diff --git a/README.md b/README.md index 879b8e4..53db327 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -4,7 +4,7 @@ # AeroMC -**Ein instanz-basierter Minecraft-Launcher für Windows – à la MultiMC / Prism.** +**Ein instanz-basierter Minecraft-Launcher für Windows** Verwalte beliebig viele isolierte Minecraft-Instanzen mit eigener Version, eigenen Mods und eigenem Java – lade Mods per Ein-Klick von Modrinth, melde dich mit deinem Microsoft-Konto an und spiele. @@ -49,21 +49,6 @@ Verwalte beliebig viele isolierte Minecraft-Instanzen mit eigener Version, eigen --- -## 🔐 Microsoft-Login einrichten - -Der Launcher bringt bereits eine **eingebaute Azure-App-ID** mit – Endnutzer müssen nichts eintragen und melden sich einfach mit ihrem eigenen Microsoft-Konto an. - -> ⚠️ **Wichtiger Hinweis zur Freischaltung:** Seit 2024 müssen **neu registrierte** Azure-Apps von Microsoft/Mojang freigeschaltet werden, bevor sie sich bei den Minecraft-Diensten anmelden dürfen. Bis zur Freigabe endet der Login mit `Invalid app registration (403)`. Die Freischaltung wird über das offizielle Formular **[aka.ms/mce-reviewappid](https://aka.ms/mce-reviewappid)** beantragt. Der Launcher-Code ist vollständig – sobald die App-ID freigeschaltet ist, funktioniert der Login ohne weitere Änderungen. - -**Eigene Azure-App verwenden (optional):** In den Optionen lässt sich eine eigene Client-ID hinterlegen. Anforderungen: -- Kontotyp: **Nur persönliche Microsoft-Konten** -- Authentifizierung → **„Öffentliche Clientflows zulassen" = Ja** -- Freischaltung über [aka.ms/mce-reviewappid](https://aka.ms/mce-reviewappid) - -Der Login nutzt ausschließlich den offiziellen Microsoft-OAuth-Flow (echtes Konto, Spielbesitz vorausgesetzt). Ein Offline-/„Cracked"-Login wird **bewusst nicht** angeboten. - ---- - ## 🗂️ Datenspeicherorte Alle Nutzerdaten liegen unter `%APPDATA%\AeroMC\` (im Dev-Modus `%APPDATA%\aeromc\`):