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2026-10-11 07:05:34 +00:00
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Alle nennenswerten Änderungen an AeroMC werden hier festgehalten.
## [1.2.4] - 2026-10-11
### Neu
- Beta-Kanal: Unter Optionen → Allgemein gibt es den Schalter „An der Beta teilnehmen“. Wer ihn einschaltet, bekommt Vorabfassungen (Beta, RC) als Update; wer ihn ausschaltet, bekommt ab der nächsten fertigen Version wieder nur fertige Versionen. Wer eine Beta von Hand installiert, nimmt automatisch teil
- Vorabfassungen sind oben in der Titelleiste gekennzeichnet (z. B. „Beta 1“)
### Behoben
- Beta-Nutzern wurde die fertige Version derselben Nummer nicht als Update angeboten (z. B. von 1.3.0-beta.2 auf 1.3.0)
- Bei vielen Vorabfassungen hintereinander konnte die neueste fertige Version aus der Update-Suche fallen
## [1.2.3] - 2026-10-07
### Behoben
- Nach der Installation hing das Setup beim Klick auf „Fertigstellen“ einige Sekunden, bevor AeroMC startete – AeroMC öffnet sich jetzt sofort
## [1.2.2] - 2026-10-05
### Neu
- AeroMC-Look im Spiel (Minecraft 1.14 bis 26.x, Vanilla und mit Loadern – ohne Mod):
- Ladebildschirm im Vollbild mit Landschaftsbild, großem AeroMC-Logo samt Pyramide, „DEIN MINECRAFT ERLEBNIS“, hellblauem Fortschrittsbalken und „Wird geladen …“ statt des roten Mojang-Bildschirms (bei 1.14/1.15 AeroMC-Logo auf Nachtblau)
- Hauptmenü mit großem AeroMC-Logo, Landschaft als drehendem Hintergrund, eigenen Sprüchen („Mehr als nur Minecraft!“) und Knöpfen im AeroMC-Stil – dunkles Schiefer, beim Darüberfahren leuchtend blau, mit Symbolen vor „Einzelspieler“, „Mehrspieler“, „Minecraft Realms“, „Optionen …“ und „Spiel beenden“
- Fenstertitel „AeroMC - Minecraft …“ und AeroMC-Fenstersymbol
- Abschaltbar unter Optionen → Spiel → AeroMC-Look; eigene Ressourcenpakete des Spielers haben immer Vorrang
- Mods im Spiel verwalten (Instanzen mit Fabric, Quilt, Forge oder NeoForge, Minecraft 1.14 bis 26.x): Im Pausemenü wird „Feedback geben“ zu „Mods verwalten“ (ab 1.21 unter „Mods & Feedback“, in 26.x als Puzzle-Symbol). Es öffnet sich ein AeroMC-Fenster über dem Spiel mit zwei Listen wie bei den Ressourcenpaketen – „Aktive Mods“ und „Deaktivierte Mods“, ein Klick verschiebt eine Mod in die andere Liste, mit Suche und Warnung, wenn andere Mods sie brauchen
- Das Spiel läuft dabei weiter: Geladene Mods lassen sich nicht im laufenden Spiel entladen, die Änderung wird vorgemerkt und beim Beenden übernommen
- „Übernehmen & neu starten“: Minecraft speichert, startet mit den neuen Mods neu und verbindet automatisch wieder mit demselben Server (ab 1.20 auch zurück in dieselbe Einzelspieler-Welt) – mit demselben Konto wie vorher; im Mod-Fenster steht, wohin der Neustart führt
- Neustart-Bildschirm: Während des Neustarts liegt der AeroMC-Ladebildschirm über dem Spielfenster und zeigt, was gerade passiert („Mods werden übernommen …“, „Minecraft startet …“, „Verbinde mit … “) – bis man wieder auf dem Server bzw. in der Welt ist
- Nach dem Neustart hat das Spielfenster wieder dieselbe Größe und Lage wie vorher – war es maximiert, ist es wieder maximiert
- Auch im Mod-Dialog des Launchers lassen sich Mods jetzt umschalten, während das Spiel läuft („ab nächstem Start“) – vorher kam eine Fehlermeldung, weil Windows die Dateien sperrt
- Abschaltbar unter Optionen → Spiel → Mods im Spiel verwalten
### Behoben
- Mod-Dateien, die aus dem Explorer auf eine Gruppe in der Instanzliste gezogen wurden, wurden stillschweigend ignoriert
- Ingame-Meldungen und Fenster über dem Spiel fanden in manchen Fällen das versteckte Java-Konsolenfenster statt des Spielfensters
## [1.2.1] - 2026-10-05
### Neu