diff --git a/README.md b/README.md
index e5f888b..d5534a3 100644
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-# Viper-Network-Launcher
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+# Viper-Network Launcher
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+**Ein instanz-basierter Minecraft-Launcher für Windows – à la MultiMC / Prism.**
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+Verwalte beliebig viele isolierte Minecraft-Instanzen mit eigener Version, eigenen Mods und eigenem Java – lade Mods per Ein-Klick von Modrinth, melde dich mit deinem Microsoft-Konto an und spiele.
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+## ✨ Features
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+| Bereich | Funktion | Status |
+|---|---|---|
+| **Instanzen** | Anlegen, Bearbeiten, Duplizieren, Löschen – jede Instanz ein isolierter Ordner | ✅ |
+| **Instanzen** | Eigenes Icon (Emoji-Set **oder** eigenes Bild) | ✅ |
+| **Versionen** | Minecraft-Version aus dem offiziellen Mojang-Manifest wählen (Release/Snapshot) | ✅ |
+| **Java** | Automatische Erkennung installierter Java-Versionen (Adoptium, Oracle, Zulu, Corretto, Microsoft …) | ✅ |
+| **Java** | Passende Java-Version wird automatisch pro Minecraft-Version gewählt | ✅ |
+| **Mods** | Modrinth-Browser mit **Ein-Klick-Installation** in die Instanz | ✅ |
+| **Login** | Offizieller Microsoft-Login (Device-Code-Flow) mit **Mehrkonten-Verwaltung** | ✅ |
+| **Start** | Vanilla-Download (Client, Libraries, Natives, Assets) & Start | ✅ |
+| **Loader** | **Fabric** & **Quilt** installieren & starten | ✅ |
+| **Loader** | **Forge** & **NeoForge** | ⏳ in Arbeit |
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+---
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+## 🚀 Installation & Start
+
+**Voraussetzungen:** [Node.js](https://nodejs.org/) 18+ und ein installiertes **Java** (JRE/JDK; für moderne Versionen Java 21).
+
+```bash
+# Abhängigkeiten installieren
+npm install
+
+# Launcher starten
+npm start
+```
+
+### Windows-Installer bauen
+
+```bash
+npm run build
+```
+
+Erzeugt einen NSIS-Installer (`.exe`) im Ordner `dist/` (electron-builder, x64).
+Für ein Icon der gebauten `.exe` lege `src/assets/icon.ico` (256×256) ab.
+
+---
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+## 🎮 Bedienung
+
+1. **+ Neue Instanz** → Name, Minecraft-Version und optional einen Mod-Loader (Fabric/Quilt) wählen.
+2. Instanz anklicken → Detailansicht mit **▶ Spielen**, **🧩 Mods**, Bearbeiten, Ordner, Duplizieren, Löschen.
+3. **🧩 Mods** → Modrinth durchsuchen und mit einem Klick installieren (passend zu Version + Loader).
+4. **👤 Anmelden** (oben rechts) → Microsoft-Konto hinzufügen (mehrere möglich, aktives Konto spielt).
+5. **▶ Spielen** → Der Launcher lädt alles Nötige und startet Minecraft mit deinem Konto.
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+> 💡 **Parallel spielen:** Konto A aktivieren → starten → Konto B aktivieren → starten. Jeder Start ist ein eigener Prozess, so laufen mehrere Clients mit verschiedenen Accounts gleichzeitig.
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+## 🔐 Microsoft-Login einrichten
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+Der Launcher bringt bereits eine **eingebaute Azure-App-ID** mit – Endnutzer müssen nichts eintragen und melden sich einfach mit ihrem eigenen Microsoft-Konto an.
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+> ⚠️ **Wichtiger Hinweis zur Freischaltung:** Seit 2024 müssen **neu registrierte** Azure-Apps von Microsoft/Mojang freigeschaltet werden, bevor sie sich bei den Minecraft-Diensten anmelden dürfen. Bis zur Freigabe endet der Login mit `Invalid app registration (403)`. Die Freischaltung wird über das offizielle Formular **[aka.ms/mce-reviewappid](https://aka.ms/mce-reviewappid)** beantragt. Der Launcher-Code ist vollständig – sobald die App-ID freigeschaltet ist, funktioniert der Login ohne weitere Änderungen.
+
+**Eigene Azure-App verwenden (optional):** In den ⚙ Einstellungen lässt sich eine eigene Client-ID hinterlegen. Anforderungen:
+- Kontotyp: **Nur persönliche Microsoft-Konten**
+- Authentifizierung → **„Öffentliche Clientflows zulassen" = Ja**
+- Freischaltung über [aka.ms/mce-reviewappid](https://aka.ms/mce-reviewappid)
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+Der Login nutzt ausschließlich den offiziellen Microsoft-OAuth-Flow (echtes Konto, Spielbesitz vorausgesetzt). Ein Offline-/„Cracked"-Login wird **bewusst nicht** angeboten.
+
+---
+
+## 🗂️ Projektstruktur
+
+```
+Viper-Network/
+├─ package.json # Metadaten, Scripts, electron-builder-Konfig
+└─ src/
+ ├─ main.js # Electron-Hauptprozess: Fenster, IPC
+ ├─ preload.js # sichere Bridge (contextIsolation)
+ ├─ renderer.js # UI-Logik
+ ├─ index.html # Oberfläche
+ ├─ styles.css # Design (Logo-Farbwelt: Blau/Rot/Silber)
+ ├─ store.js # Persistenz: Instanzen, Einstellungen, Mods, Bilder
+ ├─ services.js # Java-Scan, Mojang-Versionen, Modrinth
+ ├─ launcher.js # Download-/Start-Pipeline (Client/Libs/Natives/Assets)
+ ├─ loaders.js # Mod-Loader (Fabric/Quilt)
+ ├─ auth.js # Microsoft-Login + Mehrkonten
+ └─ assets/
+ └─ logo.png # App-Logo
+```
+
+### Datenspeicherorte
+
+Alle Nutzerdaten liegen unter `%APPDATA%\Viper-Network\` (im Dev-Modus `%APPDATA%\viper-network\`):
+
+| Pfad | Inhalt |
+|---|---|
+| `instances//instance.json` | Metadaten der Instanz |
+| `instances//mods.json` | installierte Mods |
+| `instances//minecraft/` | Spielverzeichnis (Saves, Configs, `mods/`) |
+| `settings.json` | globale Einstellungen |
+| `accounts.json` | angemeldete Microsoft-Konten (Tokens lokal) |
+| `shared/{versions,libraries,assets}` | von allen Instanzen geteilte Spieldateien |
+| `mc-versions.json` | zwischengespeicherte Mojang-Versionsliste |
+
+---
+
+## 🛠️ Technik-Stack
+
+- **[Electron](https://www.electronjs.org/) 28** – Desktop-App (plain, ohne Bundler)
+- **Node.js** – Datei-, Netzwerk- und Prozess-Handling
+- Reines **HTML / CSS / JavaScript** im Renderer (contextIsolation aktiv, kein Node im UI)
+- **electron-builder** – Windows-Installer (NSIS)
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+**Genutzte APIs/Dienste:**
+- [Mojang / Piston Meta](https://piston-meta.mojang.com/) – Versionen, Client, Libraries, Assets
+- [Modrinth API](https://docs.modrinth.com/) – Mod-Suche & -Download
+- [Fabric Meta](https://meta.fabricmc.net/) / [Quilt Meta](https://meta.quiltmc.org/) – Loader-Profile
+- Microsoft Identity Platform + Xbox Live + Minecraft Services – Login
+
+---
+
+## 🗺️ Roadmap
+
+- [ ] Forge & NeoForge (Installer mit Prozessoren)
+- [ ] „Starten als [Konto]" direkt an der Instanz
+- [ ] Loader-Versionsauswahl im Dialog
+- [ ] Skins/Avatare in der Kontoliste
+- [ ] Instanz-Gruppen & Sortierung
+- [ ] Import/Export von Instanzen (Modpacks)
+
+---
+
+## ⚖️ Rechtliches
+
+Dieses Projekt steht in **keiner** Verbindung zu Mojang, Microsoft oder Xbox und ist kein offizielles Produkt.
+„Minecraft" ist eine Marke von Mojang AB. Für die Nutzung ist ein **rechtmäßig erworbenes** Minecraft (Java Edition) sowie ein gültiges Microsoft-Konto erforderlich.
+
+## 📄 Lizenz
+
+MIT © Viper-Network