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package de.aeromc.capes;
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import java.io.ByteArrayInputStream;
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import java.io.File;
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import java.lang.instrument.Instrumentation;
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import java.lang.reflect.Method;
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import java.nio.ByteBuffer;
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import java.nio.file.Files;
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.List;
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import java.util.Properties;
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import java.util.function.Function;
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/**
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* AeroMC-Look im Spiel (Minecraft 1.14 … 26.x):
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* – Ladebildschirm: AeroMC-Nachtblau statt Mojang-Rot, hellblauer Balken und
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* AeroMC-Logo statt Mojang-Logo. Das Logo lädt Minecraft am Ressourcenpaket
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* vorbei direkt aus dem Spiel – deshalb tauscht der Agent den Datenstrom aus.
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* – Fenster: Titel "AeroMC - Minecraft …" und AeroMC-Symbol.
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*
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* Titel-Logo, Untertitel, Sprüche und Knöpfe kommen über ein Ressourcenpaket,
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* das der Launcher anlegt (src/spieldesign.js).
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*
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* Die umgebauten Stellen im Spiel holen sich ihre Helfer – wie beim Umhang –
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* über die System-Properties und nur über JDK-Typen (java.util.function.Function),
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* damit es mit jedem Classloader klappt (Vanilla, Fabric, Forge, NeoForge).
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*/
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final class Design {
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static final String LOGO = "aeromc.design.logo";
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static final String LOGO_ALT = "aeromc.design.logoAlt";
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static final String TITEL = "aeromc.design.titel";
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static final String ICON = "aeromc.design.icon";
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static final String MODS = "aeromc.mods";
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/** Hintergrund des Ladebildschirms (wie das AeroMC-Design im Launcher). */
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static final int HINTERGRUND = 0x0A0E1A;
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/** Fortschrittsbalken. */
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static final int BALKEN = 0x4FD2FF;
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/** Breite des Balkens als Anteil der Bildschirmbreite (das Logo ist jetzt bildschirmbreit). */
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static final float BALKEN_ANTEIL = 0.56f;
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private static final int[] ICON_GROESSEN = {16, 32, 48, 64, 128, 256};
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/** Pixelspeicher der Symbole festhalten, bis GLFW sie übernommen hat. */
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private static final List<ByteBuffer> FESTHALTEN = new ArrayList<>();
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private Design() {}
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static void installiere(String ordner, Instrumentation inst) {
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File dir = new File(ordner);
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Properties p = System.getProperties();
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p.put(LOGO, strom(new File(dir, "ladelogo.png")));
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p.put(LOGO_ALT, strom(new File(dir, "ladelogo_alt.png")));
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p.put(TITEL, (Function<Object, Object>) Design::titel);
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p.put(ICON, (Function<Object, Object>) bilder -> symbol(dir, bilder));
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inst.addTransformer(new DesignUmbau());
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System.out.println("[AeroMC] Spieldesign aktiv");
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}
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/**
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* Mod-Schalter: Klick auf „Mods verwalten“ im Pausemenü (Adresse aeromc://mods)
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* meldet sich beim Launcher, der dann das Mod-Fenster über dem Spiel öffnet.
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* Rückgabe TRUE = erledigt (Minecraft öffnet keinen Link), sonst FALSE.
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*/
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static void installiereMods(String adresse, Instrumentation inst) {
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System.getProperties().put(MODS, (Function<Object, Object>) link -> {
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if (link == null || !link.toString().startsWith("aeromc:")) return Boolean.FALSE;
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Thread t = new Thread(() -> {
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try {
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java.net.HttpURLConnection c = (java.net.HttpURLConnection) new java.net.URL(adresse).openConnection();
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c.setConnectTimeout(2000);
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c.setReadTimeout(4000);
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c.getResponseCode();
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c.disconnect();
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} catch (Throwable e) {
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System.out.println("[AeroMC] Launcher fuer den Mod-Schalter nicht erreichbar: " + e);
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}
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}, "AeroMC-Mod-Schalter");
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t.setDaemon(true);
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t.start();
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return Boolean.TRUE;
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});
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inst.addTransformer(new ModsUmbau());
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System.out.println("[AeroMC] Mod-Schalter aktiv");
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}
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/** Ersetzt den Datenstrom des Mojang-Logos durch das AeroMC-Logo (bei Fehlern bleibt das Original). */
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private static Function<Object, Object> strom(File datei) {
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return original -> {
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try {
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return new ByteArrayInputStream(Files.readAllBytes(datei.toPath()));
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} catch (Throwable t) {
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System.out.println("[AeroMC] Ladelogo nicht lesbar: " + t);
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return original;
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}
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};
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}
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private static Object titel(Object original) {
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if (original == null) return null;
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String s = original.toString();
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return s.startsWith("AeroMC") ? original : "AeroMC - " + s;
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}
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/**
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* Baut aus den mitgelieferten Rohdaten (icon_N.rgba) einen neuen
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* GLFWImage.Buffer. LWJGL wird über den Classloader des übergebenen Buffers
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* angesprochen – der Agent selbst kennt LWJGL nicht.
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*/
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private static Object symbol(File dir, Object original) {
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if (original == null) return null;
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try {
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List<int[]> groessen = new ArrayList<>();
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List<byte[]> daten = new ArrayList<>();
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for (int n : ICON_GROESSEN) {
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File f = new File(dir, "icon_" + n + ".rgba");
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if (!f.isFile()) continue;
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byte[] b = Files.readAllBytes(f.toPath());
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if (b.length != n * n * 4) continue;
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groessen.add(new int[] {n, n});
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daten.add(b);
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}
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if (daten.isEmpty()) return original;
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ClassLoader cl = original.getClass().getClassLoader();
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Class<?> bild = Class.forName("org.lwjgl.glfw.GLFWImage", true, cl);
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Object puffer = bild.getMethod("malloc", int.class).invoke(null, daten.size());
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Method hole = puffer.getClass().getMethod("get", int.class);
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Method setze = bild.getMethod("set", int.class, int.class, ByteBuffer.class);
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for (int i = 0; i < daten.size(); i++) {
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ByteBuffer px = ByteBuffer.allocateDirect(daten.get(i).length);
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px.put(daten.get(i)).flip();
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synchronized (FESTHALTEN) { FESTHALTEN.add(px); }
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setze.invoke(hole.invoke(puffer, i), groessen.get(i)[0], groessen.get(i)[1], px);
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}
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return puffer;
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} catch (Throwable t) {
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System.out.println("[AeroMC] Fenstersymbol nicht gesetzt: " + t);
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return original;
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}
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}
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}
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