Compare commits

..
24 Commits
Author SHA1 Message Date
M_Viper 009038d48d Upload via GUI (194 Dateien) 2026-10-07 07:32:10 +00:00
M_Viper 3a7822302f Upload via GUI (194 Dateien) 2026-10-07 07:32:08 +00:00
M_Viper aae442ae48 Upload via GUI (194 Dateien) 2026-10-07 07:32:07 +00:00
M_Viper 5611c5883a Upload via GUI (194 Dateien) 2026-10-07 07:32:05 +00:00
M_Viper d976cb4595 Upload via GUI (194 Dateien) 2026-10-07 07:32:04 +00:00
M_Viper 3ac5a6c14d Upload via GUI (194 Dateien) 2026-10-07 07:32:02 +00:00
M_Viper 7e7a2021ed Upload via GUI (194 Dateien) 2026-10-07 07:32:01 +00:00
M_Viper 7e5d743367 Upload via GUI (194 Dateien) 2026-10-07 07:31:59 +00:00
M_Viper 6ef51edede Upload via GUI (146 Dateien) 2026-10-05 17:20:31 +00:00
M_Viper 93c74f94a1 Upload via GUI (146 Dateien) 2026-10-05 17:20:30 +00:00
M_Viper 384354f44e Upload via GUI (146 Dateien) 2026-10-05 17:20:29 +00:00
M_Viper 9afe91a592 Upload via GUI (150 Dateien) 2026-10-05 17:20:04 +00:00
M_Viper de81575bcf Upload via GUI (143 Dateien) 2026-10-04 18:46:18 +00:00
M_Viper 76762ab567 Upload via GUI (143 Dateien) 2026-10-04 18:46:08 +00:00
M_Viper 6a0e92eb0f Upload via GUI (143 Dateien) 2026-10-04 18:46:00 +00:00
M_Viper 7e1fb616aa Upload via GUI (138 Dateien) 2026-10-04 14:49:45 +00:00
M_Viper 642d229d7e Upload via GUI (138 Dateien) 2026-10-04 14:49:44 +00:00
M_Viper e782cc3058 Upload via GUI (138 Dateien) 2026-10-04 14:49:43 +00:00
M_Viper 972a3e73da Upload via GUI (138 Dateien) 2026-10-03 14:20:38 +00:00
M_Viper e83c951256 Upload via GUI (138 Dateien) 2026-10-03 14:20:37 +00:00
M_Viper 67fe4cba48 Upload via GUI (138 Dateien) 2026-10-03 14:20:36 +00:00
M_Viper e5ccf0b4cc Upload via GUI (123 Dateien) 2026-10-03 07:09:09 +00:00
M_Viper 10ee45cbc2 Upload via GUI (123 Dateien) 2026-10-03 07:09:08 +00:00
M_Viper bc68395437 Upload via GUI (123 Dateien) 2026-10-03 07:09:06 +00:00
136 changed files with 18820 additions and 6568 deletions
+240 -136
View File
@@ -1,136 +1,240 @@
# Changelog # Changelog
Alle nennenswerten Änderungen an AeroMC werden hier festgehalten. Alle nennenswerten Änderungen an AeroMC werden hier festgehalten.
## [1.1.5] - 2026-10-02 ## [1.2.1] - 2026-10-05
### Neu ### Neu
- Instanz teilen per Code: „Instanz teilen“ in der Seitenleiste erzeugt einen Code (30 Tage gültig) – Freunde lösen ihn unter Importieren → „Per Code“ ein und bekommen Minecraft-Version, Loader sowie alle Mods, Ressourcenpakete und Shader in denselben Versionen - Garderobe im Skin-Fenster: Skins (samt Armform) und eigene AeroMC-Umhänge speichern und mit einem Klick wieder anziehen – vor jedem Skinwechsel im Launcher wird der bisherige Skin automatisch gesichert, denn Mojang merkt sich keine alten Skins
- Absturz-Assistent: erklärt die Ursache eines Absturzes in einfachen Worten – fehlende Abhängigkeiten, Mods für eine andere Minecraft-Version, unverträgliche oder doppelte Mods, falsches Java, zu viel oder zu wenig Arbeitsspeicher, Grafiktreiber – und behebt sie auf Wunsch mit einem Klick - Erfolge: 17 Erfolge (z. B. Spielzeit, Starts, Instanzen, Mods, Modpack, erster Freund, eigener Umhang, Skin aus dem Editor) mit „Erfolg erzielt!“-Meldung passend zum Design (im Minecraft-Design wie im Spiel); ein Klick auf die Meldung öffnet die Übersicht
- Der Absturz-Assistent meldet sich auch, wenn Minecraft schon beim Start scheitert und keinen Absturzbericht schreibt - Freunde mit 3D-Figur: Neben der Freundesliste dreht sich groß die Figur des ausgewählten Freundes mit Skin, 2. Ebene und Umhang (online läuft sie, offline steht sie) – das Freunde-Fenster ist dafür breiter, schmal gezogen steht die Figur über der Liste; die Köpfe in der Liste zeigen ebenfalls die 2. Ebene
- Nach einer Lösung lässt sich die Instanz direkt aus dem Absturz-Fenster erneut starten - Leistungs-Paket im Mod-Dialog: installiert mit einem Klick passende Performance-Mods – Sodium (bzw. Embeddium), Lithium (bzw. Radium), FerriteCore, Entity Culling, ImmediatelyFast, ModernFix und Dynamic FPS; Vorhandenes und für die Version nicht Verfügbares wird übersprungen, mit OptiFine bleibt Sodium weg
- Fehlerberichte per Klick: „An M_Viper senden“ im Absturz-Assistenten schickt Bericht und Mod-Liste an den Entwickler – Windows-Benutzername und Anmeldedaten werden vorher entfernt, ohne Häkchen wird anonym gesendet - Starten-Knopf mit Fortschritt: füllt sich während Download und Vorbereitung und zeigt die Phase (z. B. „Assets 57 %“), danach kurz „Läuft ✓“
- Kurznachrichten an Freunde: kleiner Chat im Freunde-Fenster mit Schnellantworten wie „Bin in 10 Min. online“ – neue Nachrichten erscheinen im Launcher und als Meldung im Spiel - Mehr Leben in der Oberfläche (alles über „Bewegte Oberfläche“ abschaltbar):
- Screenshots verschicken: mit 📤 in der Screenshot-Galerie ein Bild direkt an einen Freund schicken, er sieht es im Chat - Laufende Instanzen haben einen pulsierenden Rand – man sieht sofort, was gerade gespielt wird
- Schnellstart-Tasten: Lieblings-Instanzen per Rechtsklick auf Strg+1 bis Strg+5 legen und mit der Taste direkt starten - Instanzen löschen, verschieben oder Gruppen auf-/zuklappen: Karten schrumpfen weg bzw. blenden ein, die übrigen rutschen weich nach
- Rechtsklick auf das AeroMC-Symbol neben der Uhr startet Schnellstart- und zuletzt gespielte Instanzen, ohne das Fenster zu öffnen - Skin übernommen: Die Figur dreht sich einmal um sich selbst; nach einem Umhang-Wechsel weht der Umhang kurz auf
- Welten kopieren: „Kopieren nach …“ übernimmt eine Welt mit einem Klick in eine andere Instanz - Konto gewechselt: Der Spielerkopf oben rechts dreht sich wie eine Münze zum neuen Konto
- Automatische Welt-Sicherung: nach jeder Spielsitzung wird die zuletzt gespielte Welt gesichert, die letzten 5 Stände bleiben erhalten (abschaltbar unter Optionen → Backup) - Erfolg erzielt: Funken um die Meldung, im Minecraft-Design grüne XP-Kugeln
- Rechtsklick-Menü in allen Textfeldern (Ausschneiden, Kopieren, Einfügen, Alles auswählen) - Freund kommt online: Sein Kopf hüpft in der Freundesliste, der grüne Punkt pulsiert
- AeroMC/Nachtlila: dezent treibende Lichtpunkte im Instanzbereich
### Geändert - Minecraft-Design: Wolken ziehen durch die Werkzeugleiste, und beim Download zeigt das Block-Symbol der Instanz Abbau-Risse als Fortschritt
- Freundesystem abgesichert: Anmeldung über Mojangs Sitzungsprüfung wie bei Minecraft-Servern – niemand kann sich mehr als ein anderer Spieler ausgeben, ganz ohne eigenes Passwort - Das Zahnrad dreht sich beim Darüberfahren, das Block-Symbol einer Instanz kippt leicht zur Maus
- Das Symbol im Infobereich neben der Uhr ist jetzt immer da, nicht nur bei Autostart - Armform-Prüfung im Skin-Fenster: Passt die eingestellte Armform nicht zur Skin-Datei (gequetschte Arme oder dunkle Streifen), zeigt AeroMC einen Hinweis und stellt sie mit einem Klick richtig
- Der Zähler am „Freunde“-Knopf zählt jetzt offene Anfragen und ungelesene Nachrichten - Absturz-Assistent erkennt zu alte Forge-Versionen, die mit aktuellem Java 8 abstürzen („ManifestEntryVerifier“), und aktualisiert Forge auf Wunsch auf die neueste Version für dieselbe Minecraft-Version
- Installer: Lizenztext übersichtlich mit Überschriften und Aufzählungen, Rückfragen im Setup-Look statt Windows-Meldungsfenster, der nicht abwählbare Startmenü-Eintrag wird nicht mehr angezeigt
- Benötigt das Plugin „AeroMC Freunde“ 1.4.0 auf dem Server (Kurznachrichten, Screenshots, Fehlerberichte, Instanz teilen) ### Geändert
- Statistik-Fenster mit zwei Reitern: „Spielzeit“ und „Erfolge (x/17)“
### Behoben - Update-Meldung zeigt die Änderungshinweise formatiert an (Überschriften, Listen, fett/kursiv, Code, Links) statt als rohen Markdown-Text; das Fenster ist dafür größer, Links öffnen im Browser
- Windows-Benachrichtigungen zeigten „electron.app.AeroMC“ ohne Logo statt „AeroMC“ - Einstellungen aufgeräumt: jede Option als eigene Zeile mit kurzer Erklärung und Schalter statt Häkchen, alles einspaltig statt verstreuter Kacheln; neu sortiert in Allgemein, Darstellung, Spiel (inkl. Konsole), Java & Erweitert, Freunde & Umhänge (neu), Netzwerk, Konten, Backup (Welt-Sicherung jetzt bei „Automatisch sichern“)
- Im Import-Fenster standen „Wählen…“, „Suchen“ und „Prüfen“ unter statt neben dem Eingabefeld
### Behoben
## [1.1.4] - 2026-10-02 - Alte Forge-Versionen vor Minecraft 1.13 (z. B. 1.12.2) starteten nicht („Hauptklasse net.minecraft.launchwrapper.Launch konnte nicht gefunden werden“) – Klassenpfad und Startargumente fehlten
- Bei Forge und NeoForge wurde ohne festgelegte Version teils die älteste statt der neuesten Version gewählt – die Versionsliste ist jetzt richtig sortiert
### Neu - Der Mod-Katalog zeigte bei von Hand kopierten oder importierten Mods „Installieren“, obwohl sie schon da waren – AeroMC erkennt sie jetzt per Prüfsumme über Modrinth
- Neuer Installer im modernen Look: Schritt-für-Schritt-Assistent mit Lizenz, Ordnerwahl und Verknüpfungen, eigene Deinstallation (Instanzen und Welten bleiben auf Wunsch erhalten) – eine vorhandene Installation wird automatisch übernommen - Der ZIP-Import (AeroMC-Export oder gezippte MultiMC/Prism-Instanz) blockierte bei großen Archiven den Launcher – die Dateien werden jetzt im Hintergrund verschoben bzw. kopiert
- Optionaler Import im Installer: erkennt Minecraft Launcher, CurseForge, MultiMC, Prism Launcher, PolyMC und Technic und bietet deren Instanzen beim ersten Start zum Übernehmen an
- Updates aus dem Launcher heraus laufen jetzt ohne Rückfragen durch und starten AeroMC danach von selbst neu ## [1.2.0] - 2026-10-04
- Freunde: „Beitreten“ startet eine passende Instanz und verbindet direkt mit dem Server, auf dem ein Freund spielt – gibt es keine passende Instanz, wird eine angelegt
- Freunde: „Einladen“ schickt einem Freund deinen aktuellen Server – er bekommt die Einladung im Launcher und als Meldung im Spiel (Strg+Alt+J kopiert dort die Adresse) ### Neu
- Freunde: Der eigene Server lässt sich in den Einstellungen vor Freunden verbergen - Untergruppen (optional): im Feld „Gruppe“ mit „/“ trennen, z. B. „Modpacks/Survival“ – auch mehrere Ebenen tief. Untergruppen erscheinen eingerückt unter ihrer Gruppe, lassen sich einzeln einklappen und per Drag & Drop befüllen; die Anzahl an einer Gruppe zählt ihre Untergruppen mit
- Clip-Modus in der Spielaufzeichnung: läuft im Hintergrund mit, Alt+F10 speichert die letzten 30, 60 oder 90 Sekunden als MP4 - Importe aus anderen Launchern zeigen jetzt genauen Fortschritt: Instanz x von y, übertragene GB, Prozent, Tempo, Restzeit und die gerade kopierte Datei
- Performance-Paket beim Anlegen einer Fabric-, Quilt- oder NeoForge-Instanz: Sodium, Lithium, FerriteCore, ImmediatelyFast, Entity Culling und ModernFix per Häkchen mitinstallieren - Import abbrechen: fertig übernommene Instanzen bleiben erhalten, die gerade halb kopierte wird wieder entfernt
- Automatische Mod-Updates vor dem Spielstart (Optionen → Spiel → Mods) - Vor dem Kopieren prüft AeroMC, ob genug Speicherplatz frei ist, und nennt sonst benötigte und freie GB
- Spielzeit-Statistik: Gesamtspielzeit, Spielstarts, meistgespielte Instanz und Spielzeit pro Instanz auf einen Blick - Konto-Menü oben rechts (wie in MultiMC): Ein Klick auf den Kontonamen klappt alle Konten mit Spielerkopf auf – das aktive ist markiert, ein Klick wechselt sofort. Dazu „Konto hinzufügen…“, „Skin ändern…“ und „Konten verwalten…“
### Geändert ### Geändert
- Die Suche nach Updates startet jetzt sofort beim Öffnen des Launchers, die Info-Seite zeigt das Ergebnis direkt an - Plugin „AeroMC Freunde“ 1.5.1: merkt sich den von Mojang bestätigten Namen schon bei der Anmeldung und beim Senden einer Anfrage – Spieler sind damit per Name auffindbar, bevor sie zum ersten Mal über AeroMC gespielt haben (Server-Update empfohlen, der Launcher funktioniert auch mit 1.5.0)
- Direkt einem Server beitreten funktioniert jetzt auch bei Minecraft-Versionen vor 1.20
### Behoben
### Behoben - Freundschaftsanfragen zeigten statt des Namens nur eine lange ID (UUID), wenn der Absender noch nie über AeroMC gespielt hatte – fehlende Namen holt der Launcher jetzt direkt bei Mojang (auch in der Freundesliste und bei gesendeten Anfragen)
- Die Info-Seite zeigte „Kein Update-Check ausgeführt“, obwohl der Launcher beim Start bereits gesucht hatte - Große Importe (viele GB, z. B. 60 GB aus MultiMC/Prism, CurseForge, Modrinth App, Minecraft Launcher oder Technic) froren den Launcher komplett ein – kopiert wird jetzt im Hintergrund, der Launcher bleibt bedienbar
- Einzelne gesperrte Dateien (z. B. eine gerade geöffnete Welt) brechen den Import nicht mehr ab, sie werden übersprungen und gemeldet
## [1.1.3] - 2026-09-29 - „Instanz kopieren“, „Löschen“ und das Ersetzen einer vorhandenen Instanz beim erneuten Import blockierten bei großen Instanzen den Launcher – das läuft jetzt im Hintergrund
- Der Spielerkopf oben neben dem Kontonamen und in der Kontoliste zeigte die 2. Skin-Ebene (Mütze, Haare, Kragen, Ärmel) nicht sichtbar – er wird jetzt selbst in 3D gezeichnet, die 2. Ebene steht wie im Spiel plastisch ab
### Neu
- Freundesystem: Freunde per Minecraft-Name hinzufügen, Anfragen annehmen/ablehnen, gesendete Anfragen zurückziehen, Spitznamen vergeben – mit 3D-Spielerkopf und Online-Status ## [1.1.9] - 2026-10-04
- In-Game-Meldung mit 3D-Spielerkopf, sobald ein Freund online kommt – bei mehreren gleichzeitig laufenden Konten erscheint sie im jeweils richtigen Spielfenster
- Tastenkombination Strg+Alt+F zeigt im Spiel an, welche Freunde gerade online sind (inklusive Server) ### Neu
- Zähler für offene Freundschaftsanfragen am "Freunde"-Knopf - Startanimation: Beim Öffnen dreht sich das AeroMC-Logo mit Schriftzug, danach baut sich der Launcher von der Mitte nach außen auf – Schriftzug passend zum Design (Minecraft mit Pixel-Schrift), nicht beim Start im Infobereich
- Freundesystem in den Einstellungen abschaltbar – man ist dann weder sichtbar noch als Freund hinzufügbar, der "Freunde"-Knopf wird ausgeblendet - Lebendige Skin-Figur im Hintergrund: atmet, wiegt sich leicht, der Umhang schwingt, und der Kopf folgt dem Mauszeiger – pausiert, solange der Launcher minimiert oder im Hintergrund ist
- Neuer Reiter "Aufzeichnungen" im Screenshot-Fenster mit Vorschaubildern, Abspielen und Löschen - Fenster wie Optionen, Mods, Skin und Freunde wachsen beim Öffnen aus dem angeklickten Knopf heraus
- Instanzen blenden beim Öffnen des Launchers nacheinander ein; beim Darüberfahren hebt sich das Block-Symbol und dreht sich ein Stück
### Geändert - Designwechsel blenden weich über statt hart umzuschalten
- Aufzeichnungen werden jetzt als MP4 gespeichert und laufen damit in jedem gängigen Player - Optionen → Darstellung → Animationen: „Startanimation“ und „Bewegte Oberfläche“ einzeln abschaltbar; ist in Windows „Animationen anzeigen“ aus, bleibt die Oberfläche ruhig
- Der Mauszeiger ist in Aufzeichnungen nicht mehr zu sehen
## [1.1.8] - 2026-10-04
### Behoben
- Aufzeichnungen ruckelten bzw. hatten eine falsche Bildrate ### Behoben
- Wechsel des aktiven Microsoft-Kontos wurde nicht in allen Fenstern übernommen - Das Skin-Fenster und „Aktuellen Skin laden“ im Skin-Editor zeigten bei manchen Konten einen Standard-Skin (z. B. Efe) statt des eigenen Skins – angezeigt wird jetzt der Skin, den andere Spieler im Spiel sehen; direkt nach einer eigenen Skin-Änderung noch kurz der neue Stand aus dem Konto, bis Mojang ihn überall verteilt hat
## [1.1.2] - 2026-09-27 ## [1.1.7] - 2026-10-03
### Neu ### Neu
- Auflösung, Qualität und Bildrate der Spielaufzeichnung einstellbar (Nativ/1080p/720p/480p, Niedrig/Mittel/Hoch, 30/60 fps) – inklusive Anzeige der tatsächlich aufgenommenen Pixelgröße - Umhänge im Skin-Fenster: offiziellen Mojang-Umhang auswählen oder ablegen (Liste zeigt alle Umhänge, die das Konto besitzt) und den eigenen AeroMC-Umhang verwalten – Figur und Skin-Hintergrund zeigen den Umhang mit
- Lautstärke jeder einzelnen Tonspur der Aufzeichnung (Systemton, Nur Minecraft, jedes Mikrofon einzeln) regelbar, auch während eine Aufnahme bereits läuft - Skin-Editor, neuer Modus „Umhang“: eigene Umhänge gestalten, auch in HD bis 1024×512 – mit allen Werkzeugen, Pinselgröße, Spiegeln (linke ↔ rechte Kante), Zoom und Verschieben, Rückgängig auch über Größenwechsel
- Video- und Audioeinstellungen der Spielaufzeichnung bleiben jetzt über einen Neustart des Launchers hinweg erhalten - Umhang auf der 3D-Figur bemalen, wahlweise als Elytra ansehen, beliebiges Bild (PNG, JPG …) mit „Bild einsetzen…“ auf die Außenseite setzen, aktuellen Umhang laden, als PNG speichern oder mit „Als Umhang übernehmen“ hochladen
- AeroMC-Umhänge im Spiel: in jeder Minecraft-Version und mit jedem Loader (Vanilla, Fabric, Quilt, Forge, NeoForge) ohne zusätzliche Mod sichtbar – für einen selbst und für andere AeroMC-Spieler; abschaltbar unter Optionen → Spiel → Umhänge
### Geändert - Mod „AeroMC Umhänge“ für Fabric und Quilt: damit sehen auch Spieler mit anderen Launchern (offizieller Launcher, MultiMC, Prism, Modrinth App …) die AeroMC-Umhänge – ein Jar für Minecraft 1.14 bis 26.x, nur auf dem Client nötig
- Anzeige "Aufnahme läuft" samt Timer sitzt jetzt über dem Start/Stopp-Knopf statt auf dem Videobild
- Mikrofonnamen in der Audioquellen-Auswahl zeigen keine technische USB-Kennung mehr (z. B. "(9886:0038)") ### Geändert
- Suche in der Werkzeugleiste: statt des dauerhaft sichtbaren Suchfelds gibt es eine Lupe – ein Klick oder Strg+F klappt das Feld auf, Esc leert und schließt es, mit Suchbegriff bleibt es offen
### Behoben - Benötigt für eigene Umhänge das Plugin „AeroMC Freunde“ 1.5.0 auf dem Server
- Servername in der Spielaufzeichnung fehlte, wenn man sich schon vor dem Öffnen des Aufzeichnungsfensters mit dem Server verbunden hatte – wird jetzt zentral erkannt und trägt sich auch nachträglich in den Titel ein
- Vorschaubild der Aufzeichnung blieb beim ersten Öffnen manchmal schwarz – wird jetzt automatisch erkannt und neu erfasst ## [1.1.6] - 2026-10-03
## [1.0.9] - 2026-08-09 ### Neu
- Skin-Editor: Skins direkt im Launcher pixeln – erreichbar im Skin-Fenster über „Im Editor bearbeiten…“
### Behoben - Zwei Schichten: Grundschicht und 2. Schicht getrennt bemalen – die 2. Schicht liegt wie eine Hülle über der Figur und lässt Haare, Kapuzen oder Ärmel plastisch wirken
- Update-Installation brach mit "EPERM: operation not permitted, lstat …" ab, wenn vom vorherigen Versuch noch eine gesperrte Installer-Datei im Temp-Ordner lag (z. B. durch einen Virenscanner) – der Download weicht jetzt automatisch auf einen neuen Dateinamen aus - Wahlweise auf der aufgeklappten 2D-Vorlage oder direkt auf der drehbaren 3D-Figur malen – die andere Ansicht läuft als Live-Vorschau mit und ist ebenfalls bemalbar
- Autostart mit Windows öffnete im Entwicklungsmodus ein leeres Electron-Fenster statt AeroMC (gleiche Ursache wie zuvor bei den Desktop-Verknüpfungen), zusätzlich zeigte der Autostart-Eintrag bei der Portable-Fassung potenziell auf einen flüchtigen Temp-Pfad - Werkzeuge: Stift, Radierer (nur 2. Schicht), Pipette (auch Alt+Klick), Füllen, Farbwähler mit den zuletzt benutzten Farben
- Wiederherstellen aus einem ungültigen oder beschädigten Backup-Archiv löschte die aktuellen, unveränderten Instanzen ersatzlos, obwohl der Vorgang mit einer Fehlermeldung abgebrochen wurde – der Rollback greift jetzt nur noch, wenn am Originalbestand überhaupt schon etwas verändert wurde - Rückgängig/Wiederholen mit Strg+Z und Strg+Y
- Spiegeln: malt gleichzeitig auf der anderen Körperseite (linker ↔ rechter Arm/Bein)
## [1.0.8] - 2026-08-08 - Ebenen-Werkzeuge: 2. Schicht ein-/ausblenden, Grundschicht durchscheinen lassen, 2. Schicht leeren
- Aktuellen Skin laden, PNG öffnen oder speichern und das Ergebnis mit einem Klick als Skin übernehmen – klassische und schmale Arme, alte 64×32-Skins werden automatisch umgewandelt
### Neu - Skin-Hintergrund: Armform wählbar (Optionen → Darstellung) – „Automatisch“ übernimmt die Armform des Kontos, alternativ fest „Normal“ oder „Schmal“
- Datenpakete lassen sich jetzt wie Mods, Ressourcenpakete und Shader direkt aus dem Modrinth-Katalog durchsuchen, installieren, aktivieren/deaktivieren und aktualisieren - Designs zur Auswahl (Optionen → Darstellung → Design, mit Vorschau-Kacheln): „Klassisch“ hell oder dunkel wie bisher, „AeroMC“ im Look der Webseite (Nachtblau, Cyan-Verläufe, runde Knöpfe), „Nachtlila“ (wie AeroMC, nur in dunklem Lila) und „Minecraft“ mit Block-Optik, Stein-Knöpfen, grünem Starten-Knopf und eigener Pixel-Schrift
- Modpacks lassen sich jetzt auch aus dem CurseForge-Katalog durchsuchen und mit einem Klick installieren (bisher nur Modrinth und Technic; CurseForge ging nur per manuellem ZIP-Import) – braucht wie die bestehende CurseForge-Suche einen eigenen API-Key - Ein Klick auf eine Kachel zeigt das Design sofort zur Probe, nach dem Speichern gilt es in allen offenen Fenstern
- OptiFine als eigenständige Loader-Option: Installer-Datei auswählen, AeroMC bereitet die passende Minecraft-Version vor und startet den offiziellen OptiFine-Installer sichtbar; nach Abschluss wird die neue Version automatisch übernommen - Eigene Titelleiste im Design statt der weißen Windows-Leiste – Minimieren, Maximieren und Schließen bleiben echte Windows-Knöpfe (Andocken, Fensterlayouts) und werden passend eingefärbt
- Von Hand hinzugefügte OptiFine-Dateien im Mods-Dialog werden jetzt erkannt und eigens gekennzeichnet (funktioniert bei jedem Loader, u. a. für Fabric + OptiFabric) - Import aus der Modrinth App (Importieren → „Modrinth App“, auch im Installer): übernimmt Name, Gruppe, Symbol, Minecraft-Version, Loader, Arbeitsspeicher, Java-Einstellungen, Spielzeit sowie Mods, Welten und Einstellungen – auch bei verlegtem Datenordner und während die Modrinth App läuft
- Lizenztext direkt in den Einstellungen unter Info einsehbar - Aus der Modrinth App übernommene Modrinth-Modpacks bleiben mit ihrem Paket verknüpft und lassen sich in AeroMC aktualisieren
### Geändert ### Geändert
- Lizenzangabe von MIT auf die tatsächlich geltenden Nutzungsbedingungen umgestellt (nur privater, nicht-kommerzieller Gebrauch – siehe LICENSE) - Die Design-Auswahl (bisher „Design: Dunkel/Hell“ unter Optionen → Allgemein) steht jetzt unter Optionen → Darstellung
## [1.0.7] - 2026-08-06 ### Behoben
- Das Symbol für „Optionen“ sah aus wie eine Sonne – jetzt ein Zahnrad
### Neu - Der Skin-Hintergrund zeigte schmale (Alex-)Skins mit breiten Armen – dadurch erschienen falsche Streifen an den Armen
- Desktop-Verknüpfung pro Server: startet die Instanz und verbindet direkt mit dem hinterlegten Server (Quick Play, ab MC 1.20)
- Name der Desktop-Verknüpfung (Instanz oder Server) lässt sich beim Erstellen frei selbst vergeben ## [1.1.5] - 2026-10-02
### Behoben ### Neu
- Desktop-Verknüpfungen zeigten im Entwicklungsmodus einen leeren Electron-Startbildschirm statt AeroMC zu öffnen - Instanz teilen per Code: „Instanz teilen“ in der Seitenleiste erzeugt einen Code (30 Tage gültig) – Freunde lösen ihn unter Importieren → „Per Code“ ein und bekommen Minecraft-Version, Loader sowie alle Mods, Ressourcenpakete und Shader in denselben Versionen
- Desktop-Verknüpfungen zeigten im Entwicklungsmodus das Electron-Symbol statt des AeroMC-Logos - Absturz-Assistent: erklärt die Ursache eines Absturzes in einfachen Worten – fehlende Abhängigkeiten, Mods für eine andere Minecraft-Version, unverträgliche oder doppelte Mods, falsches Java, zu viel oder zu wenig Arbeitsspeicher, Grafiktreiber – und behebt sie auf Wunsch mit einem Klick
- Desktop-Verknüpfungen (Instanz und Server) starteten bei kaltem Start unzuverlässig gar keine Instanz – der Startwunsch traf manchmal ein, bevor die Oberfläche bereit war, ihn zu empfangen, und ging dann verloren - Der Absturz-Assistent meldet sich auch, wenn Minecraft schon beim Start scheitert und keinen Absturzbericht schreibt
- Nach einer Lösung lässt sich die Instanz direkt aus dem Absturz-Fenster erneut starten
## [1.0.6] - 2026-08-05 - Fehlerberichte per Klick: „An M_Viper senden“ im Absturz-Assistenten schickt Bericht und Mod-Liste an den Entwickler – Windows-Benutzername und Anmeldedaten werden vorher entfernt, ohne Häkchen wird anonym gesendet
- Kurznachrichten an Freunde: kleiner Chat im Freunde-Fenster mit Schnellantworten wie „Bin in 10 Min. online“ – neue Nachrichten erscheinen im Launcher und als Meldung im Spiel
### Neu - Screenshots verschicken: mit 📤 in der Screenshot-Galerie ein Bild direkt an einen Freund schicken, er sieht es im Chat
- Technic-Modpacks direkt durchsuchen und installieren (Katalog), oder eine vorhandene Technic-Installation importieren - Schnellstart-Tasten: Lieblings-Instanzen per Rechtsklick auf Strg+1 bis Strg+5 legen und mit der Taste direkt starten
- Mods lassen sich jetzt auch als eigene Datei hinzufügen, nicht nur über die Suche - Rechtsklick auf das AeroMC-Symbol neben der Uhr startet Schnellstart- und zuletzt gespielte Instanzen, ohne das Fenster zu öffnen
- Dateien (Mods, Modpacks, Instanzen) per Drag & Drop aufs Fenster ziehen - Welten kopieren: „Kopieren nach …“ übernimmt eine Welt mit einem Klick in eine andere Instanz
- Tastenkürzel: Strg+F (Suche), Strg+N (neue Instanz), Entf (Instanz löschen) - Automatische Welt-Sicherung: nach jeder Spielsitzung wird die zuletzt gespielte Welt gesichert, die letzten 5 Stände bleiben erhalten (abschaltbar unter Optionen → Backup)
- Windows-Benachrichtigung, wenn ein großer Download oder ein Backup im Hintergrund fertig wird - Rechtsklick-Menü in allen Textfeldern (Ausschneiden, Kopieren, Einfügen, Alles auswählen)
- Serverliste zeigt jetzt Live-Status (Spieleranzahl, MOTD, Version)
- Ein-Klick-Knopf für empfohlene GC-Flags bei den JVM-Argumenten ### Geändert
- Einzelne Welten lassen sich separat schnellsichern - Freundesystem abgesichert: Anmeldung über Mojangs Sitzungsprüfung wie bei Minecraft-Servern – niemand kann sich mehr als ein anderer Spieler ausgeben, ganz ohne eigenes Passwort
- Warnung, wenn ein Mod entfernt wird, den ein anderer installierter Mod noch braucht - Das Symbol im Infobereich neben der Uhr ist jetzt immer da, nicht nur bei Autostart
- Skin-Hintergrund kann automatisch zwischen mehreren angemeldeten Konten durchwechseln - Der Zähler am „Freunde“-Knopf zählt jetzt offene Anfragen und ungelesene Nachrichten
- Optionaler Autostart mit Windows (im Infobereich statt als Fenster) - Installer: Lizenztext übersichtlich mit Überschriften und Aufzählungen, Rückfragen im Setup-Look statt Windows-Meldungsfenster, der nicht abwählbare Startmenü-Eintrag wird nicht mehr angezeigt
- Benötigt das Plugin „AeroMC Freunde“ 1.4.0 auf dem Server (Kurznachrichten, Screenshots, Fehlerberichte, Instanz teilen)
### Geändert
- Update-Suche läuft automatisch beim Start, Anzeige wird grün wenn alles aktuell ist ### Behoben
- Windows-Benachrichtigungen zeigten „electron.app.AeroMC“ ohne Logo statt „AeroMC“
### Behoben - Im Import-Fenster standen „Wählen…“, „Suchen“ und „Prüfen“ unter statt neben dem Eingabefeld
- Bedrock-Start repariert (ging nach einem Windows-Update nicht mehr) und startete zwischenzeitlich doppelt
- Absturz beim Schließen des Spiels durch hängende Mod-Threads (z. B. JourneyMap-Webmap) behoben ## [1.1.4] - 2026-10-02
### Neu
- Neuer Installer im modernen Look: Schritt-für-Schritt-Assistent mit Lizenz, Ordnerwahl und Verknüpfungen, eigene Deinstallation (Instanzen und Welten bleiben auf Wunsch erhalten) – eine vorhandene Installation wird automatisch übernommen
- Optionaler Import im Installer: erkennt Minecraft Launcher, CurseForge, MultiMC, Prism Launcher, PolyMC und Technic und bietet deren Instanzen beim ersten Start zum Übernehmen an
- Updates aus dem Launcher heraus laufen jetzt ohne Rückfragen durch und starten AeroMC danach von selbst neu
- Freunde: „Beitreten“ startet eine passende Instanz und verbindet direkt mit dem Server, auf dem ein Freund spielt – gibt es keine passende Instanz, wird eine angelegt
- Freunde: „Einladen“ schickt einem Freund deinen aktuellen Server – er bekommt die Einladung im Launcher und als Meldung im Spiel (Strg+Alt+J kopiert dort die Adresse)
- Freunde: Der eigene Server lässt sich in den Einstellungen vor Freunden verbergen
- Clip-Modus in der Spielaufzeichnung: läuft im Hintergrund mit, Alt+F10 speichert die letzten 30, 60 oder 90 Sekunden als MP4
- Performance-Paket beim Anlegen einer Fabric-, Quilt- oder NeoForge-Instanz: Sodium, Lithium, FerriteCore, ImmediatelyFast, Entity Culling und ModernFix per Häkchen mitinstallieren
- Automatische Mod-Updates vor dem Spielstart (Optionen → Spiel → Mods)
- Spielzeit-Statistik: Gesamtspielzeit, Spielstarts, meistgespielte Instanz und Spielzeit pro Instanz auf einen Blick
### Geändert
- Die Suche nach Updates startet jetzt sofort beim Öffnen des Launchers, die Info-Seite zeigt das Ergebnis direkt an
- Direkt einem Server beitreten funktioniert jetzt auch bei Minecraft-Versionen vor 1.20
### Behoben
- Die Info-Seite zeigte „Kein Update-Check ausgeführt“, obwohl der Launcher beim Start bereits gesucht hatte
## [1.1.3] - 2026-09-29
### Neu
- Freundesystem: Freunde per Minecraft-Name hinzufügen, Anfragen annehmen/ablehnen, gesendete Anfragen zurückziehen, Spitznamen vergeben – mit 3D-Spielerkopf und Online-Status
- In-Game-Meldung mit 3D-Spielerkopf, sobald ein Freund online kommt – bei mehreren gleichzeitig laufenden Konten erscheint sie im jeweils richtigen Spielfenster
- Tastenkombination Strg+Alt+F zeigt im Spiel an, welche Freunde gerade online sind (inklusive Server)
- Zähler für offene Freundschaftsanfragen am "Freunde"-Knopf
- Freundesystem in den Einstellungen abschaltbar – man ist dann weder sichtbar noch als Freund hinzufügbar, der "Freunde"-Knopf wird ausgeblendet
- Neuer Reiter "Aufzeichnungen" im Screenshot-Fenster mit Vorschaubildern, Abspielen und Löschen
### Geändert
- Aufzeichnungen werden jetzt als MP4 gespeichert und laufen damit in jedem gängigen Player
- Der Mauszeiger ist in Aufzeichnungen nicht mehr zu sehen
### Behoben
- Aufzeichnungen ruckelten bzw. hatten eine falsche Bildrate
- Wechsel des aktiven Microsoft-Kontos wurde nicht in allen Fenstern übernommen
## [1.1.2] - 2026-09-27
### Neu
- Auflösung, Qualität und Bildrate der Spielaufzeichnung einstellbar (Nativ/1080p/720p/480p, Niedrig/Mittel/Hoch, 30/60 fps) – inklusive Anzeige der tatsächlich aufgenommenen Pixelgröße
- Lautstärke jeder einzelnen Tonspur der Aufzeichnung (Systemton, Nur Minecraft, jedes Mikrofon einzeln) regelbar, auch während eine Aufnahme bereits läuft
- Video- und Audioeinstellungen der Spielaufzeichnung bleiben jetzt über einen Neustart des Launchers hinweg erhalten
### Geändert
- Anzeige "Aufnahme läuft" samt Timer sitzt jetzt über dem Start/Stopp-Knopf statt auf dem Videobild
- Mikrofonnamen in der Audioquellen-Auswahl zeigen keine technische USB-Kennung mehr (z. B. "(9886:0038)")
### Behoben
- Servername in der Spielaufzeichnung fehlte, wenn man sich schon vor dem Öffnen des Aufzeichnungsfensters mit dem Server verbunden hatte – wird jetzt zentral erkannt und trägt sich auch nachträglich in den Titel ein
- Vorschaubild der Aufzeichnung blieb beim ersten Öffnen manchmal schwarz – wird jetzt automatisch erkannt und neu erfasst
## [1.0.9] - 2026-08-09
### Behoben
- Update-Installation brach mit "EPERM: operation not permitted, lstat …" ab, wenn vom vorherigen Versuch noch eine gesperrte Installer-Datei im Temp-Ordner lag (z. B. durch einen Virenscanner) – der Download weicht jetzt automatisch auf einen neuen Dateinamen aus
- Autostart mit Windows öffnete im Entwicklungsmodus ein leeres Electron-Fenster statt AeroMC (gleiche Ursache wie zuvor bei den Desktop-Verknüpfungen), zusätzlich zeigte der Autostart-Eintrag bei der Portable-Fassung potenziell auf einen flüchtigen Temp-Pfad
- Wiederherstellen aus einem ungültigen oder beschädigten Backup-Archiv löschte die aktuellen, unveränderten Instanzen ersatzlos, obwohl der Vorgang mit einer Fehlermeldung abgebrochen wurde – der Rollback greift jetzt nur noch, wenn am Originalbestand überhaupt schon etwas verändert wurde
## [1.0.8] - 2026-08-08
### Neu
- Datenpakete lassen sich jetzt wie Mods, Ressourcenpakete und Shader direkt aus dem Modrinth-Katalog durchsuchen, installieren, aktivieren/deaktivieren und aktualisieren
- Modpacks lassen sich jetzt auch aus dem CurseForge-Katalog durchsuchen und mit einem Klick installieren (bisher nur Modrinth und Technic; CurseForge ging nur per manuellem ZIP-Import) – braucht wie die bestehende CurseForge-Suche einen eigenen API-Key
- OptiFine als eigenständige Loader-Option: Installer-Datei auswählen, AeroMC bereitet die passende Minecraft-Version vor und startet den offiziellen OptiFine-Installer sichtbar; nach Abschluss wird die neue Version automatisch übernommen
- Von Hand hinzugefügte OptiFine-Dateien im Mods-Dialog werden jetzt erkannt und eigens gekennzeichnet (funktioniert bei jedem Loader, u. a. für Fabric + OptiFabric)
- Lizenztext direkt in den Einstellungen unter Info einsehbar
### Geändert
- Lizenzangabe von MIT auf die tatsächlich geltenden Nutzungsbedingungen umgestellt (nur privater, nicht-kommerzieller Gebrauch – siehe LICENSE)
## [1.0.7] - 2026-08-06
### Neu
- Desktop-Verknüpfung pro Server: startet die Instanz und verbindet direkt mit dem hinterlegten Server (Quick Play, ab MC 1.20)
- Name der Desktop-Verknüpfung (Instanz oder Server) lässt sich beim Erstellen frei selbst vergeben
### Behoben
- Desktop-Verknüpfungen zeigten im Entwicklungsmodus einen leeren Electron-Startbildschirm statt AeroMC zu öffnen
- Desktop-Verknüpfungen zeigten im Entwicklungsmodus das Electron-Symbol statt des AeroMC-Logos
- Desktop-Verknüpfungen (Instanz und Server) starteten bei kaltem Start unzuverlässig gar keine Instanz – der Startwunsch traf manchmal ein, bevor die Oberfläche bereit war, ihn zu empfangen, und ging dann verloren
## [1.0.6] - 2026-08-05
### Neu
- Technic-Modpacks direkt durchsuchen und installieren (Katalog), oder eine vorhandene Technic-Installation importieren
- Mods lassen sich jetzt auch als eigene Datei hinzufügen, nicht nur über die Suche
- Dateien (Mods, Modpacks, Instanzen) per Drag & Drop aufs Fenster ziehen
- Tastenkürzel: Strg+F (Suche), Strg+N (neue Instanz), Entf (Instanz löschen)
- Windows-Benachrichtigung, wenn ein großer Download oder ein Backup im Hintergrund fertig wird
- Serverliste zeigt jetzt Live-Status (Spieleranzahl, MOTD, Version)
- Ein-Klick-Knopf für empfohlene GC-Flags bei den JVM-Argumenten
- Einzelne Welten lassen sich separat schnellsichern
- Warnung, wenn ein Mod entfernt wird, den ein anderer installierter Mod noch braucht
- Skin-Hintergrund kann automatisch zwischen mehreren angemeldeten Konten durchwechseln
- Optionaler Autostart mit Windows (im Infobereich statt als Fenster)
### Geändert
- Update-Suche läuft automatisch beim Start, Anzeige wird grün wenn alles aktuell ist
### Behoben
- Bedrock-Start repariert (ging nach einem Windows-Update nicht mehr) und startete zwischenzeitlich doppelt
- Absturz beim Schließen des Spiels durch hängende Mod-Threads (z. B. JourneyMap-Webmap) behoben
+89 -14
View File
@@ -6,7 +6,7 @@
Ein Minecraft-Launcher für Windows mit getrennten Instanzen, Mod-Unterstützung, Spielaufzeichnung, Freundesystem und Microsoft-Anmeldung. Ein Minecraft-Launcher für Windows mit getrennten Instanzen, Mod-Unterstützung, Spielaufzeichnung, Freundesystem und Microsoft-Anmeldung.
Aktueller Stand: Version 1.1.5 Aktueller Stand: Version 1.2.0
<img src="docs/aeromc.png" alt="AeroMC – Instanzliste mit Seitenleiste und Skin-Vorschau" width="820" /> <img src="docs/aeromc.png" alt="AeroMC – Instanzliste mit Seitenleiste und Skin-Vorschau" width="820" />
@@ -41,7 +41,7 @@ Der Launcher konzentriert sich auf den Alltag: Instanz anlegen, Konto auswählen
- Warnung beim Entfernen eines Mods, der noch als Pflicht-Abhängigkeit gebraucht wird - Warnung beim Entfernen eines Mods, der noch als Pflicht-Abhängigkeit gebraucht wird
**Import** **Import**
- Gemeinsamer Import für AeroMC-ZIP, Modrinth-Modpacks (`.mrpack`), Minecraft Launcher, CurseForge, MultiMC/Prism sowie Technic - Gemeinsamer Import für AeroMC-ZIP, Modrinth-Modpacks (`.mrpack`), Minecraft Launcher, CurseForge, **Modrinth App**, MultiMC/Prism sowie Technic
- Schon bei der Installation: der Installer erkennt andere Launcher und AeroMC bietet deren Instanzen beim ersten Start zum Übernehmen an - Schon bei der Installation: der Installer erkennt andere Launcher und AeroMC bietet deren Instanzen beim ersten Start zum Übernehmen an
- Von Freunden geteilte Instanzen per Code einlösen - Von Freunden geteilte Instanzen per Code einlösen
@@ -62,9 +62,14 @@ Der Launcher konzentriert sich auf den Alltag: Instanz anlegen, Konto auswählen
- Eigener Server auf Wunsch verborgen, Freundesystem komplett abschaltbar - Eigener Server auf Wunsch verborgen, Freundesystem komplett abschaltbar
**Konten, Welten und Backups** **Konten, Welten und Backups**
- Microsoft-Login mit mehreren Konten - Microsoft-Login mit mehreren Konten – Wechsel mit einem Klick über das Konto-Menü oben rechts
- Eigenen Skin im Launcher hochladen, mit Live-Vorschau anpassen (klassisch/schlank) und zurücksetzen - Eigenen Skin im Launcher hochladen, mit Live-Vorschau anpassen (klassisch/schlank) und zurücksetzen
- Skin-Hintergrund des aktiven Kontos (mehrere Posen, einstellbare Deckkraft, optional wechselnd) - **Skin-Editor mit zwei Schichten**: Skins selbst pixeln – auf der Vorlage oder direkt auf der 3D-Figur, mit Spiegeln, Füllen, Pipette und Rückgängig
- **Eigene Umhänge, auch HD bis 1024×512**: im Skin-Editor gestalten, im Spiel in jeder Version und mit jedem Loader sichtbar – für Spieler mit anderen Launchern gibt es den Mod „AeroMC Umhänge“
- Offiziellen Mojang-Umhang direkt im Launcher wechseln oder ablegen
- **Garderobe**: Skins und Umhänge speichern und mit einem Klick wieder anziehen – der bisherige Skin wird vor jedem Wechsel automatisch gesichert
- Armform-Prüfung: Hinweis und Ein-Klick-Korrektur, wenn die Armform nicht zur Skin-Datei passt
- Skin-Hintergrund des aktiven Kontos (mehrere Posen, passende Armform, einstellbare Deckkraft, optional wechselnd)
- Welten, Ressourcenpakete, Datenpakete, Screenshots, Serverliste und Logdateien verwalten - Welten, Ressourcenpakete, Datenpakete, Screenshots, Serverliste und Logdateien verwalten
- Serverliste mit Live-Status und Desktop-Verknüpfung pro Server (startet die Instanz und verbindet direkt) - Serverliste mit Live-Status und Desktop-Verknüpfung pro Server (startet die Instanz und verbindet direkt)
- Welten mit einem Klick in eine andere Instanz kopieren - Welten mit einem Klick in eine andere Instanz kopieren
@@ -80,7 +85,22 @@ Der Launcher konzentriert sich auf den Alltag: Instanz anlegen, Konto auswählen
- Update-Suche sofort beim Start, Updates installieren sich ohne Rückfragen - Update-Suche sofort beim Start, Updates installieren sich ohne Rückfragen
- Optionaler Autostart mit Windows (im Infobereich statt als Fenster) - Optionaler Autostart mit Windows (im Infobereich statt als Fenster)
- Rechtsklick-Menü in allen Textfeldern (Ausschneiden, Kopieren, Einfügen) - Rechtsklick-Menü in allen Textfeldern (Ausschneiden, Kopieren, Einfügen)
- Design Hell/Dunkel, optionaler HTTP-Proxy und Wrapper-Befehl - **Fünf Designs**: Klassisch hell oder dunkel, „AeroMC“ im Look der Webseite, „Nachtlila“ (dasselbe in dunklem Lila) und „Minecraft“ mit Block-Optik und Pixel-Schrift – samt passender Titelleiste
- Optionaler HTTP-Proxy und Wrapper-Befehl
## Designs
Unter **Optionen → Darstellung → Design** stehen fünf Designs zur Wahl. Ein Klick auf eine Vorschau-Kachel zeigt es sofort an, mit **Speichern** gilt es in allen Fenstern – inklusive Titelleiste und Fensterknöpfen.
<table>
<tr>
<td align="center"><img src="docs/design-aeromc.png" alt="AeroMC-Design: Nachtblau mit Cyan-Verläufen wie die Webseite" width="270" /><br /><b>AeroMC</b><br /><sub>Nachtblau, Cyan-Verläufe, runde Knöpfe – wie die Webseite</sub></td>
<td align="center"><img src="docs/design-nachtlila.png" alt="Nachtlila-Design: wie AeroMC in dunklem Lila" width="270" /><br /><b>Nachtlila</b><br /><sub>wie AeroMC, nur in dunklem Lila</sub></td>
<td align="center"><img src="docs/design-minecraft.png" alt="Minecraft-Design: Block-Optik mit Grasnarbe, Erde und Stein-Knöpfen" width="270" /><br /><b>Minecraft</b><br /><sub>Grasnarbe, Erde, Stein-Knöpfe und Pixel-Schrift</sub></td>
</tr>
</table>
Dazu **Klassisch Dunkel** (Bild ganz oben) und **Klassisch Hell** im bewährten Launcher-Look.
## Installation ## Installation
@@ -105,7 +125,7 @@ Automatische Updates bleiben getrennt: Setup erhält nur Setup-Updates, Portable
## Erste Schritte ## Erste Schritte
1. AeroMC installieren oder die portable Datei starten. 1. AeroMC installieren oder die portable Datei starten.
2. Über **Konten** ein Microsoft-Konto hinzufügen. 2. Über den Konto-Knopf oben rechts (oder **Optionen → Konten**) ein Microsoft-Konto hinzufügen.
3. Eine neue Instanz anlegen, Minecraft-Version und optional einen Loader wählen – bei Fabric, Quilt oder NeoForge auf Wunsch gleich mit Performance-Paket. 3. Eine neue Instanz anlegen, Minecraft-Version und optional einen Loader wählen – bei Fabric, Quilt oder NeoForge auf Wunsch gleich mit Performance-Paket.
4. Optional Mods/Ressourcenpakete/Shader hinzufügen oder bestehende Setups über **Importieren** übernehmen. 4. Optional Mods/Ressourcenpakete/Shader hinzufügen oder bestehende Setups über **Importieren** übernehmen.
5. Instanz starten (online oder offline). 5. Instanz starten (online oder offline).
@@ -114,7 +134,7 @@ Automatische Updates bleiben getrennt: Setup erhält nur Setup-Updates, Portable
Jede Instanz hat: Jede Instanz hat:
- Namen und optionale Gruppe - Namen und optionale Gruppe – Untergruppen mit „/“ trennen, z. B. `Modpacks/Survival` (eingerückt, einzeln einklappbar, per Drag & Drop befüllbar)
- Minecraft-Version und optionalen Mod-Loader - Minecraft-Version und optionalen Mod-Loader
- optionales Icon (vorgegeben, aus Minecraft extrahiert oder eigenes Bild) und Notizen - optionales Icon (vorgegeben, aus Minecraft extrahiert oder eigenes Bild) und Notizen
- eigene Mods, Ressourcenpakete, Shader, Welten, Datenpakete, Screenshots, Aufzeichnungen und Serverliste - eigene Mods, Ressourcenpakete, Shader, Welten, Datenpakete, Screenshots, Aufzeichnungen und Serverliste
@@ -146,7 +166,7 @@ Im Launcher:
| Taste | Wirkung | | Taste | Wirkung |
|---|---| |---|---|
| Strg+F | Suche fokussieren | | Strg+F | Suche öffnen (Lupe in der Werkzeugleiste), Esc leert und schließt sie |
| Strg+N | Neue Instanz anlegen | | Strg+N | Neue Instanz anlegen |
| Strg+1 … Strg+5 | Schnellstart-Instanz starten | | Strg+1 … Strg+5 | Schnellstart-Instanz starten |
| Entf | Markierte Instanz(en) löschen | | Entf | Markierte Instanz(en) löschen |
@@ -172,15 +192,20 @@ Im Spiel (solange ein über AeroMC gestartetes Minecraft läuft):
| Modpack | Modrinth- oder CurseForge-Katalog direkt durchsuchen und installieren, oder Datei importieren: `.mrpack` sowie CurseForge-ZIP (`manifest.json`) | | Modpack | Modrinth- oder CurseForge-Katalog direkt durchsuchen und installieren, oder Datei importieren: `.mrpack` sowie CurseForge-ZIP (`manifest.json`) |
| Minecraft Launcher | Profile aus dem offiziellen Launcher | | Minecraft Launcher | Profile aus dem offiziellen Launcher |
| CurseForge | Instanzen aus dem CurseForge-Ordner | | CurseForge | Instanzen aus dem CurseForge-Ordner |
| Modrinth App | Instanzen aus der Modrinth App (`%APPDATA%\ModrinthApp`) inkl. Einstellungen, Spielzeit und Modpack-Verknüpfung |
| MultiMC / Prism | Vorhandene MultiMC- oder Prism-Instanzen | | MultiMC / Prism | Vorhandene MultiMC- oder Prism-Instanzen |
| Technic | Technic-Katalog direkt durchsuchen und installieren, oder eine vorhandene Technic-Installation importieren (`%APPDATA%\.technic\modpacks`) | | Technic | Technic-Katalog direkt durchsuchen und installieren, oder eine vorhandene Technic-Installation importieren (`%APPDATA%\.technic\modpacks`) |
| Per Code | Von einem Freund geteilte Instanz einlösen (siehe **Instanzen → Instanz teilen**) | | Per Code | Von einem Freund geteilte Instanz einlösen (siehe **Instanzen → Instanz teilen**) |
Existiert bereits eine Instanz mit demselben Namen, wird sie ersetzt. Existiert bereits eine Instanz mit demselben Namen, wird sie ersetzt.
**Große Importe:** Auch viele Gigabyte werden im Hintergrund kopiert – der Launcher bleibt bedienbar. Vorher prüft AeroMC, ob genug Speicherplatz frei ist. Oben im Import-Fenster stehen Instanz, übertragene GB, Prozent, Tempo, Restzeit und die aktuelle Datei; **Abbrechen** behält fertig übernommene Instanzen und entfernt die halb kopierte. Einzelne gesperrte Dateien werden übersprungen und gemeldet.
Beim offiziellen Minecraft Launcher werden nur benutzerdefinierte Profile angeboten (keine „Latest Release“/„Latest Snapshot“). Bei gemeinsamen Standard-Spielordnern übernimmt AeroMC spielrelevante Daten (Mods, Welten, Konfiguration), nicht den kompletten Cache. Beim offiziellen Minecraft Launcher werden nur benutzerdefinierte Profile angeboten (keine „Latest Release“/„Latest Snapshot“). Bei gemeinsamen Standard-Spielordnern übernimmt AeroMC spielrelevante Daten (Mods, Welten, Konfiguration), nicht den kompletten Cache.
**Schon bei der Installation:** Der Installer sucht nach Minecraft Launcher, CurseForge, MultiMC, Prism Launcher, PolyMC und Technic – ein portables MultiMC auch über seine Verknüpfung auf dem Desktop oder im Startmenü. Was dort angekreuzt wird, öffnet AeroMC beim ersten Start fertig durchsucht im Import; ausgewählt wird dann nur noch, was übernommen werden soll. In den anderen Launchern wird nichts verändert. **Modrinth App:** Übernommen werden Name, Gruppe, Symbol, Minecraft-Version, Loader, Arbeitsspeicher, Java-Einstellungen, Spielzeit sowie Mods, Welten und Einstellungen. Modrinth-Modpacks bleiben mit ihrem Paket verknüpft und lassen sich weiter aktualisieren. Ein in der App verlegter Datenordner wird automatisch gefunden, und die Modrinth App darf dabei geöffnet bleiben – AeroMC liest auch ihr Schreibprotokoll mit. An den Daten der Modrinth App wird nichts verändert.
**Schon bei der Installation:** Der Installer sucht nach Minecraft Launcher, CurseForge, Modrinth App, MultiMC, Prism Launcher, PolyMC und Technic – ein portables MultiMC auch über seine Verknüpfung auf dem Desktop oder im Startmenü. Was dort angekreuzt wird, öffnet AeroMC beim ersten Start fertig durchsucht im Import; ausgewählt wird dann nur noch, was übernommen werden soll. In den anderen Launchern wird nichts verändert.
Alternativ: `.jar`-, `.mrpack`- oder `.zip`-Dateien direkt aufs Launcher-Fenster ziehen. AeroMC erkennt anhand des Inhalts, ob es sich um einen Mod (landet in der gerade ausgewählten Instanz), ein Modpack oder einen Instanz-Export handelt. Alternativ: `.jar`-, `.mrpack`- oder `.zip`-Dateien direkt aufs Launcher-Fenster ziehen. AeroMC erkennt anhand des Inhalts, ob es sich um einen Mod (landet in der gerade ausgewählten Instanz), ein Modpack oder einen Instanz-Export handelt.
@@ -222,7 +247,6 @@ Ressourcenpakete und Shader funktionieren auch in Vanilla-Instanzen. Mods benöt
- Meldung im Spiel mit 3D-Spielerkopf, sobald ein Freund online kommt - Meldung im Spiel mit 3D-Spielerkopf, sobald ein Freund online kommt
- **Beitreten** startet eine passende eigene Instanz (gleiche Minecraft-Version, bevorzugt mit dem Server in der Liste) und verbindet direkt; gibt es keine, wird eine Vanilla-Instanz angelegt - **Beitreten** startet eine passende eigene Instanz (gleiche Minecraft-Version, bevorzugt mit dem Server in der Liste) und verbindet direkt; gibt es keine, wird eine Vanilla-Instanz angelegt
- **Einladen** schickt Freunden den eigenen aktuellen Server. Im Launcher erscheint die Einladung mit „Beitreten“, im Spiel als Meldung – dort kopiert **Strg+Alt+J** die Adresse für „Direkt verbinden“ - **Einladen** schickt Freunden den eigenen aktuellen Server. Im Launcher erscheint die Einladung mit „Beitreten“, im Spiel als Meldung – dort kopiert **Strg+Alt+J** die Adresse für „Direkt verbinden“
- **Kurznachrichten**: 💬 beim Freund öffnet eine kleine Unterhaltung mit Schnellantworten („Bin in 10 Min. online“, „Komm online!“ …) oder eigenem Text bis 200 Zeichen. Neue Nachrichten erscheinen als Hinweis im Launcher und – beim Spielen – als Meldung im Spiel; der Zähler am „Freunde“-Knopf zählt offene Anfragen und ungelesene Nachrichten. Nachrichten werden nach 7 Tagen gelöscht. - **Kurznachrichten**: 💬 beim Freund öffnet eine kleine Unterhaltung mit Schnellantworten („Bin in 10 Min. online“, „Komm online!“ …) oder eigenem Text bis 200 Zeichen. Neue Nachrichten erscheinen als Hinweis im Launcher und – beim Spielen – als Meldung im Spiel; der Zähler am „Freunde“-Knopf zählt offene Anfragen und ungelesene Nachrichten. Nachrichten werden nach 7 Tagen gelöscht.
- **Screenshots verschicken**: In **Bildschirmfotos verwalten** schickt 📤 ein Bild (verkleinert auf höchstens 1600 Pixel Breite) samt optionalem Text an einen Freund; er sieht es im Chat. - **Screenshots verschicken**: In **Bildschirmfotos verwalten** schickt 📤 ein Bild (verkleinert auf höchstens 1600 Pixel Breite) samt optionalem Text an einen Freund; er sieht es im Chat.
@@ -234,15 +258,61 @@ Das Freundesystem funktioniert nur zwischen Spielern, die AeroMC nutzen und mind
## Skin ändern ## Skin ändern
Über **Konten → Skin ändern…** lässt sich der Skin des aktiven Microsoft-Kontos direkt im Launcher ändern: Über den **eigenen Kontonamen oben rechts → Skin ändern…** lässt sich der Skin des aktiven Microsoft-Kontos direkt im Launcher ändern (der Knopf **Skin** in der Werkzeugleiste schaltet dagegen nur den Skin-Hintergrund ein/aus):
- PNG-Datei auswählen, sofortige Prüfung auf gültige Maße - PNG-Datei auswählen, sofortige Prüfung auf gültige Maße
- Live-Vorschau am 3D-Modell vor dem Anwenden - Live-Vorschau am 3D-Modell vor dem Anwenden
- Modell wählen: klassisch oder schlank (slim) - Modell wählen: klassisch oder schlank (slim)
- Auf einen früheren Standard-Skin zurücksetzen - Auf den Standard-Skin (Steve/Alex) zurücksetzen – einen früheren eigenen Skin holt das nicht zurück; dafür vorher im Skin-Editor „Als PNG speichern…“ nutzen
Die Änderung wird direkt bei Mojang für das angemeldete Konto hinterlegt und gilt somit auch außerhalb von AeroMC. Die Änderung wird direkt bei Mojang für das angemeldete Konto hinterlegt und gilt somit auch außerhalb von AeroMC.
### Skin-Editor
**Im Editor bearbeiten…** öffnet einen eigenen Pixel-Editor – mit der gewählten PNG-Datei oder dem aktuellen Skin des Kontos:
- **Zwei Schichten:** Grundschicht und 2. Schicht (die Hülle über der Figur für Haare, Jacken, Ärmel …) getrennt bemalen; 2. Schicht ein-/ausblenden, Grundschicht darunter durchscheinen lassen, 2. Schicht leeren
- **2D oder 3D:** auf der aufgeklappten Vorlage oder direkt auf der drehbaren Figur malen – die andere Ansicht läuft als Live-Vorschau mit und ist ebenfalls bemalbar
- **Werkzeuge:** Stift, Radierer (nur 2. Schicht), Pipette (auch Alt+Klick), Füllen, Farbwähler mit zuletzt benutzten Farben
- **Spiegeln:** malt gleichzeitig auf der anderen Körperseite
- Rückgängig/Wiederholen, klassische oder schmale Arme, alte 64×32-Skins werden automatisch umgewandelt
- Neu beginnen, aktuellen Skin laden oder eine PNG-Datei öffnen
- **Als Skin übernehmen** (direkt hochladen) oder **Als PNG speichern…**
| Taste | Wirkung |
|---|---|
| B / E / I / G | Stift / Radierer / Pipette / Füllen |
| M | Spiegeln ein/aus |
| L | Schicht wechseln |
| Strg+Z / Strg+Y | Rückgängig / Wiederholen |
| 0 | Umhang: Ansicht einpassen |
### Umhänge
Im Skin-Fenster (**Kontoname oben rechts → Skin ändern…**) gibt es den Bereich **Umhang**:
- **Offizieller Umhang:** zeigt alle Umhänge, die dein Konto bei Mojang besitzt (z. B. Migrator, Pan …) – auswählen oder „Kein Umhang“. Das gilt wie der Skin überall, auch außerhalb von AeroMC.
- **AeroMC-Umhang:** dein eigener Umhang, auch in HD. **Gestalten…** öffnet den Skin-Editor im Modus **Umhang**, **Entfernen** löscht ihn wieder.
Im Editor-Modus **Umhang**:
- Größe wählen: Normal (64×32) oder HD 128×64, 256×128, 512×256, 1024×512
- Alle Werkzeuge wie beim Skin, dazu Pinselgröße (1–16 Pixel); Spiegeln malt linke und rechte Kante gleichzeitig
- Mausrad zoomt, rechte oder mittlere Maustaste verschiebt die Ansicht, **0** passt sie wieder ein
- In der 3D-Ansicht direkt auf dem Umhang an der Figur malen; **Als Elytra zeigen** zeigt dieselbe Datei als Flügel
- **Bild einsetzen…** setzt ein beliebiges Bild (PNG, JPG …) auf die Außenseite
- **Aktuellen Umhang laden**, PNG öffnen oder speichern, **Als Umhang übernehmen** lädt ihn hoch
**Wer sieht den AeroMC-Umhang?**
| Spieler | sieht den AeroMC-Umhang? |
|---|---|
| Spielt über AeroMC (Optionen → Spiel → Umhänge eingeschaltet) | Ja – in jeder Minecraft-Version und mit jedem Loader, ohne Mod |
| Anderer Launcher mit Fabric oder Quilt und dem Mod **„AeroMC Umhänge“** | Ja – ein Jar für Minecraft 1.14 bis 26.x, nur auf dem Client nötig |
| Anderer Launcher ohne den Mod (auch mit OptiFine) | Nein – sieht weiter den offiziellen Mojang-Umhang |
Der AeroMC-Umhang hat Vorrang vor dem offiziellen Umhang. Benötigt das Plugin „AeroMC Freunde“ 1.5.0 auf dem Server.
## Backup und Wiederherstellung ## Backup und Wiederherstellung
Unter **Optionen → Backup**: Unter **Optionen → Backup**:
@@ -261,7 +331,6 @@ Speicherort: `Dokumente\AeroMC Launcher\Backups`.
## Einstellungen ## Einstellungen
### Allgemein ### Allgemein
- Design (Dunkel / Hell)
- Instanzen sortieren (nach letztem Start / nach Name) - Instanzen sortieren (nach letztem Start / nach Name)
- Instanz-Verzeichnis - Instanz-Verzeichnis
- Bereiche: Bedrock-Bereich anzeigen - Bereiche: Bedrock-Bereich anzeigen
@@ -270,11 +339,17 @@ Speicherort: `Dokumente\AeroMC Launcher\Backups`.
- Autostart: mit Windows starten, im Infobereich statt als Fenster – solange aktiv, versteckt „Schließen“ (X) den Launcher nur. Das Symbol im Infobereich gibt es immer; per Rechtsklick startest du dort Instanzen. - Autostart: mit Windows starten, im Infobereich statt als Fenster – solange aktiv, versteckt „Schließen“ (X) den Launcher nur. Das Symbol im Infobereich gibt es immer; per Rechtsklick startest du dort Instanzen.
### Darstellung ### Darstellung
- Design: Klassisch Dunkel, Klassisch Hell, AeroMC, Nachtlila oder Minecraft – mit Vorschau-Kacheln, gilt nach dem Speichern in allen Fenstern
- Block-Symbole räumlich (3D) - Block-Symbole räumlich (3D)
- Skin-Hintergrund: Quelle, Pose, Deckkraft, optional automatischer Wechsel zwischen mehreren Konten - Animationen:
- **Startanimation**: Beim Öffnen dreht sich das AeroMC-Logo, danach baut sich das Fenster von der Mitte aus auf (nicht beim Start im Infobereich)
- **Bewegte Oberfläche**: Die Skin-Figur im Hintergrund atmet und schaut dem Mauszeiger nach, Fenster wachsen aus dem angeklickten Knopf, Instanzen blenden beim Öffnen ein und heben sich beim Darüberfahren, Designs blenden weich über
- Beides einzeln abschaltbar; ist in Windows „Animationen anzeigen“ aus, bleibt die Oberfläche ruhig
- Skin-Hintergrund: Quelle, Pose, Armform (automatisch vom Konto, normal oder schmal), Deckkraft, optional automatischer Wechsel zwischen mehreren Konten
### Spiel ### Spiel
- Standard-RAM (min./max.) - Standard-RAM (min./max.)
- Umhänge: AeroMC-Umhänge im Spiel anzeigen (gilt ab dem nächsten Start)
- Fenstergröße bzw. maximiert starten - Fenstergröße bzw. maximiert starten
- Mods: vor jedem Start automatisch nach Updates suchen und installieren - Mods: vor jedem Start automatisch nach Updates suchen und installieren
+76
View File
@@ -0,0 +1,76 @@
package de.aeromc.capes;
import java.lang.instrument.Instrumentation;
/**
* AeroMC-Agent.
*
* Wird vom Launcher per -javaagent an Minecraft angehängt (jede Version, jeder
* Loader) und kann zwei Dinge, einzeln zuschaltbar:
*
* Umhänge: klinkt sich in Mojangs authlib ein – über sie lädt Minecraft für
* jeden Spieler Skin und Umhang – und setzt dort den AeroMC-Umhang
* des Spielers ein, falls er einen hat. Alles Weitere (Herunterladen,
* Zwischenspeichern, Anzeigen, auch HD) erledigt Minecraft selbst.
* Spieldesign: AeroMC-Ladebildschirm, Fenstertitel und -symbol (siehe Design).
*
* Argument, Teile durch "|" getrennt:
* &lt;Basisadresse des Umhang-Servers&gt; (…/wp-json/aeromc/v1)
* capes=0 Umhänge aus
* design=&lt;Ordner&gt; Spieldesign an, Grafiken aus diesem Ordner
* Ein Argument nur mit Adresse (ältere Launcher) heißt: nur Umhänge.
*/
public final class Agent {
/** Unter diesem Schlüssel liegt der Nachschlage-Dienst in den System-Properties. */
public static final String SCHLUESSEL = "aeromc.capes.hook";
private Agent() {}
public static void premain(String argument, Instrumentation inst) {
starte(argument, inst);
}
public static void agentmain(String argument, Instrumentation inst) {
starte(argument, inst);
}
private static void starte(String argument, Instrumentation inst) {
String basis = Nachschlagen.STANDARD_BASIS;
boolean umhaenge = true;
String design = null;
String mods = null;
if (argument != null) {
for (String teil : argument.split("\\|")) {
if (teil.startsWith("http")) basis = teil;
else if (teil.equals("capes=0")) umhaenge = false;
else if (teil.startsWith("design=") && teil.length() > 7) design = teil.substring(7);
else if (teil.startsWith("mods=") && teil.length() > 5) mods = teil.substring(5);
}
}
if (mods != null) {
try {
Design.installiereMods(mods, inst);
} catch (Throwable t) {
System.out.println("[AeroMC] Mod-Schalter konnte nicht starten: " + t);
}
}
if (umhaenge) {
try {
// Die eingefügten Befehle in authlib holen sich den Dienst von hier – nur
// über JDK-Typen, damit es mit jedem Classloader und Modulsystem klappt.
System.getProperties().put(SCHLUESSEL, new Nachschlagen(basis));
inst.addTransformer(new Umbau());
System.out.println("[AeroMC] Umhang-Agent aktiv");
} catch (Throwable t) {
System.out.println("[AeroMC] Umhang-Agent konnte nicht starten: " + t);
}
}
if (design != null) {
try {
Design.installiere(design, inst);
} catch (Throwable t) {
System.out.println("[AeroMC] Spieldesign konnte nicht starten: " + t);
}
}
}
}
+141
View File
@@ -0,0 +1,141 @@
package de.aeromc.capes;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.File;
import java.lang.instrument.Instrumentation;
import java.lang.reflect.Method;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.file.Files;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Properties;
import java.util.function.Function;
/**
* AeroMC-Look im Spiel (Minecraft 1.14 … 26.x):
*
* – Ladebildschirm: AeroMC-Nachtblau statt Mojang-Rot, hellblauer Balken und
* AeroMC-Logo statt Mojang-Logo. Das Logo lädt Minecraft am Ressourcenpaket
* vorbei direkt aus dem Spiel – deshalb tauscht der Agent den Datenstrom aus.
* – Fenster: Titel "AeroMC - Minecraft …" und AeroMC-Symbol.
*
* Titel-Logo, Untertitel, Sprüche und Knöpfe kommen über ein Ressourcenpaket,
* das der Launcher anlegt (src/spieldesign.js).
*
* Die umgebauten Stellen im Spiel holen sich ihre Helfer – wie beim Umhang –
* über die System-Properties und nur über JDK-Typen (java.util.function.Function),
* damit es mit jedem Classloader klappt (Vanilla, Fabric, Forge, NeoForge).
*/
final class Design {
static final String LOGO = "aeromc.design.logo";
static final String LOGO_ALT = "aeromc.design.logoAlt";
static final String TITEL = "aeromc.design.titel";
static final String ICON = "aeromc.design.icon";
static final String MODS = "aeromc.mods";
/** Hintergrund des Ladebildschirms (wie das AeroMC-Design im Launcher). */
static final int HINTERGRUND = 0x0A0E1A;
/** Fortschrittsbalken. */
static final int BALKEN = 0x4FD2FF;
/** Breite des Balkens als Anteil der Bildschirmbreite (das Logo ist jetzt bildschirmbreit). */
static final float BALKEN_ANTEIL = 0.56f;
private static final int[] ICON_GROESSEN = {16, 32, 48, 64, 128, 256};
/** Pixelspeicher der Symbole festhalten, bis GLFW sie übernommen hat. */
private static final List<ByteBuffer> FESTHALTEN = new ArrayList<>();
private Design() {}
static void installiere(String ordner, Instrumentation inst) {
File dir = new File(ordner);
Properties p = System.getProperties();
p.put(LOGO, strom(new File(dir, "ladelogo.png")));
p.put(LOGO_ALT, strom(new File(dir, "ladelogo_alt.png")));
p.put(TITEL, (Function<Object, Object>) Design::titel);
p.put(ICON, (Function<Object, Object>) bilder -> symbol(dir, bilder));
inst.addTransformer(new DesignUmbau());
System.out.println("[AeroMC] Spieldesign aktiv");
}
/**
* Mod-Schalter: Klick auf „Mods verwalten“ im Pausemenü (Adresse aeromc://mods)
* meldet sich beim Launcher, der dann das Mod-Fenster über dem Spiel öffnet.
* Rückgabe TRUE = erledigt (Minecraft öffnet keinen Link), sonst FALSE.
*/
static void installiereMods(String adresse, Instrumentation inst) {
System.getProperties().put(MODS, (Function<Object, Object>) link -> {
if (link == null || !link.toString().startsWith("aeromc:")) return Boolean.FALSE;
Thread t = new Thread(() -> {
try {
java.net.HttpURLConnection c = (java.net.HttpURLConnection) new java.net.URL(adresse).openConnection();
c.setConnectTimeout(2000);
c.setReadTimeout(4000);
c.getResponseCode();
c.disconnect();
} catch (Throwable e) {
System.out.println("[AeroMC] Launcher fuer den Mod-Schalter nicht erreichbar: " + e);
}
}, "AeroMC-Mod-Schalter");
t.setDaemon(true);
t.start();
return Boolean.TRUE;
});
inst.addTransformer(new ModsUmbau());
System.out.println("[AeroMC] Mod-Schalter aktiv");
}
/** Ersetzt den Datenstrom des Mojang-Logos durch das AeroMC-Logo (bei Fehlern bleibt das Original). */
private static Function<Object, Object> strom(File datei) {
return original -> {
try {
return new ByteArrayInputStream(Files.readAllBytes(datei.toPath()));
} catch (Throwable t) {
System.out.println("[AeroMC] Ladelogo nicht lesbar: " + t);
return original;
}
};
}
private static Object titel(Object original) {
if (original == null) return null;
String s = original.toString();
return s.startsWith("AeroMC") ? original : "AeroMC - " + s;
}
/**
* Baut aus den mitgelieferten Rohdaten (icon_N.rgba) einen neuen
* GLFWImage.Buffer. LWJGL wird über den Classloader des übergebenen Buffers
* angesprochen – der Agent selbst kennt LWJGL nicht.
*/
private static Object symbol(File dir, Object original) {
if (original == null) return null;
try {
List<int[]> groessen = new ArrayList<>();
List<byte[]> daten = new ArrayList<>();
for (int n : ICON_GROESSEN) {
File f = new File(dir, "icon_" + n + ".rgba");
if (!f.isFile()) continue;
byte[] b = Files.readAllBytes(f.toPath());
if (b.length != n * n * 4) continue;
groessen.add(new int[] {n, n});
daten.add(b);
}
if (daten.isEmpty()) return original;
ClassLoader cl = original.getClass().getClassLoader();
Class<?> bild = Class.forName("org.lwjgl.glfw.GLFWImage", true, cl);
Object puffer = bild.getMethod("malloc", int.class).invoke(null, daten.size());
Method hole = puffer.getClass().getMethod("get", int.class);
Method setze = bild.getMethod("set", int.class, int.class, ByteBuffer.class);
for (int i = 0; i < daten.size(); i++) {
ByteBuffer px = ByteBuffer.allocateDirect(daten.get(i).length);
px.put(daten.get(i)).flip();
synchronized (FESTHALTEN) { FESTHALTEN.add(px); }
setze.invoke(hole.invoke(puffer, i), groessen.get(i)[0], groessen.get(i)[1], px);
}
return puffer;
} catch (Throwable t) {
System.out.println("[AeroMC] Fenstersymbol nicht gesetzt: " + t);
return original;
}
}
}
+352
View File
@@ -0,0 +1,352 @@
package de.aeromc.capes;
import java.lang.instrument.ClassFileTransformer;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.security.ProtectionDomain;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.objectweb.asm.ClassReader;
import org.objectweb.asm.ClassWriter;
import org.objectweb.asm.Opcodes;
import org.objectweb.asm.tree.AbstractInsnNode;
import org.objectweb.asm.tree.ClassNode;
import org.objectweb.asm.tree.InsnList;
import org.objectweb.asm.tree.InsnNode;
import org.objectweb.asm.tree.IntInsnNode;
import org.objectweb.asm.tree.LdcInsnNode;
import org.objectweb.asm.tree.MethodInsnNode;
import org.objectweb.asm.tree.MethodNode;
import org.objectweb.asm.tree.TypeInsnNode;
import org.objectweb.asm.tree.VarInsnNode;
/**
* Baut beim Laden um (siehe Design):
*
* 1. Ladebildschirm – erkannt am Text "textures/gui/title/mojangstudios.png"
* (ab 1.16) bzw. "…/mojang.png" (1.14/1.15), denn die Klassennamen sind je
* Version und Loader anders (verschleiert, Intermediary, SRG, Mojang-Namen):
* ab 1.16: color(255, 239, 50, 61) -> AeroMC-Nachtblau
* color(alpha, 255, 255, 255) -> Balkenfarbe
* 1.14/1.15: weiße Füllung (0xFFFFFF / -1) -> Nachtblau,
* Balken-Rot (226, 40, 55) -> Balkenfarbe
* 2. Logo-Textur – die innere Klasse des Ladebildschirms ("…$…") liest das
* Logo mit NativeImage.read(InputStream); davor wird der Strom getauscht.
* 3. LWJGL-GLFW – Fenstertitel (glfwCreateWindow/glfwSetWindowTitle) und
* Fenstersymbol (glfwSetWindowIcon).
*
* Eingefügt bzw. ersetzt wird nur geradliniger Code ohne Sprünge mit gleicher
* Stapelwirkung – die vorhandenen Stack-Map-Frames bleiben gültig.
*/
final class DesignUmbau implements ClassFileTransformer {
private static final byte[] MERKMAL = "textures/gui/title/mojang".getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
private static final String LOGO_NEU = "textures/gui/title/mojangstudios.png";
private static final String LOGO_ALT = "textures/gui/title/mojang.png";
private static final byte[] TITEL_MERKMAL = "textures/gui/title/minecraft.png".getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
private static final int KEIN_WERT = Integer.MIN_VALUE;
/** Name der Ladebildschirm-Klasse, sobald sie gesehen wurde. */
private volatile String ladeKlasse;
private volatile boolean ladeAlt;
@Override
public byte[] transform(ClassLoader loader, String name, Class<?> umdefiniert, ProtectionDomain pd, byte[] klasse) {
if (name == null || umdefiniert != null) return null;
try {
if ("org/lwjgl/glfw/GLFW".equals(name)) return glfw(klasse);
if (name.startsWith("java/") || name.startsWith("jdk/") || name.startsWith("sun/")
|| name.startsWith("de/aeromc/") || name.startsWith("org/lwjgl/")) return null;
String lk = ladeKlasse;
if (lk != null && name.startsWith(lk + "$")) return logoStrom(klasse, ladeAlt);
if (enthaelt(klasse, MERKMAL)) return ladeBildschirm(name, klasse);
if (enthaelt(klasse, TITEL_MERKMAL)) return titelLogo(name, klasse);
} catch (Throwable t) {
System.out.println("[AeroMC] Spieldesign: " + name + " nicht angepasst: " + t);
}
return null;
}
// ---------- 1. Ladebildschirm ----------
private byte[] ladeBildschirm(String name, byte[] klasse) {
ClassNode cn = lies(klasse);
boolean neu = hatText(cn, LOGO_NEU), alt = hatText(cn, LOGO_ALT);
if (!neu && !alt) return null;
ladeKlasse = name;
ladeAlt = alt && !neu;
int r = Design.HINTERGRUND >> 16 & 255, g = Design.HINTERGRUND >> 8 & 255, b = Design.HINTERGRUND & 255;
int br = Design.BALKEN >> 16 & 255, bg = Design.BALKEN >> 8 & 255, bb = Design.BALKEN & 255;
int hintergrund = 0, balken = 0, vollbild = 0, balkenBreite = 0;
for (MethodNode m : cn.methods) {
List<AbstractInsnNode> a = befehle(m);
for (int i = 0; i < a.size(); i++) {
if (!ladeAlt) {
// color(255, 239, 50, 61) – Mojang-Rot
if (i + 4 < a.size() && wert(a.get(i)) == 255 && wert(a.get(i + 1)) == 239
&& wert(a.get(i + 2)) == 50 && wert(a.get(i + 3)) == 61 && aufruf(a.get(i + 4), "(IIII)I")) {
setze(m, a, i + 1, r); setze(m, a, i + 2, g); setze(m, a, i + 3, b);
hintergrund++;
}
// color(alpha, 255, 255, 255) – weißer Balken
if (i + 4 < a.size() && a.get(i).getOpcode() == Opcodes.ILOAD && wert(a.get(i + 1)) == 255
&& wert(a.get(i + 2)) == 255 && wert(a.get(i + 3)) == 255 && aufruf(a.get(i + 4), "(IIII)I")) {
setze(m, a, i + 1, br); setze(m, a, i + 2, bg); setze(m, a, i + 3, bb);
balken++;
}
// Logo-Fläche auf Vollbild: Höhe = min(Breite·0,75; Höhe)·0,25 und Breite = 4·Höhe
// wird zu Höhe = min(Breite·9/16; Höhe) und Breite = 16/9·Höhe (Bild im 16:9-Format)
AbstractInsnNode n = a.get(i);
if (n instanceof LdcInsnNode && ((LdcInsnNode) n).cst instanceof Double) {
double d = (Double) ((LdcInsnNode) n).cst;
double ersatzWert = d == 0.75 ? 9.0 / 16.0 : d == 0.25 ? 1.0 : d == 4.0 ? 16.0 / 9.0 : -1;
if (ersatzWert > 0) {
LdcInsnNode e = new LdcInsnNode(ersatzWert);
m.instructions.set(n, e);
a.set(i, e);
vollbild++;
}
}
// Fortschrittsbalken: Minecraft macht ihn so breit wie das Logo – jetzt also
// bildschirmbreit; beim Aufruf auf einen Teil der Breite in der Mitte kürzen
if (n instanceof MethodInsnNode && ((MethodInsnNode) n).owner.equals(name)
&& ((MethodInsnNode) n).desc.endsWith("IIIIF)V")) {
m.instructions.insertBefore(n, balkenKuerzen(m));
balkenBreite++;
}
} else {
AbstractInsnNode n = a.get(i);
// weiße Füllung beim Ein-/Ausblenden: 0xFFFFFF | alpha << 24
if (n instanceof LdcInsnNode && Integer.valueOf(0xFFFFFF).equals(((LdcInsnNode) n).cst)) {
m.instructions.set(n, ersatz(Design.HINTERGRUND, a, i));
hintergrund++;
}
// fill(0, 0, breite, hoehe, -1) – weißer Hintergrund
if (i + 5 < a.size() && n.getOpcode() == Opcodes.ICONST_0 && a.get(i + 1).getOpcode() == Opcodes.ICONST_0
&& a.get(i + 2).getOpcode() == Opcodes.ILOAD && a.get(i + 3).getOpcode() == Opcodes.ILOAD
&& a.get(i + 4).getOpcode() == Opcodes.ICONST_M1 && aufruf(a.get(i + 5), "(IIIII)V")) {
m.instructions.set(a.get(i + 4), ersatz(0xFF000000 | Design.HINTERGRUND, a, i + 4));
hintergrund++;
}
// Balken-Rot (226, 40, 55) als Gleitkommazahlen
if (n instanceof LdcInsnNode && ((LdcInsnNode) n).cst instanceof Float) {
float f = (Float) ((LdcInsnNode) n).cst;
float neuWert = f == 226f ? br : f == 40f ? bg : f == 55f ? bb : -1f;
if (neuWert >= 0) {
LdcInsnNode e = new LdcInsnNode(neuWert);
m.instructions.set(n, e);
a.set(i, e);
balken++;
}
}
}
}
}
System.out.println("[AeroMC] Ladebildschirm angepasst (" + (ladeAlt ? "1.14/1.15" : "ab 1.16")
+ ", Hintergrund " + hintergrund + ", Balken " + balken + ", Vollbild " + vollbild + ", Balkenbreite " + balkenBreite + ")");
return schreibe(cn);
}
/**
* Vor dem Aufruf drawProgressBar(…, x1, y1, x2, y2, f): die vier Zahlen und f in
* neue lokale Variablen legen, x1/x2 um die Mitte auf BALKEN_ANTEIL der Breite
* zusammenziehen und alles wieder auf den Stapel legen.
*/
private static InsnList balkenKuerzen(MethodNode m) {
int b = m.maxLocals;
m.maxLocals += 7;
int x1 = b, y1 = b + 1, x2 = b + 2, y2 = b + 3, f = b + 4, mitte = b + 5, halb = b + 6;
InsnList l = new InsnList();
l.add(new VarInsnNode(Opcodes.FSTORE, f));
l.add(new VarInsnNode(Opcodes.ISTORE, y2));
l.add(new VarInsnNode(Opcodes.ISTORE, x2));
l.add(new VarInsnNode(Opcodes.ISTORE, y1));
l.add(new VarInsnNode(Opcodes.ISTORE, x1));
// mitte = (x1 + x2) / 2
l.add(new VarInsnNode(Opcodes.ILOAD, x1));
l.add(new VarInsnNode(Opcodes.ILOAD, x2));
l.add(new InsnNode(Opcodes.IADD));
l.add(new InsnNode(Opcodes.ICONST_2));
l.add(new InsnNode(Opcodes.IDIV));
l.add(new VarInsnNode(Opcodes.ISTORE, mitte));
// halb = (int) ((x2 - x1) * anteil / 2)
l.add(new VarInsnNode(Opcodes.ILOAD, x2));
l.add(new VarInsnNode(Opcodes.ILOAD, x1));
l.add(new InsnNode(Opcodes.ISUB));
l.add(new InsnNode(Opcodes.I2F));
l.add(new LdcInsnNode(Design.BALKEN_ANTEIL / 2f));
l.add(new InsnNode(Opcodes.FMUL));
l.add(new InsnNode(Opcodes.F2I));
l.add(new VarInsnNode(Opcodes.ISTORE, halb));
// (mitte - halb, y1, mitte + halb, y2, f)
l.add(new VarInsnNode(Opcodes.ILOAD, mitte));
l.add(new VarInsnNode(Opcodes.ILOAD, halb));
l.add(new InsnNode(Opcodes.ISUB));
l.add(new VarInsnNode(Opcodes.ILOAD, y1));
l.add(new VarInsnNode(Opcodes.ILOAD, mitte));
l.add(new VarInsnNode(Opcodes.ILOAD, halb));
l.add(new InsnNode(Opcodes.IADD));
l.add(new VarInsnNode(Opcodes.ILOAD, y2));
l.add(new VarInsnNode(Opcodes.FLOAD, f));
return l;
}
// ---------- 1b. Titel-Logo im Hauptmenü ----------
// Minecraft zeichnet vom Logo nur einen 44 Punkte hohen Streifen – zu knapp für
// Pyramide, großen Schriftzug und Untertitel. Hier wird er auf 64 Punkte erweitert:
// bis 1.19.4: blit(u 0, v 0, 155, 44) + blit(u 0, v 45, 155, 44) -> Höhe 64, zweites Stück ab v 65
// ab 1.20: blit(…, 256, 44, Textur 256, 64) -> Höhe 64
private byte[] titelLogo(String name, byte[] klasse) {
ClassNode cn = lies(klasse);
int n = 0;
for (MethodNode m : cn.methods) {
List<AbstractInsnNode> a = befehle(m);
for (int i = 0; i + 4 < a.size(); i++) {
int w0 = wert(a.get(i)), w1 = wert(a.get(i + 1)), w2 = wert(a.get(i + 2)), w3 = wert(a.get(i + 3));
boolean aufrufDanach = a.get(i + 4) instanceof MethodInsnNode;
if (w0 == 0 && w1 == 0 && w2 == 155 && w3 == 44 && aufrufDanach) {
setze(m, a, i + 3, 64); n++;
} else if (w0 == 0 && w1 == 45 && w2 == 155 && w3 == 44 && aufrufDanach) {
setze(m, a, i + 1, 65); setze(m, a, i + 3, 64); n++;
} else if (w0 == 256 && w1 == 44 && w2 == 256 && w3 == 64) {
setze(m, a, i + 1, 64); n++;
}
}
}
if (n == 0) return null;
System.out.println("[AeroMC] Titel-Logo vergroessert (" + n + ")");
return schreibe(cn);
}
// ---------- 2. Logo-Textur ----------
private byte[] logoStrom(byte[] klasse, boolean alt) {
ClassNode cn = lies(klasse);
int n = 0;
for (MethodNode m : cn.methods) {
for (AbstractInsnNode i : befehle(m)) {
if (i.getOpcode() != Opcodes.INVOKESTATIC) continue;
MethodInsnNode mi = (MethodInsnNode) i;
if (!mi.desc.startsWith("(Ljava/io/InputStream;)L") || mi.owner.startsWith("java/")) continue;
// Stapel: [strom] -> [strom, helfer] -> [helfer, strom] -> apply -> [neuer strom]
InsnList neu = new InsnList();
helfer(neu, alt ? Design.LOGO_ALT : Design.LOGO);
neu.add(new InsnNode(Opcodes.SWAP));
neu.add(new MethodInsnNode(Opcodes.INVOKEINTERFACE, "java/util/function/Function", "apply",
"(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;", true));
neu.add(new TypeInsnNode(Opcodes.CHECKCAST, "java/io/InputStream"));
m.instructions.insertBefore(i, neu);
n++;
}
}
if (n == 0) return null;
System.out.println("[AeroMC] Ladelogo ersetzt");
return schreibe(cn);
}
// ---------- 3. Fenstertitel und -symbol ----------
private byte[] glfw(byte[] klasse) {
ClassNode cn = lies(klasse);
int n = 0;
for (MethodNode m : cn.methods) {
String schluessel = null, typ = null;
if ("glfwCreateWindow".equals(m.name) && "(IILjava/lang/CharSequence;JJ)J".equals(m.desc)) {
schluessel = Design.TITEL; typ = "java/lang/CharSequence";
} else if ("glfwSetWindowTitle".equals(m.name) && "(JLjava/lang/CharSequence;)V".equals(m.desc)) {
schluessel = Design.TITEL; typ = "java/lang/CharSequence";
} else if ("glfwSetWindowIcon".equals(m.name) && "(JLorg/lwjgl/glfw/GLFWImage$Buffer;)V".equals(m.desc)) {
schluessel = Design.ICON; typ = "org/lwjgl/glfw/GLFWImage$Buffer";
}
if (schluessel == null) continue;
// am Anfang: argument = helfer.apply(argument) (Argument liegt in beiden Fällen in Slot 2)
InsnList neu = new InsnList();
helfer(neu, schluessel);
neu.add(new VarInsnNode(Opcodes.ALOAD, 2));
neu.add(new MethodInsnNode(Opcodes.INVOKEINTERFACE, "java/util/function/Function", "apply",
"(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;", true));
neu.add(new TypeInsnNode(Opcodes.CHECKCAST, typ));
neu.add(new VarInsnNode(Opcodes.ASTORE, 2));
m.instructions.insert(neu);
n++;
}
if (n == 0) return null;
System.out.println("[AeroMC] Fenstertitel und -symbol vorbereitet (" + n + ")");
return schreibe(cn);
}
// ---------- Hilfen ----------
/** legt (Function) System.getProperties().get(schluessel) auf den Stapel */
private static void helfer(InsnList l, String schluessel) {
l.add(new MethodInsnNode(Opcodes.INVOKESTATIC, "java/lang/System", "getProperties", "()Ljava/util/Properties;", false));
l.add(new LdcInsnNode(schluessel));
l.add(new MethodInsnNode(Opcodes.INVOKEVIRTUAL, "java/util/Properties", "get", "(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;", false));
l.add(new TypeInsnNode(Opcodes.CHECKCAST, "java/util/function/Function"));
}
private static ClassNode lies(byte[] klasse) {
ClassNode cn = new ClassNode();
new ClassReader(klasse).accept(cn, 0);
return cn;
}
private static byte[] schreibe(ClassNode cn) {
ClassWriter w = new ClassWriter(ClassWriter.COMPUTE_MAXS);
cn.accept(w);
return w.toByteArray();
}
/** echte Befehle eines Methodenrumpfs (ohne Labels, Zeilennummern, Frames) */
private static List<AbstractInsnNode> befehle(MethodNode m) {
List<AbstractInsnNode> l = new ArrayList<>();
for (AbstractInsnNode i = m.instructions.getFirst(); i != null; i = i.getNext()) {
if (i.getOpcode() >= 0) l.add(i);
}
return l;
}
private static boolean hatText(ClassNode cn, String text) {
for (MethodNode m : cn.methods) {
for (AbstractInsnNode i : befehle(m)) {
if (i instanceof LdcInsnNode && text.equals(((LdcInsnNode) i).cst)) return true;
}
}
return false;
}
/** Zahlenwert eines Konstanten-Befehls, sonst KEIN_WERT */
private static int wert(AbstractInsnNode i) {
int op = i.getOpcode();
if (op >= Opcodes.ICONST_M1 && op <= Opcodes.ICONST_5) return op - Opcodes.ICONST_0;
if (op == Opcodes.BIPUSH || op == Opcodes.SIPUSH) return ((IntInsnNode) i).operand;
if (i instanceof LdcInsnNode && ((LdcInsnNode) i).cst instanceof Integer) return (Integer) ((LdcInsnNode) i).cst;
return KEIN_WERT;
}
private static boolean aufruf(AbstractInsnNode i, String desc) {
return (i.getOpcode() == Opcodes.INVOKESTATIC || i.getOpcode() == Opcodes.INVOKEVIRTUAL)
&& desc.equals(((MethodInsnNode) i).desc);
}
private static void setze(MethodNode m, List<AbstractInsnNode> a, int index, int v) {
m.instructions.set(a.get(index), ersatz(v, a, index));
}
/** neuer Konstanten-Befehl; ersetzt auch den Eintrag in der Befehlsliste */
private static AbstractInsnNode ersatz(int v, List<AbstractInsnNode> a, int index) {
AbstractInsnNode n = v >= -32768 && v <= 32767 ? new IntInsnNode(Opcodes.SIPUSH, v) : new LdcInsnNode(v);
a.set(index, n);
return n;
}
private static boolean enthaelt(byte[] daten, byte[] muster) {
outer:
for (int i = 0, ende = daten.length - muster.length; i <= ende; i++) {
for (int k = 0; k < muster.length; k++) {
if (daten[i + k] != muster[k]) continue outer;
}
return true;
}
return false;
}
}
+138
View File
@@ -0,0 +1,138 @@
package de.aeromc.capes;
import java.lang.instrument.ClassFileTransformer;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.security.ProtectionDomain;
import org.objectweb.asm.ClassReader;
import org.objectweb.asm.ClassWriter;
import org.objectweb.asm.Opcodes;
import org.objectweb.asm.Type;
import org.objectweb.asm.tree.AbstractInsnNode;
import org.objectweb.asm.tree.ClassNode;
import org.objectweb.asm.tree.FieldInsnNode;
import org.objectweb.asm.tree.FrameNode;
import org.objectweb.asm.tree.InsnList;
import org.objectweb.asm.tree.InsnNode;
import org.objectweb.asm.tree.JumpInsnNode;
import org.objectweb.asm.tree.LabelNode;
import org.objectweb.asm.tree.LdcInsnNode;
import org.objectweb.asm.tree.MethodInsnNode;
import org.objectweb.asm.tree.MethodNode;
import org.objectweb.asm.tree.TypeInsnNode;
import org.objectweb.asm.tree.VarInsnNode;
/**
* Mod-Schalter im Pausemenü (Minecraft 1.14 … 26.x, jeder Loader):
* Der Knopf „Feedback geben“ wird zum Knopf „Mods verwalten“.
*
* 1. Seine Adresse (aka.ms/javafeedback bzw. snapshotfeedback) wird zu
* "aeromc://mods" – je nach Version steht sie im Pausemenü selbst
* (bis 1.20) oder in CommonLinks (ab 1.21).
* 2. Die Lambdas, über die Minecraft einen Link öffnet (im Pausemenü bzw. in
* ConfirmLinkScreen), fragen vorher den Helfer: Ist es "aeromc://mods",
* öffnet der Launcher das Mod-Fenster und Minecraft zeigt keine Rückfrage.
* Alle anderen Links laufen unverändert weiter.
*
* Beschriftung bzw. Symbol des Knopfs kommen aus dem Ressourcenpaket.
*/
final class ModsUmbau implements ClassFileTransformer {
static final String ZIEL = "aeromc://mods";
private static final String[] ADRESSEN = {"https://aka.ms/javafeedback?ref=game", "https://aka.ms/snapshotfeedback?ref=game"};
private static final byte[] MERKMAL_FEEDBACK = "aka.ms/".getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
private static final byte[] MERKMAL_LINK = "chat.link.confirm".getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
@Override
public byte[] transform(ClassLoader loader, String name, Class<?> umdefiniert, ProtectionDomain pd, byte[] klasse) {
if (name == null || umdefiniert != null || name.startsWith("java/") || name.startsWith("jdk/")
|| name.startsWith("sun/") || name.startsWith("de/aeromc/") || name.startsWith("org/lwjgl/")) return null;
try {
boolean feedback = enthaelt(klasse, MERKMAL_FEEDBACK);
boolean link = enthaelt(klasse, MERKMAL_LINK);
if (!feedback && !link) return null;
ClassNode cn = new ClassNode();
new ClassReader(klasse).accept(cn, 0);
int adressen = 0, waechter = 0;
for (MethodNode m : cn.methods) {
for (AbstractInsnNode i = m.instructions.getFirst(); i != null; i = i.getNext()) {
if (i instanceof LdcInsnNode && istFeedbackAdresse(((LdcInsnNode) i).cst)) {
((LdcInsnNode) i).cst = ZIEL;
adressen++;
}
}
}
if (adressen == 0 && !link) return null;
for (MethodNode m : cn.methods) {
if ((m.access & Opcodes.ACC_SYNTHETIC) == 0 || Type.getReturnType(m.desc) != Type.VOID_TYPE) continue;
int slot = adressParameter(m);
boolean konstante = slot < 0 && enthaeltZiel(m);
if (slot < 0 && !konstante) continue;
if (frameAmAnfang(m)) continue; // nicht sicher erweiterbar
InsnList w = new InsnList();
w.add(new MethodInsnNode(Opcodes.INVOKESTATIC, "java/lang/System", "getProperties", "()Ljava/util/Properties;", false));
w.add(new LdcInsnNode(Design.MODS));
w.add(new MethodInsnNode(Opcodes.INVOKEVIRTUAL, "java/util/Properties", "get", "(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;", false));
w.add(new TypeInsnNode(Opcodes.CHECKCAST, "java/util/function/Function"));
if (slot >= 0) w.add(new VarInsnNode(Opcodes.ALOAD, slot)); else w.add(new LdcInsnNode(ZIEL));
w.add(new MethodInsnNode(Opcodes.INVOKEINTERFACE, "java/util/function/Function", "apply", "(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;", true));
w.add(new FieldInsnNode(Opcodes.GETSTATIC, "java/lang/Boolean", "TRUE", "Ljava/lang/Boolean;"));
LabelNode weiter = new LabelNode();
w.add(new JumpInsnNode(Opcodes.IF_ACMPNE, weiter));
w.add(new InsnNode(Opcodes.RETURN));
w.add(weiter);
w.add(new FrameNode(Opcodes.F_SAME, 0, null, 0, null));
m.instructions.insert(w);
waechter++;
}
if (adressen == 0 && waechter == 0) return null;
System.out.println("[AeroMC] Mod-Schalter vorbereitet (Adressen " + adressen + ", Links " + waechter + ")");
ClassWriter cw = new ClassWriter(ClassWriter.COMPUTE_MAXS);
cn.accept(cw);
return cw.toByteArray();
} catch (Throwable t) {
System.out.println("[AeroMC] Mod-Schalter: " + name + " nicht angepasst: " + t);
return null;
}
}
private static boolean istFeedbackAdresse(Object cst) {
for (String a : ADRESSEN) if (a.equals(cst)) return true;
return false;
}
/** Slot des ersten Parameters vom Typ String oder URI, sonst -1 */
private static int adressParameter(MethodNode m) {
int slot = (m.access & Opcodes.ACC_STATIC) != 0 ? 0 : 1;
for (Type t : Type.getArgumentTypes(m.desc)) {
String d = t.getDescriptor();
if ("Ljava/lang/String;".equals(d) || "Ljava/net/URI;".equals(d)) return slot;
slot += t.getSize();
}
return -1;
}
private static boolean enthaeltZiel(MethodNode m) {
for (AbstractInsnNode i = m.instructions.getFirst(); i != null; i = i.getNext()) {
if (i instanceof LdcInsnNode && ZIEL.equals(((LdcInsnNode) i).cst)) return true;
}
return false;
}
/** steht vor dem ersten echten Befehl schon ein Frame (Sprungziel am Anfang)? */
private static boolean frameAmAnfang(MethodNode m) {
for (AbstractInsnNode i = m.instructions.getFirst(); i != null; i = i.getNext()) {
if (i instanceof FrameNode) return true;
if (i.getOpcode() >= 0) return false;
}
return false;
}
private static boolean enthaelt(byte[] daten, byte[] muster) {
outer:
for (int i = 0, ende = daten.length - muster.length; i <= ende; i++) {
for (int k = 0; k < muster.length; k++) if (daten[i + k] != muster[k]) continue outer;
return true;
}
return false;
}
}
+183
View File
@@ -0,0 +1,183 @@
package de.aeromc.capes;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Method;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Base64;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.function.BiFunction;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
/**
* Wird aus authlib heraus mit (ergebnis, argument) aufgerufen und gibt das
* Ergebnis zurück – mit eingesetztem AeroMC-Umhang, falls der Spieler einen hat.
* Arbeitet nur über Reflexion, damit es zu jeder authlib-Fassung passt, und
* fängt jeden Fehler ab: im schlimmsten Fall bleibt alles wie ohne Agent.
*/
public final class Nachschlagen implements BiFunction<Object, Object, Object> {
public static final String STANDARD_BASIS = "https://viper-network.de/wp-json/aeromc/v1";
private static final long GEFUNDEN_MS = 5 * 60 * 1000L;
private static final long KEINER_MS = 2 * 60 * 1000L;
private static final Pattern URL_MUSTER = Pattern.compile("\"url\"\\s*:\\s*\"((?:[^\"\\\\]|\\\\.)*)\"");
private static final Pattern ID_MUSTER = Pattern.compile("\"profileId\"\\s*:\\s*\"([0-9a-fA-F-]{32,36})\"");
private static final class Eintrag {
final String url; // null = kein Umhang
final long zeit;
Eintrag(String url) { this.url = url; this.zeit = System.currentTimeMillis(); }
boolean frisch() { return System.currentTimeMillis() - zeit < (url != null ? GEFUNDEN_MS : KEINER_MS); }
}
private final String basis;
private final Map<String, Eintrag> speicher = new ConcurrentHashMap<>();
private final Map<String, Boolean> unterwegs = new ConcurrentHashMap<>();
private final Map<String, Boolean> gemeldet = new ConcurrentHashMap<>();
public Nachschlagen(String basis) {
this.basis = basis.endsWith("/") ? basis.substring(0, basis.length() - 1) : basis;
}
@Override
public Object apply(Object ergebnis, Object argument) {
try {
String id = spielerId(argument);
if (id == null) return ergebnis;
String url = umhangUrl(id);
if (url == null) return ergebnis;
Object neu = mitUmhang(ergebnis, url, argument);
if (neu != ergebnis && gemeldet.putIfAbsent(id, Boolean.TRUE) == null) {
System.out.println("[AeroMC] Umhang fuer " + id + " eingesetzt");
}
return neu;
} catch (Throwable t) {
return ergebnis;
}
}
// ---------- Spieler erkennen ----------
private static String spielerId(Object argument) throws Exception {
if (argument == null) return null;
String klasse = argument.getClass().getName();
if (klasse.endsWith("GameProfile")) {
Object id = rufe(argument, "getId", "id");
return id instanceof UUID ? hex((UUID) id) : null;
}
if (klasse.endsWith("Property")) {
Object wert = rufe(argument, "getValue", "value");
if (!(wert instanceof String)) return null;
String json = new String(Base64.getDecoder().decode(((String) wert).trim()), StandardCharsets.UTF_8);
Matcher m = ID_MUSTER.matcher(json);
return m.find() ? m.group(1).replace("-", "").toLowerCase() : null;
}
return null;
}
private static String hex(UUID u) {
return u.toString().replace("-", "").toLowerCase();
}
private static Object rufe(Object ziel, String... namen) throws Exception {
for (String n : namen) {
try {
Method m = ziel.getClass().getMethod(n);
return m.invoke(ziel);
} catch (NoSuchMethodException ignoriert) {
// nächster Name
}
}
return null;
}
// ---------- Umhang-Server ----------
private String umhangUrl(String id) {
Eintrag e = speicher.get(id);
if (e != null && e.frisch()) return e.url;
// Auf dem Haupt-/Render-Thread nie warten: dort nur im Hintergrund holen;
// Minecraft fragt beim nächsten Laden des Spielers erneut
String thread = Thread.currentThread().getName();
boolean hauptThread = thread.equals("Render thread") || thread.equals("Client thread") || thread.equals("main");
if (hauptThread) {
if (unterwegs.putIfAbsent(id, Boolean.TRUE) == null) {
Thread t = new Thread(() -> { try { hole(id); } finally { unterwegs.remove(id); } }, "AeroMC-Umhang");
t.setDaemon(true);
t.start();
}
return e != null ? e.url : null;
}
return hole(id);
}
private String hole(String id) {
try {
HttpURLConnection c = (HttpURLConnection) new URL(basis + "/capes?uuids=" + id).openConnection();
c.setConnectTimeout(2000);
c.setReadTimeout(3000);
c.setRequestProperty("User-Agent", "AeroMC-Umhang/1.0");
c.setRequestProperty("Accept", "application/json");
if (c.getResponseCode() != 200) {
speicher.put(id, new Eintrag(null));
return null;
}
String json;
try (InputStream in = c.getInputStream()) {
ByteArrayOutputStream puffer = new ByteArrayOutputStream();
byte[] b = new byte[4096];
int n;
while ((n = in.read(b)) > 0 && puffer.size() < 65536) puffer.write(b, 0, n);
json = new String(puffer.toByteArray(), StandardCharsets.UTF_8);
}
String url = null;
Matcher m = URL_MUSTER.matcher(json);
if (json.contains("\"" + id + "\"") && m.find()) {
url = m.group(1).replace("\\/", "/");
if (!url.startsWith("https://")) url = null;
}
speicher.put(id, new Eintrag(url));
return url;
} catch (Throwable t) {
// Server nicht erreichbar: kurz merken, damit nicht jeder Spieler hängt
speicher.put(id, new Eintrag(null));
return null;
}
}
// ---------- Umhang einsetzen ----------
private static Object textur(ClassLoader cl, String url) throws Exception {
Class<?> k = Class.forName("com.mojang.authlib.minecraft.MinecraftProfileTexture", false, cl);
Constructor<?> ctor = k.getConstructor(String.class, Map.class);
return ctor.newInstance(url, null);
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "rawtypes"})
private static Object mitUmhang(Object ergebnis, String url, Object argument) throws Exception {
ClassLoader cl = argument.getClass().getClassLoader();
if (ergebnis instanceof Map) {
// authlib 1–4: Map<MinecraftProfileTexture.Type, MinecraftProfileTexture>
Class<?> typ = Class.forName("com.mojang.authlib.minecraft.MinecraftProfileTexture$Type", false, cl);
Object cape = Enum.valueOf((Class<Enum>) typ, "CAPE");
Map neu = new HashMap((Map) ergebnis);
neu.put(cape, textur(cl, url));
return neu;
}
if (ergebnis == null) return null;
// authlib 5+: record MinecraftProfileTextures(skin, cape, elytra, signatureState)
Class<?> k = ergebnis.getClass();
Object skin = k.getMethod("skin").invoke(ergebnis);
Object elytra = k.getMethod("elytra").invoke(ergebnis);
Object signatur = k.getMethod("signatureState").invoke(ergebnis);
for (Constructor<?> ctor : k.getConstructors()) {
if (ctor.getParameterCount() == 4) {
return ctor.newInstance(skin, textur(cl, url), elytra, signatur);
}
}
return ergebnis;
}
}
+78
View File
@@ -0,0 +1,78 @@
package de.aeromc.capes;
import java.lang.instrument.ClassFileTransformer;
import java.security.ProtectionDomain;
import org.objectweb.asm.ClassReader;
import org.objectweb.asm.ClassVisitor;
import org.objectweb.asm.ClassWriter;
import org.objectweb.asm.MethodVisitor;
import org.objectweb.asm.Opcodes;
/**
* Baut YggdrasilMinecraftSessionService beim Laden um: vor jedem "return" der
* Textur-Methode wird das Ergebnis an den Nachschlage-Dienst gereicht, der den
* AeroMC-Umhang einsetzt.
*
* authlib 5+ (Minecraft 1.20.2 … 26.x):
* MinecraftProfileTextures unpackTextures(Property)
* authlib 1–4 (Minecraft 1.8 … 1.20.1):
* Map&lt;Type, MinecraftProfileTexture&gt; getTextures(GameProfile, boolean)
*
* Eingefügt wird nur geradliniger Code ohne Sprünge – die vorhandenen
* Stack-Map-Frames bleiben gültig, es muss nichts neu berechnet werden.
*/
final class Umbau implements ClassFileTransformer {
static final String ZIEL = "com/mojang/authlib/yggdrasil/YggdrasilMinecraftSessionService";
@Override
public byte[] transform(ClassLoader loader, String name, Class<?> umdefiniert, ProtectionDomain pd, byte[] klasse) {
if (!ZIEL.equals(name) || umdefiniert != null) return null;
try {
ClassReader leser = new ClassReader(klasse);
ClassWriter schreiber = new ClassWriter(leser, ClassWriter.COMPUTE_MAXS);
final int[] umgebaut = {0};
leser.accept(new ClassVisitor(Opcodes.ASM9, schreiber) {
@Override
public MethodVisitor visitMethod(int zugriff, String mname, String desc, String sig, String[] ausn) {
MethodVisitor mv = super.visitMethod(zugriff, mname, desc, sig, ausn);
if ((zugriff & Opcodes.ACC_STATIC) != 0) return mv;
String rueckgabe = null;
if ("unpackTextures".equals(mname) && desc.startsWith("(Lcom/mojang/authlib/properties/Property;)L")) {
rueckgabe = desc.substring(desc.indexOf(")L") + 2, desc.length() - 1);
} else if ("getTextures".equals(mname) && desc.equals("(Lcom/mojang/authlib/GameProfile;Z)Ljava/util/Map;")) {
rueckgabe = "java/util/Map";
}
if (rueckgabe == null) return mv;
umgebaut[0]++;
final String typ = rueckgabe;
return new MethodVisitor(Opcodes.ASM9, mv) {
@Override
public void visitInsn(int op) {
if (op == Opcodes.ARETURN) {
// Stapel: [ergebnis] -> [dienst, ergebnis, argument] -> apply -> [neu]
super.visitVarInsn(Opcodes.ALOAD, 1);
super.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKESTATIC, "java/lang/System", "getProperties", "()Ljava/util/Properties;", false);
super.visitLdcInsn(Agent.SCHLUESSEL);
super.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKEVIRTUAL, "java/util/Properties", "get", "(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;", false);
super.visitTypeInsn(Opcodes.CHECKCAST, "java/util/function/BiFunction");
super.visitInsn(Opcodes.DUP_X2);
super.visitInsn(Opcodes.POP);
super.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKEINTERFACE, "java/util/function/BiFunction", "apply",
"(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;", true);
super.visitTypeInsn(Opcodes.CHECKCAST, typ);
}
super.visitInsn(op);
}
};
}
}, 0);
if (umgebaut[0] == 0) return null;
System.out.println("[AeroMC] authlib fuer Umhaenge vorbereitet (" + umgebaut[0] + " Methode)");
return schreiber.toByteArray();
} catch (Throwable t) {
System.out.println("[AeroMC] authlib konnte nicht angepasst werden: " + t);
return null;
}
}
}
+80
View File
@@ -0,0 +1,80 @@
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.nio.file.Files;
import java.util.Enumeration;
import java.util.jar.Attributes;
import java.util.jar.JarEntry;
import java.util.jar.JarFile;
import java.util.jar.JarOutputStream;
import java.util.jar.Manifest;
import org.objectweb.asm.ClassReader;
import org.objectweb.asm.ClassWriter;
import org.objectweb.asm.commons.ClassRemapper;
import org.objectweb.asm.commons.Remapper;
/**
* Baut die Agent-Datei: eigene Klassen + ASM, dabei org/objectweb/asm nach
* de/aeromc/capes/asm umbenannt. So kann das ASM von Fabric/Forge (das auf
* demselben Klassenpfad liegt) nie mit unserem verwechselt werden.
*
* Aufruf: java Shade &lt;ziel.jar&gt; &lt;klassenordner&gt; &lt;asm.jar&gt; [weitere ASM-Jars, z. B. asm-tree]
*/
public class Shade {
static final Remapper UMBENENNEN = new Remapper() {
@Override
public String map(String name) {
return name.startsWith("org/objectweb/asm/") ? "de/aeromc/capes/asm/" + name.substring(18) : name;
}
};
static byte[] umbenennen(byte[] klasse) {
ClassReader r = new ClassReader(klasse);
ClassWriter w = new ClassWriter(0);
r.accept(new ClassRemapper(w, UMBENENNEN), 0);
return w.toByteArray();
}
static byte[] lies(InputStream in) throws Exception {
ByteArrayOutputStream b = new ByteArrayOutputStream();
byte[] p = new byte[8192];
int n;
while ((n = in.read(p)) > 0) b.write(p, 0, n);
return b.toByteArray();
}
public static void main(String[] a) throws Exception {
Manifest mf = new Manifest();
Attributes at = mf.getMainAttributes();
at.put(Attributes.Name.MANIFEST_VERSION, "1.0");
at.putValue("Premain-Class", "de.aeromc.capes.Agent");
at.putValue("Agent-Class", "de.aeromc.capes.Agent");
at.putValue("Can-Retransform-Classes", "false");
at.putValue("Implementation-Title", "AeroMC Agent (Umhaenge, Spieldesign)");
try (JarOutputStream out = new JarOutputStream(new FileOutputStream(a[0]), mf)) {
// eigene Klassen
File basis = new File(a[1]);
for (File f : Files.walk(basis.toPath()).map(p -> p.toFile()).filter(f -> f.getName().endsWith(".class")).toArray(File[]::new)) {
String name = basis.toPath().relativize(f.toPath()).toString().replace('\\', '/');
out.putNextEntry(new JarEntry(name));
out.write(umbenennen(Files.readAllBytes(f.toPath())));
out.closeEntry();
}
// ASM (umbenannt), ohne Modul-Infos und Signaturen
for (int j = 2; j < a.length; j++) try (JarFile asm = new JarFile(a[j])) {
Enumeration<JarEntry> e = asm.entries();
while (e.hasMoreElements()) {
JarEntry je = e.nextElement();
String n = je.getName();
if (!n.startsWith("org/objectweb/asm/") || !n.endsWith(".class")) continue;
byte[] neu = umbenennen(lies(asm.getInputStream(je)));
out.putNextEntry(new JarEntry("de/aeromc/capes/asm/" + n.substring(18)));
out.write(neu);
out.closeEntry();
}
}
}
}
}
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 164 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 183 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 169 KiB

+26
View File
@@ -181,9 +181,35 @@ public static class Installer
k.SetValue("NoRepair", 1, RegistryValueKind.DWord); k.SetValue("NoRepair", 1, RegistryValueKind.DWord);
} }
progress.Report((0.98, "Installation wird abgeschlossen …"));
Vorwaermen(exe);
progress.Report((1.0, "Fertig")); progress.Report((1.0, "Fertig"));
} }
/// <summary>
/// Startet AeroMC einmal kurz mit "--aeromc-vorwaermen" – die App beendet sich
/// damit sofort wieder (siehe src/main.js). Windows Defender prüft eine neue,
/// noch unbekannte EXE beim ersten Start mehrere Sekunden lang (gemessen: ~8 s);
/// das passiert so während des Fortschrittsbalkens und nicht erst beim Klick
/// auf "Fertigstellen". Das Ergebnis merkt sich Windows, der echte Start ist
/// danach sofort da.
/// </summary>
private static void Vorwaermen(string exe)
{
try
{
using var p = Process.Start(new ProcessStartInfo(exe, "--aeromc-vorwaermen")
{
UseShellExecute = false,
CreateNoWindow = true,
WorkingDirectory = Path.GetDirectoryName(exe)!,
});
if (p != null && !p.WaitForExit(30000)) { try { p.Kill(); } catch { } }
}
catch { /* nur eine Beschleunigung – Fehler sind egal */ }
}
private static List<string> TopLevelNames(ZipArchive zip) => private static List<string> TopLevelNames(ZipArchive zip) =>
zip.Entries zip.Entries
.Select(e => e.FullName.Replace('\\', '/').Split('/')[0]) .Select(e => e.FullName.Replace('\\', '/').Split('/')[0])
+194 -176
View File
@@ -1,176 +1,194 @@
using System.IO; using System.IO;
using System.Text; using System.Text;
using System.Web.Script.Serialization; using System.Web.Script.Serialization;
namespace AeroMCSetup; namespace AeroMCSetup;
/// <summary>Ein gefundener anderer Launcher, dessen Instanzen AeroMC übernehmen kann.</summary> /// <summary>Ein gefundener anderer Launcher, dessen Instanzen AeroMC übernehmen kann.</summary>
/// <param name="kind">Kennung wie im Import-Dialog des Launchers: mc, cf, mmc, technic</param> /// <param name="kind">Kennung wie im Import-Dialog des Launchers: mc, cf, mr, mmc, technic</param>
public sealed class FoundLauncher(string kind, string name, string path, int count, string unit) public sealed class FoundLauncher(string kind, string name, string path, int count, string unit)
{ {
public string Kind { get; } = kind; public string Kind { get; } = kind;
public string Name { get; } = name; public string Name { get; } = name;
public string Path { get; } = path; public string Path { get; } = path;
public int Count { get; } = count; public int Count { get; } = count;
public string Unit { get; } = unit; public string Unit { get; } = unit;
} }
/// <summary> /// <summary>
/// Sucht andere Launcher an ihren üblichen Orten – nur lesend, es wird nichts verändert. /// Sucht andere Launcher an ihren üblichen Orten – nur lesend, es wird nichts verändert.
/// Übernommen wird später im Launcher selbst (gleicher Import wie unter „Importieren“): /// Übernommen wird später im Launcher selbst (gleicher Import wie unter „Importieren“):
/// das Setup legt dafür nur pending-import.json ab, AeroMC öffnet beim ersten Start /// das Setup legt dafür nur pending-import.json ab, AeroMC öffnet beim ersten Start
/// den Import-Dialog damit fertig durchsucht. /// den Import-Dialog damit fertig durchsucht.
/// </summary> /// </summary>
public static class LauncherImport public static class LauncherImport
{ {
private static string AppData => Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData); private static string AppData => Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData);
private static string Home => Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.UserProfile); private static string Home => Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.UserProfile);
private static string PendingFile => System.IO.Path.Combine(Installer.DataDir, "pending-import.json"); private static string PendingFile => System.IO.Path.Combine(Installer.DataDir, "pending-import.json");
public static List<FoundLauncher> Detect() public static List<FoundLauncher> Detect()
{ {
var found = new List<FoundLauncher>(); var found = new List<FoundLauncher>();
void Add(Func<FoundLauncher?> probe) void Add(Func<FoundLauncher?> probe)
{ {
try { if (probe() is { Count: > 0 } f) found.Add(f); } catch { /* unlesbar → einfach nicht anbieten */ } try { if (probe() is { Count: > 0 } f) found.Add(f); } catch { /* unlesbar → einfach nicht anbieten */ }
} }
Add(DetectMinecraftLauncher); Add(DetectMinecraftLauncher);
Add(DetectCurseForge); Add(DetectCurseForge);
Add(() => DetectMultiMc("Prism Launcher", System.IO.Path.Combine(AppData, "PrismLauncher"))); Add(DetectModrinthApp);
Add(() => DetectMultiMc("PolyMC", System.IO.Path.Combine(AppData, "PolyMC"))); Add(() => DetectMultiMc("Prism Launcher", System.IO.Path.Combine(AppData, "PrismLauncher")));
// MultiMC (und portable Prism/PolyMC) liegen irgendwo – über ihre Verknüpfungen finden Add(() => DetectMultiMc("PolyMC", System.IO.Path.Combine(AppData, "PolyMC")));
foreach (var (name, root) in PortableMultiMcFromShortcuts()) // MultiMC (und portable Prism/PolyMC) liegen irgendwo – über ihre Verknüpfungen finden
{ foreach (var (name, root) in PortableMultiMcFromShortcuts())
if (found.Any(f => f.Kind == "mmc" && SamePath(f.Path, root))) continue; {
Add(() => DetectMultiMc(name, root)); if (found.Any(f => f.Kind == "mmc" && SamePath(f.Path, root))) continue;
} Add(() => DetectMultiMc(name, root));
Add(DetectTechnic); }
return found; Add(DetectTechnic);
} return found;
}
// ---------- offizieller Minecraft Launcher ----------
// ---------- offizieller Minecraft Launcher ----------
private static readonly string[] ProfileFiles =
["launcher_profiles.json", "launcher_profiles_microsoft_store.json", "launcher_profiles_microsoft_store_2.json"]; private static readonly string[] ProfileFiles =
["launcher_profiles.json", "launcher_profiles_microsoft_store.json", "launcher_profiles_microsoft_store_2.json"];
private static FoundLauncher? DetectMinecraftLauncher()
{ private static FoundLauncher? DetectMinecraftLauncher()
var root = System.IO.Path.Combine(AppData, ".minecraft"); {
var file = ProfileFiles.Select(f => System.IO.Path.Combine(root, f)).FirstOrDefault(File.Exists); var root = System.IO.Path.Combine(AppData, ".minecraft");
if (file is null) return null; var file = ProfileFiles.Select(f => System.IO.Path.Combine(root, f)).FirstOrDefault(File.Exists);
if (file is null) return null;
var json = new JavaScriptSerializer { MaxJsonLength = int.MaxValue }
.Deserialize<Dictionary<string, object>>(File.ReadAllText(file, Encoding.UTF8).TrimStart('')); var json = new JavaScriptSerializer { MaxJsonLength = int.MaxValue }
if (json?.TryGetValue("profiles", out var p) != true || p is not Dictionary<string, object> profiles) return null; .Deserialize<Dictionary<string, object>>(File.ReadAllText(file, Encoding.UTF8).TrimStart(''));
if (json?.TryGetValue("profiles", out var p) != true || p is not Dictionary<string, object> profiles) return null;
// wie isImportableProfile in src/mcimport.js: die automatischen "Neueste Version"-Profile zählen nicht
int count = profiles.Values.OfType<Dictionary<string, object>>().Count(profile => // wie isImportableProfile in src/mcimport.js: die automatischen "Neueste Version"-Profile zählen nicht
{ int count = profiles.Values.OfType<Dictionary<string, object>>().Count(profile =>
var type = (Get(profile, "type") ?? "").Trim().ToLowerInvariant(); {
if (type is "latest-release" or "latest-snapshot") return false; var type = (Get(profile, "type") ?? "").Trim().ToLowerInvariant();
return !string.IsNullOrWhiteSpace(Get(profile, "name")) || !string.IsNullOrWhiteSpace(Get(profile, "lastVersionId")); if (type is "latest-release" or "latest-snapshot") return false;
}); return !string.IsNullOrWhiteSpace(Get(profile, "name")) || !string.IsNullOrWhiteSpace(Get(profile, "lastVersionId"));
return new FoundLauncher("mc", "Minecraft Launcher", root, count, count == 1 ? "Profil" : "Profile"); });
} return new FoundLauncher("mc", "Minecraft Launcher", root, count, count == 1 ? "Profil" : "Profile");
}
private static string? Get(Dictionary<string, object> d, string key) => d.TryGetValue(key, out var v) ? v as string : null;
private static string? Get(Dictionary<string, object> d, string key) => d.TryGetValue(key, out var v) ? v as string : null;
// ---------- CurseForge ----------
// ---------- CurseForge ----------
private static FoundLauncher? DetectCurseForge()
{ private static FoundLauncher? DetectCurseForge()
var dir = new[] {
{ var dir = new[]
System.IO.Path.Combine(Home, "curseforge", "minecraft", "Instances"), {
System.IO.Path.Combine(Home, "CurseForge", "minecraft", "Instances"), System.IO.Path.Combine(Home, "curseforge", "minecraft", "Instances"),
}.FirstOrDefault(Directory.Exists); System.IO.Path.Combine(Home, "CurseForge", "minecraft", "Instances"),
if (dir is null) return null; }.FirstOrDefault(Directory.Exists);
if (dir is null) return null;
string[] markers = ["minecraftinstance.json", "instance.json", "mods", "config", "resourcepacks", "shaderpacks", "saves", "options.txt"];
int count = Directory.GetDirectories(dir).Count(d => markers.Any(m => Exists(d, m))); string[] markers = ["minecraftinstance.json", "instance.json", "mods", "config", "resourcepacks", "shaderpacks", "saves", "options.txt"];
return new FoundLauncher("cf", "CurseForge", dir, count, count == 1 ? "Instanz" : "Instanzen"); int count = Directory.GetDirectories(dir).Count(d => markers.Any(m => Exists(d, m)));
} return new FoundLauncher("cf", "CurseForge", dir, count, count == 1 ? "Instanz" : "Instanzen");
}
// ---------- Prism Launcher / PolyMC (MultiMC-Format) ----------
// ---------- Modrinth App ----------
private static FoundLauncher? DetectMultiMc(string name, string root)
{ private static FoundLauncher? DetectModrinthApp()
var instances = System.IO.Path.Combine(root, "instances"); {
if (!Directory.Exists(instances)) return null; // neuere Fassungen: ModrinthApp, sehr alte: com.modrinth.theseus (siehe src/mrimport.js)
int count = Directory.GetDirectories(instances).Count(d => File.Exists(System.IO.Path.Combine(d, "instance.cfg"))); var root = new[]
return new FoundLauncher("mmc", name, root, count, count == 1 ? "Instanz" : "Instanzen"); {
} System.IO.Path.Combine(AppData, "ModrinthApp"),
System.IO.Path.Combine(AppData, "com.modrinth.theseus"),
private static readonly Dictionary<string, string> MultiMcExes = new(StringComparer.OrdinalIgnoreCase) }.FirstOrDefault(d => Directory.Exists(System.IO.Path.Combine(d, "profiles")));
{ if (root is null) return null;
["MultiMC.exe"] = "MultiMC",
["prismlauncher.exe"] = "Prism Launcher", string[] markers = ["profile.json", "mods", "config", "resourcepacks", "shaderpacks", "saves", "options.txt"];
["polymc.exe"] = "PolyMC", int count = Directory.GetDirectories(System.IO.Path.Combine(root, "profiles")).Count(d => markers.Any(m => Exists(d, m)));
}; return new FoundLauncher("mr", "Modrinth App", root, count, count == 1 ? "Instanz" : "Instanzen");
}
/// <summary>Ordner von MultiMC-artigen Launchern, auf die eine Verknüpfung (Desktop/Startmenü) zeigt.</summary>
private static IEnumerable<(string Name, string Root)> PortableMultiMcFromShortcuts() // ---------- Prism Launcher / PolyMC (MultiMC-Format) ----------
{
var places = new[] private static FoundLauncher? DetectMultiMc(string name, string root)
{ {
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.DesktopDirectory), SearchOption.TopDirectoryOnly), var instances = System.IO.Path.Combine(root, "instances");
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.CommonDesktopDirectory), SearchOption.TopDirectoryOnly), if (!Directory.Exists(instances)) return null;
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Programs), SearchOption.AllDirectories), int count = Directory.GetDirectories(instances).Count(d => File.Exists(System.IO.Path.Combine(d, "instance.cfg")));
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.CommonPrograms), SearchOption.AllDirectories), return new FoundLauncher("mmc", name, root, count, count == 1 ? "Instanz" : "Instanzen");
}; }
var seen = new HashSet<string>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
foreach (var (dir, option) in places) private static readonly Dictionary<string, string> MultiMcExes = new(StringComparer.OrdinalIgnoreCase)
{ {
string[] links; ["MultiMC.exe"] = "MultiMC",
try { links = string.IsNullOrEmpty(dir) || !Directory.Exists(dir) ? [] : Directory.GetFiles(dir, "*.lnk", option); } ["prismlauncher.exe"] = "Prism Launcher",
catch { continue; } ["polymc.exe"] = "PolyMC",
foreach (var link in links) };
{
var target = Shortcut.Target(link); /// <summary>Ordner von MultiMC-artigen Launchern, auf die eine Verknüpfung (Desktop/Startmenü) zeigt.</summary>
if (string.IsNullOrEmpty(target) || !MultiMcExes.TryGetValue(System.IO.Path.GetFileName(target), out var name)) continue; private static IEnumerable<(string Name, string Root)> PortableMultiMcFromShortcuts()
var root = System.IO.Path.GetDirectoryName(target); {
if (root is null || !Directory.Exists(System.IO.Path.Combine(root, "instances")) || !seen.Add(root)) continue; var places = new[]
yield return (name, root); {
} (Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.DesktopDirectory), SearchOption.TopDirectoryOnly),
} (Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.CommonDesktopDirectory), SearchOption.TopDirectoryOnly),
} (Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Programs), SearchOption.AllDirectories),
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.CommonPrograms), SearchOption.AllDirectories),
private static bool SamePath(string a, string b) => };
string.Equals(System.IO.Path.GetFullPath(a).TrimEnd('\\'), System.IO.Path.GetFullPath(b).TrimEnd('\\'), StringComparison.OrdinalIgnoreCase); var seen = new HashSet<string>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
foreach (var (dir, option) in places)
// ---------- Technic ---------- {
string[] links;
private static FoundLauncher? DetectTechnic() try { links = string.IsNullOrEmpty(dir) || !Directory.Exists(dir) ? [] : Directory.GetFiles(dir, "*.lnk", option); }
{ catch { continue; }
var modpacks = System.IO.Path.Combine(AppData, ".technic", "modpacks"); foreach (var link in links)
if (!Directory.Exists(modpacks)) return null; {
string[] markers = ["bin", "mods", "config", "saves", "resourcepacks", "options.txt"]; var target = Shortcut.Target(link);
int count = Directory.GetDirectories(modpacks).Count(d => markers.Any(m => Exists(d, m))); if (string.IsNullOrEmpty(target) || !MultiMcExes.TryGetValue(System.IO.Path.GetFileName(target), out var name)) continue;
return new FoundLauncher("technic", "Technic Launcher", modpacks, count, count == 1 ? "Modpack" : "Modpacks"); var root = System.IO.Path.GetDirectoryName(target);
} if (root is null || !Directory.Exists(System.IO.Path.Combine(root, "instances")) || !seen.Add(root)) continue;
yield return (name, root);
private static bool Exists(string dir, string name) }
{ }
var p = System.IO.Path.Combine(dir, name); }
return File.Exists(p) || Directory.Exists(p);
} private static bool SamePath(string a, string b) =>
string.Equals(System.IO.Path.GetFullPath(a).TrimEnd('\\'), System.IO.Path.GetFullPath(b).TrimEnd('\\'), StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
// ---------- Übergabe an den Launcher ----------
// ---------- Technic ----------
/// <summary>Merkt die ausgewählten Launcher für den ersten Start von AeroMC vor (oder räumt eine alte Vormerkung weg).</summary>
public static void WritePending(IReadOnlyCollection<FoundLauncher> selected) private static FoundLauncher? DetectTechnic()
{ {
if (selected.Count == 0) var modpacks = System.IO.Path.Combine(AppData, ".technic", "modpacks");
{ if (!Directory.Exists(modpacks)) return null;
try { if (File.Exists(PendingFile)) File.Delete(PendingFile); } catch { } string[] markers = ["bin", "mods", "config", "saves", "resourcepacks", "options.txt"];
return; int count = Directory.GetDirectories(modpacks).Count(d => markers.Any(m => Exists(d, m)));
} return new FoundLauncher("technic", "Technic Launcher", modpacks, count, count == 1 ? "Modpack" : "Modpacks");
var data = new Dictionary<string, object> }
{
["sources"] = selected.Select(s => new Dictionary<string, string> { ["kind"] = s.Kind, ["path"] = s.Path }).ToList(), private static bool Exists(string dir, string name)
}; {
Directory.CreateDirectory(Installer.DataDir); var p = System.IO.Path.Combine(dir, name);
File.WriteAllText(PendingFile, new JavaScriptSerializer().Serialize(data), new UTF8Encoding(false)); return File.Exists(p) || Directory.Exists(p);
} }
}
// ---------- Übergabe an den Launcher ----------
/// <summary>Merkt die ausgewählten Launcher für den ersten Start von AeroMC vor (oder räumt eine alte Vormerkung weg).</summary>
public static void WritePending(IReadOnlyCollection<FoundLauncher> selected)
{
if (selected.Count == 0)
{
try { if (File.Exists(PendingFile)) File.Delete(PendingFile); } catch { }
return;
}
var data = new Dictionary<string, object>
{
["sources"] = selected.Select(s => new Dictionary<string, string> { ["kind"] = s.Kind, ["path"] = s.Path }).ToList(),
};
Directory.CreateDirectory(Installer.DataDir);
File.WriteAllText(PendingFile, new JavaScriptSerializer().Serialize(data), new UTF8Encoding(false));
}
}
+10 -1
View File
@@ -300,7 +300,16 @@ public partial class MainWindow : Window
await RunInstall(DirBox.Text.Trim(), DesktopLinkBox.IsChecked == true, update: false); await RunInstall(DirBox.Text.Trim(), DesktopLinkBox.IsChecked == true, update: false);
break; break;
case PageNumProgress: case PageNumProgress:
if (LaunchBox.IsChecked == true) StartApp(); // Start im Hintergrund: Process.Start kann blockieren, solange Windows
// die EXE prüft – das Fenster darf dabei nie einfrieren
if (LaunchBox.IsChecked == true)
{
_busy = true;
NextButton.IsEnabled = false;
NextButton.Content = "AeroMC startet …";
await Task.Run(StartApp);
_busy = false;
}
Close(); Close();
break; break;
} }
@@ -5,7 +5,7 @@
}, },
"projects": { "projects": {
"C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj": { "C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj": {
"version": "1.1.5", "version": "1.2.3",
"restore": { "restore": {
"projectUniqueName": "C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj", "projectUniqueName": "C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj",
"projectName": "AeroMC-Setup", "projectName": "AeroMC-Setup",
@@ -0,0 +1,4 @@
// <autogenerated />
using System;
using System.Reflection;
[assembly: global::System.Runtime.Versioning.TargetFrameworkAttribute(".NETFramework,Version=v4.8", FrameworkDisplayName = ".NET Framework 4.8")]
@@ -0,0 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.8" />
</startup>
</configuration>
@@ -0,0 +1,20 @@
AeroMC-Setup
0.0.0.0
winexe
C#
.cs
C:\Users\Viper\Desktop\AeroMC-Launcher\installer\obj\Debug\net48\
AeroMCSetup
none
false
TRACE;DEBUG;NETFRAMEWORK;NET48;NET30_OR_GREATER;NET35_OR_GREATER;NET40_OR_GREATER;NET45_OR_GREATER;NET451_OR_GREATER;NET452_OR_GREATER;NET46_OR_GREATER;NET461_OR_GREATER;NET462_OR_GREATER;NET47_OR_GREATER;NET471_OR_GREATER;NET472_OR_GREATER;NET48_OR_GREATER
C:\Users\Viper\Desktop\AeroMC-Launcher\installer\App.xaml
41549299691
919373854
251587687494
MainWindow.xaml;Themes\Colors.Dark.xaml;Themes\Colors.Light.xaml;Themes\Controls.xaml;
False
@@ -0,0 +1,25 @@
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// This code was generated by a tool.
//
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
// the code is regenerated.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
using System;
using System.Reflection;
[assembly: System.Reflection.AssemblyCompanyAttribute("M_Viper")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyConfigurationAttribute("Debug")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyCopyrightAttribute("Copyright (c) M_Viper. Alle Rechte vorbehalten.")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyDescriptionAttribute("Installiert AeroMC")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyFileVersionAttribute("0.0.0.0")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyInformationalVersionAttribute("0.0.0")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyProductAttribute("AeroMC Setup")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyTitleAttribute("AeroMC Setup")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyVersionAttribute("0.0.0.0")]
[assembly: System.Resources.NeutralResourcesLanguageAttribute("de-DE")]
// Von der MSBuild WriteCodeFragment-Klasse generiert.
@@ -0,0 +1 @@
f169547649332c2f1c7da272087eb95fe510c6a52616eac752d180c8c6fe1d73
@@ -0,0 +1,14 @@
is_global = true
build_property.ApplicationManifest = app.manifest
build_property.StartupObject =
build_property.ApplicationDefaultFont =
build_property.ApplicationHighDpiMode =
build_property.ApplicationUseCompatibleTextRendering =
build_property.ApplicationVisualStyles =
build_property.RootNamespace = AeroMCSetup
build_property.ProjectDir = C:\Users\Viper\Desktop\AeroMC-Launcher\installer\
build_property.EnableComHosting =
build_property.EnableGeneratedComInterfaceComImportInterop =
build_property.CsWinRTUseWindowsUIXamlProjections = false
build_property.EffectiveAnalysisLevelStyle =
build_property.EnableCodeStyleSeverity =
@@ -0,0 +1,6 @@
// <auto-generated/>
global using System;
global using System.Collections.Generic;
global using System.Linq;
global using System.Threading;
global using System.Threading.Tasks;
Binary file not shown.
Binary file not shown.
+77
View File
@@ -0,0 +1,77 @@
#pragma checksum "..\..\..\App.xaml" "{ff1816ec-aa5e-4d10-87f7-6f4963833460}" "85CCB5F529C7F3695DF076BCDBCCA84D8F4ED0DE"
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// This code was generated by a tool.
//
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
// the code is regenerated.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Windows;
using System.Windows.Automation;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Controls.Primitives;
using System.Windows.Controls.Ribbon;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Forms.Integration;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Markup;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Media.Effects;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Media.Media3D;
using System.Windows.Media.TextFormatting;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Shell;
namespace AeroMCSetup {
/// <summary>
/// App
/// </summary>
public partial class App : System.Windows.Application {
private bool _contentLoaded;
/// <summary>
/// InitializeComponent
/// </summary>
[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("PresentationBuildTasks", "10.0.12.0")]
public void InitializeComponent() {
if (_contentLoaded) {
return;
}
_contentLoaded = true;
System.Uri resourceLocater = new System.Uri("/AeroMC-Setup;V0.0.0.0;component/app.xaml", System.UriKind.Relative);
#line 1 "..\..\..\App.xaml"
System.Windows.Application.LoadComponent(this, resourceLocater);
#line default
#line hidden
}
/// <summary>
/// Application Entry Point.
/// </summary>
[System.STAThreadAttribute()]
[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("PresentationBuildTasks", "10.0.12.0")]
public static void Main() {
AeroMCSetup.App app = new AeroMCSetup.App();
app.InitializeComponent();
app.Run();
}
}
}
Binary file not shown.
+842
View File
@@ -0,0 +1,842 @@
#pragma checksum "..\..\..\MainWindow.xaml" "{ff1816ec-aa5e-4d10-87f7-6f4963833460}" "8CB5D6EC1BE0A9A19A04D9A92B2B0961370843E0"
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// This code was generated by a tool.
//
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
// the code is regenerated.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Windows;
using System.Windows.Automation;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Controls.Primitives;
using System.Windows.Controls.Ribbon;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Forms.Integration;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Markup;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Media.Effects;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Media.Media3D;
using System.Windows.Media.TextFormatting;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Shell;
namespace AeroMCSetup {
/// <summary>
/// MainWindow
/// </summary>
public partial class MainWindow : System.Windows.Window, System.Windows.Markup.IComponentConnector {
#line 140 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock VersionText;
#line default
#line hidden
#line 142 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel Steps;
#line default
#line hidden
#line 144 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border Dot0;
#line default
#line hidden
#line 144 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Num0;
#line default
#line hidden
#line 145 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Label0;
#line default
#line hidden
#line 147 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border Line0;
#line default
#line hidden
#line 149 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border Dot1;
#line default
#line hidden
#line 149 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Num1;
#line default
#line hidden
#line 150 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Label1;
#line default
#line hidden
#line 152 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border Line1;
#line default
#line hidden
#line 154 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border Dot2;
#line default
#line hidden
#line 154 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Num2;
#line default
#line hidden
#line 155 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Label2;
#line default
#line hidden
#line 157 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border Line2;
#line default
#line hidden
#line 159 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel ImportStepRow;
#line default
#line hidden
#line 160 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border Dot3;
#line default
#line hidden
#line 160 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Num3;
#line default
#line hidden
#line 161 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Label3;
#line default
#line hidden
#line 163 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border Line3;
#line default
#line hidden
#line 165 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border Dot4;
#line default
#line hidden
#line 165 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Num4;
#line default
#line hidden
#line 166 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock Label4;
#line default
#line hidden
#line 179 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock WindowTitle;
#line default
#line hidden
#line 185 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Button CloseButton;
#line default
#line hidden
#line 193 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel PageWelcome;
#line default
#line hidden
#line 240 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border UpdateHint;
#line default
#line hidden
#line 245 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock UpdateHintText;
#line default
#line hidden
#line 248 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border RunningHint;
#line default
#line hidden
#line 260 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.DockPanel PageLicense;
#line default
#line hidden
#line 264 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.CheckBox AcceptLicense;
#line default
#line hidden
#line 271 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel LicensePanel;
#line default
#line hidden
#line 277 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel PageOptions;
#line default
#line hidden
#line 286 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBox DirBox;
#line default
#line hidden
#line 295 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.CheckBox DesktopLinkBox;
#line default
#line hidden
#line 301 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel PageImport;
#line default
#line hidden
#line 306 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel ImportList;
#line default
#line hidden
#line 313 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel PageProgress;
#line default
#line hidden
#line 314 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border SuccessIcon;
#line default
#line hidden
#line 316 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Media.ScaleTransform SuccessScale;
#line default
#line hidden
#line 321 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock ProgressTitle;
#line default
#line hidden
#line 323 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel ProgressBarPanel;
#line default
#line hidden
#line 324 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock PercentText;
#line default
#line hidden
#line 326 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border ProgressTrack;
#line default
#line hidden
#line 327 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border ProgressFill;
#line default
#line hidden
#line 330 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock ProgressText;
#line default
#line hidden
#line 332 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel DonePanel;
#line default
#line hidden
#line 333 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.CheckBox LaunchBox;
#line default
#line hidden
#line 338 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.StackPanel PageUninstall;
#line default
#line hidden
#line 349 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock DataInfo;
#line default
#line hidden
#line 350 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.CheckBox RemoveDataBox;
#line default
#line hidden
#line 352 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock RemoveDataWarning;
#line default
#line hidden
#line 362 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Button BackButton;
#line default
#line hidden
#line 363 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Button NextButton;
#line default
#line hidden
#line 364 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Button CancelButton;
#line default
#line hidden
#line 368 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Grid DialogOverlay;
#line default
#line hidden
#line 369 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Border DialogCard;
#line default
#line hidden
#line 372 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Media.ScaleTransform DialogScale;
#line default
#line hidden
#line 376 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock DialogIcon;
#line default
#line hidden
#line 379 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock DialogTitle;
#line default
#line hidden
#line 382 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.TextBlock DialogText;
#line default
#line hidden
#line 385 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Button DialogSecondary;
#line default
#line hidden
#line 386 "..\..\..\MainWindow.xaml"
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
internal System.Windows.Controls.Button DialogPrimary;
#line default
#line hidden
private bool _contentLoaded;
/// <summary>
/// InitializeComponent
/// </summary>
[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("PresentationBuildTasks", "10.0.12.0")]
public void InitializeComponent() {
if (_contentLoaded) {
return;
}
_contentLoaded = true;
System.Uri resourceLocater = new System.Uri("/AeroMC-Setup;V0.0.0.0;component/mainwindow.xaml", System.UriKind.Relative);
#line 1 "..\..\..\MainWindow.xaml"
System.Windows.Application.LoadComponent(this, resourceLocater);
#line default
#line hidden
}
[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("PresentationBuildTasks", "10.0.12.0")]
[System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Design", "CA1033:InterfaceMethodsShouldBeCallableByChildTypes")]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Maintainability", "CA1502:AvoidExcessiveComplexity")]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1800:DoNotCastUnnecessarily")]
void System.Windows.Markup.IComponentConnector.Connect(int connectionId, object target) {
switch (connectionId)
{
case 1:
this.VersionText = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 2:
this.Steps = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 3:
this.Dot0 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 4:
this.Num0 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 5:
this.Label0 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 6:
this.Line0 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 7:
this.Dot1 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 8:
this.Num1 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 9:
this.Label1 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 10:
this.Line1 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 11:
this.Dot2 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 12:
this.Num2 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 13:
this.Label2 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 14:
this.Line2 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 15:
this.ImportStepRow = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 16:
this.Dot3 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 17:
this.Num3 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 18:
this.Label3 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 19:
this.Line3 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 20:
this.Dot4 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 21:
this.Num4 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 22:
this.Label4 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 23:
this.WindowTitle = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 24:
#line 183 "..\..\..\MainWindow.xaml"
((System.Windows.Controls.Button)(target)).Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.Minimize_Click);
#line default
#line hidden
return;
case 25:
this.CloseButton = ((System.Windows.Controls.Button)(target));
#line 185 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.CloseButton.Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.Cancel_Click);
#line default
#line hidden
return;
case 26:
this.PageWelcome = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 27:
this.UpdateHint = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 28:
this.UpdateHintText = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 29:
this.RunningHint = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 30:
this.PageLicense = ((System.Windows.Controls.DockPanel)(target));
return;
case 31:
this.AcceptLicense = ((System.Windows.Controls.CheckBox)(target));
#line 265 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.AcceptLicense.Checked += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.AcceptLicense_Click);
#line default
#line hidden
#line 265 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.AcceptLicense.Unchecked += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.AcceptLicense_Click);
#line default
#line hidden
return;
case 32:
this.LicensePanel = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 33:
this.PageOptions = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 34:
#line 285 "..\..\..\MainWindow.xaml"
((System.Windows.Controls.Button)(target)).Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.ChangeDir_Click);
#line default
#line hidden
return;
case 35:
this.DirBox = ((System.Windows.Controls.TextBox)(target));
return;
case 36:
this.DesktopLinkBox = ((System.Windows.Controls.CheckBox)(target));
return;
case 37:
this.PageImport = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 38:
this.ImportList = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 39:
this.PageProgress = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 40:
this.SuccessIcon = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 41:
this.SuccessScale = ((System.Windows.Media.ScaleTransform)(target));
return;
case 42:
this.ProgressTitle = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 43:
this.ProgressBarPanel = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 44:
this.PercentText = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 45:
this.ProgressTrack = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
#line 326 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.ProgressTrack.SizeChanged += new System.Windows.SizeChangedEventHandler(this.ProgressTrack_SizeChanged);
#line default
#line hidden
return;
case 46:
this.ProgressFill = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 47:
this.ProgressText = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 48:
this.DonePanel = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 49:
this.LaunchBox = ((System.Windows.Controls.CheckBox)(target));
return;
case 50:
this.PageUninstall = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
return;
case 51:
this.DataInfo = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 52:
this.RemoveDataBox = ((System.Windows.Controls.CheckBox)(target));
#line 351 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.RemoveDataBox.Checked += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.RemoveDataBox_Click);
#line default
#line hidden
#line 351 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.RemoveDataBox.Unchecked += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.RemoveDataBox_Click);
#line default
#line hidden
return;
case 53:
this.RemoveDataWarning = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 54:
this.BackButton = ((System.Windows.Controls.Button)(target));
#line 362 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.BackButton.Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.Back_Click);
#line default
#line hidden
return;
case 55:
this.NextButton = ((System.Windows.Controls.Button)(target));
#line 363 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.NextButton.Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.Next_Click);
#line default
#line hidden
return;
case 56:
this.CancelButton = ((System.Windows.Controls.Button)(target));
#line 364 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.CancelButton.Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.Cancel_Click);
#line default
#line hidden
return;
case 57:
this.DialogOverlay = ((System.Windows.Controls.Grid)(target));
return;
case 58:
this.DialogCard = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
return;
case 59:
this.DialogScale = ((System.Windows.Media.ScaleTransform)(target));
return;
case 60:
this.DialogIcon = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 61:
this.DialogTitle = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 62:
this.DialogText = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
return;
case 63:
this.DialogSecondary = ((System.Windows.Controls.Button)(target));
#line 385 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.DialogSecondary.Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.DialogSecondary_Click);
#line default
#line hidden
return;
case 64:
this.DialogPrimary = ((System.Windows.Controls.Button)(target));
#line 386 "..\..\..\MainWindow.xaml"
this.DialogPrimary.Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.DialogPrimary_Click);
#line default
#line hidden
return;
}
this._contentLoaded = true;
}
}
}
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -14,11 +14,11 @@ using System.Reflection;
[assembly: System.Reflection.AssemblyConfigurationAttribute("Release")] [assembly: System.Reflection.AssemblyConfigurationAttribute("Release")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyCopyrightAttribute("Copyright (c) M_Viper. Alle Rechte vorbehalten.")] [assembly: System.Reflection.AssemblyCopyrightAttribute("Copyright (c) M_Viper. Alle Rechte vorbehalten.")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyDescriptionAttribute("Installiert AeroMC")] [assembly: System.Reflection.AssemblyDescriptionAttribute("Installiert AeroMC")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyFileVersionAttribute("1.1.5.0")] [assembly: System.Reflection.AssemblyFileVersionAttribute("1.2.3.0")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyInformationalVersionAttribute("1.1.5")] [assembly: System.Reflection.AssemblyInformationalVersionAttribute("1.2.3")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyProductAttribute("AeroMC Setup")] [assembly: System.Reflection.AssemblyProductAttribute("AeroMC Setup")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyTitleAttribute("AeroMC Setup")] [assembly: System.Reflection.AssemblyTitleAttribute("AeroMC Setup")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyVersionAttribute("1.1.5.0")] [assembly: System.Reflection.AssemblyVersionAttribute("1.2.3.0")]
[assembly: System.Resources.NeutralResourcesLanguageAttribute("de-DE")] [assembly: System.Resources.NeutralResourcesLanguageAttribute("de-DE")]
// Von der MSBuild WriteCodeFragment-Klasse generiert. // Von der MSBuild WriteCodeFragment-Klasse generiert.
@@ -1 +1 @@
6fa3eb63bf9e7c9a77cca67d608dff49330e3a93e70e18548b24192d4ef82422 111db8ee3dc7193961107c73afd8913fff02b92fd4e49b8b7e4bf051181600bd
+1 -1
View File
@@ -418,7 +418,7 @@
"C:\\Users\\Viper\\.nuget\\packages\\": {} "C:\\Users\\Viper\\.nuget\\packages\\": {}
}, },
"project": { "project": {
"version": "1.1.5", "version": "1.2.3",
"restore": { "restore": {
"projectUniqueName": "C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj", "projectUniqueName": "C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj",
"projectName": "AeroMC-Setup", "projectName": "AeroMC-Setup",
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
{ {
"version": 2, "version": 2,
"dgSpecHash": "za8GIOA75zI=", "dgSpecHash": "5nf4o8NXPS0=",
"success": true, "success": true,
"projectFilePath": "C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj", "projectFilePath": "C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj",
"expectedPackageFiles": [ "expectedPackageFiles": [
+42
View File
@@ -0,0 +1,42 @@
# AeroMC Capes
Shows the **custom capes (including HD up to 1024×512)** of players who designed their cape in the
[AeroMC Launcher](https://aeromc.viper.ipv64.net) – right in the game, even if you use a different
launcher yourself.
## How it works
- Drop the mod into your `mods` folder – done. No configuration, no Fabric API required.
- Whenever Minecraft loads a player's skin, the mod asks the AeroMC server whether that player has
an AeroMC cape and shows it instead of the regular cape.
- If a player has no AeroMC cape, nothing changes (official Mojang cape or none).
- **Client-side only** – servers don't need anything.
## Compatibility
- **Fabric** and **Quilt**
- **One jar for all versions**: Minecraft 1.14 to 26.x
- Works with old Fabric Loader versions too (0.10 and newer)
- Players using the AeroMC Launcher don't need this mod (the launcher already does this on its
own) – but having it installed doesn't hurt either.
## Privacy
The mod only sends the (public) UUIDs of players whose skins are currently being loaded to
`viper-network.de` to look up their capes. Results are cached for a few minutes.
No account or login data is ever transmitted.
## Create your own cape
In the AeroMC Launcher: click your account name (top right) → **Skin ändern…** (Change skin) →
in the **Umhang** (Cape) section click **Gestalten…** (Design). You can paint your cape pixel by
pixel or insert any image, in sizes from 64×32 up to HD 1024×512.
---
### Hinweise zum Hochladen (nicht Teil der Beschreibung)
- Name: AeroMC Capes (URL bleibt `aeromc-umhaenge`)
- Kurzbeschreibung: Shows custom capes (HD up to 1024×512) made in the AeroMC Launcher – even if you use another launcher. One jar for 1.14–26.x, client-side.
- Datei: `dist/aeromc-umhaenge-fabric-1.0.0.jar`
- Loader: Fabric, Quilt · Umgebung: Client · Server: nicht nötig
- Spielversionen: alle Releases von 1.14 bis zur aktuellen
- Kategorien: Sozial (hervorgehoben), Werkzeug („Cosmetic“ gibt es für Mods nicht)
- Abhängigkeiten: keine
- Lizenz: aktuell „All Rights Reserved“ (in `fabric.mod.json`) – Modrinth akzeptiert das, eine
offene Lizenz (z. B. MIT) wirkt aber vertrauenswürdiger.
+10
View File
@@ -0,0 +1,10 @@
{
"required": false,
"minVersion": "0.8",
"package": "de.aeromc.capes.mixin",
"compatibilityLevel": "JAVA_8",
"client": ["SessionServiceMixin", "SkinLaderMixin"],
"injectors": {
"defaultRequire": 0
}
}
+18
View File
@@ -0,0 +1,18 @@
{
"schemaVersion": 1,
"id": "aeromc-capes",
"version": "1.0.0",
"name": "AeroMC Umhänge",
"description": "Zeigt die eigenen Umhänge (auch HD) von AeroMC-Spielern im Spiel – gestaltet im AeroMC Launcher. Nur auf dem Client nötig. Funktioniert mit jeder Minecraft-Version, die Fabric unterstützt.",
"authors": ["M_Viper"],
"contact": {
"homepage": "https://aeromc.viper.ipv64.net"
},
"license": "LicenseRef-All-Rights-Reserved",
"icon": "assets/aeromc-capes/icon.png",
"environment": "client",
"mixins": ["aeromc-capes.mixins.json"],
"depends": {
"fabricloader": ">=0.10.0"
}
}
@@ -0,0 +1,48 @@
package de.aeromc.capes.mixin;
import com.mojang.authlib.GameProfile;
import com.mojang.authlib.properties.Property;
import com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService;
import de.aeromc.capes.mod.Umhaenge;
import org.spongepowered.asm.mixin.Mixin;
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.At;
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.Inject;
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.callback.CallbackInfoReturnable;
/**
* Hängt sich an die Textur-Methoden von authlib (beide Fassungen, siehe
* agent/…/Umbau.java). require = 0: Es greift immer nur die Methode, die es in
* der jeweiligen authlib-Fassung gibt, die andere wird still übersprungen.
* remap = false: authlib ist nicht verschleiert, Namen bleiben wie sie sind.
*/
@Mixin(value = YggdrasilMinecraftSessionService.class, remap = false)
public abstract class SessionServiceMixin {
// wird in den statischen Initialisierer von authlib übernommen: zeigt im Spielprotokoll, dass der Mod greift
static {
Umhaenge.authlibGreift = true;
Umhaenge.meldeAktiv("authlib");
}
// authlib 5+ (Minecraft 1.20.2 … 26.x)
@Inject(method = "unpackTextures", at = @At("RETURN"), cancellable = true, remap = false, require = 0)
private void aeromc$neu(Property eigenschaft, CallbackInfoReturnable<Object> cir) {
aeromc$ersetze(cir, eigenschaft);
}
// authlib 1–4 (Minecraft 1.14 … 1.20.1)
@Inject(method = "getTextures(Lcom/mojang/authlib/GameProfile;Z)Ljava/util/Map;", at = @At("RETURN"), cancellable = true, remap = false, require = 0)
private void aeromc$alt(GameProfile profil, boolean sicher, CallbackInfoReturnable<Object> cir) {
aeromc$ersetze(cir, profil);
}
private static void aeromc$ersetze(CallbackInfoReturnable<Object> cir, Object argument) {
try {
Object alt = cir.getReturnValue();
Object neu = Umhaenge.mitUmhang(alt, argument);
if (neu != alt) cir.setReturnValue(neu);
} catch (Throwable ignoriert) {
// im Zweifel bleibt alles wie ohne Mod
}
}
}
@@ -0,0 +1,38 @@
package de.aeromc.capes.mixin;
import com.mojang.authlib.GameProfile;
import com.mojang.authlib.minecraft.MinecraftSessionService;
import de.aeromc.capes.mod.Umhaenge;
import net.minecraft.class_1071;
import org.spongepowered.asm.mixin.Mixin;
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.At;
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.Redirect;
import java.util.Map;
/**
* Zweiter Weg für alte Fabric Loader (vor 0.12): Die lassen Mixins nur in
* Minecraft selbst zu, nicht in authlib – SessionServiceMixin greift dort also
* nie. Deshalb wird hier der Aufruf von getTextures im Skin-Lader von Minecraft
* (PlayerSkinProvider = class_1071, Intermediary-Name, gleich in 1.14 … 1.20.1)
* umgeleitet. Bei neuen Loadern erledigt das bereits SessionServiceMixin, dann
* reicht diese Umleitung das Ergebnis nur unverändert durch.
*/
@Mixin(value = class_1071.class, targets = "net.minecraft.class_1071$1", remap = false)
public abstract class SkinLaderMixin {
@Redirect(method = "*", at = @At(value = "INVOKE", remap = false,
target = "Lcom/mojang/authlib/minecraft/MinecraftSessionService;getTextures(Lcom/mojang/authlib/GameProfile;Z)Ljava/util/Map;"),
remap = false, require = 0)
private Map aeromc$texturen(MinecraftSessionService dienst, GameProfile profil, boolean sicher) {
Map texturen = dienst.getTextures(profil, sicher);
if (Umhaenge.authlibGreift) return texturen;
Umhaenge.meldeAktiv("Skin-Lader");
try {
Object neu = Umhaenge.mitUmhang(texturen, profil);
return neu instanceof Map ? (Map) neu : texturen;
} catch (Throwable ignoriert) {
return texturen;
}
}
}
+39
View File
@@ -0,0 +1,39 @@
package de.aeromc.capes.mod;
import de.aeromc.capes.Nachschlagen;
/**
* AeroMC Umhänge – Fabric/Quilt-Mod für Spieler, die NICHT den AeroMC Launcher
* nutzen. Er macht dasselbe wie der Umhang-Agent des Launchers: In Mojangs
* authlib wird der AeroMC-Umhang eines Spielers eingesetzt, sobald Minecraft
* dessen Skin lädt. Da nur authlib angepasst wird (nicht Minecraft selbst),
* passt ein und derselbe Mod zu jeder Minecraft-Version, die Fabric kennt.
* Alte Fabric Loader (vor 0.12) erlauben keine Mixins in authlib, dort greift
* stattdessen SkinLaderMixin im Skin-Lader von Minecraft.
*/
public final class Umhaenge {
private static final Nachschlagen DIENST = new Nachschlagen(Nachschlagen.STANDARD_BASIS);
/** true, sobald SessionServiceMixin in authlib eingebaut wurde (dann ist SkinLaderMixin überflüssig). */
public static volatile boolean authlibGreift;
private static volatile boolean gemeldet;
private Umhaenge() {}
/** Schreibt einmalig ins Spielprotokoll, dass (und über welchen Weg) der Mod greift. */
public static void meldeAktiv(String weg) {
if (gemeldet || agentAktiv()) return;
gemeldet = true;
System.out.println("[AeroMC] Umhang-Mod aktiv (" + weg + ")");
}
/** Läuft das Spiel über den AeroMC Launcher, setzt schon dessen Agent die Umhänge ein. */
public static boolean agentAktiv() {
return System.getProperties().containsKey("aeromc.capes.hook");
}
public static Object mitUmhang(Object ergebnis, Object argument) {
if (agentAktiv()) return ergebnis;
return DIENST.apply(ergebnis, argument);
}
}
+4
View File
@@ -0,0 +1,4 @@
package net.minecraft;
/** Nur zum Kompilieren: Platzhalter für Minecrafts PlayerSkinProvider (Intermediary-Name). Kommt nicht ins Mod-Jar. */
public class class_1071 {}
+1096 -1379
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+18 -7
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
{ {
"name": "aeromc", "name": "aeromc",
"productName": "AeroMC", "productName": "AeroMC",
"version": "1.1.5", "version": "1.2.3",
"description": "AeroMC – Instanz-basierter Minecraft-Launcher (à la MultiMC/Prism)", "description": "AeroMC – Instanz-basierter Minecraft-Launcher (à la MultiMC/Prism)",
"homepage": "https://m-viper.de", "homepage": "https://m-viper.de",
"launcherWebsite": "https://aeromc.viper.ipv64.net", "launcherWebsite": "https://aeromc.viper.ipv64.net",
@@ -11,10 +11,10 @@
"private": true, "private": true,
"scripts": { "scripts": {
"start": "electron .", "start": "electron .",
"prebuild": "node scripts/write-build-config.js", "prebuild": "node scripts/pruefe-version.js && node scripts/write-build-config.js",
"prebuild:portable": "node scripts/write-build-config.js", "prebuild:portable": "node scripts/pruefe-version.js && node scripts/write-build-config.js",
"build": "electron-builder --win dir && node scripts/build-setup.js", "build": "electron-builder --win dir && node scripts/build-setup.js && node scripts/sign-release.js setup",
"build:portable": "electron-builder --win portable --x64 && node -e \"const fs=require('fs');const path=require('path');['dist/builder-debug.yml','dist/builder-effective-config.yaml','dist/win-unpacked'].forEach((target)=>fs.rmSync(target,{recursive:true,force:true}));if(fs.existsSync('dist')){const source=path.join('dist','AeroMC.exe');const target=path.join('dist','AeroMC-Portable.exe');if(fs.existsSync(target))fs.rmSync(target,{force:true});if(fs.existsSync(source))fs.renameSync(source,target);for(const name of fs.readdirSync('dist')){if((name.endsWith('.exe')&&name!=='AeroMC-Setup.exe'&&name!=='AeroMC-Portable.exe')||name.endsWith('.blockmap')){fs.rmSync(path.join('dist',name),{force:true})}}}\"" "build:portable": "electron-builder --win portable --x64 && node -e \"const fs=require('fs');const path=require('path');['dist/builder-debug.yml','dist/builder-effective-config.yaml','dist/win-unpacked'].forEach((target)=>fs.rmSync(target,{recursive:true,force:true}));if(fs.existsSync('dist')){const source=path.join('dist','AeroMC.exe');const target=path.join('dist','AeroMC-Portable.exe');if(fs.existsSync(target))fs.rmSync(target,{force:true});if(fs.existsSync(source))fs.renameSync(source,target);for(const name of fs.readdirSync('dist')){if((name.endsWith('.exe')&&name!=='AeroMC-Setup.exe'&&name!=='AeroMC-Portable.exe')||name.endsWith('.blockmap')){fs.rmSync(path.join('dist',name),{force:true})}}}\" && node scripts/sign-release.js portable"
}, },
"build": { "build": {
"appId": "com.aeromc.launcher", "appId": "com.aeromc.launcher",
@@ -34,11 +34,18 @@
"win": { "win": {
"target": "dir", "target": "dir",
"icon": "src/assets/icon.ico" "icon": "src/assets/icon.ico"
},
"electronFuses": {
"runAsNode": false,
"enableNodeOptionsEnvironmentVariable": false,
"enableNodeCliInspectArguments": false,
"enableEmbeddedAsarIntegrityValidation": true,
"onlyLoadAppFromAsar": true
} }
}, },
"devDependencies": { "devDependencies": {
"electron": "^28.0.0", "electron": "^44.6.0",
"electron-builder": "^24.0.0" "electron-builder": "^26.15.3"
}, },
"dependencies": { "dependencies": {
"@xhayper/discord-rpc": "^1.3.4", "@xhayper/discord-rpc": "^1.3.4",
@@ -47,7 +54,11 @@
"loopback-capture": "^3.0.2", "loopback-capture": "^3.0.2",
"node-window-manager": "^2.2.4", "node-window-manager": "^2.2.4",
"skinview3d": "^3.4.2", "skinview3d": "^3.4.2",
"sql.js": "^1.14.2",
"undici": "^6.28.0", "undici": "^6.28.0",
"unzipper": "^0.12.5" "unzipper": "^0.12.5"
},
"overrides": {
"brace-expansion@^2.0.0": "^2.1.7"
} }
} }
+73
View File
@@ -0,0 +1,73 @@
'use strict';
/*
* build-agent.js – baut src/assets/agent/aeromc-capes.jar (AeroMC-Umhang-Agent)
* ------------------------------------------------------------------------------
* Braucht ein JDK (javac/java, ab 11) und ASM 9 – beides wird nur beim Bauen
* gebraucht, die fertige Datei liegt im Projekt. Gesucht wird das JDK über
* JAVA_HOME bzw. unter "C:\Program Files\Eclipse Adoptium", ASM im
* Bibliotheksordner von AeroMC (dort legen Fabric/Forge es ohnehin ab).
* Der Agent wird für Java 8 übersetzt, läuft also mit jeder Minecraft-Version.
*
* Aufruf: node scripts/build-agent.js
*/
const fs = require('fs');
const os = require('os');
const path = require('path');
const { execFileSync } = require('child_process');
const WURZEL = path.join(__dirname, '..');
const ZIEL = path.join(WURZEL, 'src', 'assets', 'agent', 'aeromc-capes.jar');
function findeJdk() {
const kandidaten = [];
if (process.env.JAVA_HOME) kandidaten.push(process.env.JAVA_HOME);
const adoptium = 'C:\\Program Files\\Eclipse Adoptium';
if (fs.existsSync(adoptium)) {
for (const d of fs.readdirSync(adoptium).filter((n) => /^jdk-/.test(n)).sort().reverse()) kandidaten.push(path.join(adoptium, d));
}
const jdk = kandidaten.find((d) => fs.existsSync(path.join(d, 'bin', process.platform === 'win32' ? 'javac.exe' : 'javac')));
if (!jdk) throw new Error('Kein JDK gefunden (JAVA_HOME setzen).');
return jdk;
}
function findeAsm(name) {
const basis = path.join(process.env.APPDATA || os.homedir(), 'aeromc', 'shared', 'libraries', 'org', 'ow2', 'asm', name);
if (!fs.existsSync(basis)) throw new Error(`ASM (${name}) nicht gefunden unter ${basis}`);
const versionen = fs.readdirSync(basis).filter((v) => /^9\./.test(v))
.sort((a, b) => b.split('.').map(Number).reduce((s, x, i) => s || x - (a.split('.').map(Number)[i] || 0), 0));
const datei = path.join(basis, versionen[0], `${name}-${versionen[0]}.jar`);
if (!fs.existsSync(datei)) throw new Error('ASM-Datei fehlt: ' + datei);
return datei;
}
function quellen(ordner) {
return fs.readdirSync(ordner, { withFileTypes: true }).flatMap((e) => {
const p = path.join(ordner, e.name);
return e.isDirectory() ? quellen(p) : (e.name.endsWith('.java') ? [p] : []);
});
}
const jdk = findeJdk();
const javac = path.join(jdk, 'bin', 'javac');
const java = path.join(jdk, 'bin', 'java');
const asm = findeAsm('asm');
const asmCommons = findeAsm('asm-commons');
const asmTree = findeAsm('asm-tree');
const tmp = fs.mkdtempSync(path.join(os.tmpdir(), 'aeromc-agent-'));
const klassen = path.join(tmp, 'klassen');
const werkzeug = path.join(tmp, 'werkzeug');
console.log('JDK:', jdk);
console.log('ASM:', asm);
try {
execFileSync(javac, ['--release', '8', '-nowarn', '-encoding', 'UTF-8', '-cp', [asm, asmTree].join(path.delimiter), '-d', klassen,
...quellen(path.join(WURZEL, 'agent', 'src'))], { stdio: 'inherit' });
execFileSync(javac, ['-encoding', 'UTF-8', '-cp', [asm, asmCommons].join(path.delimiter), '-d', werkzeug,
path.join(WURZEL, 'agent', 'tools', 'Shade.java')], { stdio: 'inherit' });
fs.mkdirSync(path.dirname(ZIEL), { recursive: true });
execFileSync(java, ['-cp', [werkzeug, asm, asmCommons].join(path.delimiter), 'Shade', ZIEL, klassen, asm, asmTree], { stdio: 'inherit' });
console.log(`Fertig: ${ZIEL} (${fs.statSync(ZIEL).size} Bytes)`);
} finally {
fs.rmSync(tmp, { recursive: true, force: true });
}
+83
View File
@@ -0,0 +1,83 @@
'use strict';
/*
* build-mod.js – baut den Fabric/Quilt-Mod "AeroMC Umhänge" (dist/aeromc-umhaenge-fabric-<version>.jar)
* -------------------------------------------------------------------------------------------------
* Für Spieler, die NICHT den AeroMC Launcher nutzen. Der Mod greift wie der
* Umhang-Agent nur in Mojangs authlib ein (Mixin, ohne Namensumsetzung) – darum
* braucht es weder Gradle noch Fabric Loom, und eine Datei passt zu allen
* Minecraft-Versionen, die Fabric unterstützt. Übersetzt wird für Java 8.
*
* Gebraucht werden (nur beim Bauen) ein JDK sowie sponge-mixin und authlib aus
* dem Bibliotheksordner von AeroMC. Der Nachschlage-Code ist derselbe wie im
* Agenten (agent/src/de/aeromc/capes/Nachschlagen.java).
*
* Aufruf: node scripts/build-mod.js
*/
const fs = require('fs');
const os = require('os');
const path = require('path');
const { execFileSync } = require('child_process');
const WURZEL = path.join(__dirname, '..');
const LIB = path.join(process.env.APPDATA || os.homedir(), 'aeromc', 'shared', 'libraries');
const modInfo = JSON.parse(fs.readFileSync(path.join(WURZEL, 'mod', 'resources', 'fabric.mod.json'), 'utf8'));
const ZIEL = path.join(WURZEL, 'dist', `aeromc-umhaenge-fabric-${modInfo.version}.jar`);
function findeJdk() {
const kandidaten = [];
if (process.env.JAVA_HOME) kandidaten.push(process.env.JAVA_HOME);
const adoptium = 'C:\\Program Files\\Eclipse Adoptium';
if (fs.existsSync(adoptium)) {
for (const d of fs.readdirSync(adoptium).filter((n) => /^jdk-/.test(n)).sort().reverse()) kandidaten.push(path.join(adoptium, d));
}
const jdk = kandidaten.find((d) => fs.existsSync(path.join(d, 'bin', process.platform === 'win32' ? 'javac.exe' : 'javac')));
if (!jdk) throw new Error('Kein JDK gefunden (JAVA_HOME setzen).');
return jdk;
}
// neueste (oder mit aelteste=true älteste) Fassung einer Bibliothek im AeroMC-Bibliotheksordner
function bibliothek(gruppe, name, aelteste = false) {
const basis = path.join(LIB, ...gruppe.split('.'), name);
if (!fs.existsSync(basis)) throw new Error(`${name} nicht gefunden unter ${basis}`);
const fassungen = fs.readdirSync(basis).sort((a, b) => a.localeCompare(b, undefined, { numeric: true }));
const v = aelteste ? fassungen[0] : fassungen.pop();
const datei = path.join(basis, v, `${name}-${v}.jar`);
if (!fs.existsSync(datei)) throw new Error('Datei fehlt: ' + datei);
return datei;
}
function quellen(ordner) {
return fs.readdirSync(ordner, { withFileTypes: true }).flatMap((e) => {
const p = path.join(ordner, e.name);
return e.isDirectory() ? quellen(p) : (e.name.endsWith('.java') ? [p] : []);
});
}
// authlib in der ältesten Fassung: SkinLaderMixin ruft getTextures(GameProfile, boolean) auf, das es nur bis authlib 4 gibt
const jdk = findeJdk();
const klassenpfad = [bibliothek('net.fabricmc', 'sponge-mixin'), bibliothek('com.mojang', 'authlib', true)].join(path.delimiter);
const tmp = fs.mkdtempSync(path.join(os.tmpdir(), 'aeromc-mod-'));
const inhalt = path.join(tmp, 'inhalt');
const stubs = path.join(tmp, 'stubs');
console.log('JDK:', jdk);
try {
// Platzhalter für Minecraft-Klassen (nur zum Kompilieren, landen nicht im Jar)
execFileSync(path.join(jdk, 'bin', 'javac'), ['--release', '8', '-nowarn', '-encoding', 'UTF-8', '-d', stubs,
...quellen(path.join(WURZEL, 'mod', 'stubs'))], { stdio: 'inherit' });
execFileSync(path.join(jdk, 'bin', 'javac'), ['--release', '8', '-nowarn', '-encoding', 'UTF-8', '-proc:none', '-cp', klassenpfad + path.delimiter + stubs, '-d', inhalt,
...quellen(path.join(WURZEL, 'mod', 'src')),
path.join(WURZEL, 'agent', 'src', 'de', 'aeromc', 'capes', 'Nachschlagen.java')], { stdio: 'inherit' });
for (const datei of fs.readdirSync(path.join(WURZEL, 'mod', 'resources'))) {
fs.copyFileSync(path.join(WURZEL, 'mod', 'resources', datei), path.join(inhalt, datei));
}
fs.mkdirSync(path.join(inhalt, 'assets', 'aeromc-capes'), { recursive: true });
fs.copyFileSync(path.join(WURZEL, 'src', 'assets', 'logo.png'), path.join(inhalt, 'assets', 'aeromc-capes', 'icon.png'));
fs.mkdirSync(path.dirname(ZIEL), { recursive: true });
if (fs.existsSync(ZIEL)) fs.rmSync(ZIEL);
execFileSync(path.join(jdk, 'bin', 'jar'), ['--create', '--file', ZIEL, '-C', inhalt, '.'], { stdio: 'inherit' });
console.log(`Fertig: ${ZIEL} (${fs.statSync(ZIEL).size} Bytes)`);
} finally {
fs.rmSync(tmp, { recursive: true, force: true });
}
+86
View File
@@ -0,0 +1,86 @@
"""
make-mc-textures.py – erzeugt die 16×16-Kacheln für das Minecraft-Design
(src/assets/design/*.png). Eigene, zufällig erzeugte Muster im Block-Stil –
keine Original-Texturen aus dem Spiel.
Aufruf: python scripts/make-mc-textures.py
"""
import os
import random
from PIL import Image
ZIEL = os.path.join(os.path.dirname(__file__), '..', 'src', 'assets', 'design')
os.makedirs(ZIEL, exist_ok=True)
def klemme(v):
return max(0, min(255, int(v)))
def rauschen(basis, streuung, seed, flecken=None):
"""Grundfarbe mit Pixelrauschen; flecken = (anteil, farbe, streuung)."""
rnd = random.Random(seed)
img = Image.new('RGB', (16, 16))
px = img.load()
for y in range(16):
for x in range(16):
d = rnd.randint(-streuung, streuung)
farbe = basis
if flecken and rnd.random() < flecken[0]:
farbe = flecken[1]
d = rnd.randint(-flecken[2], flecken[2])
px[x, y] = tuple(klemme(c + d) for c in farbe)
return img
def speichere(img, name):
img.save(os.path.join(ZIEL, name))
print(name)
# Hintergrund der Instanzliste: dunkle Erde (wie hinter Menüs im Spiel)
speichere(rauschen((44, 32, 23), 6, 11, (0.16, (31, 22, 15), 4)), 'erde-dunkel.png')
# Leisten (Werkzeugleiste, Seitenleiste, Statusleiste): dunkler Schiefer
schiefer = rauschen((46, 46, 50), 6, 23, (0.12, (34, 34, 38), 3))
px = schiefer.load()
rnd = random.Random(5)
for _ in range(5): # ein paar waagerechte Bruchkanten wie bei Tiefenschiefer
y = rnd.randrange(16)
x0 = rnd.randrange(16)
for x in range(x0, min(16, x0 + rnd.randint(3, 7))):
px[x, y] = (30, 30, 33)
speichere(schiefer, 'schiefer.png')
# Dialoge: Stein
stein = rauschen((78, 78, 80), 8, 37, (0.10, (60, 60, 62), 4))
speichere(stein, 'stein.png')
# Holzbretter (z. B. Kopf der Dialoge): vier Bretter zu je 4 Pixeln
bretter = Image.new('RGB', (16, 16))
px = bretter.load()
rnd = random.Random(41)
farben = [(122, 92, 56), (114, 86, 52), (128, 97, 60), (118, 89, 54)]
fugen = [3, 11, 7, 14]
for brett in range(4):
for y in range(brett * 4, brett * 4 + 4):
for x in range(16):
c = farben[brett]
d = rnd.randint(-5, 5)
if y == brett * 4 + 3: # dunkle Fuge unter jedem Brett
c, d = (74, 55, 33), rnd.randint(-2, 2)
elif x == fugen[brett]: # Stoßfuge
c, d = (88, 66, 40), 0
px[x, y] = tuple(klemme(v + d) for v in c)
speichere(bretter, 'bretter.png')
# Grasnarbe: oberer Rand der Werkzeugleiste (16×4, grün mit "Tropfen")
gras = Image.new('RGBA', (16, 4), (0, 0, 0, 0))
px = gras.load()
rnd = random.Random(53)
tiefe = [2, 3, 2, 2, 4, 3, 2, 3, 2, 2, 3, 4, 2, 3, 2, 3]
for x in range(16):
for y in range(tiefe[x]):
g = rnd.randint(-10, 10)
px[x, y] = (klemme(84 + g), klemme(140 + g), klemme(52 + g // 2), 255)
speichere(gras, 'gras.png')
+270
View File
@@ -0,0 +1,270 @@
'use strict';
/*
* make-pixelfont.js – erzeugt src/assets/aeropixel.ttf
* -----------------------------------------------------
* Eigene Pixel-Schrift für das Minecraft-Design (keine fremde Schrift, also
* keine Lizenzfragen). Jede Glyphe ist ein Raster aus '#' (Pixel) und ' ':
* Zeile 0 ist die Oberkante der Großbuchstaben, Zeile 6 sitzt auf der
* Grundlinie, Zeilen 7–8 sind Unterlängen (g, j, p, q, y, Komma).
* Fehlende Zeichen fallen im Launcher automatisch auf Segoe UI zurück.
*
* Aufruf: node scripts/make-pixelfont.js
*/
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const P = 125; // ein Pixel in Font-Einheiten (8 Pixel = 1 em)
const EM = 1000;
const ASC = 1000; // 7 Zeilen Großbuchstaben + 1 Zeile Luft
const DESC = 250; // 2 Zeilen Unterlänge
const G = {
A: [' ### ', '# #', '# #', '#####', '# #', '# #', '# #'],
B: ['#### ', '# #', '# #', '#### ', '# #', '# #', '#### '],
C: [' ### ', '# #', '# ', '# ', '# ', '# #', ' ### '],
D: ['#### ', '# #', '# #', '# #', '# #', '# #', '#### '],
E: ['#####', '# ', '# ', '#### ', '# ', '# ', '#####'],
F: ['#####', '# ', '# ', '#### ', '# ', '# ', '# '],
G: [' ####', '# ', '# ', '# ##', '# #', '# #', ' ####'],
H: ['# #', '# #', '# #', '#####', '# #', '# #', '# #'],
I: ['###', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', '###'],
J: [' #', ' #', ' #', ' #', ' #', '# #', ' ### '],
K: ['# #', '# # ', '# # ', '## ', '# # ', '# # ', '# #'],
L: ['# ', '# ', '# ', '# ', '# ', '# ', '#####'],
M: ['# #', '## ##', '# # #', '# #', '# #', '# #', '# #'],
N: ['# #', '## #', '# # #', '# ##', '# #', '# #', '# #'],
O: [' ### ', '# #', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ### '],
P: ['#### ', '# #', '# #', '#### ', '# ', '# ', '# '],
Q: [' ### ', '# #', '# #', '# #', '# #', '# # ', ' ## #'],
R: ['#### ', '# #', '# #', '#### ', '# # ', '# #', '# #'],
S: [' ####', '# ', '# ', ' ### ', ' #', ' #', '#### '],
T: ['#####', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # '],
U: ['# #', '# #', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ### '],
V: ['# #', '# #', '# #', '# #', '# #', ' # # ', ' # '],
W: ['# #', '# #', '# #', '# #', '# # #', '## ##', '# #'],
X: ['# #', '# #', ' # # ', ' # ', ' # # ', '# #', '# #'],
Y: ['# #', '# #', ' # # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # '],
Z: ['#####', ' #', ' # ', ' # ', ' # ', '# ', '#####'],
a: [' ', ' ', ' ### ', ' #', ' ####', '# #', ' ####'],
b: ['# ', '# ', '# ## ', '## #', '# #', '# #', '#### '],
c: [' ', ' ', ' ### ', '# #', '# ', '# #', ' ### '],
d: [' #', ' #', ' ## #', '# ##', '# #', '# #', ' ####'],
e: [' ', ' ', ' ### ', '# #', '#####', '# ', ' ####'],
f: [' ##', ' # ', '####', ' # ', ' # ', ' # ', ' # '],
g: [' ', ' ', ' ####', '# #', '# #', '# #', ' ####', ' #', ' ### '],
h: ['# ', '# ', '# ## ', '## #', '# #', '# #', '# #'],
i: ['#', ' ', '#', '#', '#', '#', '#'],
j: [' #', ' ', ' #', ' #', ' #', ' #', ' #', '# #', ' ## '],
k: ['# ', '# ', '# #', '# # ', '## ', '# # ', '# #'],
l: ['# ', '# ', '# ', '# ', '# ', '# ', ' #'],
m: [' ', ' ', '## # ', '# # #', '# # #', '# #', '# #'],
n: [' ', ' ', '#### ', '# #', '# #', '# #', '# #'],
o: [' ', ' ', ' ### ', '# #', '# #', '# #', ' ### '],
p: [' ', ' ', '# ## ', '## #', '# #', '# #', '#### ', '# ', '# '],
q: [' ', ' ', ' ## #', '# ##', '# #', '# #', ' ####', ' #', ' #'],
r: [' ', ' ', '# ## ', '## #', '# ', '# ', '# '],
s: [' ', ' ', ' ####', '# ', ' ### ', ' #', '#### '],
t: [' # ', ' # ', '###', ' # ', ' # ', ' # ', ' #'],
u: [' ', ' ', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ####'],
v: [' ', ' ', '# #', '# #', '# #', ' # # ', ' # '],
w: [' ', ' ', '# #', '# #', '# # #', '# # #', ' ####'],
x: [' ', ' ', '# #', ' # # ', ' # ', ' # # ', '# #'],
y: [' ', ' ', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ####', ' #', '#### '],
z: [' ', ' ', '#####', ' # ', ' # ', ' # ', '#####'],
0: [' ### ', '# #', '# ##', '# # #', '## #', '# #', ' ### '],
1: [' # ', ' ## ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', '#####'],
2: [' ### ', '# #', ' #', ' ## ', ' # ', '# ', '#####'],
3: [' ### ', '# #', ' #', ' ## ', ' #', '# #', ' ### '],
4: [' ##', ' # #', ' # #', '# #', '#####', ' #', ' #'],
5: ['#####', '# ', '#### ', ' #', ' #', '# #', ' ### '],
6: [' ## ', ' # ', '# ', '#### ', '# #', '# #', ' ### '],
7: ['#####', '# #', ' #', ' # ', ' # ', ' # ', ' # '],
8: [' ### ', '# #', '# #', ' ### ', '# #', '# #', ' ### '],
9: [' ### ', '# #', '# #', ' ####', ' #', ' # ', ' ## '],
'Ä': ['# #', ' ### ', '# #', '# #', '#####', '# #', '# #'],
'Ö': ['# #', ' ### ', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ### '],
'Ü': ['# #', ' ', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ### '],
'ä': [' # # ', ' ', ' ### ', ' #', ' ####', '# #', ' ####'],
'ö': [' # # ', ' ', ' ### ', '# #', '# #', '# #', ' ### '],
'ü': [' # # ', ' ', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ####'],
'ß': [' ### ', '# #', '# # ', '# # ', '# # ', '# #', '# ## '],
'é': [' # ', ' # ', ' ### ', '# #', '#####', '# ', ' ####'],
'.': [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'],
',': [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', '#'],
':': [' ', ' ', '#', ' ', ' ', ' ', '#'],
';': [' ', ' ', '#', ' ', ' ', ' ', '#', '#'],
'!': ['#', '#', '#', '#', '#', ' ', '#'],
'?': [' ### ', '# #', ' #', ' # ', ' # ', ' ', ' # '],
'-': [' ', ' ', ' ', '####', ' ', ' ', ' '],
'–': [' ', ' ', ' ', '#####', ' ', ' ', ' '],
'_': [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#####'],
'(': [' #', ' # ', '# ', '# ', '# ', ' # ', ' #'],
')': ['# ', ' # ', ' #', ' #', ' #', ' # ', '# '],
'[': ['##', '# ', '# ', '# ', '# ', '# ', '##'],
']': ['##', ' #', ' #', ' #', ' #', ' #', '##'],
'/': [' #', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', '# '],
'\\': ['# ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' #'],
'+': [' ', ' # ', ' # ', '#####', ' # ', ' # ', ' '],
'=': [' ', ' ', '#####', ' ', '#####', ' ', ' '],
'*': [' ', ' ', '# # #', ' ### ', '# # #', ' ', ' '],
'%': ['# #', ' #', ' # ', ' # ', ' # ', '# ', '# #'],
'&': [' ## ', '# # ', ' ## ', ' ## #', '# # ', '# # ', ' ## #'],
'#': [' # # ', '#####', ' # # ', ' # # ', ' # # ', '#####', ' # # '],
'<': [' #', ' # ', ' # ', '# ', ' # ', ' # ', ' #'],
'>': ['# ', ' # ', ' # ', ' #', ' # ', ' # ', '# '],
"'": ['#', '#'],
'"': ['# #', '# #'],
'|': ['#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'],
'·': [' ', ' ', ' ', '#', ' ', ' ', ' '],
'…': [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '# # #'],
'@': [' ### ', '# #', '# ###', '# # #', '# ###', '# ', ' ####'],
};
// ---------- Glyphen in Umrisse umwandeln (waagerechte Pixel-Läufe als Rechtecke) ----------
function umrisse(zeilen) {
const konturen = [];
zeilen.forEach((zeile, r) => {
const yOben = (7 - r) * P;
const yUnten = yOben - P;
let x = 0;
while (x < zeile.length) {
if (zeile[x] !== '#') { x++; continue; }
let ende = x;
while (ende < zeile.length && zeile[ende] === '#') ende++;
// im Uhrzeigersinn (TrueType-Außenkontur)
konturen.push([[x * P, yUnten], [x * P, yOben], [ende * P, yOben], [ende * P, yUnten]]);
x = ende;
}
});
return konturen;
}
const glyphen = [{ name: '.notdef', code: null, breite: 4, konturen: [[[0, 0], [0, 875], [500, 875], [500, 0]], [[125, 125], [375, 125], [375, 750], [125, 750]]] },
{ name: 'space', code: 32, breite: 3, konturen: [] }];
for (const [zeichen, zeilen] of Object.entries(G)) {
const breite = Math.max(...zeilen.map((z) => z.length));
glyphen.push({ code: zeichen.codePointAt(0), breite, konturen: umrisse(zeilen) });
}
const sortiert = [glyphen[0], glyphen[1], ...glyphen.slice(2).sort((a, b) => a.code - b.code)];
// ---------- Hilfen zum Schreiben ----------
class Puffer {
constructor() { this.teile = []; this.laenge = 0; }
u8(v) { const b = Buffer.alloc(1); b.writeUInt8(v); return this.roh(b); }
u16(v) { const b = Buffer.alloc(2); b.writeUInt16BE(v & 0xffff); return this.roh(b); }
i16(v) { const b = Buffer.alloc(2); b.writeInt16BE(v); return this.roh(b); }
u32(v) { const b = Buffer.alloc(4); b.writeUInt32BE(v >>> 0); return this.roh(b); }
i64(v) { const b = Buffer.alloc(8); b.writeBigInt64BE(BigInt(v)); return this.roh(b); }
roh(b) { this.teile.push(b); this.laenge += b.length; return this; }
fertig() { return Buffer.concat(this.teile); }
}
const auf4 = (b) => (b.length % 4 ? Buffer.concat([b, Buffer.alloc(4 - (b.length % 4))]) : b);
function pruefsumme(b) {
const p = auf4(b);
let s = 0;
for (let i = 0; i < p.length; i += 4) s = (s + p.readUInt32BE(i)) >>> 0;
return s;
}
// ---------- glyf + loca + hmtx ----------
const glyf = new Puffer();
const loca = [];
const hmtx = new Puffer();
let maxPunkte = 0, maxKonturen = 0;
let gxMin = 0, gyMin = 0, gxMax = 0, gyMax = 0;
let maxVorschub = 0, minLsb = 1e9, minRsb = 1e9, maxXAusdehnung = 0;
for (const g of sortiert) {
loca.push(glyf.laenge);
const vorschub = (g.breite + 1) * P;
maxVorschub = Math.max(maxVorschub, vorschub);
if (!g.konturen.length) { hmtx.u16(vorschub).i16(0); continue; }
const punkte = g.konturen.flat();
const xs = punkte.map((p) => p[0]), ys = punkte.map((p) => p[1]);
const xMin = Math.min(...xs), xMax = Math.max(...xs), yMin = Math.min(...ys), yMax = Math.max(...ys);
gxMin = Math.min(gxMin, xMin); gyMin = Math.min(gyMin, yMin); gxMax = Math.max(gxMax, xMax); gyMax = Math.max(gyMax, yMax);
minLsb = Math.min(minLsb, xMin); minRsb = Math.min(minRsb, vorschub - xMax); maxXAusdehnung = Math.max(maxXAusdehnung, xMax);
maxPunkte = Math.max(maxPunkte, punkte.length); maxKonturen = Math.max(maxKonturen, g.konturen.length);
const b = new Puffer();
b.i16(g.konturen.length).i16(xMin).i16(yMin).i16(xMax).i16(yMax);
let ende = -1;
for (const k of g.konturen) { ende += k.length; b.u16(ende); }
b.u16(0); // keine Hinting-Anweisungen
for (let i = 0; i < punkte.length; i++) b.u8(0x01); // alle Punkte auf der Kurve, Koordinaten als int16
let px = 0, py = 0;
for (const [x] of punkte) { b.i16(x - px); px = x; }
for (const [, y] of punkte) { b.i16(y - py); py = y; }
glyf.roh(auf4(b.fertig()));
hmtx.u16(vorschub).i16(xMin);
}
loca.push(glyf.laenge);
const anzahl = sortiert.length;
const locaB = new Puffer();
for (const o of loca) locaB.u32(o);
// ---------- cmap (Format 4, ein Segment je Zeichen) ----------
const abbildung = sortiert.map((g, i) => [g.code, i]).filter(([c]) => c !== null).sort((a, b) => a[0] - b[0]);
const segmente = abbildung.map(([c, i]) => ({ start: c, ende: c, delta: (i - c) & 0xffff }));
segmente.push({ start: 0xffff, ende: 0xffff, delta: 1 });
const segX2 = segmente.length * 2;
const suchbereich = 2 * 2 ** Math.floor(Math.log2(segmente.length));
const sub = new Puffer();
sub.u16(4).u16(16 + segmente.length * 8).u16(0).u16(segX2).u16(suchbereich)
.u16(Math.log2(suchbereich / 2)).u16(segX2 - suchbereich);
for (const s of segmente) sub.u16(s.ende);
sub.u16(0);
for (const s of segmente) sub.u16(s.start);
for (const s of segmente) sub.u16(s.delta);
for (const s of segmente) sub.u16(0);
const cmap = new Puffer().u16(0).u16(1).u16(3).u16(1).u32(12).roh(sub.fertig());
// ---------- head / hhea / maxp / OS/2 / name / post ----------
const zeit = Math.floor(Date.UTC(2026, 9, 3) / 1000) + 2082844800; // Sekunden seit 1904
const head = new Puffer().u32(0x00010000).u32(0x00010000).u32(0).u32(0x5f0f3cf5).u16(0x000b).u16(EM)
.i64(zeit).i64(zeit).i16(gxMin).i16(gyMin).i16(gxMax).i16(gyMax).u16(0).u16(8).i16(2).i16(1).i16(0);
const hhea = new Puffer().u32(0x00010000).i16(ASC).i16(-DESC).i16(0).u16(maxVorschub).i16(minLsb).i16(minRsb)
.i16(maxXAusdehnung).i16(1).i16(0).i16(0).i16(0).i16(0).i16(0).i16(0).i16(0).u16(anzahl);
const maxp = new Puffer().u32(0x00010000).u16(anzahl).u16(maxPunkte).u16(maxKonturen).u16(0).u16(0)
.u16(2).u16(0).u16(0).u16(0).u16(0).u16(0).u16(0).u16(0).u16(0);
const codes = abbildung.map(([c]) => c);
const os2 = new Puffer().u16(4).i16(5 * P).u16(400).u16(5).u16(0)
.i16(650).i16(600).i16(0).i16(75).i16(650).i16(600).i16(0).i16(350).i16(P).i16(3 * P)
.i16(0).roh(Buffer.alloc(10)).u32(3).u32(0).u32(0).u32(0).roh(Buffer.from('AERO'))
.u16(0x40).u16(Math.min(...codes)).u16(Math.min(0xffff, Math.max(...codes)))
.i16(ASC).i16(-DESC).i16(0).u16(ASC).u16(DESC).u32(1).u32(0).i16(5 * P).i16(7 * P).u16(0).u16(32).u16(1);
const namen = { 1: 'AeroPixel', 2: 'Regular', 3: 'AeroPixel Regular', 4: 'AeroPixel', 5: 'Version 1.0', 6: 'AeroPixel-Regular' };
const nameDaten = Object.entries(namen).map(([id, text]) => [Number(id), Buffer.from(text, 'utf16le').swap16()]);
const name = new Puffer().u16(0).u16(nameDaten.length).u16(6 + nameDaten.length * 12);
let versatz = 0;
for (const [id, b] of nameDaten) { name.u16(3).u16(1).u16(0x409).u16(id).u16(b.length).u16(versatz); versatz += b.length; }
for (const [, b] of nameDaten) name.roh(b);
const post = new Puffer().u32(0x00030000).u32(0).i16(-P).i16(P).u32(0).u32(0).u32(0).u32(0).u32(0);
// ---------- zusammensetzen ----------
const tabellen = [
['OS/2', os2], ['cmap', cmap], ['glyf', glyf], ['head', head], ['hhea', hhea],
['hmtx', hmtx], ['loca', locaB], ['maxp', maxp], ['name', name], ['post', post],
].map(([tag, p]) => [tag, p.fertig()]);
const n = tabellen.length;
const sb = 16 * 2 ** Math.floor(Math.log2(n));
const kopf = new Puffer().u32(0x00010000).u16(n).u16(sb).u16(Math.log2(sb / 16)).u16(n * 16 - sb);
let offset = 12 + n * 16;
const verzeichnis = new Puffer();
for (const [tag, daten] of tabellen) {
verzeichnis.roh(Buffer.from(tag, 'latin1')).u32(pruefsumme(daten)).u32(offset).u32(daten.length);
offset += auf4(daten).length;
}
let schrift = Buffer.concat([kopf.fertig(), verzeichnis.fertig(), ...tabellen.map(([, d]) => auf4(d))]);
// checkSumAdjustment im head-Eintrag setzen
const headOffset = 12 + n * 16 + tabellen.slice(0, 3).reduce((s, [, d]) => s + auf4(d).length, 0);
schrift.writeUInt32BE((0xb1b0afba - pruefsumme(schrift)) >>> 0, headOffset + 8);
const ziel = path.join(__dirname, '..', 'src', 'assets', 'aeropixel.ttf');
fs.writeFileSync(ziel, schrift);
console.log(`${ziel}: ${anzahl} Glyphen, ${schrift.length} Bytes`);
+712
View File
@@ -0,0 +1,712 @@
"""
make-spieldesign.py – erzeugt die Grafiken für den AeroMC-Look im Spiel
=======================================================================
Ausgabe nach src/assets/spieldesign/:
titel_alt.png / titel_neu.png Titel-Logo (textures/gui/title/minecraft.png)
alt = bis 1.19.4 (zweigeteilt im 256×256-Atlas),
neu = ab 1.20 (ein Stück, 256×64)
edition_alt.png / edition_neu.png Untertitel "DEIN MINECRAFT ERLEBNIS" (edition.png)
ladelogo.png Ladebildschirm ab 1.16 als Vollbild (der Agent zieht
die Logo-Fläche auf Bildschirmgröße); im Format von
mojangstudios.png: linke Bildhälfte oben, rechte unten
ladelogo_alt.png Logo im Ladebildschirm 1.14/1.15 (ersetzt mojang.png)
panorama_0..5.png Hintergrund des Hauptmenüs (Würfelseiten)
pack.png, icon_<n>.rgba Paket- und Fenstersymbol
Eigene Bilder (optional) in scripts/spieldesign-quelle/:
hintergrund.png|jpg Ladebildschirm-Hintergrund (am besten 16:9, z. B. 1920×1080)
panorama.png|jpg Rundum-Panorama (360° × 180°, equirektangular, Seitenverhältnis 2:1)
Fehlen sie, wird eine stilisierte Block-Landschaft in AeroMC-Blau gezeichnet.
Alle Grafiken sind eigene Entwürfe – kein Mojang-Material.
Aufruf: python scripts/make-spieldesign.py
"""
import math
import os
import random
import numpy as np
from PIL import Image, ImageChops, ImageDraw, ImageFilter, ImageFont
WURZEL = os.path.join(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)), '..')
ZIEL = os.path.join(WURZEL, 'src', 'assets', 'spieldesign')
QUELLE = os.path.join(WURZEL, 'scripts', 'spieldesign-quelle')
LOGO = os.path.join(WURZEL, 'src', 'assets', 'logo.png')
SCHRIFT = 'C:/Windows/Fonts/seguisb.ttf'
NACHTBLAU = (10, 14, 26) # Hintergrund des Ladebildschirms (muss zu Design.HINTERGRUND passen)
KONTUR = (7, 14, 36)
# ---------- Block-Buchstaben (7 Zeilen hoch) ----------
GLYPHEN = {
'A': ['.####.', '##..##', '##..##', '######', '##..##', '##..##', '##..##'],
'E': ['######', '##....', '##....', '#####.', '##....', '##....', '######'],
'R': ['#####.', '##..##', '##..##', '#####.', '##.##.', '##..##', '##..##'],
'O': ['.####.', '##..##', '##..##', '##..##', '##..##', '##..##', '.####.'],
'M': ['##...##', '###.###', '#######', '##.#.##', '##...##', '##...##', '##...##'],
'C': ['.#####', '##....', '##....', '##....', '##....', '##....', '.#####'],
}
# kleine Pixelschrift für den Untertitel (5 Zeilen hoch)
KLEIN = {
'D': ['###.', '#..#', '#..#', '#..#', '###.'], 'E': ['###', '#..', '##.', '#..', '###'],
'I': ['#', '#', '#', '#', '#'], 'N': ['#..#', '##.#', '#.##', '#..#', '#..#'],
'M': ['#...#', '##.##', '#.#.#', '#...#', '#...#'], 'C': ['.##', '#..', '#..', '#..', '.##'],
'R': ['##.', '#.#', '##.', '#.#', '#.#'], 'A': ['.#.', '#.#', '###', '#.#', '#.#'],
'F': ['###', '#..', '##.', '#..', '#..'], 'T': ['###', '.#.', '.#.', '.#.', '.#.'],
'L': ['#..', '#..', '#..', '#..', '###'], 'B': ['##.', '#.#', '##.', '#.#', '##.'],
'S': ['.##', '#..', '.#.', '..#', '##.'],
}
def raster(text, glyphen, abstand=1, wortabstand=3):
punkte, x = [], 0
for i, z in enumerate(text):
if z == ' ':
x += wortabstand
continue
g = glyphen[z]
for y, zeile in enumerate(g):
for dx, c in enumerate(zeile):
if c == '#':
punkte.append((x + dx, y, i))
x += len(g[0]) + abstand
return punkte, x - abstand, len(next(iter(glyphen.values())))
def verlauf(h, w, oben, unten):
t = np.linspace(0, 1, h)[:, None, None]
return np.broadcast_to(np.array(oben, float) * (1 - t) + np.array(unten, float) * t, (h, w, 3)).copy()
def rgba(arr, maske):
a = np.dstack([np.clip(arr, 0, 255), maske]).astype(np.uint8)
return Image.fromarray(a, 'RGBA')
# ---------- Schriftzug ----------
def schriftzug(b, flach=False):
"""'AERO MC' aus Blöcken der Größe b (Pixel): Vorderseite, Tiefe nach unten, Kontur."""
punkte, breite, hoehe = raster('AERO MC', GLYPHEN, 1, 2)
tiefe = 0 if flach else max(2, int(b * 0.55))
k = 0 if flach else max(2, b // 5)
W, H = breite * b + 2 * k, hoehe * b + tiefe + 2 * k
front = np.zeros((H, W), bool)
blau = np.zeros((H, W), bool)
kante = np.zeros((H, W), float)
belegt = {(x, y) for x, y, _ in punkte}
rnd = np.random.RandomState(7)
rauschen = np.zeros((H, W))
zell = max(1, b // 4)
for bx, by, i in punkte:
x0, y0 = k + bx * b, k + by * b
front[y0:y0 + b, x0:x0 + b] = True
if i >= 5:
blau[y0:y0 + b, x0:x0 + b] = True
# Stein-Struktur in kleinen Zellen
for yy in range(0, b, zell):
for xx in range(0, b, zell):
rauschen[y0 + yy:y0 + yy + zell, x0 + xx:x0 + xx + zell] = rnd.randint(-9, 6)
if (bx, by - 1) not in belegt:
kante[y0:y0 + max(1, b // 6), x0:x0 + b] = 34 # helle Oberkante
if (bx + 1, by) not in belegt:
kante[y0:y0 + b, x0 + b - max(1, b // 7):x0 + b] -= 26 # dunklere rechte Kante
hell = verlauf(H, W, (255, 255, 255), (176, 190, 214))
mc = verlauf(H, W, (170, 236, 255), (34, 108, 232))
farbe = np.where(blau[..., None], mc, hell) + (rauschen + kante)[..., None]
if flach:
return rgba(farbe, front * 255)
seite = np.zeros((H, W), bool)
for t in range(1, tiefe + 1):
seite[t:, :] |= front[:-t, :]
seite &= ~front
blau_seite = np.zeros((H, W), bool)
for t in range(1, tiefe + 1):
blau_seite[t:, :] |= blau[:-t, :]
seite_farbe = np.where(blau_seite[..., None], verlauf(H, W, (30, 84, 190), (14, 44, 120)),
verlauf(H, W, (112, 126, 156), (66, 78, 104)))
alles = Image.fromarray(((front | seite) * 255).astype(np.uint8))
kontur = np.array(alles.filter(ImageFilter.MaxFilter(2 * k + 1))) > 0
bild = np.zeros((H, W, 3))
bild[kontur] = KONTUR
bild[seite] = seite_farbe[seite]
bild[front] = farbe[front]
return rgba(bild, kontur * 255)
def pyramide(w, h):
"""Blaue Pyramide (linke Seite hell, rechte dunkel, leuchtender Grat)."""
w, h = int(w), int(h)
links = Image.new('L', (w, h), 0)
rechts = Image.new('L', (w, h), 0)
spitze, mitte = (w * 0.5, 0), (w * 0.56, h)
ImageDraw.Draw(links).polygon([spitze, (0, h), mitte], fill=255)
ImageDraw.Draw(rechts).polygon([spitze, mitte, (w, h)], fill=255)
hell = verlauf(h, w, (150, 232, 255), (40, 126, 236))
dunkel = verlauf(h, w, (52, 130, 236), (14, 48, 140))
l, r = np.array(links) > 0, np.array(rechts) > 0
bild = np.zeros((h, w, 3))
bild[l] = hell[l]
bild[r] = dunkel[r]
img = rgba(bild, np.maximum(np.array(links), np.array(rechts)))
d = ImageDraw.Draw(img)
d.line([spitze, mitte], fill=(215, 248, 255, 255), width=max(2, w // 70))
d.line([spitze, (0, h)], fill=(120, 215, 255, 255), width=max(1, w // 140))
return img
def leuchten(bild, radius, farbe=(70, 190, 255), staerke=0.75):
a = bild.split()[3].filter(ImageFilter.MaxFilter(3)).filter(ImageFilter.GaussianBlur(radius))
a = a.point(lambda v: int(v * staerke))
g = Image.new('RGBA', bild.size, farbe + (0,))
g.putalpha(a)
return g
def logo(b, mit_leuchten=True):
"""Pyramide hinter dem Schriftzug, wie im Entwurf. Rückgabe: Bild, Unterkante des Schriftzugs."""
text = schriftzug(b)
pw, ph = text.width * 0.46, text.height * 1.55
pyr = pyramide(pw, ph)
oben = int(ph - text.height * 0.62) # so weit ragt die Pyramide über den Text
rand = int(b * 1.2) if mit_leuchten else 0
W, H = text.width + 2 * rand, oben + text.height + 2 * rand
bild = Image.new('RGBA', (W, H), (0, 0, 0, 0))
px = rand + (text.width - pyr.width) // 2 + int(text.width * 0.03)
schicht = Image.new('RGBA', (W, H), (0, 0, 0, 0))
schicht.alpha_composite(pyr, (px, rand))
schicht.alpha_composite(text, (rand, rand + oben))
if mit_leuchten:
bild.alpha_composite(leuchten(schicht, b * 0.9))
bild.alpha_composite(schicht)
return bild, rand + oben + text.height
def einpassen(bild, w, h):
f = min(w / bild.width, h / bild.height, 1.0)
return bild.resize((max(1, int(bild.width * f)), max(1, int(bild.height * f))), Image.LANCZOS) if f < 1 else bild
# ---------- Titel-Texturen ----------
def titel_art():
"""Pyramide, Schriftzug und Untertitel zusammen (Titel im Hauptmenü)."""
art, unterkante = logo(15)
unter, _ = untertitel_bild(5)
bild = Image.new('RGBA', (max(art.width, unter.width), unterkante + 8 + unter.height), (0, 0, 0, 0))
bild.alpha_composite(art, ((bild.width - art.width) // 2, 0))
bild.alpha_composite(unter, ((bild.width - unter.width) // 2, unterkante + 8))
return bild
def titel(alt):
"""
Der Agent erweitert den gezeichneten Streifen auf 64 Punkte Höhe (sonst 44).
neu (ab 1.20): 256×64-Textur, ganz genutzt.
alt (bis 1.19.4): Stücke (0,0,155,64) und (0,65,155,64) im 256×256-Atlas,
sichtbare Mitte bei x=137 des 310 breiten Streifens.
"""
art = einpassen(titel_art(), (274 if alt else 256) * 4 - 8, 64 * 4)
if not alt:
t = Image.new('RGBA', (1024, 256), (0, 0, 0, 0))
t.alpha_composite(art, ((1024 - art.width) // 2, 256 - art.height))
return t
streifen = Image.new('RGBA', (310 * 4, 64 * 4), (0, 0, 0, 0))
streifen.alpha_composite(art, (137 * 4 - art.width // 2, 256 - art.height))
t = Image.new('RGBA', (1024, 1024), (0, 0, 0, 0))
t.alpha_composite(streifen.crop((0, 0, 620, 256)), (0, 0))
t.alpha_composite(streifen.crop((620, 0, 1240, 256)), (0, 65 * 4))
return t
def untertitel_bild(skala, farbe=(236, 244, 255), schatten=(8, 16, 40)):
punkte, breite, hoehe = raster('DEIN MINECRAFT ERLEBNIS', KLEIN, 1, 3)
img = Image.new('RGBA', ((breite + 1) * skala, (hoehe + 1) * skala), (0, 0, 0, 0))
d = ImageDraw.Draw(img)
for dx, dy, f in ((1, 1, schatten), (0, 0, farbe)):
for x, y, _ in punkte:
d.rectangle(((x + dx) * skala, (y + dy) * skala, (x + dx + 1) * skala - 1, (y + dy + 1) * skala - 1), fill=f + (255,))
return img, breite
def edition(breite_max):
img, breite = untertitel_bild(4)
if breite + 1 > breite_max:
raise SystemExit(f'Untertitel zu breit: {breite} > {breite_max}')
t = Image.new('RGBA', (512, 64), (0, 0, 0, 0))
t.alpha_composite(img, ((breite_max * 4 - img.width) // 2, (56 - img.height) // 2))
return t
# ---------- stilisierte Block-Landschaft (Abendstimmung am Bergsee) ----------
# Eine Szene, zwei Ansichten: als Rundum-Panorama (Menü) und als flacher
# Ausschnitt nach vorne (Ladebildschirm). Gleicher Zufallswert -> gleiche Berge.
def _mix(a, b, t):
return np.array(a, np.float32) * (1 - t) + np.array(b, np.float32) * t
def _profil(phi, seed, schritt_rad):
"""periodisches Höhenprofil 0..1, blockig gestuft"""
r = random.Random(seed)
stufe = np.floor(phi / schritt_rad) * schritt_rad + schritt_rad / 2
werte = np.zeros_like(phi)
for k in range(1, 16):
werte += r.uniform(0.25, 1.0) / k ** 1.05 * np.sin(k * stufe + r.uniform(0, 6.3))
return (werte + 2.2) / 4.4
def szene(W, H, horizont, start, spanne, seed=2026):
rnd = random.Random(seed)
ppd = W / math.degrees(spanne) # Pixel je Grad
blk = max(4, int(round(ppd * 0.9))) # Blockgröße der Silhouetten
schritt = math.radians(blk / ppd) # ein Block als Winkel
phi = (start + np.arange(W, dtype=np.float32) / W * spanne).astype(np.float32)
y = np.arange(H, dtype=np.float32)[:, None]
grad = (horizont - y) / ppd # Höhe über dem Horizont in Grad
sonne = math.pi + 0.66
dphi = np.angle(np.exp(1j * (phi - sonne))).astype(np.float32)[None, :]
# Himmel: Blau oben, hell am Horizont, warmer Abendschein um die Sonne
t = np.clip(grad / 75, 0, 1)[..., None]
himmel = np.where(t < 0.3, _mix((168, 202, 238), (66, 124, 210), t / 0.3), _mix((66, 124, 210), (16, 36, 96), (t - 0.3) / 0.7))
warm = (np.exp(-dphi ** 2 / 0.55) * np.exp(-(np.clip(grad, 0, None) / 14) ** 2))[..., None]
himmel = himmel * (1 - 0.8 * warm) + np.array([255, 178, 120], np.float32) * 0.8 * warm
bild = np.broadcast_to(himmel, (H, W, 3)).astype(np.float32).copy()
def maske_hoehe(h_grad):
return (grad >= 0) & (grad <= h_grad[None, :])
def stufen(h_grad):
return np.floor(h_grad * ppd / blk) * blk / ppd
# Sonne (eckig, wie im Spiel) mit Schein
s_x = (sonne - start) / spanne * W
s_y = horizont - 12 * ppd
s_r = 2.6 * ppd
rr = np.sqrt(((np.arange(W) - s_x) / ppd)[None, :] ** 2 + ((y - s_y) / ppd) ** 2)
bild += (np.exp(-(rr / 6) ** 2) * 0.55)[..., None] * np.array([255, 210, 150], np.float32)
quadrat = (np.abs(np.arange(W) - s_x)[None, :] < s_r) & (np.abs(y - s_y) < s_r)
bild[quadrat] = (255, 244, 205)
# Wolken (flach und blockig)
wolken = Image.new('RGBA', (W, H), (0, 0, 0, 0))
d = ImageDraw.Draw(wolken)
for _ in range(18):
p = rnd.uniform(0, 2 * math.pi)
for versatz in (-2 * math.pi, 0, 2 * math.pi):
cx = (p + versatz - start) / spanne * W
if -W * 0.2 < cx < W * 1.2:
break
else:
continue
cy = horizont - rnd.uniform(20, 42) * ppd
s = blk
nah_sonne = abs(math.atan2(math.sin(p - sonne), math.cos(p - sonne))) < 0.7
farbe = (255, 222, 196) if nah_sonne else (232, 240, 252)
for _ in range(rnd.randint(2, 4)):
w, h = rnd.randint(6, 16) * s, rnd.randint(1, 2) * s
ox, oy = rnd.randint(-4, 4) * s, rnd.randint(-1, 0) * s
d.rectangle((cx + ox, cy + oy, cx + ox + w, cy + oy + h), fill=farbe + (170,))
d.rectangle((cx + ox, cy + oy + h - max(2, s // 3), cx + ox + w, cy + oy + h), fill=tuple(int(c * 0.82) for c in farbe) + (170,))
# ferne Berge mit Schnee
h_fern = stufen(6 + 22 * _profil(phi, seed + 1, schritt))
m = maske_hoehe(h_fern)
tb = np.clip(grad / 28, 0, 1)[..., None]
fels = _mix((46, 66, 112), (96, 118, 168), tb)
schnee = (grad > h_fern[None, :] - 3 * blk / ppd) & (h_fern[None, :] > 15)
fels = np.where(schnee[..., None], np.array([236, 242, 255], np.float32), fels)
sonnenseite = (np.exp(-dphi ** 2 / 0.6))[..., None] * 0.35
fels = fels * (1 - sonnenseite) + np.array([255, 190, 150], np.float32) * sonnenseite
bild[m] = np.broadcast_to(fels, bild.shape)[m]
# bewaldete Hügel
h_huegel = stufen(2 + 7 * _profil(phi, seed + 2, schritt))
m = maske_hoehe(h_huegel)
huegel = _mix((26, 70, 58), (44, 98, 74), np.clip(grad / 7, 0, 1)[..., None])
bild[m] = np.broadcast_to(huegel, bild.shape)[m]
img = Image.fromarray(np.clip(bild, 0, 255).astype(np.uint8), 'RGB').convert('RGBA')
img.alpha_composite(wolken)
# Fichten am Ufer
wald = Image.new('RGBA', (W, H), (0, 0, 0, 0))
d = ImageDraw.Draw(wald)
s = max(3, blk // 2)
for _ in range(int(W / s * 0.55)):
x = rnd.randrange(W)
hoehe = rnd.randint(6, 13)
dunkel = rnd.choice(((14, 44, 34), (18, 52, 40), (12, 38, 32)))
d.rectangle((x - s // 2, horizont - 2 * s, x + s // 2, horizont), fill=(40, 28, 20, 255))
for stufe in range(hoehe):
breite = max(0, (hoehe - stufe) // 2 - (stufe % 2))
y0 = horizont - (stufe + 2) * s
d.rectangle((x - breite * s - s // 2, y0, x + breite * s + s // 2, y0 + s), fill=dunkel + (255,))
d.rectangle((x + breite * s - s // 2, y0, x + breite * s + s // 2, y0 + s), fill=tuple(c + 14 for c in dunkel) + (255,))
img.alpha_composite(wald)
bild = np.array(img.convert('RGB'), np.float32)
# See: Spiegelung, nach unten dunkler, Wellen und Sonnenglitzern
unten = H - horizont
zeilen = np.clip(horizont - 1 - np.arange(unten), 0, H - 1)
spiegel = bild[zeilen]
tiefe = np.linspace(0, 1, unten, dtype=np.float32)[:, None, None]
wellen = ((np.sin(np.arange(unten, dtype=np.float32)[:, None] * (0.55 / max(1, ppd / 10)) + np.sin(phi[None, :] * 37) * 1.6) > 0.86) * 14)[..., None]
see = spiegel * (0.62 - 0.32 * tiefe) + np.array([10, 30, 62], np.float32) * (0.45 + 0.55 * tiefe) + wellen * np.array([0.5, 0.8, 1.0], np.float32)
glitzer = (np.exp(-(dphi[0] / 0.07) ** 2)[None, :] * (np.sin(np.arange(unten)[:, None] * 1.7 + phi[None, :] * 900) > 0.6) * np.exp(-tiefe[..., 0] * 3))[..., None]
see += glitzer * np.array([255, 200, 140], np.float32) * 0.8
bild[horizont:] = see
# leuchtende Pixel (AeroMC)
img = Image.fromarray(np.clip(bild, 0, 255).astype(np.uint8), 'RGB').convert('RGBA')
pixel = Image.new('RGBA', (W, H), (0, 0, 0, 0))
d = ImageDraw.Draw(pixel)
for _ in range(int(W / 60)):
x = rnd.randrange(W)
yy = horizont - rnd.uniform(-8, 30) * ppd
g = rnd.choice((0.6, 0.8, 1.0, 1.3)) * ppd
d.rectangle((x, yy, x + g, yy + g), fill=(90, 210, 255, rnd.randint(150, 235)))
img.alpha_composite(leuchten(pixel, max(4, ppd * 0.8), (60, 170, 255), 1.0))
img.alpha_composite(pixel)
return img.convert('RGB')
def landschaft(W=4096, H=2048):
"""Rundum-Panorama (equirektangular): Spalte W/2 = Blick nach vorne."""
return szene(W, H, H // 2, 0.0, 2 * math.pi)
def landschaft_flach(W=1920, H=1080):
"""Ausschnitt nach vorne (ca. 110°) für den Ladebildschirm."""
spanne = math.radians(110)
return szene(W, H, int(H * 0.6), math.pi - spanne / 2, spanne)
def wuerfelseiten(equi, groesse=1024):
"""Equirektangulares Panorama -> 6 Würfelseiten (0 vorne, 1 rechts, 2 hinten, 3 links, 4 oben, 5 unten)."""
q = np.array(equi.convert('RGB'), float)
H, W = q.shape[:2]
a = (np.arange(groesse) + 0.5) / groesse * 2 - 1
u, v = np.meshgrid(a, a)
eins = np.ones_like(u)
richtungen = [(u, -v, eins), (eins, -v, -u), (-u, -v, -eins), (-eins, -v, u), (u, eins, v), (u, -eins, -v)]
seiten = []
for dx, dy, dz in richtungen:
lon = np.arctan2(dx, dz)
lat = np.arctan2(dy, np.sqrt(dx * dx + dz * dz))
x = (lon / (2 * math.pi) + 0.5) * W - 0.5
y = (0.5 - lat / math.pi) * H - 0.5
x0 = np.floor(x).astype(int); y0 = np.clip(np.floor(y).astype(int), 0, H - 2)
fx, fy = (x - x0)[..., None], np.clip(y - y0, 0, 1)[..., None]
x1 = (x0 + 1) % W; x0 %= W
p = (q[y0, x0] * (1 - fx) * (1 - fy) + q[y0, x1] * fx * (1 - fy) + q[y0 + 1, x0] * (1 - fx) * fy + q[y0 + 1, x1] * fx * fy)
seiten.append(Image.fromarray(np.clip(p, 0, 255).astype(np.uint8), 'RGB'))
return seiten
def seiten_aus_bild(bild, g=1024):
"""
Aus einem flachen Bild (16:9) einen nahtlosen Würfel:
– vorne = linke Bildhälfte, rechts = rechte Hälfte, hinten/links = dieselben
gespiegelt, so stoßen alle senkrechten Kanten passend aneinander;
– oben/unten: die vier Seiten werden in ein Rundum-Panorama umgerechnet, dort
nach unten (Wasser) bzw. oben (Himmel) gespiegelt fortgesetzt und weich
auslaufen gelassen, daraus dann die obere und untere Würfelseite gerechnet.
So gehen die Kanten nahtlos über – keine einfarbigen Flächen.
"""
b = bild.convert('RGB').resize((2 * g, g), Image.LANCZOS)
vorne, rechts = b.crop((0, 0, g, g)), b.crop((g, 0, 2 * g, g))
hinten, links = rechts.transpose(Image.FLIP_LEFT_RIGHT), vorne.transpose(Image.FLIP_LEFT_RIGHT)
seiten = [np.array(s, np.float32) for s in (vorne, rechts, hinten, links)]
# 1) Seiten -> equirektangulares Panorama (oben/unten zunächst leer)
W, H = 4 * g, 2 * g
lon = ((np.arange(W) + 0.5) / W - 0.5) * 2 * math.pi
lat = (0.5 - (np.arange(H) + 0.5) / H) * math.pi
LON, LAT = np.meshgrid(lon, lat)
dx, dy, dz = np.cos(LAT) * np.sin(LON), np.sin(LAT), np.cos(LAT) * np.cos(LON)
equi = np.zeros((H, W, 3), np.float32)
gueltig = np.zeros((H, W), bool)
seitlich = np.abs(dy) < np.maximum(np.abs(dx), np.abs(dz))
# (Maske, s, u, v) passend zu wuerfelseiten(): vorne (u,-v,1), rechts (1,-v,-u), hinten (-u,-v,-1), links (-1,-v,u)
faelle = [
(seitlich & (dz >= np.abs(dx)), dz, dx, -dy),
(seitlich & (dx > np.abs(dz)), dx, -dz, -dy),
(seitlich & (-dz >= np.abs(dx)), -dz, -dx, -dy),
(seitlich & (-dx > np.abs(dz)), -dx, dz, -dy),
]
for (maske, s, u, v), seite in zip(faelle, seiten):
su, sv = u[maske] / s[maske], v[maske] / s[maske]
px = np.clip(((su + 1) / 2 * g).astype(int), 0, g - 1)
py = np.clip(((sv + 1) / 2 * g).astype(int), 0, g - 1)
equi[maske] = seite[py, px]
gueltig |= maske
# 2) Lücken spiegeln: unten das Wasser (dunkler werdend), oben der Himmel
zeilen = np.arange(H)[:, None]
unterste = np.where(gueltig.any(0), H - 1 - np.argmax(gueltig[::-1], axis=0), H // 2)
oberste = np.where(gueltig.any(0), np.argmax(gueltig, axis=0), H // 2)
spalten = np.arange(W)[None, :]
unten = zeilen > unterste[None, :]
oben = zeilen < oberste[None, :]
quelle_unten = np.clip(2 * unterste[None, :] - zeilen, oberste[None, :], H - 1)
quelle_oben = np.broadcast_to(np.clip(oberste[None, :] + 2, 0, H - 1), (H, W)) # Himmel: oberste Zeile nach oben verlängern
gespiegelt = equi.copy()
gespiegelt[unten] = equi[quelle_unten, np.broadcast_to(spalten, (H, W))][unten]
gespiegelt[oben] = equi[quelle_oben, np.broadcast_to(spalten, (H, W))][oben]
# zum Pol hin weich in eine ruhige Farbe auslaufen lassen (keine Kreuznaht im Würfel)
abstand_unten = np.clip((zeilen - unterste[None, :]) / (H * 0.34), 0, 1)[..., None] ** 1.3
abstand_oben = np.clip((oberste[None, :] - zeilen) / (H * 0.34), 0, 1)[..., None] ** 1.3
# Wasserfarbe aus der Bildmitte (am unteren Rand stehen Pflanzen), Himmel vom oberen Rand
roh = np.array(b, np.float32)
wasser = np.median(roh[int(g * 0.62):int(g * 0.82), int(g * 0.5):int(g * 1.5)].reshape(-1, 3), axis=0)
himmel = equi[np.clip(oberste + 4, 0, H - 1), np.arange(W)].mean(0)
gespiegelt = np.where(unten[..., None], gespiegelt * (1 - abstand_unten) * 0.9 + wasser * 0.8 * abstand_unten, gespiegelt)
gespiegelt = np.where(oben[..., None], gespiegelt * (1 - abstand_oben) + himmel * abstand_oben, gespiegelt)
bild_equi = Image.fromarray(np.clip(gespiegelt, 0, 255).astype(np.uint8), 'RGB')
weich = bild_equi.filter(ImageFilter.GaussianBlur(16))
maske_luecke = Image.fromarray(((unten | oben) * 255).astype(np.uint8)).filter(ImageFilter.GaussianBlur(6))
bild_equi = Image.composite(weich, bild_equi, maske_luecke)
# 3) daraus oben/unten; die vier Seiten bleiben die scharfen Originale
neu = wuerfelseiten(bild_equi, g)
return [vorne, rechts, hinten, links, neu[4], neu[5]]
def quelle(name):
for endung in ('png', 'jpg', 'jpeg', 'webp'):
p = os.path.join(QUELLE, f'{name}.{endung}')
if os.path.exists(p):
return Image.open(p).convert('RGB')
return None
def fuellen(bild, w, h):
f = max(w / bild.width, h / bild.height)
b = bild.resize((int(bild.width * f + 0.5), int(bild.height * f + 0.5)), Image.LANCZOS)
x, y = (b.width - w) // 2, (b.height - h) // 2
return b.crop((x, y, x + w, y + h))
# ---------- Ladebildschirm (Vollbild) ----------
def ladebild(mit_text=True):
W, H = 1920, 1080
eigenes = quelle('hintergrund')
if eigenes is not None:
grund = fuellen(eigenes, W, H)
else: # gleiche Landschaft wie im Menü, als Blick nach vorne
grund = landschaft_flach(W, H)
bild = grund.convert('RGBA')
# leichte Abdunklung zur Mitte und unten, damit Logo und Balken lesbar sind
schatten = Image.new('L', (W, H), 0)
ImageDraw.Draw(schatten).ellipse((W * 0.18, H * 0.12, W * 0.82, H * 0.72), fill=95)
schatten = schatten.filter(ImageFilter.GaussianBlur(120))
unten = Image.fromarray((np.clip((np.arange(H) - H * 0.62) / (H * 0.38), 0, 1) * 120).astype(np.uint8)[:, None].repeat(W, 1))
dunkel = Image.new('RGBA', (W, H), (4, 8, 20, 0))
dunkel.putalpha(ImageChops.lighter(schatten, unten))
bild.alpha_composite(dunkel)
art, _ = logo(30)
art = einpassen(art, int(W * 0.62), int(H * 0.56))
lx, ly = (W - art.width) // 2, int(H * 0.40 - art.height / 2)
bild.alpha_composite(art, (lx, ly))
unter, _ = untertitel_bild(6)
bild.alpha_composite(unter, ((W - unter.width) // 2, ly + art.height + 6))
if not mit_text: # Neustart-Bildschirm des Launchers setzt Text und Balken selbst darüber
return bild.convert('RGB')
# "Wird geladen …" unter dem Balken (Minecraft zeichnet den Balken bei 83,25 % der Höhe)
schrift = ImageFont.truetype(SCHRIFT, 34)
text = 'Wird geladen …'
tb = ImageDraw.Draw(bild).textbbox((0, 0), text, font=schrift)
tw, th = tb[2] - tb[0], tb[3] - tb[1]
kasten = Image.new('RGBA', (W, H), (0, 0, 0, 0))
kx, ky = (W - tw) // 2, int(H * 0.885)
ImageDraw.Draw(kasten).rounded_rectangle((kx - 26, ky - 14, kx + tw + 26, ky + th + 22), radius=10, fill=(6, 12, 28, 175))
bild.alpha_composite(kasten)
ImageDraw.Draw(bild).text((kx - tb[0], ky - tb[1] + 2), text, font=schrift, fill=(236, 244, 255, 255))
return bild.convert('RGB')
def als_logotextur(bild):
"""
Minecraft zeichnet das Logo additiv auf den Hintergrund und teilt es: linke
Hälfte aus der oberen Texturhälfte, rechte aus der unteren. Darum: Nachtblau
abziehen (wird beim Zeichnen wieder addiert) und die Hälften gestreckt stapeln.
"""
a = np.clip(np.array(bild, float) - np.array(NACHTBLAU, float), 0, 255).astype(np.uint8)
b = Image.fromarray(a, 'RGB')
w, h = b.size
t = Image.new('RGB', (2048, 2048))
t.paste(b.crop((0, 0, w // 2, h)).resize((2048, 1024), Image.LANCZOS), (0, 0))
t.paste(b.crop((w // 2, 0, w, h)).resize((2048, 1024), Image.LANCZOS), (0, 1024))
return t.convert('RGBA')
# ---------- Knöpfe und Symbole (wie im Entwurf) ----------
SYMBOL_ZEICHEN = ['', '', '', '', '', ''] # Spitzhacke, Personen, Globus, Zahnrad, Ein/Aus, Puzzle (Mods)
def knopf(hell, f):
"""Knopf 200×20 Punkte in f-facher Auflösung: dunkles Schiefer bzw. leuchtendes Blau."""
w, h = 200 * f, 20 * f
if hell:
oben, unten, rand, licht = (64, 166, 248), (20, 92, 200), (130, 232, 255), (170, 225, 255)
else:
oben, unten, rand, licht = (46, 56, 74), (24, 30, 42), (124, 142, 172), (78, 92, 118)
a = verlauf(h, w, oben, unten)
bild = rgba(a, np.full((h, w), 255, np.uint8))
d = ImageDraw.Draw(bild)
s = max(1, f // 2)
d.rectangle((0, 0, w - 1, h - 1), outline=(6, 10, 20, 255), width=s) # dunkle Außenkante
d.rectangle((s, s, w - 1 - s, h - 1 - s), outline=rand + (255,), width=s) # heller Rand
d.line((2 * s, 2 * s, w - 1 - 2 * s, 2 * s), fill=licht + (255,), width=s) # Lichtkante oben
for x0, y0 in ((0, 0), (w - s, 0), (0, h - s), (w - s, h - s)): # Ecken leicht abgerundet
d.rectangle((x0, y0, x0 + s - 1, y0 + s - 1), fill=(0, 0, 0, 0))
return bild
def puzzle(farbe=(238, 246, 255, 255), groesse=64):
"""Puzzleteil (Symbol für Mods)."""
b = Image.new('RGBA', (64, 64), (0, 0, 0, 0))
d = ImageDraw.Draw(b)
d.rounded_rectangle((8, 18, 46, 56), radius=5, fill=farbe)
d.ellipse((19, 4, 35, 22), fill=farbe) # Nase oben
d.ellipse((42, 29, 60, 45), fill=farbe) # Nase rechts
d.ellipse((4, 29, 18, 43), fill=(0, 0, 0, 0)) # Kerbe links
return b if groesse == 64 else b.resize((groesse, groesse), Image.LANCZOS)
def symbole():
"""6 Symbole, je 16×16 (aus 64×64 verkleinert), weiß – als Schriftzeichen."""
groesse, f = 64, 4
leinwand = Image.new('RGBA', (16 * 6, 16), (0, 0, 0, 0))
farbe = (238, 246, 255, 255)
def neu():
return Image.new('RGBA', (groesse, groesse), (0, 0, 0, 0))
bilder = []
b = neu(); d = ImageDraw.Draw(b) # Spitzhacke: aufrecht zeichnen, dann kippen
d.line((32, 16, 32, 62), fill=farbe, width=10)
d.arc((2, 12, 62, 56), 198, 342, fill=farbe, width=12)
d.polygon([(4, 30), (0, 40), (10, 34)], fill=farbe); d.polygon([(60, 30), (64, 40), (54, 34)], fill=farbe)
bilder.append(b.rotate(-40, resample=Image.BICUBIC))
b = neu(); d = ImageDraw.Draw(b) # zwei Personen
d.ellipse((30, 8, 50, 28), fill=farbe); d.pieslice((22, 30, 58, 70), 180, 360, fill=farbe)
d.ellipse((10, 14, 28, 32), fill=farbe); d.pieslice((2, 34, 36, 68), 180, 360, fill=farbe)
bilder.append(b)
b = neu(); d = ImageDraw.Draw(b) # Globus
d.ellipse((4, 4, 60, 60), outline=farbe, width=8)
d.ellipse((20, 4, 44, 60), outline=farbe, width=7)
d.line((4, 32, 60, 32), fill=farbe, width=7)
d.arc((10, -10, 54, 26), 30, 150, fill=farbe, width=3); d.arc((10, 38, 54, 74), 210, 330, fill=farbe, width=3)
bilder.append(b)
b = neu(); d = ImageDraw.Draw(b) # Zahnrad
for k in range(8):
w = k * math.pi / 4
cx, cy = 32 + math.cos(w) * 23, 32 + math.sin(w) * 23
pts = [(cx + math.cos(w + p) * 7, cy + math.sin(w + p) * 7) for p in (0.8, 2.35, 3.9, 5.5)]
d.polygon(pts, fill=farbe)
d.ellipse((12, 12, 52, 52), fill=farbe)
d.ellipse((26, 26, 38, 38), fill=(0, 0, 0, 0))
bilder.append(b)
b = neu(); d = ImageDraw.Draw(b) # Ein/Aus
d.arc((6, 8, 58, 60), -60, 240, fill=farbe, width=10)
d.line((32, 2, 32, 30), fill=farbe, width=10)
bilder.append(b)
bilder.append(puzzle(farbe))
for i, b in enumerate(bilder):
leinwand.alpha_composite(b.resize((16, 16), Image.LANCZOS), (16 * i, 0))
return leinwand
def sprachdateien():
"""Symbole vor die Beschriftungen der Menüknöpfe setzen (de_de und en_us)."""
import json
sp, mp, rl, op, qu, md = SYMBOL_ZEICHEN
texte = {
'de_de': {'menu.singleplayer': 'Einzelspieler', 'menu.multiplayer': 'Mehrspieler', 'menu.online': 'Minecraft Realms',
'menu.options': 'Optionen …', 'menu.quit': 'Spiel beenden'},
'en_us': {'menu.singleplayer': 'Singleplayer', 'menu.multiplayer': 'Multiplayer', 'menu.online': 'Minecraft Realms',
'menu.options': 'Options...', 'menu.quit': 'Quit Game'},
}
zeichen = {'menu.singleplayer': sp, 'menu.multiplayer': mp, 'menu.online': rl, 'menu.options': op, 'menu.quit': qu}
aus = {}
for sprache, t in texte.items():
aus[sprache] = json.dumps({k: zeichen[k] + ' ' + v for k, v in t.items()}, ensure_ascii=True, indent=2)
mods = {
'de_de': {'menu.sendFeedback': md + ' Mods verwalten …', 'menu.feedback': md + ' Mods & Feedback …'},
'en_us': {'menu.sendFeedback': md + ' Manage Mods...', 'menu.feedback': md + ' Mods & Feedback...'},
}
for sprache, t in mods.items():
aus['mods_' + sprache] = json.dumps(t, ensure_ascii=True, indent=2)
schrift = json.dumps({'providers': [{'type': 'bitmap', 'file': 'aeromc:font/symbole.png', 'ascent': 7, 'height': 8,
'chars': [''.join(SYMBOL_ZEICHEN)]}]}, ensure_ascii=True, indent=2)
return aus, schrift
def knopf_dateien():
import json
knopf(False, 2).save(os.path.join(ZIEL, 'knopf.png'))
knopf(True, 2).save(os.path.join(ZIEL, 'knopf_hell.png'))
knopf(False, 4).save(os.path.join(ZIEL, 'knopf_4x.png'))
knopf(True, 4).save(os.path.join(ZIEL, 'knopf_hell_4x.png'))
meta = json.dumps({'gui': {'scaling': {'type': 'nine_slice', 'width': 200, 'height': 20, 'border': 3}}}, indent=2)
with open(os.path.join(ZIEL, 'knopf.png.mcmeta'), 'w', encoding='utf-8') as f:
f.write(meta)
symbole().save(os.path.join(ZIEL, 'symbole.png'))
puzzle(groesse=40).save(os.path.join(ZIEL, 'mods_knopf.png')) # Symbol-Knopf im Pausemenü (26.x)
sprachen, schrift = sprachdateien()
for sprache, text in sprachen.items():
with open(os.path.join(ZIEL, f'lang_{sprache}.json'), 'w', encoding='utf-8') as f:
f.write(text)
with open(os.path.join(ZIEL, 'font_default.json'), 'w', encoding='utf-8') as f:
f.write(schrift)
def main():
os.makedirs(ZIEL, exist_ok=True)
titel(False).save(os.path.join(ZIEL, 'titel_neu.png'))
titel(True).save(os.path.join(ZIEL, 'titel_alt.png'))
# Der Untertitel steckt jetzt im Titel-Logo – edition.png bleibt leer
leer = Image.new('RGBA', (512, 64), (0, 0, 0, 0))
leer.save(os.path.join(ZIEL, 'edition_neu.png'))
leer.save(os.path.join(ZIEL, 'edition_alt.png'))
equi, flach = quelle('panorama'), quelle('hintergrund')
if equi is not None:
seiten = wuerfelseiten(equi) # echtes Rundum-Panorama
elif flach is not None:
seiten = seiten_aus_bild(flach) # flaches Bild, nahtlos gespiegelt
else:
seiten = wuerfelseiten(landschaft()) # gezeichnete Block-Landschaft
for i, s in enumerate(seiten):
s.save(os.path.join(ZIEL, f'panorama_{i}.png'), optimize=True)
lade = ladebild()
lade.save(os.path.join(QUELLE if os.path.isdir(QUELLE) else ZIEL, '_vorschau_ladebildschirm.png'))
als_logotextur(lade).save(os.path.join(ZIEL, 'ladelogo.png'), optimize=True)
# derselbe Ladebildschirm ohne Text – für den Neustart über den Mod-Schalter
ladebild(mit_text=False).save(os.path.join(ZIEL, 'neustart.jpg'), quality=88)
# 1.14/1.15: festes 256×256-Feld in der Mitte, Logo auf durchsichtigem Grund
alt = Image.new('RGBA', (1024, 1024), (0, 0, 0, 0))
art, _ = logo(26)
art = einpassen(art, 980, 600)
alt.alpha_composite(art, ((1024 - art.width) // 2, (1024 - art.height) // 2))
alt.save(os.path.join(ZIEL, 'ladelogo_alt.png'))
knopf_dateien()
symbol = Image.open(LOGO).convert('RGBA')
symbol.resize((128, 128), Image.LANCZOS).save(os.path.join(ZIEL, 'pack.png'))
for n in (16, 32, 48, 64, 128, 256):
with open(os.path.join(ZIEL, f'icon_{n}.rgba'), 'wb') as f:
f.write(symbol.resize((n, n), Image.LANCZOS).tobytes())
print('Fertig:', ZIEL, '| Hintergrund:', 'eigenes Bild' if quelle('hintergrund') else 'Panorama-Ausschnitt',
'| Panorama:', 'eigenes Panorama' if quelle('panorama') else ('aus dem Hintergrundbild' if quelle('hintergrund') else 'Block-Landschaft'))
if __name__ == '__main__':
main()
+39
View File
@@ -0,0 +1,39 @@
'use strict';
/*
* pruefe-version.js – läuft vor jedem Build (prebuild)
* ----------------------------------------------------
* Bricht ab, wenn die Version aus package.json schon als Release in Gitea
* veröffentlicht ist. Ein neuer Build derselben Version ergäbe andere Dateien
* mit neuer Signatur – die bereits veröffentlichten EXEs würden dann nicht mehr
* dazu passen und kein Launcher nähme das Update an.
*
* Ausnahme (z. B. Testbuild, der nie hochgeladen wird): AEROMC_GLEICHE_VERSION=1
*/
const path = require('path');
const API = 'https://git.viper.ipv64.net/api/v1/repos/M_Viper/AeroMc-Launcher/releases?limit=50';
const version = require(path.join(__dirname, '..', 'package.json')).version;
(async () => {
if (process.env.AEROMC_GLEICHE_VERSION === '1') return;
let releases;
try {
const res = await fetch(API, { headers: { 'User-Agent': 'AeroMC-Release', Accept: 'application/json' } });
if (!res.ok) throw new Error('HTTP ' + res.status);
releases = await res.json();
} catch (err) {
console.warn(`\n! Gitea nicht erreichbar (${err.message}) – Versionsprüfung übersprungen.`);
return;
}
const norm = (v) => String(v || '').trim().replace(/^v/i, '');
const treffer = (releases || []).find((r) => !r.draft && norm(r.tag_name) === version);
if (treffer) {
console.error(`\n✖ Version ${version} ist bereits in Gitea veröffentlicht (${treffer.published_at}).`);
console.error(' Bitte zuerst die Versionsnummer in package.json erhöhen – sonst passen die');
console.error(' veröffentlichten Dateien nicht mehr zur Signatur.');
process.exit(1);
}
console.log(`» Version ${version} ist noch nicht veröffentlicht – Build läuft.`);
})();
+227
View File
@@ -0,0 +1,227 @@
'use strict';
const fs = require('fs');
const os = require('os');
const path = require('path');
const crypto = require('crypto');
const readline = require('readline');
const { execFileSync } = require('child_process');
const { signaturText, pruefeSignatur, holeSignatur, SIGNATUR_API } = require('../src/updater');
const ROOT = path.join(__dirname, '..');
const DIST = path.join(ROOT, 'dist');
const ORDNER = path.join(os.homedir(), '.aeromc-release');
const OEFFENTLICH = path.join(ROOT, 'src', 'update-schluessel.pem');
const PRIVAT = process.env.AEROMC_SIGN_KEY || path.join(ORDNER, 'release-key.pem');
const ZUGANG = path.join(ORDNER, 'wordpress.json');
const DATEIEN = { setup: 'AeroMC-Setup.exe', portable: 'AeroMC-Portable.exe' };
const WP_STANDARD = new URL(SIGNATUR_API).origin;
// ---------------------------------------------------------------------------
// Schlüssel
// ---------------------------------------------------------------------------
function schluesselAnlegen() {
if (fs.existsSync(PRIVAT)) {
console.log(`Es gibt bereits einen Release-Schlüssel: ${PRIVAT}`);
console.log('Er wird nicht überschrieben – sonst nähmen bestehende Launcher keine Updates mehr an.');
return;
}
const { publicKey, privateKey } = crypto.generateKeyPairSync('ed25519');
fs.mkdirSync(path.dirname(PRIVAT), { recursive: true });
fs.writeFileSync(PRIVAT, privateKey.export({ type: 'pkcs8', format: 'pem' }), { mode: 0o600 });
fs.writeFileSync(OEFFENTLICH, publicKey.export({ type: 'spki', format: 'pem' }));
console.log(`Privater Schlüssel: ${PRIVAT} (SICHERN, niemals weitergeben!)`);
console.log(`Öffentlicher Schlüssel: ${OEFFENTLICH} (wird in den Launcher eingebaut)`);
}
function dpapi(skript, eingabe) {
return execFileSync('powershell.exe', ['-NoProfile', '-NonInteractive', '-Command', skript],
{ input: eingabe, encoding: 'utf8', windowsHide: true }).trim();
}
function verschluesseln(text) {
return dpapi('$t = [Console]::In.ReadToEnd(); ConvertTo-SecureString $t -AsPlainText -Force | ConvertFrom-SecureString', text);
}
function entschluesseln(hex) {
return dpapi('$h = [Console]::In.ReadToEnd().Trim(); $s = ConvertTo-SecureString $h; '
+ '[Runtime.InteropServices.Marshal]::PtrToStringBSTR([Runtime.InteropServices.Marshal]::SecureStringToBSTR($s))', hex);
}
function frage(text, verdeckt) {
return new Promise((resolve) => {
const rl = readline.createInterface({ input: process.stdin, output: process.stdout, terminal: true });
if (verdeckt) {
rl._writeToOutput = (s) => { if (s.includes(text)) process.stdout.write(text); else if (s === '\r\n' || s === '\n') process.stdout.write(s); };
}
rl.question(text, (antwort) => { rl.close(); if (verdeckt) process.stdout.write('\n'); resolve(antwort.trim()); });
});
}
function ladeZugang() {
if (!fs.existsSync(ZUGANG)) return null;
const z = JSON.parse(fs.readFileSync(ZUGANG, 'utf8').replace(/^/, ''));
return { seite: z.seite, benutzer: z.benutzer, passwort: entschluesseln(z.passwort) };
}
function kopfzeilen(zugang) {
const daten = Buffer.from(`${zugang.benutzer}:${zugang.passwort}`).toString('base64');
return {
Authorization: 'Basic ' + daten,
// Ersatz für Server, die "Authorization" nicht an PHP weitergeben (siehe signaturen.php)
'X-AeroMC-Auth': daten,
'Content-Type': 'application/json',
'User-Agent': 'AeroMC-Release',
};
}
// Übersetzt die Diagnose des Plugins (ab 1.5.4) in eine klare Meldung
function zugangsFehler(d, benutzer) {
if (!d || !d.version) {
return 'Das Plugin auf der Seite ist zu alt – bitte "AeroMC Freunde" 1.5.4 oder neuer installieren.';
}
if (!d.anwendungspasswoerter) return 'Anwendungspasswörter sind auf der Seite abgeschaltet (z. B. durch ein Sicherheits-Plugin).';
if (!d.authorization_kommt_an && !d.eigener_kopf_kommt_an) {
return 'Der Server leitet keine Anmeldedaten an WordPress weiter (beide Header fehlen) – das muss der Hoster freigeben.';
}
switch (d.grund) {
case 'invalid_username': return `Den Benutzer "${benutzer}" gibt es nicht (Benutzername, nicht E-Mail-Adresse).`;
case 'incorrect_password':
return 'Falsches Anwendungspasswort. Achtung: Gemeint ist NICHT das Login-Passwort, sondern das unter '
+ 'Benutzer → Profil → "Anwendungspasswörter" erzeugte (Form "abcd efgh ijkl …").';
case 'application_passwords_disabled':
case 'application_passwords_disabled_for_user':
return `Für "${benutzer}" sind Anwendungspasswörter abgeschaltet.`;
default: break;
}
if (d.benutzer && !d.darf_hochladen) {
return `Anmeldung als "${d.benutzer}" klappt, aber der Benutzer hat nicht die Rolle "AeroMC Release" (Benutzer bearbeiten → Rolle).`;
}
return 'Anmeldung abgelehnt' + (d.grund ? ` (${d.grund})` : '') + '.';
}
async function pruefeZugang(zugang) {
const res = await fetch(`${zugang.seite}/wp-json/aeromc/v1/update-signatur/zugang`, { headers: kopfzeilen(zugang) });
if (res.status === 404) throw new Error('Die Seite kennt die Signatur-Schnittstelle nicht – ist das Plugin "AeroMC Freunde" (ab 1.5.4) installiert und aktiviert?');
let d = null;
try { d = await res.json(); } catch { /* keine JSON-Antwort */ }
if (res.ok && d && d.ok) return d;
if (res.status === 401 || res.status === 403) throw new Error(zugangsFehler(d, zugang.benutzer));
throw new Error('WordPress antwortet mit HTTP ' + res.status);
}
async function wordpressEinrichten() {
console.log('WordPress-Zugang für das automatische Hochladen der Signaturen einrichten.');
console.log('Vorher in WordPress: Benutzer mit der Rolle "AeroMC Release" anlegen, dann in dessen Profil');
console.log('unter "Anwendungspasswörter" ein Passwort erzeugen (Name z. B. "AeroMC Build").\n');
const seite = (await frage(`Adresse der WordPress-Seite [${WP_STANDARD}]: `)) || WP_STANDARD;
if (!/^https:\/\//i.test(seite)) throw new Error('Bitte eine https://-Adresse angeben.');
const benutzer = await frage('WordPress-Benutzername: ');
const passwort = await frage('Anwendungspasswort (Eingabe bleibt unsichtbar): ', true);
if (!benutzer || !passwort) throw new Error('Benutzername und Passwort werden gebraucht.');
const zugang = { seite: seite.replace(/\/+$/, ''), benutzer, passwort };
const antwort = await pruefeZugang(zugang);
fs.mkdirSync(ORDNER, { recursive: true });
fs.writeFileSync(ZUGANG, JSON.stringify({ seite: zugang.seite, benutzer, passwort: verschluesseln(passwort) }, null, 2), { mode: 0o600 });
console.log(`\n✔ Zugang geprüft (angemeldet als ${antwort.benutzer}) und gespeichert: ${ZUGANG}`);
console.log(' Das Passwort ist mit Windows-DPAPI verschlüsselt.');
}
function sha256(datei) {
const h = crypto.createHash('sha256');
const fd = fs.openSync(datei, 'r');
const buf = Buffer.alloc(4 * 1024 * 1024);
let n;
while ((n = fs.readSync(fd, buf, 0, buf.length, null)) > 0) h.update(buf.subarray(0, n));
fs.closeSync(fd);
return h.digest('hex');
}
function signieren(art) {
const name = DATEIEN[art];
if (!name) throw new Error(`Unbekannte Art "${art}" – erwartet: setup, portable, schluessel, wordpress oder hochladen.`);
const datei = path.join(DIST, name);
if (!fs.existsSync(datei)) throw new Error(`${datei} fehlt – erst bauen.`);
if (!fs.existsSync(PRIVAT)) {
throw new Error(`Kein Release-Schlüssel unter ${PRIVAT}. Einmalig "node scripts/sign-release.js schluessel" ausführen.`);
}
const privat = crypto.createPrivateKey(fs.readFileSync(PRIVAT, 'utf8'));
const eingebaut = crypto.createPublicKey(fs.readFileSync(OEFFENTLICH, 'utf8')).export({ type: 'spki', format: 'der' });
const passend = crypto.createPublicKey(privat).export({ type: 'spki', format: 'der' });
if (!eingebaut.equals(passend)) {
throw new Error('Der private Schlüssel passt nicht zu src/update-schluessel.pem – Signatur wäre für den Launcher wertlos.');
}
const version = require(path.join(ROOT, 'package.json')).version;
const hash = sha256(datei);
const sig = {
format: 'AeroMC-Update/1',
datei: name,
version,
sha256: hash,
signatur: crypto.sign(null, signaturText(name, version, hash), privat).toString('base64'),
};
pruefeSignatur(sig, name, version, hash);
fs.writeFileSync(datei + '.sig', JSON.stringify(sig, null, 2) + '\n');
console.log(`\n» ${name} ${version} signiert`);
return sig;
}
async function hochladen(sig) {
const zugang = ladeZugang();
if (!zugang) {
throw new Error('Kein WordPress-Zugang eingerichtet – Signatur NICHT hochgeladen.\n'
+ ' Einmalig ausführen: node scripts/sign-release.js wordpress\n'
+ ` danach: node scripts/sign-release.js hochladen ${sig.datei === DATEIEN.setup ? 'setup' : 'portable'}`);
}
// Nie die Signatur einer schon veröffentlichten Datei überschreiben: Dann passte
// die EXE im Gitea-Release nicht mehr, und kein Launcher nähme das Update an.
const vorhanden = await holeSignatur(sig.datei, sig.version);
if (vorhanden && vorhanden.sha256 !== sig.sha256 && process.env.AEROMC_SIG_ERSETZEN !== '1') {
throw new Error(`Für ${sig.datei} ${sig.version} liegt schon eine andere Signatur auf WordPress – `
+ 'diese Version ist vermutlich bereits veröffentlicht. Bitte die Versionsnummer in package.json erhöhen.\n'
+ ' (Nur wenn die Version sicher NICHT veröffentlicht ist: AEROMC_SIG_ERSETZEN=1 setzen.)');
}
if (vorhanden && vorhanden.sha256 === sig.sha256) {
console.log('» Signatur liegt bereits unverändert auf WordPress.');
return;
}
const res = await fetch(`${zugang.seite}/wp-json/aeromc/v1/update-signatur`, {
method: 'POST', headers: kopfzeilen(zugang), body: JSON.stringify(sig),
});
let antwort = {};
try { antwort = await res.json(); } catch { /* leer */ }
if (!res.ok || !antwort.ok) {
throw new Error(`Hochladen fehlgeschlagen (HTTP ${res.status}): ${antwort.message || 'unbekannter Fehler'}`);
}
// Gegenprobe: liefert die öffentliche Schnittstelle genau das, was der Launcher braucht?
const zurueck = await holeSignatur(sig.datei, sig.version);
if (!zurueck || zurueck.signatur !== sig.signatur || zurueck.sha256 !== sig.sha256) {
throw new Error('Signatur wurde hochgeladen, die Seite liefert aber etwas anderes zurück (Cache?).');
}
console.log(`» Signatur auf ${zugang.seite} hochgeladen und geprüft${antwort.geprueft ? ' (vom Server gegengeprüft)' : ''} – ins Gitea-Release kommt nur die EXE.`);
}
async function main() {
const [art, zusatz] = process.argv.slice(2);
if (art === 'schluessel') return schluesselAnlegen();
if (art === 'wordpress') return wordpressEinrichten();
if (art === 'hochladen') {
const name = DATEIEN[zusatz];
if (!name) throw new Error('Erwartet: hochladen setup|portable');
const sigDatei = path.join(DIST, name + '.sig');
if (!fs.existsSync(sigDatei)) throw new Error(`${sigDatei} fehlt – erst bauen und signieren.`);
const sig = JSON.parse(fs.readFileSync(sigDatei, 'utf8'));
pruefeSignatur(sig, name, sig.version, sha256(path.join(DIST, name)));
return hochladen(sig);
}
return hochladen(signieren(art));
}
main().catch((err) => {
console.error('\n✖ ' + err.message);
process.exit(1);
});
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.1 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.8 MiB

+2 -31
View File
@@ -1,58 +1,29 @@
'use strict'; 'use strict';
/*
* AeroMC – CurseForge-Weiterleitung
* ---------------------------------
* Hält den CurseForge-API-Schlüssel und stellt die Anfragen stellvertretend
* für den Launcher. So bleibt der Schlüssel auf dem Server: in der verteilten
* .exe wäre er für jeden auslesbar, und CurseForge untersagt die Weitergabe
* an Dritte ausdrücklich.
*
* Wege:
* GET /health – Lebenszeichen, ohne Schlüsselangaben
* POST /v1/mods/files – Dateiliste auflösen (Rumpf: { fileIds: [...] })
* GET /v1/download?url=... – Mod-Datei durchreichen (CDN verlangt seit
* Juli 2026 ebenfalls einen Schlüssel)
*
* Einstellungen über Umgebungsvariablen, siehe .env.example.
*/
const http = require('http'); const http = require('http');
const { Readable } = require('stream'); const { Readable } = require('stream');
const KEY = (process.env.CF_API_KEY || '').trim(); const KEY = (process.env.CF_API_KEY || '').trim();
const PORT = Number(process.env.PORT || 8420); const PORT = Number(process.env.PORT || 8420);
const HOST = process.env.HOST || '0.0.0.0'; const HOST = process.env.HOST || '0.0.0.0';
/*
* Ein oder mehrere gültige Token, durch Komma getrennt.
*
* Mehrere deshalb, weil das Token in ausgelieferten Paketen steckt: Beim
* Wechsel trägst du eine Zeit lang altes und neues ein, damit ältere
* Installationen weiterlaufen, bis alle das Update haben. Danach das alte
* streichen.
*/
const TOKENS = new Set( const TOKENS = new Set(
String(process.env.CF_PROXY_TOKEN || '') String(process.env.CF_PROXY_TOKEN || '')
.split(',').map((t) => t.trim()).filter(Boolean), .split(',').map((t) => t.trim()).filter(Boolean),
); );
const LIMIT_PRO_MIN = Number(process.env.RATE_LIMIT_PER_MIN || 60); const LIMIT_PRO_MIN = Number(process.env.RATE_LIMIT_PER_MIN || 60);
const MAX_MB = Number(process.env.MAX_DOWNLOAD_MB || 512); const MAX_MB = Number(process.env.MAX_DOWNLOAD_MB || 512);
// Anzahl der Reverse-Proxies davor. 0 = keiner, 1 = z. B. Nginx Proxy Manager,
// 2 = z. B. Cloudflare vor dem Proxy Manager.
const PROXY_STUFEN = Math.max(0, Number(process.env.TRUST_PROXY || 0) || 0); const PROXY_STUFEN = Math.max(0, Number(process.env.TRUST_PROXY || 0) || 0);
const CF_API = 'https://api.curseforge.com/v1'; const CF_API = 'https://api.curseforge.com/v1';
// Ohne User-Agent weisen Dienste hinter Cloudflare Anfragen gerne mit 403 ab.
const UA = 'AeroMC-Launcher-Proxy/1.0 (+https://git.viper.ipv64.net)'; const UA = 'AeroMC-Launcher-Proxy/1.0 (+https://git.viper.ipv64.net)';
function cfKopfzeilen(weitere) { function cfKopfzeilen(weitere) {
return Object.assign({ 'x-api-key': KEY, Accept: 'application/json', 'User-Agent': UA }, weitere || {}); return Object.assign({ 'x-api-key': KEY, Accept: 'application/json', 'User-Agent': UA }, weitere || {});
} }
// Nur diese Hosts dürfen durchgereicht werden. Ohne diese Liste wäre der
// Server ein offenes Tor in dein Netz – jemand könnte ihn Adressen im
// Heimnetz abrufen lassen und die Antwort mitlesen.
const ERLAUBTE_HOSTS = new Set([ const ERLAUBTE_HOSTS = new Set([
'edge.forgecdn.net', 'edge.forgecdn.net',
'mediafilez.forgecdn.net', 'mediafilez.forgecdn.net',
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 484 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 542 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 211 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 536 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 572 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 207 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 207 B

+13
View File
@@ -0,0 +1,13 @@
{
"providers": [
{
"type": "bitmap",
"file": "aeromc:font/symbole.png",
"ascent": 7,
"height": 8,
"chars": [
"\ue900\ue901\ue902\ue903\ue904\ue905"
]
}
]
}
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 359 B

+10
View File
@@ -0,0 +1,10 @@
{
"gui": {
"scaling": {
"type": "nine_slice",
"width": 200,
"height": 20,
"border": 3
}
}
}
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 692 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 353 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 676 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 5.2 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 203 KiB

+7
View File
@@ -0,0 +1,7 @@
{
"menu.singleplayer": "\ue900 Einzelspieler",
"menu.multiplayer": "\ue901 Mehrspieler",
"menu.online": "\ue902 Minecraft Realms",
"menu.options": "\ue903 Optionen \u2026",
"menu.quit": "\ue904 Spiel beenden"
}
+7
View File
@@ -0,0 +1,7 @@
{
"menu.singleplayer": "\ue900 Singleplayer",
"menu.multiplayer": "\ue901 Multiplayer",
"menu.online": "\ue902 Minecraft Realms",
"menu.options": "\ue903 Options...",
"menu.quit": "\ue904 Quit Game"
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"menu.sendFeedback": "\ue905 Mods verwalten \u2026",
"menu.feedback": "\ue905 Mods & Feedback \u2026"
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"menu.sendFeedback": "\ue905 Manage Mods...",
"menu.feedback": "\ue905 Mods & Feedback..."
}
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.3 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 597 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 12 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.8 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.7 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.7 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.8 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 325 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 661 KiB

+33
View File
@@ -0,0 +1,33 @@
Mehr als nur Minecraft!
Mehr als nur Minecraft!
Mehr als nur Minecraft!
Mehr als nur Minecraft!
Gemeinsam mehr bauen!
Dein Minecraft-Erlebnis!
Gestartet mit AeroMC!
Jetzt mit eigenen Umhängen!
Freunde inklusive!
Blockig, aber schön!
Auch in Nachtlila!
Turbo dank Leistungs-Paket!
17 Erfolge warten!
Mit Garderobe!
Ein Klick, und los!
Mods? Ein Klick!
Diamanten nicht inklusive!
Achtung, Creeper!
Handgepixelt!
Heute schon gebaut?
Deine Welt, dein Stil!
Spielzeit läuft mit!
Läuft wie geschmiert!
Kein Lag, nur Spaß!
Lade Freunde ein!
Schon ein Backup gemacht?
Hallo Nachbar!
Nur noch ein Block!
Bitte nicht die Lava trinken!
Jetzt auch auf Deutsch!
Mit 100 % mehr Blau!
Schlaf gut, Steve!
Endlich Wochenende!
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 150 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 138 KiB

+5
View File
@@ -0,0 +1,5 @@
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 100 100">
<circle cx="50" cy="50" r="49.5" fill="#fff" stroke="#222" stroke-width="0.6"/>
<circle cx="50" cy="50" r="43.8" fill="#fff" stroke="#c80000" stroke-width="11.2"/>
<line x1="23.4" y1="23.4" x2="76.6" y2="76.6" stroke="#c80000" stroke-width="11.2"/>
</svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 325 B

+51
View File
@@ -0,0 +1,51 @@
<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta http-equiv="Content-Security-Policy"
content="default-src 'self'; img-src 'self' data:; style-src 'self' 'unsafe-inline'; script-src 'self' 'unsafe-inline'" />
<title>AeroMC</title>
<style>
html, body { margin: 0; height: 100%; overflow: hidden; background: transparent; }
#bild {
position: absolute; display: none; transform-origin: 0 0; will-change: transform, opacity;
border-radius: 6px; box-shadow: 0 18px 48px rgba(0, 0, 0, .45);
}
</style>
</head>
<body>
<img id="bild" alt="" />
<script>
// Hilfsfenster für "Fenster wachsen aus dem Knopf" (siehe fensteraufbau.js) – wird nach einmaligem Gebrauch geschlossen
const bild = document.getElementById('bild');
let start = 1;
// Bild an die Zielstelle legen und auf Knopfgröße zusammenschrumpfen (noch unsichtbar)
window.vorbereiten = (adresse, nach, von) => new Promise((fertig) => {
bild.onerror = () => fertig(false);
bild.onload = () => {
Object.assign(bild.style, { left: nach.x + 'px', top: nach.y + 'px', width: nach.width + 'px', height: nach.height + 'px' });
// wächst aus der Mitte des angeklickten Knopfs heraus (darf außerhalb liegen)
bild.style.transformOrigin = `${von.x + von.width / 2 - nach.x}px ${von.y + von.height / 2 - nach.y}px`;
start = Math.max(0.06, Math.min(0.5, Math.max(von.width / nach.width, von.height / nach.height)));
bild.style.transform = `scale(${start})`;
bild.style.opacity = '0';
bild.style.display = 'block';
// zwei Bildtakte abwarten, damit der Anfangszustand gezeichnet ist (höchstens 120 ms)
let erledigt = false;
const fertigEinmal = () => { if (!erledigt) { erledigt = true; fertig(true); } };
requestAnimationFrame(() => requestAnimationFrame(fertigEinmal));
setTimeout(fertigEinmal, 120);
};
bild.src = adresse;
});
window.abspielen = (ms) => bild.animate([
{ transform: `scale(${start})`, opacity: 0 },
{ opacity: 1, offset: 0.3 },
{ transform: 'scale(1)', opacity: 1 },
], { duration: ms, easing: 'cubic-bezier(.2, .8, .2, 1)', fill: 'forwards' }).finished.then(() => true, () => false);
</script>
</body>
</html>
+16 -3
View File
@@ -154,14 +154,27 @@ function scan(inputPath) {
return { ok: true, instancesDir, count: list.length, instances: list }; return { ok: true, instancesDir, count: list.length, instances: list };
} }
function kopierNamen(sourceDir) {
return fs.readdirSync(sourceDir).filter((name) => !META_FILES.includes(name));
}
function copyInto(sourceDir, targetDir) { function copyInto(sourceDir, targetDir) {
fs.mkdirSync(targetDir, { recursive: true }); fs.mkdirSync(targetDir, { recursive: true });
for (const name of fs.readdirSync(sourceDir)) { for (const name of kopierNamen(sourceDir)) {
if (META_FILES.includes(name)) continue;
fs.cpSync(path.join(sourceDir, name), path.join(targetDir, name), { recursive: true }); fs.cpSync(path.join(sourceDir, name), path.join(targetDir, name), { recursive: true });
} }
} }
/*
* Was beim Übernehmen kopiert wird: [{ von, name }] – `name` ist der Zielname
* im Spielordner der neuen Instanz. Das Kopieren selbst erledigt kopieren.js
* asynchron mit Fortschritt (main.js → fuehreImportAus).
*/
function kopierQuellen(entry) {
if (!entry.gameDir || !fs.existsSync(entry.gameDir)) return [];
return kopierNamen(entry.gameDir).map((name) => ({ von: path.join(entry.gameDir, name), name }));
}
function importOne(store, entry, copyData = true) { function importOne(store, entry, copyData = true) {
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({ const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
name: entry.name, name: entry.name,
@@ -193,4 +206,4 @@ function importOne(store, entry, copyData = true) {
return { id: created.id, name: created.name, copied }; return { id: created.id, name: created.name, copied };
} }
module.exports = { scan, importOne, resolveInstancesDir }; module.exports = { scan, importOne, kopierQuellen, resolveInstancesDir };
+227 -218
View File
@@ -1,218 +1,227 @@
'use strict'; 'use strict';
/* /*
* crashhelp.js – Absturz-Assistent * crashhelp.js – Absturz-Assistent
* --------------------------------- * ---------------------------------
* Liest Absturzbericht, latest.log und die letzte Konsolenausgabe eines Starts * Liest Absturzbericht, latest.log und die letzte Konsolenausgabe eines Starts
* und erkennt die häufigsten Ursachen. Jeder Fund bekommt eine verständliche * und erkennt die häufigsten Ursachen. Jeder Fund bekommt eine verständliche
* Erklärung und – wo möglich – eine Aktion, die der Launcher mit einem Klick * Erklärung und – wo möglich – eine Aktion, die der Launcher mit einem Klick
* ausführen kann: * ausführen kann:
* *
* { typ: 'mod-installieren', projekt, name } fehlende Abhängigkeit von Modrinth holen * { typ: 'mod-installieren', projekt, name } fehlende Abhängigkeit von Modrinth holen
* { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname, name } Mod abschalten (umbenennen, nichts gelöscht) * { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname, name } Mod abschalten (umbenennen, nichts gelöscht)
* { typ: 'ram', mb } Arbeitsspeicher der Instanz ändern * { typ: 'ram', mb } Arbeitsspeicher der Instanz ändern
* { typ: 'java-auto' } passendes Java automatisch wählen lassen * { typ: 'java-auto' } passendes Java automatisch wählen lassen
* { typ: 'mods-ordner' } Mods-Ordner öffnen * { typ: 'mods-ordner' } Mods-Ordner öffnen
* *
* Bewusst nur Muster, die eindeutig sind – lieber keinen Fund als einen falschen. * Bewusst nur Muster, die eindeutig sind – lieber keinen Fund als einen falschen.
*/ */
// Mod-IDs, die keine installierbaren Mods sind // Mod-IDs, die keine installierbaren Mods sind
const KEINE_MODS = new Set(['minecraft', 'java', 'fabricloader', 'fabric-loader', 'forge', 'neoforge', 'quilt_loader', 'quilt-loader', 'fml', 'mixinextras']); const KEINE_MODS = new Set(['minecraft', 'java', 'fabricloader', 'fabric-loader', 'forge', 'neoforge', 'quilt_loader', 'quilt-loader', 'fml', 'mixinextras']);
// Mod-ID -> Modrinth-Projekt, wo sich beides unterscheidet // Mod-ID -> Modrinth-Projekt, wo sich beides unterscheidet
const PROJEKT_FUER_ID = { const PROJEKT_FUER_ID = {
fabric: 'fabric-api', fabric: 'fabric-api',
'fabric-api-base': 'fabric-api', 'fabric-api-base': 'fabric-api',
quilted_fabric_api: 'qsl', quilted_fabric_api: 'qsl',
cloth_config: 'cloth-config', cloth_config: 'cloth-config',
'cloth-config2': 'cloth-config', 'cloth-config2': 'cloth-config',
architectury: 'architectury-api', architectury: 'architectury-api',
geckolib3: 'geckolib', geckolib3: 'geckolib',
}; };
// Java-Hauptversion aus der "class file version" (52 = Java 8, 61 = 17, 65 = 21 …) // Java-Hauptversion aus der "class file version" (52 = Java 8, 61 = 17, 65 = 21 …)
const javaAusKlassenversion = (v) => Number(v) - 44; const javaAusKlassenversion = (v) => Number(v) - 44;
function projektFuer(modId) { function projektFuer(modId) {
const id = String(modId || '').toLowerCase(); const id = String(modId || '').toLowerCase();
return PROJEKT_FUER_ID[id] || id.replace(/_/g, '-'); return PROJEKT_FUER_ID[id] || id.replace(/_/g, '-');
} }
// installierte Mod zu einer ID/einem Namen finden (für "abschalten") // installierte Mod zu einer ID/einem Namen finden (für "abschalten")
function findeMod(mods, modId, name) { function findeMod(mods, modId, name) {
const id = String(modId || '').toLowerCase(); const id = String(modId || '').toLowerCase();
const kurz = id.replace(/[-_]/g, ''); const kurz = id.replace(/[-_]/g, '');
const n = String(name || '').toLowerCase().replace(/[^a-z0-9]/g, ''); const n = String(name || '').toLowerCase().replace(/[^a-z0-9]/g, '');
return (mods || []).find((m) => { return (mods || []).find((m) => {
if (m.enabled === false) return false; if (m.enabled === false) return false;
const datei = String(m.filename || '').toLowerCase(); const datei = String(m.filename || '').toLowerCase();
const titel = String(m.title || '').toLowerCase().replace(/[^a-z0-9]/g, ''); const titel = String(m.title || '').toLowerCase().replace(/[^a-z0-9]/g, '');
return (id && (datei.startsWith(id) || datei.replace(/[-_]/g, '').startsWith(kurz))) return (id && (datei.startsWith(id) || datei.replace(/[-_]/g, '').startsWith(kurz)))
|| (n && titel && (titel === n || datei.replace(/[^a-z0-9]/g, '').startsWith(n))); || (n && titel && (titel === n || datei.replace(/[^a-z0-9]/g, '').startsWith(n)));
}) || null; }) || null;
} }
/* /*
* text: zusammengeführter Text aus Bericht, Log und Konsole * text: zusammengeführter Text aus Bericht, Log und Konsole
* ctx: { loader, version, maxMemMb, gesamtMb, mods: [{ filename, title, projectId, enabled }] } * ctx: { loader, version, maxMemMb, gesamtMb, mods: [{ filename, title, projectId, enabled }] }
* -> [{ schluessel, titel, text, aktion? }] * -> [{ schluessel, titel, text, aktion? }]
*/ */
function analysiere(text, ctx = {}) { function analysiere(text, ctx = {}) {
const t = String(text || ''); const t = String(text || '');
const funde = []; const funde = [];
const schonDa = new Set(); const schonDa = new Set();
const fund = (schluessel, titel, erklaerung, aktion) => { const fund = (schluessel, titel, erklaerung, aktion) => {
if (schonDa.has(schluessel)) return; if (schonDa.has(schluessel)) return;
schonDa.add(schluessel); schonDa.add(schluessel);
funde.push({ schluessel, titel, text: erklaerung, aktion: aktion || null }); funde.push({ schluessel, titel, text: erklaerung, aktion: aktion || null });
}; };
const mods = ctx.mods || []; const mods = ctx.mods || [];
// --- Fehlende Abhängigkeiten (Fabric/Quilt) --- // --- Fehlende Abhängigkeiten (Fabric/Quilt) ---
// "Mod 'Mod Menu' (modmenu) 7.2.2 requires any version of fabric-api, which is missing!" // "Mod 'Mod Menu' (modmenu) 7.2.2 requires any version of fabric-api, which is missing!"
// neuere Fassung: "... requires any version of mod 'Fabric API' (fabric-api), which is missing!" // neuere Fassung: "... requires any version of mod 'Fabric API' (fabric-api), which is missing!"
for (const m of t.matchAll(/Mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)[^\n]*? requires (?:version ([^\n,]+?)|any version) of (?:mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)|([\w.-]+)), which is missing/gi)) { for (const m of t.matchAll(/Mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)[^\n]*? requires (?:version ([^\n,]+?)|any version) of (?:mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)|([\w.-]+)), which is missing/gi)) {
const [, name, , version, fehltName, fehltIdNeu, fehltIdAlt] = m; const [, name, , version, fehltName, fehltIdNeu, fehltIdAlt] = m;
const fehlt = fehltIdNeu || fehltIdAlt; const fehlt = fehltIdNeu || fehltIdAlt;
if (KEINE_MODS.has(fehlt.toLowerCase())) continue; if (KEINE_MODS.has(fehlt.toLowerCase())) continue;
const anzeige = fehltName || fehlt; const anzeige = fehltName || fehlt;
fund(`fehlt:${fehlt}`, `„${name}“ braucht ${anzeige}`, fund(`fehlt:${fehlt}`, `„${name}“ braucht ${anzeige}`,
`Der Mod „${name}“ funktioniert nur zusammen mit „${anzeige}“${version ? ` (Version ${version.trim()})` : ''} – und der fehlt in dieser Instanz.`, `Der Mod „${name}“ funktioniert nur zusammen mit „${anzeige}“${version ? ` (Version ${version.trim()})` : ''} – und der fehlt in dieser Instanz.`,
{ typ: 'mod-installieren', projekt: projektFuer(fehlt), name: anzeige }); { typ: 'mod-installieren', projekt: projektFuer(fehlt), name: anzeige });
} }
// Lösungsvorschlag von Fabric: "- Install fabric-api, any version." // Lösungsvorschlag von Fabric: "- Install fabric-api, any version."
for (const m of t.matchAll(/^\s*-\s*Install ([\w.-]+), (?:any version|version [^\n.]+)/gim)) { for (const m of t.matchAll(/^\s*-\s*Install ([\w.-]+), (?:any version|version [^\n.]+)/gim)) {
const fehlt = m[1]; const fehlt = m[1];
if (KEINE_MODS.has(fehlt.toLowerCase())) continue; if (KEINE_MODS.has(fehlt.toLowerCase())) continue;
fund(`fehlt:${fehlt}`, `Es fehlt „${fehlt}“`, fund(`fehlt:${fehlt}`, `Es fehlt „${fehlt}“`,
`Ein installierter Mod braucht „${fehlt}“, der in dieser Instanz nicht installiert ist.`, `Ein installierter Mod braucht „${fehlt}“, der in dieser Instanz nicht installiert ist.`,
{ typ: 'mod-installieren', projekt: projektFuer(fehlt), name: fehlt }); { typ: 'mod-installieren', projekt: projektFuer(fehlt), name: fehlt });
} }
// --- Fehlende Abhängigkeiten (Forge/NeoForge) --- // --- Fehlende Abhängigkeiten (Forge/NeoForge) ---
// "Mod ID: 'architectury', Requested by: 'rei', Expected range: '[9.1.12,)', Actual version: '[MISSING]'" // "Mod ID: 'architectury', Requested by: 'rei', Expected range: '[9.1.12,)', Actual version: '[MISSING]'"
for (const m of t.matchAll(/Mod ID: '([\w.-]+)', Requested by: '([\w.-]+)', Expected range: '([^']*)', Actual version: '([^']*)'/gi)) { for (const m of t.matchAll(/Mod ID: '([\w.-]+)', Requested by: '([\w.-]+)', Expected range: '([^']*)', Actual version: '([^']*)'/gi)) {
const [, fehlt, von, bereich, ist] = m; const [, fehlt, von, bereich, ist] = m;
if (fehlt.toLowerCase() === 'minecraft') { if (fehlt.toLowerCase() === 'minecraft') {
const mod = findeMod(mods, von); const mod = findeMod(mods, von);
fund(`mcversion:${von}`, `„${von}“ passt nicht zu dieser Minecraft-Version`, fund(`mcversion:${von}`, `„${von}“ passt nicht zu dieser Minecraft-Version`,
`Der Mod „${von}“ ist für Minecraft ${bereich} gemacht, deine Instanz hat ${ctx.version || ist}.`, `Der Mod „${von}“ ist für Minecraft ${bereich} gemacht, deine Instanz hat ${ctx.version || ist}.`,
mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name: mod.title || von } : null); mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name: mod.title || von } : null);
continue; continue;
} }
if (KEINE_MODS.has(fehlt.toLowerCase())) continue; if (KEINE_MODS.has(fehlt.toLowerCase())) continue;
if (/MISSING/i.test(ist)) { if (/MISSING/i.test(ist)) {
fund(`fehlt:${fehlt}`, `„${von}“ braucht ${fehlt}`, fund(`fehlt:${fehlt}`, `„${von}“ braucht ${fehlt}`,
`Der Mod „${von}“ funktioniert nur zusammen mit „${fehlt}“ – und der fehlt in dieser Instanz.`, `Der Mod „${von}“ funktioniert nur zusammen mit „${fehlt}“ – und der fehlt in dieser Instanz.`,
{ typ: 'mod-installieren', projekt: projektFuer(fehlt), name: fehlt }); { typ: 'mod-installieren', projekt: projektFuer(fehlt), name: fehlt });
} else { } else {
fund(`alt:${fehlt}`, `„${fehlt}“ ist zu alt oder zu neu`, fund(`alt:${fehlt}`, `„${fehlt}“ ist zu alt oder zu neu`,
`„${von}“ braucht „${fehlt}“ in der Version ${bereich}, installiert ist ${ist}. Aktualisiere „${fehlt}“ im Inhalts-Dialog („Nach Updates suchen“).`); `„${von}“ braucht „${fehlt}“ in der Version ${bereich}, installiert ist ${ist}. Aktualisiere „${fehlt}“ im Inhalts-Dialog („Nach Updates suchen“).`);
} }
} }
// --- Mod für eine andere Minecraft-Version (Fabric) --- // --- Mod für eine andere Minecraft-Version (Fabric) ---
// "Mod 'X' (x) 1.0 requires version 1.20.4 of minecraft, but only the wrong version is present: 1.21!" // "Mod 'X' (x) 1.0 requires version 1.20.4 of minecraft, but only the wrong version is present: 1.21!"
for (const m of t.matchAll(/Mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)[^\n]*? requires (?:version |any version of )?([^\n]*?) of (?:mod )?'?minecraft'?/gi)) { for (const m of t.matchAll(/Mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)[^\n]*? requires (?:version |any version of )?([^\n]*?) of (?:mod )?'?minecraft'?/gi)) {
const [, name, id, fuer] = m; const [, name, id, fuer] = m;
const mod = findeMod(mods, id, name); const mod = findeMod(mods, id, name);
fund(`mcversion:${id}`, `„${name}“ passt nicht zu dieser Minecraft-Version`, fund(`mcversion:${id}`, `„${name}“ passt nicht zu dieser Minecraft-Version`,
`„${name}“ ist für Minecraft ${fuer.replace(/^version\s+/i, '').trim() || 'eine andere Version'} gemacht, deine Instanz hat ${ctx.version || 'eine andere'}. Abschalten oder eine passende Version des Mods installieren.`, `„${name}“ ist für Minecraft ${fuer.replace(/^version\s+/i, '').trim() || 'eine andere Version'} gemacht, deine Instanz hat ${ctx.version || 'eine andere'}. Abschalten oder eine passende Version des Mods installieren.`,
mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name } : null); mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name } : null);
} }
// Lösungsvorschlag: "- Remove mod 'X' (x)." // Lösungsvorschlag: "- Remove mod 'X' (x)."
for (const m of t.matchAll(/^\s*-\s*Remove mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)/gim)) { for (const m of t.matchAll(/^\s*-\s*Remove mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)/gim)) {
const [, name, id] = m; const [, name, id] = m;
const mod = findeMod(mods, id, name); const mod = findeMod(mods, id, name);
fund(`entfernen:${id}`, `„${name}“ verursacht den Fehler`, fund(`entfernen:${id}`, `„${name}“ verursacht den Fehler`,
`Der Mod-Loader schlägt vor, „${name}“ zu entfernen – er verträgt sich nicht mit den anderen Mods oder dieser Version.`, `Der Mod-Loader schlägt vor, „${name}“ zu entfernen – er verträgt sich nicht mit den anderen Mods oder dieser Version.`,
mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name } : null); mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name } : null);
} }
// "Mod 'A' (a) is incompatible with any version of mod 'B' (b)" // "Mod 'A' (a) is incompatible with any version of mod 'B' (b)"
for (const m of t.matchAll(/Mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)[^\n]*? is incompatible with [^\n]*?mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)/gi)) { for (const m of t.matchAll(/Mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)[^\n]*? is incompatible with [^\n]*?mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)/gi)) {
const [, a, idA, b] = m; const [, a, idA, b] = m;
const mod = findeMod(mods, idA, a); const mod = findeMod(mods, idA, a);
fund(`inkompatibel:${idA}`, `„${a}“ und „${b}“ vertragen sich nicht`, fund(`inkompatibel:${idA}`, `„${a}“ und „${b}“ vertragen sich nicht`,
`Diese beiden Mods können nicht zusammen installiert sein. Schalte einen der beiden ab.`, `Diese beiden Mods können nicht zusammen installiert sein. Schalte einen der beiden ab.`,
mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name: a } : null); mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name: a } : null);
} }
// --- Doppelte Mods --- // --- Doppelte Mods ---
if (/Duplicate mods found|Found duplicate mods|is provided by multiple mods|Mod ID ['"]?[\w.-]+['"]? is (?:provided|present) multiple times/i.test(t)) { if (/Duplicate mods found|Found duplicate mods|is provided by multiple mods|Mod ID ['"]?[\w.-]+['"]? is (?:provided|present) multiple times/i.test(t)) {
fund('doppelt', 'Ein Mod ist doppelt installiert', fund('doppelt', 'Ein Mod ist doppelt installiert',
'Mindestens ein Mod liegt zweimal im Mods-Ordner (z. B. zwei Versionen desselben Mods). Lösche die ältere Datei.', 'Mindestens ein Mod liegt zweimal im Mods-Ordner (z. B. zwei Versionen desselben Mods). Lösche die ältere Datei.',
{ typ: 'mods-ordner' }); { typ: 'mods-ordner' });
} }
// --- Falsche Java-Version --- // --- Falsche Java-Version ---
const klasse = t.match(/UnsupportedClassVersionError[\s\S]{0,300}?class file version (\d+)\.\d+/i); const klasse = t.match(/UnsupportedClassVersionError[\s\S]{0,300}?class file version (\d+)\.\d+/i);
const javaPflicht = t.match(/requires (?:at least )?Java (\d+)|Java (\d+) (?:or (?:newer|later|above)) is required|Unsupported Java detected \((\d+)/i); const javaPflicht = t.match(/requires (?:at least )?Java (\d+)|Java (\d+) (?:or (?:newer|later|above)) is required|Unsupported Java detected \((\d+)/i);
if (klasse || javaPflicht) { if (klasse || javaPflicht) {
const noetig = klasse ? javaAusKlassenversion(klasse[1]) : Number(javaPflicht[1] || javaPflicht[2] || 0); const noetig = klasse ? javaAusKlassenversion(klasse[1]) : Number(javaPflicht[1] || javaPflicht[2] || 0);
fund('java', noetig ? `Diese Instanz braucht Java ${noetig}` : 'Falsche Java-Version', fund('java', noetig ? `Diese Instanz braucht Java ${noetig}` : 'Falsche Java-Version',
`Minecraft oder ein Mod wurde für ${noetig ? `Java ${noetig}` : 'eine andere Java-Version'} gebaut, gestartet wurde mit einer älteren. AeroMC kann das passende Java automatisch wählen und bei Bedarf herunterladen.`, `Minecraft oder ein Mod wurde für ${noetig ? `Java ${noetig}` : 'eine andere Java-Version'} gebaut, gestartet wurde mit einer älteren. AeroMC kann das passende Java automatisch wählen und bei Bedarf herunterladen.`,
{ typ: 'java-auto' }); { typ: 'java-auto' });
} }
// --- Zu wenig Arbeitsspeicher --- // --- Alte Forge-Version verträgt aktuelles Java 8 nicht ---
if (/java\.lang\.OutOfMemoryError|There is insufficient memory for the Java Runtime/i.test(t)) { // Forge 1.16.5 vor 36.2.26 (und ähnlich alte Fassungen) nutzt eine interne
const jetzt = Number(ctx.maxMemMb) || 2048; // Java-Klasse, die es seit Java 8u321 so nicht mehr gibt.
const grenze = Math.max(2048, Math.floor((Number(ctx.gesamtMb) || 8192) * 0.6)); if (/sun\.security\.util\.ManifestEntryVerifier\.<init>/i.test(t) && /forge/i.test(String(ctx.loader || ''))) {
const neu = Math.min(grenze, jetzt + 2048); fund('forge-alt', 'Diese Forge-Version ist zu alt für das aktuelle Java',
fund('ram', 'Minecraft hatte zu wenig Arbeitsspeicher', 'Ältere Forge-Versionen laufen mit aktuellem Java 8 nicht mehr (Fehler „ManifestEntryVerifier“). Eine neuere Forge-Version für dieselbe Minecraft-Version behebt das – Mods und Welten bleiben erhalten.',
`Der Instanz waren ${Math.round(jetzt / 102.4) / 10} GB zugewiesen – zu wenig für diese Mods oder Welt.` { typ: 'forge-aktualisieren' });
+ (neu > jetzt ? ` Empfohlen: ${Math.round(neu / 102.4) / 10} GB.` : ' Mehr lässt dein PC kaum zu – weniger Mods oder eine kleinere Sichtweite helfen.'), }
neu > jetzt ? { typ: 'ram', mb: neu } : null);
} // --- Zu wenig Arbeitsspeicher ---
if (/Could not reserve enough space for (?:\d+KB )?object heap|Invalid maximum heap size|Initial heap size set to a larger value than the maximum/i.test(t)) { if (/java\.lang\.OutOfMemoryError|There is insufficient memory for the Java Runtime/i.test(t)) {
const jetzt = Number(ctx.maxMemMb) || 4096; const jetzt = Number(ctx.maxMemMb) || 2048;
const neu = Math.max(2048, Math.min(jetzt - 1024, Math.floor((Number(ctx.gesamtMb) || 8192) * 0.5))); const grenze = Math.max(2048, Math.floor((Number(ctx.gesamtMb) || 8192) * 0.6));
fund('ram-zuviel', 'Zu viel Arbeitsspeicher eingestellt', const neu = Math.min(grenze, jetzt + 2048);
`Java konnte die eingestellten ${Math.round(jetzt / 102.4) / 10} GB nicht reservieren – entweder ist gerade nicht genug frei oder es läuft ein 32-Bit-Java.`, fund('ram', 'Minecraft hatte zu wenig Arbeitsspeicher',
neu < jetzt ? { typ: 'ram', mb: neu } : { typ: 'java-auto' }); `Der Instanz waren ${Math.round(jetzt / 102.4) / 10} GB zugewiesen – zu wenig für diese Mods oder Welt.`
} + (neu > jetzt ? ` Empfohlen: ${Math.round(neu / 102.4) / 10} GB.` : ' Mehr lässt dein PC kaum zu – weniger Mods oder eine kleinere Sichtweite helfen.'),
neu > jetzt ? { typ: 'ram', mb: neu } : null);
// --- Mixin-Fehler: ein bestimmter Mod passt nicht --- }
for (const m of t.matchAll(/Mixin (?:apply|transformation)[^\n]*? (?:for|from) mod ([\w.-]+) failed|from mod ([\w.-]+) failed injection check|mixins?\.json:[^\n]*? from mod ([\w.-]+)/gi)) { if (/Could not reserve enough space for (?:\d+KB )?object heap|Invalid maximum heap size|Initial heap size set to a larger value than the maximum/i.test(t)) {
const id = m[1] || m[2] || m[3]; const jetzt = Number(ctx.maxMemMb) || 4096;
if (!id || KEINE_MODS.has(id.toLowerCase())) continue; const neu = Math.max(2048, Math.min(jetzt - 1024, Math.floor((Number(ctx.gesamtMb) || 8192) * 0.5)));
const mod = findeMod(mods, id); fund('ram-zuviel', 'Zu viel Arbeitsspeicher eingestellt',
fund(`mixin:${id}`, `„${mod ? (mod.title || id) : id}“ passt nicht zu dieser Version`, `Java konnte die eingestellten ${Math.round(jetzt / 102.4) / 10} GB nicht reservieren – entweder ist gerade nicht genug frei oder es läuft ein 32-Bit-Java.`,
`Der Mod „${id}“ greift tief in Minecraft ein und ist mit dieser Minecraft-Version oder einem anderen Mod nicht kompatibel. Schalte ihn ab oder installiere eine passende Version.`, neu < jetzt ? { typ: 'ram', mb: neu } : { typ: 'java-auto' });
mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name: mod.title || id } : null); }
}
// --- Mixin-Fehler: ein bestimmter Mod passt nicht ---
// --- Grafiktreiber --- for (const m of t.matchAll(/Mixin (?:apply|transformation)[^\n]*? (?:for|from) mod ([\w.-]+) failed|from mod ([\w.-]+) failed injection check|mixins?\.json:[^\n]*? from mod ([\w.-]+)/gi)) {
if (/Pixel format not accelerated|WGL: The driver does not appear to support OpenGL|GLFW error 65542|OpenGL 3\.2 (?:is )?not supported|Couldn't set pixel format|No OpenGL context found/i.test(t)) { const id = m[1] || m[2] || m[3];
fund('treiber', 'Problem mit dem Grafiktreiber', if (!id || KEINE_MODS.has(id.toLowerCase())) continue;
'Minecraft konnte OpenGL nicht starten. Meist hilft es, den Grafiktreiber direkt vom Hersteller (NVIDIA, AMD oder Intel) zu aktualisieren. Bei Laptops: in den Windows-Grafikeinstellungen Java auf „Hohe Leistung“ stellen.'); const mod = findeMod(mods, id);
} fund(`mixin:${id}`, `„${mod ? (mod.title || id) : id}“ passt nicht zu dieser Version`,
`Der Mod „${id}“ greift tief in Minecraft ein und ist mit dieser Minecraft-Version oder einem anderen Mod nicht kompatibel. Schalte ihn ab oder installiere eine passende Version.`,
// --- Bekannte Unverträglichkeiten anhand der installierten Mods --- mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name: mod.title || id } : null);
const aktive = mods.filter((m) => m.enabled !== false); }
const hat = (re) => aktive.find((m) => re.test(String(m.filename || '') + ' ' + String(m.title || '')));
const optifine = hat(/optifine|optifabric/i); // --- Grafiktreiber ---
const sodium = hat(/sodium|embeddium|rubidium/i); if (/Pixel format not accelerated|WGL: The driver does not appear to support OpenGL|GLFW error 65542|OpenGL 3\.2 (?:is )?not supported|Couldn't set pixel format|No OpenGL context found/i.test(t)) {
if (optifine && sodium) { fund('treiber', 'Problem mit dem Grafiktreiber',
fund('optifine-sodium', 'OptiFine und Sodium zusammen installiert', 'Minecraft konnte OpenGL nicht starten. Meist hilft es, den Grafiktreiber direkt vom Hersteller (NVIDIA, AMD oder Intel) zu aktualisieren. Bei Laptops: in den Windows-Grafikeinstellungen Java auf „Hohe Leistung“ stellen.');
'OptiFine und Sodium (bzw. Embeddium/Rubidium) machen dasselbe und vertragen sich nicht. Schalte OptiFine ab – für Shader gibt es Iris als Ergänzung zu Sodium.', }
{ typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: optifine.filename, name: optifine.title || 'OptiFine' });
} // --- Bekannte Unverträglichkeiten anhand der installierten Mods ---
const aktive = mods.filter((m) => m.enabled !== false);
// --- Forge nennt einen Verdächtigen, aber sonst nichts Eindeutiges --- const hat = (re) => aktive.find((m) => re.test(String(m.filename || '') + ' ' + String(m.title || '')));
if (!funde.length) { const optifine = hat(/optifine|optifabric/i);
const verdacht = t.match(/^Suspected Mods?:\s*([^\n]+)$/im); const sodium = hat(/sodium|embeddium|rubidium/i);
if (verdacht && !/^\s*NONE\s*$/i.test(verdacht[1])) { if (optifine && sodium) {
const name = verdacht[1].split(/[,(]/)[0].trim(); fund('optifine-sodium', 'OptiFine und Sodium zusammen installiert',
const mod = findeMod(mods, '', name); 'OptiFine und Sodium (bzw. Embeddium/Rubidium) machen dasselbe und vertragen sich nicht. Schalte OptiFine ab – für Shader gibt es Iris als Ergänzung zu Sodium.',
fund('verdacht', `Vermutlich verursacht von „${name}“`, { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: optifine.filename, name: optifine.title || 'OptiFine' });
`Laut Absturzbericht steckt wahrscheinlich „${verdacht[1].trim()}“ dahinter. Schalte den Mod testweise ab und starte erneut.`, }
mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name: mod.title || name } : null);
} // --- Forge nennt einen Verdächtigen, aber sonst nichts Eindeutiges ---
} if (!funde.length) {
const verdacht = t.match(/^Suspected Mods?:\s*([^\n]+)$/im);
return funde; if (verdacht && !/^\s*NONE\s*$/i.test(verdacht[1])) {
} const name = verdacht[1].split(/[,(]/)[0].trim();
const mod = findeMod(mods, '', name);
module.exports = { analysiere, projektFuer }; fund('verdacht', `Vermutlich verursacht von „${name}“`,
`Laut Absturzbericht steckt wahrscheinlich „${verdacht[1].trim()}“ dahinter. Schalte den Mod testweise ab und starte erneut.`,
mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name: mod.title || name } : null);
}
}
return funde;
}
module.exports = { analysiere, projektFuer };

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More