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10ee45cbc2 | ||
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bc68395437 |
@@ -1,136 +1,240 @@
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# Changelog
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Alle nennenswerten Änderungen an AeroMC werden hier festgehalten.
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## [1.1.5] - 2026-10-02
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### Neu
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- Instanz teilen per Code: „Instanz teilen“ in der Seitenleiste erzeugt einen Code (30 Tage gültig) – Freunde lösen ihn unter Importieren → „Per Code“ ein und bekommen Minecraft-Version, Loader sowie alle Mods, Ressourcenpakete und Shader in denselben Versionen
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- Absturz-Assistent: erklärt die Ursache eines Absturzes in einfachen Worten – fehlende Abhängigkeiten, Mods für eine andere Minecraft-Version, unverträgliche oder doppelte Mods, falsches Java, zu viel oder zu wenig Arbeitsspeicher, Grafiktreiber – und behebt sie auf Wunsch mit einem Klick
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- Der Absturz-Assistent meldet sich auch, wenn Minecraft schon beim Start scheitert und keinen Absturzbericht schreibt
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- Nach einer Lösung lässt sich die Instanz direkt aus dem Absturz-Fenster erneut starten
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- Fehlerberichte per Klick: „An M_Viper senden“ im Absturz-Assistenten schickt Bericht und Mod-Liste an den Entwickler – Windows-Benutzername und Anmeldedaten werden vorher entfernt, ohne Häkchen wird anonym gesendet
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- Kurznachrichten an Freunde: kleiner Chat im Freunde-Fenster mit Schnellantworten wie „Bin in 10 Min. online“ – neue Nachrichten erscheinen im Launcher und als Meldung im Spiel
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- Screenshots verschicken: mit 📤 in der Screenshot-Galerie ein Bild direkt an einen Freund schicken, er sieht es im Chat
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- Schnellstart-Tasten: Lieblings-Instanzen per Rechtsklick auf Strg+1 bis Strg+5 legen und mit der Taste direkt starten
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- Rechtsklick auf das AeroMC-Symbol neben der Uhr startet Schnellstart- und zuletzt gespielte Instanzen, ohne das Fenster zu öffnen
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- Welten kopieren: „Kopieren nach …“ übernimmt eine Welt mit einem Klick in eine andere Instanz
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- Automatische Welt-Sicherung: nach jeder Spielsitzung wird die zuletzt gespielte Welt gesichert, die letzten 5 Stände bleiben erhalten (abschaltbar unter Optionen → Backup)
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- Rechtsklick-Menü in allen Textfeldern (Ausschneiden, Kopieren, Einfügen, Alles auswählen)
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### Geändert
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- Freundesystem abgesichert: Anmeldung über Mojangs Sitzungsprüfung wie bei Minecraft-Servern – niemand kann sich mehr als ein anderer Spieler ausgeben, ganz ohne eigenes Passwort
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- Das Symbol im Infobereich neben der Uhr ist jetzt immer da, nicht nur bei Autostart
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- Der Zähler am „Freunde“-Knopf zählt jetzt offene Anfragen und ungelesene Nachrichten
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- Installer: Lizenztext übersichtlich mit Überschriften und Aufzählungen, Rückfragen im Setup-Look statt Windows-Meldungsfenster, der nicht abwählbare Startmenü-Eintrag wird nicht mehr angezeigt
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- Benötigt das Plugin „AeroMC Freunde“ 1.4.0 auf dem Server (Kurznachrichten, Screenshots, Fehlerberichte, Instanz teilen)
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### Behoben
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- Windows-Benachrichtigungen zeigten „electron.app.AeroMC“ ohne Logo statt „AeroMC“
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- Im Import-Fenster standen „Wählen…“, „Suchen“ und „Prüfen“ unter statt neben dem Eingabefeld
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## [1.1.4] - 2026-10-02
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### Neu
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- Neuer Installer im modernen Look: Schritt-für-Schritt-Assistent mit Lizenz, Ordnerwahl und Verknüpfungen, eigene Deinstallation (Instanzen und Welten bleiben auf Wunsch erhalten) – eine vorhandene Installation wird automatisch übernommen
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- Optionaler Import im Installer: erkennt Minecraft Launcher, CurseForge, MultiMC, Prism Launcher, PolyMC und Technic und bietet deren Instanzen beim ersten Start zum Übernehmen an
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- Updates aus dem Launcher heraus laufen jetzt ohne Rückfragen durch und starten AeroMC danach von selbst neu
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- Freunde: „Beitreten“ startet eine passende Instanz und verbindet direkt mit dem Server, auf dem ein Freund spielt – gibt es keine passende Instanz, wird eine angelegt
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- Freunde: „Einladen“ schickt einem Freund deinen aktuellen Server – er bekommt die Einladung im Launcher und als Meldung im Spiel (Strg+Alt+J kopiert dort die Adresse)
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- Freunde: Der eigene Server lässt sich in den Einstellungen vor Freunden verbergen
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- Clip-Modus in der Spielaufzeichnung: läuft im Hintergrund mit, Alt+F10 speichert die letzten 30, 60 oder 90 Sekunden als MP4
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- Performance-Paket beim Anlegen einer Fabric-, Quilt- oder NeoForge-Instanz: Sodium, Lithium, FerriteCore, ImmediatelyFast, Entity Culling und ModernFix per Häkchen mitinstallieren
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- Automatische Mod-Updates vor dem Spielstart (Optionen → Spiel → Mods)
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- Spielzeit-Statistik: Gesamtspielzeit, Spielstarts, meistgespielte Instanz und Spielzeit pro Instanz auf einen Blick
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### Geändert
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- Die Suche nach Updates startet jetzt sofort beim Öffnen des Launchers, die Info-Seite zeigt das Ergebnis direkt an
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- Direkt einem Server beitreten funktioniert jetzt auch bei Minecraft-Versionen vor 1.20
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### Behoben
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- Die Info-Seite zeigte „Kein Update-Check ausgeführt“, obwohl der Launcher beim Start bereits gesucht hatte
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## [1.1.3] - 2026-09-29
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### Neu
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- Freundesystem: Freunde per Minecraft-Name hinzufügen, Anfragen annehmen/ablehnen, gesendete Anfragen zurückziehen, Spitznamen vergeben – mit 3D-Spielerkopf und Online-Status
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- In-Game-Meldung mit 3D-Spielerkopf, sobald ein Freund online kommt – bei mehreren gleichzeitig laufenden Konten erscheint sie im jeweils richtigen Spielfenster
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- Tastenkombination Strg+Alt+F zeigt im Spiel an, welche Freunde gerade online sind (inklusive Server)
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- Zähler für offene Freundschaftsanfragen am "Freunde"-Knopf
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- Freundesystem in den Einstellungen abschaltbar – man ist dann weder sichtbar noch als Freund hinzufügbar, der "Freunde"-Knopf wird ausgeblendet
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- Neuer Reiter "Aufzeichnungen" im Screenshot-Fenster mit Vorschaubildern, Abspielen und Löschen
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### Geändert
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- Aufzeichnungen werden jetzt als MP4 gespeichert und laufen damit in jedem gängigen Player
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- Der Mauszeiger ist in Aufzeichnungen nicht mehr zu sehen
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### Behoben
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- Aufzeichnungen ruckelten bzw. hatten eine falsche Bildrate
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- Wechsel des aktiven Microsoft-Kontos wurde nicht in allen Fenstern übernommen
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## [1.1.2] - 2026-09-27
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### Neu
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- Auflösung, Qualität und Bildrate der Spielaufzeichnung einstellbar (Nativ/1080p/720p/480p, Niedrig/Mittel/Hoch, 30/60 fps) – inklusive Anzeige der tatsächlich aufgenommenen Pixelgröße
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- Lautstärke jeder einzelnen Tonspur der Aufzeichnung (Systemton, Nur Minecraft, jedes Mikrofon einzeln) regelbar, auch während eine Aufnahme bereits läuft
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- Video- und Audioeinstellungen der Spielaufzeichnung bleiben jetzt über einen Neustart des Launchers hinweg erhalten
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### Geändert
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- Anzeige "Aufnahme läuft" samt Timer sitzt jetzt über dem Start/Stopp-Knopf statt auf dem Videobild
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- Mikrofonnamen in der Audioquellen-Auswahl zeigen keine technische USB-Kennung mehr (z. B. "(9886:0038)")
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### Behoben
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- Servername in der Spielaufzeichnung fehlte, wenn man sich schon vor dem Öffnen des Aufzeichnungsfensters mit dem Server verbunden hatte – wird jetzt zentral erkannt und trägt sich auch nachträglich in den Titel ein
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- Vorschaubild der Aufzeichnung blieb beim ersten Öffnen manchmal schwarz – wird jetzt automatisch erkannt und neu erfasst
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## [1.0.9] - 2026-08-09
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### Behoben
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- Update-Installation brach mit "EPERM: operation not permitted, lstat …" ab, wenn vom vorherigen Versuch noch eine gesperrte Installer-Datei im Temp-Ordner lag (z. B. durch einen Virenscanner) – der Download weicht jetzt automatisch auf einen neuen Dateinamen aus
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- Autostart mit Windows öffnete im Entwicklungsmodus ein leeres Electron-Fenster statt AeroMC (gleiche Ursache wie zuvor bei den Desktop-Verknüpfungen), zusätzlich zeigte der Autostart-Eintrag bei der Portable-Fassung potenziell auf einen flüchtigen Temp-Pfad
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- Wiederherstellen aus einem ungültigen oder beschädigten Backup-Archiv löschte die aktuellen, unveränderten Instanzen ersatzlos, obwohl der Vorgang mit einer Fehlermeldung abgebrochen wurde – der Rollback greift jetzt nur noch, wenn am Originalbestand überhaupt schon etwas verändert wurde
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## [1.0.8] - 2026-08-08
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### Neu
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- Datenpakete lassen sich jetzt wie Mods, Ressourcenpakete und Shader direkt aus dem Modrinth-Katalog durchsuchen, installieren, aktivieren/deaktivieren und aktualisieren
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- Modpacks lassen sich jetzt auch aus dem CurseForge-Katalog durchsuchen und mit einem Klick installieren (bisher nur Modrinth und Technic; CurseForge ging nur per manuellem ZIP-Import) – braucht wie die bestehende CurseForge-Suche einen eigenen API-Key
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- OptiFine als eigenständige Loader-Option: Installer-Datei auswählen, AeroMC bereitet die passende Minecraft-Version vor und startet den offiziellen OptiFine-Installer sichtbar; nach Abschluss wird die neue Version automatisch übernommen
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- Von Hand hinzugefügte OptiFine-Dateien im Mods-Dialog werden jetzt erkannt und eigens gekennzeichnet (funktioniert bei jedem Loader, u. a. für Fabric + OptiFabric)
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- Lizenztext direkt in den Einstellungen unter Info einsehbar
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### Geändert
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- Lizenzangabe von MIT auf die tatsächlich geltenden Nutzungsbedingungen umgestellt (nur privater, nicht-kommerzieller Gebrauch – siehe LICENSE)
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## [1.0.7] - 2026-08-06
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### Neu
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- Desktop-Verknüpfung pro Server: startet die Instanz und verbindet direkt mit dem hinterlegten Server (Quick Play, ab MC 1.20)
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- Name der Desktop-Verknüpfung (Instanz oder Server) lässt sich beim Erstellen frei selbst vergeben
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### Behoben
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- Desktop-Verknüpfungen zeigten im Entwicklungsmodus einen leeren Electron-Startbildschirm statt AeroMC zu öffnen
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- Desktop-Verknüpfungen zeigten im Entwicklungsmodus das Electron-Symbol statt des AeroMC-Logos
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- Desktop-Verknüpfungen (Instanz und Server) starteten bei kaltem Start unzuverlässig gar keine Instanz – der Startwunsch traf manchmal ein, bevor die Oberfläche bereit war, ihn zu empfangen, und ging dann verloren
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## [1.0.6] - 2026-08-05
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### Neu
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- Technic-Modpacks direkt durchsuchen und installieren (Katalog), oder eine vorhandene Technic-Installation importieren
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- Mods lassen sich jetzt auch als eigene Datei hinzufügen, nicht nur über die Suche
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- Dateien (Mods, Modpacks, Instanzen) per Drag & Drop aufs Fenster ziehen
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- Tastenkürzel: Strg+F (Suche), Strg+N (neue Instanz), Entf (Instanz löschen)
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- Windows-Benachrichtigung, wenn ein großer Download oder ein Backup im Hintergrund fertig wird
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- Serverliste zeigt jetzt Live-Status (Spieleranzahl, MOTD, Version)
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- Ein-Klick-Knopf für empfohlene GC-Flags bei den JVM-Argumenten
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- Einzelne Welten lassen sich separat schnellsichern
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- Warnung, wenn ein Mod entfernt wird, den ein anderer installierter Mod noch braucht
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- Skin-Hintergrund kann automatisch zwischen mehreren angemeldeten Konten durchwechseln
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- Optionaler Autostart mit Windows (im Infobereich statt als Fenster)
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### Geändert
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- Update-Suche läuft automatisch beim Start, Anzeige wird grün wenn alles aktuell ist
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### Behoben
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- Bedrock-Start repariert (ging nach einem Windows-Update nicht mehr) und startete zwischenzeitlich doppelt
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- Absturz beim Schließen des Spiels durch hängende Mod-Threads (z. B. JourneyMap-Webmap) behoben
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# Changelog
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Alle nennenswerten Änderungen an AeroMC werden hier festgehalten.
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## [1.2.1] - 2026-10-05
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### Neu
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- Garderobe im Skin-Fenster: Skins (samt Armform) und eigene AeroMC-Umhänge speichern und mit einem Klick wieder anziehen – vor jedem Skinwechsel im Launcher wird der bisherige Skin automatisch gesichert, denn Mojang merkt sich keine alten Skins
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- Erfolge: 17 Erfolge (z. B. Spielzeit, Starts, Instanzen, Mods, Modpack, erster Freund, eigener Umhang, Skin aus dem Editor) mit „Erfolg erzielt!“-Meldung passend zum Design (im Minecraft-Design wie im Spiel); ein Klick auf die Meldung öffnet die Übersicht
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- Freunde mit 3D-Figur: Neben der Freundesliste dreht sich groß die Figur des ausgewählten Freundes mit Skin, 2. Ebene und Umhang (online läuft sie, offline steht sie) – das Freunde-Fenster ist dafür breiter, schmal gezogen steht die Figur über der Liste; die Köpfe in der Liste zeigen ebenfalls die 2. Ebene
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- Leistungs-Paket im Mod-Dialog: installiert mit einem Klick passende Performance-Mods – Sodium (bzw. Embeddium), Lithium (bzw. Radium), FerriteCore, Entity Culling, ImmediatelyFast, ModernFix und Dynamic FPS; Vorhandenes und für die Version nicht Verfügbares wird übersprungen, mit OptiFine bleibt Sodium weg
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- Starten-Knopf mit Fortschritt: füllt sich während Download und Vorbereitung und zeigt die Phase (z. B. „Assets 57 %“), danach kurz „Läuft ✓“
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- Mehr Leben in der Oberfläche (alles über „Bewegte Oberfläche“ abschaltbar):
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- Laufende Instanzen haben einen pulsierenden Rand – man sieht sofort, was gerade gespielt wird
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- Instanzen löschen, verschieben oder Gruppen auf-/zuklappen: Karten schrumpfen weg bzw. blenden ein, die übrigen rutschen weich nach
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- Skin übernommen: Die Figur dreht sich einmal um sich selbst; nach einem Umhang-Wechsel weht der Umhang kurz auf
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- Konto gewechselt: Der Spielerkopf oben rechts dreht sich wie eine Münze zum neuen Konto
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- Erfolg erzielt: Funken um die Meldung, im Minecraft-Design grüne XP-Kugeln
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- Freund kommt online: Sein Kopf hüpft in der Freundesliste, der grüne Punkt pulsiert
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- AeroMC/Nachtlila: dezent treibende Lichtpunkte im Instanzbereich
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- Minecraft-Design: Wolken ziehen durch die Werkzeugleiste, und beim Download zeigt das Block-Symbol der Instanz Abbau-Risse als Fortschritt
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- Das Zahnrad dreht sich beim Darüberfahren, das Block-Symbol einer Instanz kippt leicht zur Maus
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- Armform-Prüfung im Skin-Fenster: Passt die eingestellte Armform nicht zur Skin-Datei (gequetschte Arme oder dunkle Streifen), zeigt AeroMC einen Hinweis und stellt sie mit einem Klick richtig
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- Absturz-Assistent erkennt zu alte Forge-Versionen, die mit aktuellem Java 8 abstürzen („ManifestEntryVerifier“), und aktualisiert Forge auf Wunsch auf die neueste Version für dieselbe Minecraft-Version
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### Geändert
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- Statistik-Fenster mit zwei Reitern: „Spielzeit“ und „Erfolge (x/17)“
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- Update-Meldung zeigt die Änderungshinweise formatiert an (Überschriften, Listen, fett/kursiv, Code, Links) statt als rohen Markdown-Text; das Fenster ist dafür größer, Links öffnen im Browser
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- Einstellungen aufgeräumt: jede Option als eigene Zeile mit kurzer Erklärung und Schalter statt Häkchen, alles einspaltig statt verstreuter Kacheln; neu sortiert in Allgemein, Darstellung, Spiel (inkl. Konsole), Java & Erweitert, Freunde & Umhänge (neu), Netzwerk, Konten, Backup (Welt-Sicherung jetzt bei „Automatisch sichern“)
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### Behoben
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- Alte Forge-Versionen vor Minecraft 1.13 (z. B. 1.12.2) starteten nicht („Hauptklasse net.minecraft.launchwrapper.Launch konnte nicht gefunden werden“) – Klassenpfad und Startargumente fehlten
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- Bei Forge und NeoForge wurde ohne festgelegte Version teils die älteste statt der neuesten Version gewählt – die Versionsliste ist jetzt richtig sortiert
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- Der Mod-Katalog zeigte bei von Hand kopierten oder importierten Mods „Installieren“, obwohl sie schon da waren – AeroMC erkennt sie jetzt per Prüfsumme über Modrinth
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- Der ZIP-Import (AeroMC-Export oder gezippte MultiMC/Prism-Instanz) blockierte bei großen Archiven den Launcher – die Dateien werden jetzt im Hintergrund verschoben bzw. kopiert
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## [1.2.0] - 2026-10-04
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### Neu
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- Untergruppen (optional): im Feld „Gruppe“ mit „/“ trennen, z. B. „Modpacks/Survival“ – auch mehrere Ebenen tief. Untergruppen erscheinen eingerückt unter ihrer Gruppe, lassen sich einzeln einklappen und per Drag & Drop befüllen; die Anzahl an einer Gruppe zählt ihre Untergruppen mit
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- Importe aus anderen Launchern zeigen jetzt genauen Fortschritt: Instanz x von y, übertragene GB, Prozent, Tempo, Restzeit und die gerade kopierte Datei
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- Import abbrechen: fertig übernommene Instanzen bleiben erhalten, die gerade halb kopierte wird wieder entfernt
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- Vor dem Kopieren prüft AeroMC, ob genug Speicherplatz frei ist, und nennt sonst benötigte und freie GB
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- Konto-Menü oben rechts (wie in MultiMC): Ein Klick auf den Kontonamen klappt alle Konten mit Spielerkopf auf – das aktive ist markiert, ein Klick wechselt sofort. Dazu „Konto hinzufügen…“, „Skin ändern…“ und „Konten verwalten…“
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### Geändert
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- Plugin „AeroMC Freunde“ 1.5.1: merkt sich den von Mojang bestätigten Namen schon bei der Anmeldung und beim Senden einer Anfrage – Spieler sind damit per Name auffindbar, bevor sie zum ersten Mal über AeroMC gespielt haben (Server-Update empfohlen, der Launcher funktioniert auch mit 1.5.0)
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### Behoben
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- Freundschaftsanfragen zeigten statt des Namens nur eine lange ID (UUID), wenn der Absender noch nie über AeroMC gespielt hatte – fehlende Namen holt der Launcher jetzt direkt bei Mojang (auch in der Freundesliste und bei gesendeten Anfragen)
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- Große Importe (viele GB, z. B. 60 GB aus MultiMC/Prism, CurseForge, Modrinth App, Minecraft Launcher oder Technic) froren den Launcher komplett ein – kopiert wird jetzt im Hintergrund, der Launcher bleibt bedienbar
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- Einzelne gesperrte Dateien (z. B. eine gerade geöffnete Welt) brechen den Import nicht mehr ab, sie werden übersprungen und gemeldet
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- „Instanz kopieren“, „Löschen“ und das Ersetzen einer vorhandenen Instanz beim erneuten Import blockierten bei großen Instanzen den Launcher – das läuft jetzt im Hintergrund
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- Der Spielerkopf oben neben dem Kontonamen und in der Kontoliste zeigte die 2. Skin-Ebene (Mütze, Haare, Kragen, Ärmel) nicht sichtbar – er wird jetzt selbst in 3D gezeichnet, die 2. Ebene steht wie im Spiel plastisch ab
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## [1.1.9] - 2026-10-04
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### Neu
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- Startanimation: Beim Öffnen dreht sich das AeroMC-Logo mit Schriftzug, danach baut sich der Launcher von der Mitte nach außen auf – Schriftzug passend zum Design (Minecraft mit Pixel-Schrift), nicht beim Start im Infobereich
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- Lebendige Skin-Figur im Hintergrund: atmet, wiegt sich leicht, der Umhang schwingt, und der Kopf folgt dem Mauszeiger – pausiert, solange der Launcher minimiert oder im Hintergrund ist
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- Fenster wie Optionen, Mods, Skin und Freunde wachsen beim Öffnen aus dem angeklickten Knopf heraus
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- Instanzen blenden beim Öffnen des Launchers nacheinander ein; beim Darüberfahren hebt sich das Block-Symbol und dreht sich ein Stück
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- Designwechsel blenden weich über statt hart umzuschalten
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- Optionen → Darstellung → Animationen: „Startanimation“ und „Bewegte Oberfläche“ einzeln abschaltbar; ist in Windows „Animationen anzeigen“ aus, bleibt die Oberfläche ruhig
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## [1.1.8] - 2026-10-04
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### Behoben
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- Das Skin-Fenster und „Aktuellen Skin laden“ im Skin-Editor zeigten bei manchen Konten einen Standard-Skin (z. B. Efe) statt des eigenen Skins – angezeigt wird jetzt der Skin, den andere Spieler im Spiel sehen; direkt nach einer eigenen Skin-Änderung noch kurz der neue Stand aus dem Konto, bis Mojang ihn überall verteilt hat
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## [1.1.7] - 2026-10-03
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### Neu
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- Umhänge im Skin-Fenster: offiziellen Mojang-Umhang auswählen oder ablegen (Liste zeigt alle Umhänge, die das Konto besitzt) und den eigenen AeroMC-Umhang verwalten – Figur und Skin-Hintergrund zeigen den Umhang mit
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- Skin-Editor, neuer Modus „Umhang“: eigene Umhänge gestalten, auch in HD bis 1024×512 – mit allen Werkzeugen, Pinselgröße, Spiegeln (linke ↔ rechte Kante), Zoom und Verschieben, Rückgängig auch über Größenwechsel
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- Umhang auf der 3D-Figur bemalen, wahlweise als Elytra ansehen, beliebiges Bild (PNG, JPG …) mit „Bild einsetzen…“ auf die Außenseite setzen, aktuellen Umhang laden, als PNG speichern oder mit „Als Umhang übernehmen“ hochladen
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- AeroMC-Umhänge im Spiel: in jeder Minecraft-Version und mit jedem Loader (Vanilla, Fabric, Quilt, Forge, NeoForge) ohne zusätzliche Mod sichtbar – für einen selbst und für andere AeroMC-Spieler; abschaltbar unter Optionen → Spiel → Umhänge
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- Mod „AeroMC Umhänge“ für Fabric und Quilt: damit sehen auch Spieler mit anderen Launchern (offizieller Launcher, MultiMC, Prism, Modrinth App …) die AeroMC-Umhänge – ein Jar für Minecraft 1.14 bis 26.x, nur auf dem Client nötig
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### Geändert
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- Suche in der Werkzeugleiste: statt des dauerhaft sichtbaren Suchfelds gibt es eine Lupe – ein Klick oder Strg+F klappt das Feld auf, Esc leert und schließt es, mit Suchbegriff bleibt es offen
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- Benötigt für eigene Umhänge das Plugin „AeroMC Freunde“ 1.5.0 auf dem Server
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## [1.1.6] - 2026-10-03
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### Neu
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- Skin-Editor: Skins direkt im Launcher pixeln – erreichbar im Skin-Fenster über „Im Editor bearbeiten…“
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- Zwei Schichten: Grundschicht und 2. Schicht getrennt bemalen – die 2. Schicht liegt wie eine Hülle über der Figur und lässt Haare, Kapuzen oder Ärmel plastisch wirken
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- Wahlweise auf der aufgeklappten 2D-Vorlage oder direkt auf der drehbaren 3D-Figur malen – die andere Ansicht läuft als Live-Vorschau mit und ist ebenfalls bemalbar
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- Werkzeuge: Stift, Radierer (nur 2. Schicht), Pipette (auch Alt+Klick), Füllen, Farbwähler mit den zuletzt benutzten Farben
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- Rückgängig/Wiederholen mit Strg+Z und Strg+Y
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- Spiegeln: malt gleichzeitig auf der anderen Körperseite (linker ↔ rechter Arm/Bein)
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- Ebenen-Werkzeuge: 2. Schicht ein-/ausblenden, Grundschicht durchscheinen lassen, 2. Schicht leeren
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- Aktuellen Skin laden, PNG öffnen oder speichern und das Ergebnis mit einem Klick als Skin übernehmen – klassische und schmale Arme, alte 64×32-Skins werden automatisch umgewandelt
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- Skin-Hintergrund: Armform wählbar (Optionen → Darstellung) – „Automatisch“ übernimmt die Armform des Kontos, alternativ fest „Normal“ oder „Schmal“
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- Designs zur Auswahl (Optionen → Darstellung → Design, mit Vorschau-Kacheln): „Klassisch“ hell oder dunkel wie bisher, „AeroMC“ im Look der Webseite (Nachtblau, Cyan-Verläufe, runde Knöpfe), „Nachtlila“ (wie AeroMC, nur in dunklem Lila) und „Minecraft“ mit Block-Optik, Stein-Knöpfen, grünem Starten-Knopf und eigener Pixel-Schrift
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- Ein Klick auf eine Kachel zeigt das Design sofort zur Probe, nach dem Speichern gilt es in allen offenen Fenstern
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- Eigene Titelleiste im Design statt der weißen Windows-Leiste – Minimieren, Maximieren und Schließen bleiben echte Windows-Knöpfe (Andocken, Fensterlayouts) und werden passend eingefärbt
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- Import aus der Modrinth App (Importieren → „Modrinth App“, auch im Installer): übernimmt Name, Gruppe, Symbol, Minecraft-Version, Loader, Arbeitsspeicher, Java-Einstellungen, Spielzeit sowie Mods, Welten und Einstellungen – auch bei verlegtem Datenordner und während die Modrinth App läuft
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- Aus der Modrinth App übernommene Modrinth-Modpacks bleiben mit ihrem Paket verknüpft und lassen sich in AeroMC aktualisieren
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### Geändert
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- Die Design-Auswahl (bisher „Design: Dunkel/Hell“ unter Optionen → Allgemein) steht jetzt unter Optionen → Darstellung
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### Behoben
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- Das Symbol für „Optionen“ sah aus wie eine Sonne – jetzt ein Zahnrad
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- Der Skin-Hintergrund zeigte schmale (Alex-)Skins mit breiten Armen – dadurch erschienen falsche Streifen an den Armen
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## [1.1.5] - 2026-10-02
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### Neu
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- Instanz teilen per Code: „Instanz teilen“ in der Seitenleiste erzeugt einen Code (30 Tage gültig) – Freunde lösen ihn unter Importieren → „Per Code“ ein und bekommen Minecraft-Version, Loader sowie alle Mods, Ressourcenpakete und Shader in denselben Versionen
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- Absturz-Assistent: erklärt die Ursache eines Absturzes in einfachen Worten – fehlende Abhängigkeiten, Mods für eine andere Minecraft-Version, unverträgliche oder doppelte Mods, falsches Java, zu viel oder zu wenig Arbeitsspeicher, Grafiktreiber – und behebt sie auf Wunsch mit einem Klick
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- Der Absturz-Assistent meldet sich auch, wenn Minecraft schon beim Start scheitert und keinen Absturzbericht schreibt
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- Nach einer Lösung lässt sich die Instanz direkt aus dem Absturz-Fenster erneut starten
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- Fehlerberichte per Klick: „An M_Viper senden“ im Absturz-Assistenten schickt Bericht und Mod-Liste an den Entwickler – Windows-Benutzername und Anmeldedaten werden vorher entfernt, ohne Häkchen wird anonym gesendet
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- Kurznachrichten an Freunde: kleiner Chat im Freunde-Fenster mit Schnellantworten wie „Bin in 10 Min. online“ – neue Nachrichten erscheinen im Launcher und als Meldung im Spiel
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- Screenshots verschicken: mit 📤 in der Screenshot-Galerie ein Bild direkt an einen Freund schicken, er sieht es im Chat
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- Schnellstart-Tasten: Lieblings-Instanzen per Rechtsklick auf Strg+1 bis Strg+5 legen und mit der Taste direkt starten
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- Rechtsklick auf das AeroMC-Symbol neben der Uhr startet Schnellstart- und zuletzt gespielte Instanzen, ohne das Fenster zu öffnen
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- Welten kopieren: „Kopieren nach …“ übernimmt eine Welt mit einem Klick in eine andere Instanz
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- Automatische Welt-Sicherung: nach jeder Spielsitzung wird die zuletzt gespielte Welt gesichert, die letzten 5 Stände bleiben erhalten (abschaltbar unter Optionen → Backup)
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- Rechtsklick-Menü in allen Textfeldern (Ausschneiden, Kopieren, Einfügen, Alles auswählen)
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### Geändert
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- Freundesystem abgesichert: Anmeldung über Mojangs Sitzungsprüfung wie bei Minecraft-Servern – niemand kann sich mehr als ein anderer Spieler ausgeben, ganz ohne eigenes Passwort
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- Das Symbol im Infobereich neben der Uhr ist jetzt immer da, nicht nur bei Autostart
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- Der Zähler am „Freunde“-Knopf zählt jetzt offene Anfragen und ungelesene Nachrichten
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- Installer: Lizenztext übersichtlich mit Überschriften und Aufzählungen, Rückfragen im Setup-Look statt Windows-Meldungsfenster, der nicht abwählbare Startmenü-Eintrag wird nicht mehr angezeigt
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- Benötigt das Plugin „AeroMC Freunde“ 1.4.0 auf dem Server (Kurznachrichten, Screenshots, Fehlerberichte, Instanz teilen)
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### Behoben
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- Windows-Benachrichtigungen zeigten „electron.app.AeroMC“ ohne Logo statt „AeroMC“
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- Im Import-Fenster standen „Wählen…“, „Suchen“ und „Prüfen“ unter statt neben dem Eingabefeld
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## [1.1.4] - 2026-10-02
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### Neu
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- Neuer Installer im modernen Look: Schritt-für-Schritt-Assistent mit Lizenz, Ordnerwahl und Verknüpfungen, eigene Deinstallation (Instanzen und Welten bleiben auf Wunsch erhalten) – eine vorhandene Installation wird automatisch übernommen
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- Optionaler Import im Installer: erkennt Minecraft Launcher, CurseForge, MultiMC, Prism Launcher, PolyMC und Technic und bietet deren Instanzen beim ersten Start zum Übernehmen an
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- Updates aus dem Launcher heraus laufen jetzt ohne Rückfragen durch und starten AeroMC danach von selbst neu
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- Freunde: „Beitreten“ startet eine passende Instanz und verbindet direkt mit dem Server, auf dem ein Freund spielt – gibt es keine passende Instanz, wird eine angelegt
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- Freunde: „Einladen“ schickt einem Freund deinen aktuellen Server – er bekommt die Einladung im Launcher und als Meldung im Spiel (Strg+Alt+J kopiert dort die Adresse)
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- Freunde: Der eigene Server lässt sich in den Einstellungen vor Freunden verbergen
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- Clip-Modus in der Spielaufzeichnung: läuft im Hintergrund mit, Alt+F10 speichert die letzten 30, 60 oder 90 Sekunden als MP4
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- Performance-Paket beim Anlegen einer Fabric-, Quilt- oder NeoForge-Instanz: Sodium, Lithium, FerriteCore, ImmediatelyFast, Entity Culling und ModernFix per Häkchen mitinstallieren
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- Automatische Mod-Updates vor dem Spielstart (Optionen → Spiel → Mods)
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- Spielzeit-Statistik: Gesamtspielzeit, Spielstarts, meistgespielte Instanz und Spielzeit pro Instanz auf einen Blick
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### Geändert
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- Die Suche nach Updates startet jetzt sofort beim Öffnen des Launchers, die Info-Seite zeigt das Ergebnis direkt an
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- Direkt einem Server beitreten funktioniert jetzt auch bei Minecraft-Versionen vor 1.20
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### Behoben
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- Die Info-Seite zeigte „Kein Update-Check ausgeführt“, obwohl der Launcher beim Start bereits gesucht hatte
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## [1.1.3] - 2026-09-29
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### Neu
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- Freundesystem: Freunde per Minecraft-Name hinzufügen, Anfragen annehmen/ablehnen, gesendete Anfragen zurückziehen, Spitznamen vergeben – mit 3D-Spielerkopf und Online-Status
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- In-Game-Meldung mit 3D-Spielerkopf, sobald ein Freund online kommt – bei mehreren gleichzeitig laufenden Konten erscheint sie im jeweils richtigen Spielfenster
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- Tastenkombination Strg+Alt+F zeigt im Spiel an, welche Freunde gerade online sind (inklusive Server)
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- Zähler für offene Freundschaftsanfragen am "Freunde"-Knopf
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- Freundesystem in den Einstellungen abschaltbar – man ist dann weder sichtbar noch als Freund hinzufügbar, der "Freunde"-Knopf wird ausgeblendet
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- Neuer Reiter "Aufzeichnungen" im Screenshot-Fenster mit Vorschaubildern, Abspielen und Löschen
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### Geändert
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- Aufzeichnungen werden jetzt als MP4 gespeichert und laufen damit in jedem gängigen Player
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- Der Mauszeiger ist in Aufzeichnungen nicht mehr zu sehen
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### Behoben
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- Aufzeichnungen ruckelten bzw. hatten eine falsche Bildrate
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- Wechsel des aktiven Microsoft-Kontos wurde nicht in allen Fenstern übernommen
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## [1.1.2] - 2026-09-27
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### Neu
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- Auflösung, Qualität und Bildrate der Spielaufzeichnung einstellbar (Nativ/1080p/720p/480p, Niedrig/Mittel/Hoch, 30/60 fps) – inklusive Anzeige der tatsächlich aufgenommenen Pixelgröße
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- Lautstärke jeder einzelnen Tonspur der Aufzeichnung (Systemton, Nur Minecraft, jedes Mikrofon einzeln) regelbar, auch während eine Aufnahme bereits läuft
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- Video- und Audioeinstellungen der Spielaufzeichnung bleiben jetzt über einen Neustart des Launchers hinweg erhalten
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### Geändert
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- Anzeige "Aufnahme läuft" samt Timer sitzt jetzt über dem Start/Stopp-Knopf statt auf dem Videobild
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- Mikrofonnamen in der Audioquellen-Auswahl zeigen keine technische USB-Kennung mehr (z. B. "(9886:0038)")
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### Behoben
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- Servername in der Spielaufzeichnung fehlte, wenn man sich schon vor dem Öffnen des Aufzeichnungsfensters mit dem Server verbunden hatte – wird jetzt zentral erkannt und trägt sich auch nachträglich in den Titel ein
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- Vorschaubild der Aufzeichnung blieb beim ersten Öffnen manchmal schwarz – wird jetzt automatisch erkannt und neu erfasst
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## [1.0.9] - 2026-08-09
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### Behoben
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- Update-Installation brach mit "EPERM: operation not permitted, lstat …" ab, wenn vom vorherigen Versuch noch eine gesperrte Installer-Datei im Temp-Ordner lag (z. B. durch einen Virenscanner) – der Download weicht jetzt automatisch auf einen neuen Dateinamen aus
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- Autostart mit Windows öffnete im Entwicklungsmodus ein leeres Electron-Fenster statt AeroMC (gleiche Ursache wie zuvor bei den Desktop-Verknüpfungen), zusätzlich zeigte der Autostart-Eintrag bei der Portable-Fassung potenziell auf einen flüchtigen Temp-Pfad
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- Wiederherstellen aus einem ungültigen oder beschädigten Backup-Archiv löschte die aktuellen, unveränderten Instanzen ersatzlos, obwohl der Vorgang mit einer Fehlermeldung abgebrochen wurde – der Rollback greift jetzt nur noch, wenn am Originalbestand überhaupt schon etwas verändert wurde
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## [1.0.8] - 2026-08-08
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### Neu
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- Datenpakete lassen sich jetzt wie Mods, Ressourcenpakete und Shader direkt aus dem Modrinth-Katalog durchsuchen, installieren, aktivieren/deaktivieren und aktualisieren
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- Modpacks lassen sich jetzt auch aus dem CurseForge-Katalog durchsuchen und mit einem Klick installieren (bisher nur Modrinth und Technic; CurseForge ging nur per manuellem ZIP-Import) – braucht wie die bestehende CurseForge-Suche einen eigenen API-Key
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- OptiFine als eigenständige Loader-Option: Installer-Datei auswählen, AeroMC bereitet die passende Minecraft-Version vor und startet den offiziellen OptiFine-Installer sichtbar; nach Abschluss wird die neue Version automatisch übernommen
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- Von Hand hinzugefügte OptiFine-Dateien im Mods-Dialog werden jetzt erkannt und eigens gekennzeichnet (funktioniert bei jedem Loader, u. a. für Fabric + OptiFabric)
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- Lizenztext direkt in den Einstellungen unter Info einsehbar
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### Geändert
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- Lizenzangabe von MIT auf die tatsächlich geltenden Nutzungsbedingungen umgestellt (nur privater, nicht-kommerzieller Gebrauch – siehe LICENSE)
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## [1.0.7] - 2026-08-06
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### Neu
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- Desktop-Verknüpfung pro Server: startet die Instanz und verbindet direkt mit dem hinterlegten Server (Quick Play, ab MC 1.20)
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- Name der Desktop-Verknüpfung (Instanz oder Server) lässt sich beim Erstellen frei selbst vergeben
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### Behoben
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- Desktop-Verknüpfungen zeigten im Entwicklungsmodus einen leeren Electron-Startbildschirm statt AeroMC zu öffnen
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- Desktop-Verknüpfungen zeigten im Entwicklungsmodus das Electron-Symbol statt des AeroMC-Logos
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- Desktop-Verknüpfungen (Instanz und Server) starteten bei kaltem Start unzuverlässig gar keine Instanz – der Startwunsch traf manchmal ein, bevor die Oberfläche bereit war, ihn zu empfangen, und ging dann verloren
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## [1.0.6] - 2026-08-05
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### Neu
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- Technic-Modpacks direkt durchsuchen und installieren (Katalog), oder eine vorhandene Technic-Installation importieren
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- Mods lassen sich jetzt auch als eigene Datei hinzufügen, nicht nur über die Suche
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- Dateien (Mods, Modpacks, Instanzen) per Drag & Drop aufs Fenster ziehen
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- Tastenkürzel: Strg+F (Suche), Strg+N (neue Instanz), Entf (Instanz löschen)
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- Windows-Benachrichtigung, wenn ein großer Download oder ein Backup im Hintergrund fertig wird
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- Serverliste zeigt jetzt Live-Status (Spieleranzahl, MOTD, Version)
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- Ein-Klick-Knopf für empfohlene GC-Flags bei den JVM-Argumenten
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- Einzelne Welten lassen sich separat schnellsichern
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- Warnung, wenn ein Mod entfernt wird, den ein anderer installierter Mod noch braucht
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- Skin-Hintergrund kann automatisch zwischen mehreren angemeldeten Konten durchwechseln
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- Optionaler Autostart mit Windows (im Infobereich statt als Fenster)
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### Geändert
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- Update-Suche läuft automatisch beim Start, Anzeige wird grün wenn alles aktuell ist
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### Behoben
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- Bedrock-Start repariert (ging nach einem Windows-Update nicht mehr) und startete zwischenzeitlich doppelt
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- Absturz beim Schließen des Spiels durch hängende Mod-Threads (z. B. JourneyMap-Webmap) behoben
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@@ -6,7 +6,7 @@
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Ein Minecraft-Launcher für Windows mit getrennten Instanzen, Mod-Unterstützung, Spielaufzeichnung, Freundesystem und Microsoft-Anmeldung.
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Aktueller Stand: Version 1.1.5
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Aktueller Stand: Version 1.2.0
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<img src="docs/aeromc.png" alt="AeroMC – Instanzliste mit Seitenleiste und Skin-Vorschau" width="820" />
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@@ -41,7 +41,7 @@ Der Launcher konzentriert sich auf den Alltag: Instanz anlegen, Konto auswählen
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- Warnung beim Entfernen eines Mods, der noch als Pflicht-Abhängigkeit gebraucht wird
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**Import**
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- Gemeinsamer Import für AeroMC-ZIP, Modrinth-Modpacks (`.mrpack`), Minecraft Launcher, CurseForge, MultiMC/Prism sowie Technic
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- Gemeinsamer Import für AeroMC-ZIP, Modrinth-Modpacks (`.mrpack`), Minecraft Launcher, CurseForge, **Modrinth App**, MultiMC/Prism sowie Technic
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- Schon bei der Installation: der Installer erkennt andere Launcher und AeroMC bietet deren Instanzen beim ersten Start zum Übernehmen an
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- Von Freunden geteilte Instanzen per Code einlösen
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@@ -62,9 +62,14 @@ Der Launcher konzentriert sich auf den Alltag: Instanz anlegen, Konto auswählen
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- Eigener Server auf Wunsch verborgen, Freundesystem komplett abschaltbar
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||||
**Konten, Welten und Backups**
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- Microsoft-Login mit mehreren Konten
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- Microsoft-Login mit mehreren Konten – Wechsel mit einem Klick über das Konto-Menü oben rechts
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- Eigenen Skin im Launcher hochladen, mit Live-Vorschau anpassen (klassisch/schlank) und zurücksetzen
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- Skin-Hintergrund des aktiven Kontos (mehrere Posen, einstellbare Deckkraft, optional wechselnd)
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- **Skin-Editor mit zwei Schichten**: Skins selbst pixeln – auf der Vorlage oder direkt auf der 3D-Figur, mit Spiegeln, Füllen, Pipette und Rückgängig
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||||
- **Eigene Umhänge, auch HD bis 1024×512**: im Skin-Editor gestalten, im Spiel in jeder Version und mit jedem Loader sichtbar – für Spieler mit anderen Launchern gibt es den Mod „AeroMC Umhänge“
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- Offiziellen Mojang-Umhang direkt im Launcher wechseln oder ablegen
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- **Garderobe**: Skins und Umhänge speichern und mit einem Klick wieder anziehen – der bisherige Skin wird vor jedem Wechsel automatisch gesichert
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- Armform-Prüfung: Hinweis und Ein-Klick-Korrektur, wenn die Armform nicht zur Skin-Datei passt
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||||
- Skin-Hintergrund des aktiven Kontos (mehrere Posen, passende Armform, einstellbare Deckkraft, optional wechselnd)
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||||
- Welten, Ressourcenpakete, Datenpakete, Screenshots, Serverliste und Logdateien verwalten
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||||
- Serverliste mit Live-Status und Desktop-Verknüpfung pro Server (startet die Instanz und verbindet direkt)
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||||
- Welten mit einem Klick in eine andere Instanz kopieren
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@@ -80,7 +85,22 @@ Der Launcher konzentriert sich auf den Alltag: Instanz anlegen, Konto auswählen
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||||
- Update-Suche sofort beim Start, Updates installieren sich ohne Rückfragen
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||||
- Optionaler Autostart mit Windows (im Infobereich statt als Fenster)
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- Rechtsklick-Menü in allen Textfeldern (Ausschneiden, Kopieren, Einfügen)
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- Design Hell/Dunkel, optionaler HTTP-Proxy und Wrapper-Befehl
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- **Fünf Designs**: Klassisch hell oder dunkel, „AeroMC“ im Look der Webseite, „Nachtlila“ (dasselbe in dunklem Lila) und „Minecraft“ mit Block-Optik und Pixel-Schrift – samt passender Titelleiste
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- Optionaler HTTP-Proxy und Wrapper-Befehl
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## Designs
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Unter **Optionen → Darstellung → Design** stehen fünf Designs zur Wahl. Ein Klick auf eine Vorschau-Kachel zeigt es sofort an, mit **Speichern** gilt es in allen Fenstern – inklusive Titelleiste und Fensterknöpfen.
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<table>
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<tr>
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<td align="center"><img src="docs/design-aeromc.png" alt="AeroMC-Design: Nachtblau mit Cyan-Verläufen wie die Webseite" width="270" /><br /><b>AeroMC</b><br /><sub>Nachtblau, Cyan-Verläufe, runde Knöpfe – wie die Webseite</sub></td>
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||||
<td align="center"><img src="docs/design-nachtlila.png" alt="Nachtlila-Design: wie AeroMC in dunklem Lila" width="270" /><br /><b>Nachtlila</b><br /><sub>wie AeroMC, nur in dunklem Lila</sub></td>
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||||
<td align="center"><img src="docs/design-minecraft.png" alt="Minecraft-Design: Block-Optik mit Grasnarbe, Erde und Stein-Knöpfen" width="270" /><br /><b>Minecraft</b><br /><sub>Grasnarbe, Erde, Stein-Knöpfe und Pixel-Schrift</sub></td>
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||||
</tr>
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||||
</table>
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Dazu **Klassisch Dunkel** (Bild ganz oben) und **Klassisch Hell** im bewährten Launcher-Look.
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## Installation
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@@ -105,7 +125,7 @@ Automatische Updates bleiben getrennt: Setup erhält nur Setup-Updates, Portable
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## Erste Schritte
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1. AeroMC installieren oder die portable Datei starten.
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2. Über **Konten** ein Microsoft-Konto hinzufügen.
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2. Über den Konto-Knopf oben rechts (oder **Optionen → Konten**) ein Microsoft-Konto hinzufügen.
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3. Eine neue Instanz anlegen, Minecraft-Version und optional einen Loader wählen – bei Fabric, Quilt oder NeoForge auf Wunsch gleich mit Performance-Paket.
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4. Optional Mods/Ressourcenpakete/Shader hinzufügen oder bestehende Setups über **Importieren** übernehmen.
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5. Instanz starten (online oder offline).
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@@ -114,7 +134,7 @@ Automatische Updates bleiben getrennt: Setup erhält nur Setup-Updates, Portable
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Jede Instanz hat:
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- Namen und optionale Gruppe
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- Namen und optionale Gruppe – Untergruppen mit „/“ trennen, z. B. `Modpacks/Survival` (eingerückt, einzeln einklappbar, per Drag & Drop befüllbar)
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- Minecraft-Version und optionalen Mod-Loader
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- optionales Icon (vorgegeben, aus Minecraft extrahiert oder eigenes Bild) und Notizen
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- eigene Mods, Ressourcenpakete, Shader, Welten, Datenpakete, Screenshots, Aufzeichnungen und Serverliste
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@@ -146,7 +166,7 @@ Im Launcher:
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| Taste | Wirkung |
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|---|---|
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| Strg+F | Suche fokussieren |
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| Strg+F | Suche öffnen (Lupe in der Werkzeugleiste), Esc leert und schließt sie |
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| Strg+N | Neue Instanz anlegen |
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| Strg+1 … Strg+5 | Schnellstart-Instanz starten |
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| Entf | Markierte Instanz(en) löschen |
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@@ -172,15 +192,20 @@ Im Spiel (solange ein über AeroMC gestartetes Minecraft läuft):
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| Modpack | Modrinth- oder CurseForge-Katalog direkt durchsuchen und installieren, oder Datei importieren: `.mrpack` sowie CurseForge-ZIP (`manifest.json`) |
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| Minecraft Launcher | Profile aus dem offiziellen Launcher |
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| CurseForge | Instanzen aus dem CurseForge-Ordner |
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| Modrinth App | Instanzen aus der Modrinth App (`%APPDATA%\ModrinthApp`) inkl. Einstellungen, Spielzeit und Modpack-Verknüpfung |
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| MultiMC / Prism | Vorhandene MultiMC- oder Prism-Instanzen |
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| Technic | Technic-Katalog direkt durchsuchen und installieren, oder eine vorhandene Technic-Installation importieren (`%APPDATA%\.technic\modpacks`) |
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| Per Code | Von einem Freund geteilte Instanz einlösen (siehe **Instanzen → Instanz teilen**) |
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Existiert bereits eine Instanz mit demselben Namen, wird sie ersetzt.
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**Große Importe:** Auch viele Gigabyte werden im Hintergrund kopiert – der Launcher bleibt bedienbar. Vorher prüft AeroMC, ob genug Speicherplatz frei ist. Oben im Import-Fenster stehen Instanz, übertragene GB, Prozent, Tempo, Restzeit und die aktuelle Datei; **Abbrechen** behält fertig übernommene Instanzen und entfernt die halb kopierte. Einzelne gesperrte Dateien werden übersprungen und gemeldet.
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Beim offiziellen Minecraft Launcher werden nur benutzerdefinierte Profile angeboten (keine „Latest Release“/„Latest Snapshot“). Bei gemeinsamen Standard-Spielordnern übernimmt AeroMC spielrelevante Daten (Mods, Welten, Konfiguration), nicht den kompletten Cache.
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**Schon bei der Installation:** Der Installer sucht nach Minecraft Launcher, CurseForge, MultiMC, Prism Launcher, PolyMC und Technic – ein portables MultiMC auch über seine Verknüpfung auf dem Desktop oder im Startmenü. Was dort angekreuzt wird, öffnet AeroMC beim ersten Start fertig durchsucht im Import; ausgewählt wird dann nur noch, was übernommen werden soll. In den anderen Launchern wird nichts verändert.
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**Modrinth App:** Übernommen werden Name, Gruppe, Symbol, Minecraft-Version, Loader, Arbeitsspeicher, Java-Einstellungen, Spielzeit sowie Mods, Welten und Einstellungen. Modrinth-Modpacks bleiben mit ihrem Paket verknüpft und lassen sich weiter aktualisieren. Ein in der App verlegter Datenordner wird automatisch gefunden, und die Modrinth App darf dabei geöffnet bleiben – AeroMC liest auch ihr Schreibprotokoll mit. An den Daten der Modrinth App wird nichts verändert.
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**Schon bei der Installation:** Der Installer sucht nach Minecraft Launcher, CurseForge, Modrinth App, MultiMC, Prism Launcher, PolyMC und Technic – ein portables MultiMC auch über seine Verknüpfung auf dem Desktop oder im Startmenü. Was dort angekreuzt wird, öffnet AeroMC beim ersten Start fertig durchsucht im Import; ausgewählt wird dann nur noch, was übernommen werden soll. In den anderen Launchern wird nichts verändert.
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Alternativ: `.jar`-, `.mrpack`- oder `.zip`-Dateien direkt aufs Launcher-Fenster ziehen. AeroMC erkennt anhand des Inhalts, ob es sich um einen Mod (landet in der gerade ausgewählten Instanz), ein Modpack oder einen Instanz-Export handelt.
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@@ -222,7 +247,6 @@ Ressourcenpakete und Shader funktionieren auch in Vanilla-Instanzen. Mods benöt
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- Meldung im Spiel mit 3D-Spielerkopf, sobald ein Freund online kommt
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- **Beitreten** startet eine passende eigene Instanz (gleiche Minecraft-Version, bevorzugt mit dem Server in der Liste) und verbindet direkt; gibt es keine, wird eine Vanilla-Instanz angelegt
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- **Einladen** schickt Freunden den eigenen aktuellen Server. Im Launcher erscheint die Einladung mit „Beitreten“, im Spiel als Meldung – dort kopiert **Strg+Alt+J** die Adresse für „Direkt verbinden“
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- **Kurznachrichten**: 💬 beim Freund öffnet eine kleine Unterhaltung mit Schnellantworten („Bin in 10 Min. online“, „Komm online!“ …) oder eigenem Text bis 200 Zeichen. Neue Nachrichten erscheinen als Hinweis im Launcher und – beim Spielen – als Meldung im Spiel; der Zähler am „Freunde“-Knopf zählt offene Anfragen und ungelesene Nachrichten. Nachrichten werden nach 7 Tagen gelöscht.
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- **Screenshots verschicken**: In **Bildschirmfotos verwalten** schickt 📤 ein Bild (verkleinert auf höchstens 1600 Pixel Breite) samt optionalem Text an einen Freund; er sieht es im Chat.
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@@ -234,15 +258,61 @@ Das Freundesystem funktioniert nur zwischen Spielern, die AeroMC nutzen und mind
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## Skin ändern
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Über **Konten → Skin ändern…** lässt sich der Skin des aktiven Microsoft-Kontos direkt im Launcher ändern:
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Über den **eigenen Kontonamen oben rechts → Skin ändern…** lässt sich der Skin des aktiven Microsoft-Kontos direkt im Launcher ändern (der Knopf **Skin** in der Werkzeugleiste schaltet dagegen nur den Skin-Hintergrund ein/aus):
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- PNG-Datei auswählen, sofortige Prüfung auf gültige Maße
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- Live-Vorschau am 3D-Modell vor dem Anwenden
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- Modell wählen: klassisch oder schlank (slim)
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- Auf einen früheren Standard-Skin zurücksetzen
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- Auf den Standard-Skin (Steve/Alex) zurücksetzen – einen früheren eigenen Skin holt das nicht zurück; dafür vorher im Skin-Editor „Als PNG speichern…“ nutzen
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Die Änderung wird direkt bei Mojang für das angemeldete Konto hinterlegt und gilt somit auch außerhalb von AeroMC.
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### Skin-Editor
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**Im Editor bearbeiten…** öffnet einen eigenen Pixel-Editor – mit der gewählten PNG-Datei oder dem aktuellen Skin des Kontos:
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- **Zwei Schichten:** Grundschicht und 2. Schicht (die Hülle über der Figur für Haare, Jacken, Ärmel …) getrennt bemalen; 2. Schicht ein-/ausblenden, Grundschicht darunter durchscheinen lassen, 2. Schicht leeren
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- **2D oder 3D:** auf der aufgeklappten Vorlage oder direkt auf der drehbaren Figur malen – die andere Ansicht läuft als Live-Vorschau mit und ist ebenfalls bemalbar
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- **Werkzeuge:** Stift, Radierer (nur 2. Schicht), Pipette (auch Alt+Klick), Füllen, Farbwähler mit zuletzt benutzten Farben
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||||
- **Spiegeln:** malt gleichzeitig auf der anderen Körperseite
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- Rückgängig/Wiederholen, klassische oder schmale Arme, alte 64×32-Skins werden automatisch umgewandelt
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||||
- Neu beginnen, aktuellen Skin laden oder eine PNG-Datei öffnen
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- **Als Skin übernehmen** (direkt hochladen) oder **Als PNG speichern…**
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| Taste | Wirkung |
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|---|---|
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| B / E / I / G | Stift / Radierer / Pipette / Füllen |
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| M | Spiegeln ein/aus |
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| L | Schicht wechseln |
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| Strg+Z / Strg+Y | Rückgängig / Wiederholen |
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| 0 | Umhang: Ansicht einpassen |
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### Umhänge
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Im Skin-Fenster (**Kontoname oben rechts → Skin ändern…**) gibt es den Bereich **Umhang**:
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- **Offizieller Umhang:** zeigt alle Umhänge, die dein Konto bei Mojang besitzt (z. B. Migrator, Pan …) – auswählen oder „Kein Umhang“. Das gilt wie der Skin überall, auch außerhalb von AeroMC.
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- **AeroMC-Umhang:** dein eigener Umhang, auch in HD. **Gestalten…** öffnet den Skin-Editor im Modus **Umhang**, **Entfernen** löscht ihn wieder.
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Im Editor-Modus **Umhang**:
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||||
- Größe wählen: Normal (64×32) oder HD 128×64, 256×128, 512×256, 1024×512
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||||
- Alle Werkzeuge wie beim Skin, dazu Pinselgröße (1–16 Pixel); Spiegeln malt linke und rechte Kante gleichzeitig
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||||
- Mausrad zoomt, rechte oder mittlere Maustaste verschiebt die Ansicht, **0** passt sie wieder ein
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||||
- In der 3D-Ansicht direkt auf dem Umhang an der Figur malen; **Als Elytra zeigen** zeigt dieselbe Datei als Flügel
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||||
- **Bild einsetzen…** setzt ein beliebiges Bild (PNG, JPG …) auf die Außenseite
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||||
- **Aktuellen Umhang laden**, PNG öffnen oder speichern, **Als Umhang übernehmen** lädt ihn hoch
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**Wer sieht den AeroMC-Umhang?**
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| Spieler | sieht den AeroMC-Umhang? |
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|---|---|
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| Spielt über AeroMC (Optionen → Spiel → Umhänge eingeschaltet) | Ja – in jeder Minecraft-Version und mit jedem Loader, ohne Mod |
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| Anderer Launcher mit Fabric oder Quilt und dem Mod **„AeroMC Umhänge“** | Ja – ein Jar für Minecraft 1.14 bis 26.x, nur auf dem Client nötig |
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||||
| Anderer Launcher ohne den Mod (auch mit OptiFine) | Nein – sieht weiter den offiziellen Mojang-Umhang |
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||||
Der AeroMC-Umhang hat Vorrang vor dem offiziellen Umhang. Benötigt das Plugin „AeroMC Freunde“ 1.5.0 auf dem Server.
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## Backup und Wiederherstellung
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Unter **Optionen → Backup**:
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@@ -261,7 +331,6 @@ Speicherort: `Dokumente\AeroMC Launcher\Backups`.
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## Einstellungen
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### Allgemein
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||||
- Design (Dunkel / Hell)
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- Instanzen sortieren (nach letztem Start / nach Name)
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||||
- Instanz-Verzeichnis
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||||
- Bereiche: Bedrock-Bereich anzeigen
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@@ -270,11 +339,17 @@ Speicherort: `Dokumente\AeroMC Launcher\Backups`.
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||||
- Autostart: mit Windows starten, im Infobereich statt als Fenster – solange aktiv, versteckt „Schließen“ (X) den Launcher nur. Das Symbol im Infobereich gibt es immer; per Rechtsklick startest du dort Instanzen.
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||||
### Darstellung
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||||
- Design: Klassisch Dunkel, Klassisch Hell, AeroMC, Nachtlila oder Minecraft – mit Vorschau-Kacheln, gilt nach dem Speichern in allen Fenstern
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||||
- Block-Symbole räumlich (3D)
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||||
- Skin-Hintergrund: Quelle, Pose, Deckkraft, optional automatischer Wechsel zwischen mehreren Konten
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||||
- Animationen:
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||||
- **Startanimation**: Beim Öffnen dreht sich das AeroMC-Logo, danach baut sich das Fenster von der Mitte aus auf (nicht beim Start im Infobereich)
|
||||
- **Bewegte Oberfläche**: Die Skin-Figur im Hintergrund atmet und schaut dem Mauszeiger nach, Fenster wachsen aus dem angeklickten Knopf, Instanzen blenden beim Öffnen ein und heben sich beim Darüberfahren, Designs blenden weich über
|
||||
- Beides einzeln abschaltbar; ist in Windows „Animationen anzeigen“ aus, bleibt die Oberfläche ruhig
|
||||
- Skin-Hintergrund: Quelle, Pose, Armform (automatisch vom Konto, normal oder schmal), Deckkraft, optional automatischer Wechsel zwischen mehreren Konten
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||||
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||||
### Spiel
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||||
- Standard-RAM (min./max.)
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||||
- Umhänge: AeroMC-Umhänge im Spiel anzeigen (gilt ab dem nächsten Start)
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||||
- Fenstergröße bzw. maximiert starten
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||||
- Mods: vor jedem Start automatisch nach Updates suchen und installieren
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||||
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||||
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||||
@@ -0,0 +1,42 @@
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||||
package de.aeromc.capes;
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||||
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||||
import java.lang.instrument.Instrumentation;
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||||
|
||||
/**
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||||
* AeroMC-Umhang-Agent.
|
||||
*
|
||||
* Wird vom Launcher per -javaagent an Minecraft angehängt (jede Version, jeder
|
||||
* Loader). Er klinkt sich in Mojangs authlib ein – über sie lädt Minecraft für
|
||||
* jeden Spieler Skin und Umhang – und setzt dort den AeroMC-Umhang des Spielers
|
||||
* ein, falls er einen hat. Alles Weitere (Herunterladen, Zwischenspeichern,
|
||||
* Anzeigen, auch HD) erledigt Minecraft selbst wie bei einem offiziellen Umhang.
|
||||
*
|
||||
* Argument: Basisadresse des Umhang-Servers (…/wp-json/aeromc/v1).
|
||||
*/
|
||||
public final class Agent {
|
||||
/** Unter diesem Schlüssel liegt der Nachschlage-Dienst in den System-Properties. */
|
||||
public static final String SCHLUESSEL = "aeromc.capes.hook";
|
||||
|
||||
private Agent() {}
|
||||
|
||||
public static void premain(String argument, Instrumentation inst) {
|
||||
starte(argument, inst);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void agentmain(String argument, Instrumentation inst) {
|
||||
starte(argument, inst);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void starte(String argument, Instrumentation inst) {
|
||||
try {
|
||||
String basis = argument != null && argument.startsWith("http") ? argument : Nachschlagen.STANDARD_BASIS;
|
||||
// Die eingefügten Befehle in authlib holen sich den Dienst von hier – nur
|
||||
// über JDK-Typen, damit es mit jedem Classloader und Modulsystem klappt.
|
||||
System.getProperties().put(SCHLUESSEL, new Nachschlagen(basis));
|
||||
inst.addTransformer(new Umbau());
|
||||
System.out.println("[AeroMC] Umhang-Agent aktiv");
|
||||
} catch (Throwable t) {
|
||||
System.out.println("[AeroMC] Umhang-Agent konnte nicht starten: " + t);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,183 @@
|
||||
package de.aeromc.capes;
|
||||
|
||||
import java.io.ByteArrayOutputStream;
|
||||
import java.io.InputStream;
|
||||
import java.lang.reflect.Constructor;
|
||||
import java.lang.reflect.Method;
|
||||
import java.net.HttpURLConnection;
|
||||
import java.net.URL;
|
||||
import java.nio.charset.StandardCharsets;
|
||||
import java.util.Base64;
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
import java.util.UUID;
|
||||
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
|
||||
import java.util.function.BiFunction;
|
||||
import java.util.regex.Matcher;
|
||||
import java.util.regex.Pattern;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Wird aus authlib heraus mit (ergebnis, argument) aufgerufen und gibt das
|
||||
* Ergebnis zurück – mit eingesetztem AeroMC-Umhang, falls der Spieler einen hat.
|
||||
* Arbeitet nur über Reflexion, damit es zu jeder authlib-Fassung passt, und
|
||||
* fängt jeden Fehler ab: im schlimmsten Fall bleibt alles wie ohne Agent.
|
||||
*/
|
||||
public final class Nachschlagen implements BiFunction<Object, Object, Object> {
|
||||
public static final String STANDARD_BASIS = "https://viper-network.de/wp-json/aeromc/v1";
|
||||
private static final long GEFUNDEN_MS = 5 * 60 * 1000L;
|
||||
private static final long KEINER_MS = 2 * 60 * 1000L;
|
||||
private static final Pattern URL_MUSTER = Pattern.compile("\"url\"\\s*:\\s*\"((?:[^\"\\\\]|\\\\.)*)\"");
|
||||
private static final Pattern ID_MUSTER = Pattern.compile("\"profileId\"\\s*:\\s*\"([0-9a-fA-F-]{32,36})\"");
|
||||
|
||||
private static final class Eintrag {
|
||||
final String url; // null = kein Umhang
|
||||
final long zeit;
|
||||
Eintrag(String url) { this.url = url; this.zeit = System.currentTimeMillis(); }
|
||||
boolean frisch() { return System.currentTimeMillis() - zeit < (url != null ? GEFUNDEN_MS : KEINER_MS); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
private final String basis;
|
||||
private final Map<String, Eintrag> speicher = new ConcurrentHashMap<>();
|
||||
private final Map<String, Boolean> unterwegs = new ConcurrentHashMap<>();
|
||||
private final Map<String, Boolean> gemeldet = new ConcurrentHashMap<>();
|
||||
|
||||
public Nachschlagen(String basis) {
|
||||
this.basis = basis.endsWith("/") ? basis.substring(0, basis.length() - 1) : basis;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public Object apply(Object ergebnis, Object argument) {
|
||||
try {
|
||||
String id = spielerId(argument);
|
||||
if (id == null) return ergebnis;
|
||||
String url = umhangUrl(id);
|
||||
if (url == null) return ergebnis;
|
||||
Object neu = mitUmhang(ergebnis, url, argument);
|
||||
if (neu != ergebnis && gemeldet.putIfAbsent(id, Boolean.TRUE) == null) {
|
||||
System.out.println("[AeroMC] Umhang fuer " + id + " eingesetzt");
|
||||
}
|
||||
return neu;
|
||||
} catch (Throwable t) {
|
||||
return ergebnis;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------- Spieler erkennen ----------
|
||||
private static String spielerId(Object argument) throws Exception {
|
||||
if (argument == null) return null;
|
||||
String klasse = argument.getClass().getName();
|
||||
if (klasse.endsWith("GameProfile")) {
|
||||
Object id = rufe(argument, "getId", "id");
|
||||
return id instanceof UUID ? hex((UUID) id) : null;
|
||||
}
|
||||
if (klasse.endsWith("Property")) {
|
||||
Object wert = rufe(argument, "getValue", "value");
|
||||
if (!(wert instanceof String)) return null;
|
||||
String json = new String(Base64.getDecoder().decode(((String) wert).trim()), StandardCharsets.UTF_8);
|
||||
Matcher m = ID_MUSTER.matcher(json);
|
||||
return m.find() ? m.group(1).replace("-", "").toLowerCase() : null;
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static String hex(UUID u) {
|
||||
return u.toString().replace("-", "").toLowerCase();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static Object rufe(Object ziel, String... namen) throws Exception {
|
||||
for (String n : namen) {
|
||||
try {
|
||||
Method m = ziel.getClass().getMethod(n);
|
||||
return m.invoke(ziel);
|
||||
} catch (NoSuchMethodException ignoriert) {
|
||||
// nächster Name
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------- Umhang-Server ----------
|
||||
private String umhangUrl(String id) {
|
||||
Eintrag e = speicher.get(id);
|
||||
if (e != null && e.frisch()) return e.url;
|
||||
// Auf dem Haupt-/Render-Thread nie warten: dort nur im Hintergrund holen;
|
||||
// Minecraft fragt beim nächsten Laden des Spielers erneut
|
||||
String thread = Thread.currentThread().getName();
|
||||
boolean hauptThread = thread.equals("Render thread") || thread.equals("Client thread") || thread.equals("main");
|
||||
if (hauptThread) {
|
||||
if (unterwegs.putIfAbsent(id, Boolean.TRUE) == null) {
|
||||
Thread t = new Thread(() -> { try { hole(id); } finally { unterwegs.remove(id); } }, "AeroMC-Umhang");
|
||||
t.setDaemon(true);
|
||||
t.start();
|
||||
}
|
||||
return e != null ? e.url : null;
|
||||
}
|
||||
return hole(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private String hole(String id) {
|
||||
try {
|
||||
HttpURLConnection c = (HttpURLConnection) new URL(basis + "/capes?uuids=" + id).openConnection();
|
||||
c.setConnectTimeout(2000);
|
||||
c.setReadTimeout(3000);
|
||||
c.setRequestProperty("User-Agent", "AeroMC-Umhang/1.0");
|
||||
c.setRequestProperty("Accept", "application/json");
|
||||
if (c.getResponseCode() != 200) {
|
||||
speicher.put(id, new Eintrag(null));
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
String json;
|
||||
try (InputStream in = c.getInputStream()) {
|
||||
ByteArrayOutputStream puffer = new ByteArrayOutputStream();
|
||||
byte[] b = new byte[4096];
|
||||
int n;
|
||||
while ((n = in.read(b)) > 0 && puffer.size() < 65536) puffer.write(b, 0, n);
|
||||
json = new String(puffer.toByteArray(), StandardCharsets.UTF_8);
|
||||
}
|
||||
String url = null;
|
||||
Matcher m = URL_MUSTER.matcher(json);
|
||||
if (json.contains("\"" + id + "\"") && m.find()) {
|
||||
url = m.group(1).replace("\\/", "/");
|
||||
if (!url.startsWith("https://")) url = null;
|
||||
}
|
||||
speicher.put(id, new Eintrag(url));
|
||||
return url;
|
||||
} catch (Throwable t) {
|
||||
// Server nicht erreichbar: kurz merken, damit nicht jeder Spieler hängt
|
||||
speicher.put(id, new Eintrag(null));
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------- Umhang einsetzen ----------
|
||||
private static Object textur(ClassLoader cl, String url) throws Exception {
|
||||
Class<?> k = Class.forName("com.mojang.authlib.minecraft.MinecraftProfileTexture", false, cl);
|
||||
Constructor<?> ctor = k.getConstructor(String.class, Map.class);
|
||||
return ctor.newInstance(url, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@SuppressWarnings({"unchecked", "rawtypes"})
|
||||
private static Object mitUmhang(Object ergebnis, String url, Object argument) throws Exception {
|
||||
ClassLoader cl = argument.getClass().getClassLoader();
|
||||
if (ergebnis instanceof Map) {
|
||||
// authlib 1–4: Map<MinecraftProfileTexture.Type, MinecraftProfileTexture>
|
||||
Class<?> typ = Class.forName("com.mojang.authlib.minecraft.MinecraftProfileTexture$Type", false, cl);
|
||||
Object cape = Enum.valueOf((Class<Enum>) typ, "CAPE");
|
||||
Map neu = new HashMap((Map) ergebnis);
|
||||
neu.put(cape, textur(cl, url));
|
||||
return neu;
|
||||
}
|
||||
if (ergebnis == null) return null;
|
||||
// authlib 5+: record MinecraftProfileTextures(skin, cape, elytra, signatureState)
|
||||
Class<?> k = ergebnis.getClass();
|
||||
Object skin = k.getMethod("skin").invoke(ergebnis);
|
||||
Object elytra = k.getMethod("elytra").invoke(ergebnis);
|
||||
Object signatur = k.getMethod("signatureState").invoke(ergebnis);
|
||||
for (Constructor<?> ctor : k.getConstructors()) {
|
||||
if (ctor.getParameterCount() == 4) {
|
||||
return ctor.newInstance(skin, textur(cl, url), elytra, signatur);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return ergebnis;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,78 @@
|
||||
package de.aeromc.capes;
|
||||
|
||||
import java.lang.instrument.ClassFileTransformer;
|
||||
import java.security.ProtectionDomain;
|
||||
|
||||
import org.objectweb.asm.ClassReader;
|
||||
import org.objectweb.asm.ClassVisitor;
|
||||
import org.objectweb.asm.ClassWriter;
|
||||
import org.objectweb.asm.MethodVisitor;
|
||||
import org.objectweb.asm.Opcodes;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Baut YggdrasilMinecraftSessionService beim Laden um: vor jedem "return" der
|
||||
* Textur-Methode wird das Ergebnis an den Nachschlage-Dienst gereicht, der den
|
||||
* AeroMC-Umhang einsetzt.
|
||||
*
|
||||
* authlib 5+ (Minecraft 1.20.2 … 26.x):
|
||||
* MinecraftProfileTextures unpackTextures(Property)
|
||||
* authlib 1–4 (Minecraft 1.8 … 1.20.1):
|
||||
* Map<Type, MinecraftProfileTexture> getTextures(GameProfile, boolean)
|
||||
*
|
||||
* Eingefügt wird nur geradliniger Code ohne Sprünge – die vorhandenen
|
||||
* Stack-Map-Frames bleiben gültig, es muss nichts neu berechnet werden.
|
||||
*/
|
||||
final class Umbau implements ClassFileTransformer {
|
||||
static final String ZIEL = "com/mojang/authlib/yggdrasil/YggdrasilMinecraftSessionService";
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public byte[] transform(ClassLoader loader, String name, Class<?> umdefiniert, ProtectionDomain pd, byte[] klasse) {
|
||||
if (!ZIEL.equals(name) || umdefiniert != null) return null;
|
||||
try {
|
||||
ClassReader leser = new ClassReader(klasse);
|
||||
ClassWriter schreiber = new ClassWriter(leser, ClassWriter.COMPUTE_MAXS);
|
||||
final int[] umgebaut = {0};
|
||||
leser.accept(new ClassVisitor(Opcodes.ASM9, schreiber) {
|
||||
@Override
|
||||
public MethodVisitor visitMethod(int zugriff, String mname, String desc, String sig, String[] ausn) {
|
||||
MethodVisitor mv = super.visitMethod(zugriff, mname, desc, sig, ausn);
|
||||
if ((zugriff & Opcodes.ACC_STATIC) != 0) return mv;
|
||||
String rueckgabe = null;
|
||||
if ("unpackTextures".equals(mname) && desc.startsWith("(Lcom/mojang/authlib/properties/Property;)L")) {
|
||||
rueckgabe = desc.substring(desc.indexOf(")L") + 2, desc.length() - 1);
|
||||
} else if ("getTextures".equals(mname) && desc.equals("(Lcom/mojang/authlib/GameProfile;Z)Ljava/util/Map;")) {
|
||||
rueckgabe = "java/util/Map";
|
||||
}
|
||||
if (rueckgabe == null) return mv;
|
||||
umgebaut[0]++;
|
||||
final String typ = rueckgabe;
|
||||
return new MethodVisitor(Opcodes.ASM9, mv) {
|
||||
@Override
|
||||
public void visitInsn(int op) {
|
||||
if (op == Opcodes.ARETURN) {
|
||||
// Stapel: [ergebnis] -> [dienst, ergebnis, argument] -> apply -> [neu]
|
||||
super.visitVarInsn(Opcodes.ALOAD, 1);
|
||||
super.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKESTATIC, "java/lang/System", "getProperties", "()Ljava/util/Properties;", false);
|
||||
super.visitLdcInsn(Agent.SCHLUESSEL);
|
||||
super.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKEVIRTUAL, "java/util/Properties", "get", "(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;", false);
|
||||
super.visitTypeInsn(Opcodes.CHECKCAST, "java/util/function/BiFunction");
|
||||
super.visitInsn(Opcodes.DUP_X2);
|
||||
super.visitInsn(Opcodes.POP);
|
||||
super.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKEINTERFACE, "java/util/function/BiFunction", "apply",
|
||||
"(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;", true);
|
||||
super.visitTypeInsn(Opcodes.CHECKCAST, typ);
|
||||
}
|
||||
super.visitInsn(op);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}, 0);
|
||||
if (umgebaut[0] == 0) return null;
|
||||
System.out.println("[AeroMC] authlib fuer Umhaenge vorbereitet (" + umgebaut[0] + " Methode)");
|
||||
return schreiber.toByteArray();
|
||||
} catch (Throwable t) {
|
||||
System.out.println("[AeroMC] authlib konnte nicht angepasst werden: " + t);
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
import java.io.ByteArrayOutputStream;
|
||||
import java.io.File;
|
||||
import java.io.FileOutputStream;
|
||||
import java.io.InputStream;
|
||||
import java.nio.file.Files;
|
||||
import java.util.Enumeration;
|
||||
import java.util.jar.Attributes;
|
||||
import java.util.jar.JarEntry;
|
||||
import java.util.jar.JarFile;
|
||||
import java.util.jar.JarOutputStream;
|
||||
import java.util.jar.Manifest;
|
||||
|
||||
import org.objectweb.asm.ClassReader;
|
||||
import org.objectweb.asm.ClassWriter;
|
||||
import org.objectweb.asm.commons.ClassRemapper;
|
||||
import org.objectweb.asm.commons.Remapper;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Baut die Agent-Datei: eigene Klassen + ASM, dabei org/objectweb/asm nach
|
||||
* de/aeromc/capes/asm umbenannt. So kann das ASM von Fabric/Forge (das auf
|
||||
* demselben Klassenpfad liegt) nie mit unserem verwechselt werden.
|
||||
*
|
||||
* Aufruf: java Shade <ziel.jar> <klassenordner> <asm.jar>
|
||||
*/
|
||||
public class Shade {
|
||||
static final Remapper UMBENENNEN = new Remapper() {
|
||||
@Override
|
||||
public String map(String name) {
|
||||
return name.startsWith("org/objectweb/asm/") ? "de/aeromc/capes/asm/" + name.substring(18) : name;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
static byte[] umbenennen(byte[] klasse) {
|
||||
ClassReader r = new ClassReader(klasse);
|
||||
ClassWriter w = new ClassWriter(0);
|
||||
r.accept(new ClassRemapper(w, UMBENENNEN), 0);
|
||||
return w.toByteArray();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static byte[] lies(InputStream in) throws Exception {
|
||||
ByteArrayOutputStream b = new ByteArrayOutputStream();
|
||||
byte[] p = new byte[8192];
|
||||
int n;
|
||||
while ((n = in.read(p)) > 0) b.write(p, 0, n);
|
||||
return b.toByteArray();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void main(String[] a) throws Exception {
|
||||
Manifest mf = new Manifest();
|
||||
Attributes at = mf.getMainAttributes();
|
||||
at.put(Attributes.Name.MANIFEST_VERSION, "1.0");
|
||||
at.putValue("Premain-Class", "de.aeromc.capes.Agent");
|
||||
at.putValue("Agent-Class", "de.aeromc.capes.Agent");
|
||||
at.putValue("Can-Retransform-Classes", "false");
|
||||
at.putValue("Implementation-Title", "AeroMC Umhang-Agent");
|
||||
try (JarOutputStream out = new JarOutputStream(new FileOutputStream(a[0]), mf)) {
|
||||
// eigene Klassen
|
||||
File basis = new File(a[1]);
|
||||
for (File f : Files.walk(basis.toPath()).map(p -> p.toFile()).filter(f -> f.getName().endsWith(".class")).toArray(File[]::new)) {
|
||||
String name = basis.toPath().relativize(f.toPath()).toString().replace('\\', '/');
|
||||
out.putNextEntry(new JarEntry(name));
|
||||
out.write(umbenennen(Files.readAllBytes(f.toPath())));
|
||||
out.closeEntry();
|
||||
}
|
||||
// ASM (umbenannt), ohne Modul-Infos und Signaturen
|
||||
try (JarFile asm = new JarFile(a[2])) {
|
||||
Enumeration<JarEntry> e = asm.entries();
|
||||
while (e.hasMoreElements()) {
|
||||
JarEntry je = e.nextElement();
|
||||
String n = je.getName();
|
||||
if (!n.startsWith("org/objectweb/asm/") || !n.endsWith(".class")) continue;
|
||||
byte[] neu = umbenennen(lies(asm.getInputStream(je)));
|
||||
out.putNextEntry(new JarEntry("de/aeromc/capes/asm/" + n.substring(18)));
|
||||
out.write(neu);
|
||||
out.closeEntry();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
After Width: | Height: | Size: 164 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 183 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 169 KiB |
@@ -1,176 +1,194 @@
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Web.Script.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace AeroMCSetup;
|
||||
|
||||
/// <summary>Ein gefundener anderer Launcher, dessen Instanzen AeroMC übernehmen kann.</summary>
|
||||
/// <param name="kind">Kennung wie im Import-Dialog des Launchers: mc, cf, mmc, technic</param>
|
||||
public sealed class FoundLauncher(string kind, string name, string path, int count, string unit)
|
||||
{
|
||||
public string Kind { get; } = kind;
|
||||
public string Name { get; } = name;
|
||||
public string Path { get; } = path;
|
||||
public int Count { get; } = count;
|
||||
public string Unit { get; } = unit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Sucht andere Launcher an ihren üblichen Orten – nur lesend, es wird nichts verändert.
|
||||
/// Übernommen wird später im Launcher selbst (gleicher Import wie unter „Importieren“):
|
||||
/// das Setup legt dafür nur pending-import.json ab, AeroMC öffnet beim ersten Start
|
||||
/// den Import-Dialog damit fertig durchsucht.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static class LauncherImport
|
||||
{
|
||||
private static string AppData => Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData);
|
||||
private static string Home => Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.UserProfile);
|
||||
|
||||
private static string PendingFile => System.IO.Path.Combine(Installer.DataDir, "pending-import.json");
|
||||
|
||||
public static List<FoundLauncher> Detect()
|
||||
{
|
||||
var found = new List<FoundLauncher>();
|
||||
void Add(Func<FoundLauncher?> probe)
|
||||
{
|
||||
try { if (probe() is { Count: > 0 } f) found.Add(f); } catch { /* unlesbar → einfach nicht anbieten */ }
|
||||
}
|
||||
Add(DetectMinecraftLauncher);
|
||||
Add(DetectCurseForge);
|
||||
Add(() => DetectMultiMc("Prism Launcher", System.IO.Path.Combine(AppData, "PrismLauncher")));
|
||||
Add(() => DetectMultiMc("PolyMC", System.IO.Path.Combine(AppData, "PolyMC")));
|
||||
// MultiMC (und portable Prism/PolyMC) liegen irgendwo – über ihre Verknüpfungen finden
|
||||
foreach (var (name, root) in PortableMultiMcFromShortcuts())
|
||||
{
|
||||
if (found.Any(f => f.Kind == "mmc" && SamePath(f.Path, root))) continue;
|
||||
Add(() => DetectMultiMc(name, root));
|
||||
}
|
||||
Add(DetectTechnic);
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------- offizieller Minecraft Launcher ----------
|
||||
|
||||
private static readonly string[] ProfileFiles =
|
||||
["launcher_profiles.json", "launcher_profiles_microsoft_store.json", "launcher_profiles_microsoft_store_2.json"];
|
||||
|
||||
private static FoundLauncher? DetectMinecraftLauncher()
|
||||
{
|
||||
var root = System.IO.Path.Combine(AppData, ".minecraft");
|
||||
var file = ProfileFiles.Select(f => System.IO.Path.Combine(root, f)).FirstOrDefault(File.Exists);
|
||||
if (file is null) return null;
|
||||
|
||||
var json = new JavaScriptSerializer { MaxJsonLength = int.MaxValue }
|
||||
.Deserialize<Dictionary<string, object>>(File.ReadAllText(file, Encoding.UTF8).TrimStart(''));
|
||||
if (json?.TryGetValue("profiles", out var p) != true || p is not Dictionary<string, object> profiles) return null;
|
||||
|
||||
// wie isImportableProfile in src/mcimport.js: die automatischen "Neueste Version"-Profile zählen nicht
|
||||
int count = profiles.Values.OfType<Dictionary<string, object>>().Count(profile =>
|
||||
{
|
||||
var type = (Get(profile, "type") ?? "").Trim().ToLowerInvariant();
|
||||
if (type is "latest-release" or "latest-snapshot") return false;
|
||||
return !string.IsNullOrWhiteSpace(Get(profile, "name")) || !string.IsNullOrWhiteSpace(Get(profile, "lastVersionId"));
|
||||
});
|
||||
return new FoundLauncher("mc", "Minecraft Launcher", root, count, count == 1 ? "Profil" : "Profile");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static string? Get(Dictionary<string, object> d, string key) => d.TryGetValue(key, out var v) ? v as string : null;
|
||||
|
||||
// ---------- CurseForge ----------
|
||||
|
||||
private static FoundLauncher? DetectCurseForge()
|
||||
{
|
||||
var dir = new[]
|
||||
{
|
||||
System.IO.Path.Combine(Home, "curseforge", "minecraft", "Instances"),
|
||||
System.IO.Path.Combine(Home, "CurseForge", "minecraft", "Instances"),
|
||||
}.FirstOrDefault(Directory.Exists);
|
||||
if (dir is null) return null;
|
||||
|
||||
string[] markers = ["minecraftinstance.json", "instance.json", "mods", "config", "resourcepacks", "shaderpacks", "saves", "options.txt"];
|
||||
int count = Directory.GetDirectories(dir).Count(d => markers.Any(m => Exists(d, m)));
|
||||
return new FoundLauncher("cf", "CurseForge", dir, count, count == 1 ? "Instanz" : "Instanzen");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------- Prism Launcher / PolyMC (MultiMC-Format) ----------
|
||||
|
||||
private static FoundLauncher? DetectMultiMc(string name, string root)
|
||||
{
|
||||
var instances = System.IO.Path.Combine(root, "instances");
|
||||
if (!Directory.Exists(instances)) return null;
|
||||
int count = Directory.GetDirectories(instances).Count(d => File.Exists(System.IO.Path.Combine(d, "instance.cfg")));
|
||||
return new FoundLauncher("mmc", name, root, count, count == 1 ? "Instanz" : "Instanzen");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static readonly Dictionary<string, string> MultiMcExes = new(StringComparer.OrdinalIgnoreCase)
|
||||
{
|
||||
["MultiMC.exe"] = "MultiMC",
|
||||
["prismlauncher.exe"] = "Prism Launcher",
|
||||
["polymc.exe"] = "PolyMC",
|
||||
};
|
||||
|
||||
/// <summary>Ordner von MultiMC-artigen Launchern, auf die eine Verknüpfung (Desktop/Startmenü) zeigt.</summary>
|
||||
private static IEnumerable<(string Name, string Root)> PortableMultiMcFromShortcuts()
|
||||
{
|
||||
var places = new[]
|
||||
{
|
||||
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.DesktopDirectory), SearchOption.TopDirectoryOnly),
|
||||
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.CommonDesktopDirectory), SearchOption.TopDirectoryOnly),
|
||||
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Programs), SearchOption.AllDirectories),
|
||||
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.CommonPrograms), SearchOption.AllDirectories),
|
||||
};
|
||||
var seen = new HashSet<string>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
|
||||
foreach (var (dir, option) in places)
|
||||
{
|
||||
string[] links;
|
||||
try { links = string.IsNullOrEmpty(dir) || !Directory.Exists(dir) ? [] : Directory.GetFiles(dir, "*.lnk", option); }
|
||||
catch { continue; }
|
||||
foreach (var link in links)
|
||||
{
|
||||
var target = Shortcut.Target(link);
|
||||
if (string.IsNullOrEmpty(target) || !MultiMcExes.TryGetValue(System.IO.Path.GetFileName(target), out var name)) continue;
|
||||
var root = System.IO.Path.GetDirectoryName(target);
|
||||
if (root is null || !Directory.Exists(System.IO.Path.Combine(root, "instances")) || !seen.Add(root)) continue;
|
||||
yield return (name, root);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool SamePath(string a, string b) =>
|
||||
string.Equals(System.IO.Path.GetFullPath(a).TrimEnd('\\'), System.IO.Path.GetFullPath(b).TrimEnd('\\'), StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
|
||||
|
||||
// ---------- Technic ----------
|
||||
|
||||
private static FoundLauncher? DetectTechnic()
|
||||
{
|
||||
var modpacks = System.IO.Path.Combine(AppData, ".technic", "modpacks");
|
||||
if (!Directory.Exists(modpacks)) return null;
|
||||
string[] markers = ["bin", "mods", "config", "saves", "resourcepacks", "options.txt"];
|
||||
int count = Directory.GetDirectories(modpacks).Count(d => markers.Any(m => Exists(d, m)));
|
||||
return new FoundLauncher("technic", "Technic Launcher", modpacks, count, count == 1 ? "Modpack" : "Modpacks");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool Exists(string dir, string name)
|
||||
{
|
||||
var p = System.IO.Path.Combine(dir, name);
|
||||
return File.Exists(p) || Directory.Exists(p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------- Übergabe an den Launcher ----------
|
||||
|
||||
/// <summary>Merkt die ausgewählten Launcher für den ersten Start von AeroMC vor (oder räumt eine alte Vormerkung weg).</summary>
|
||||
public static void WritePending(IReadOnlyCollection<FoundLauncher> selected)
|
||||
{
|
||||
if (selected.Count == 0)
|
||||
{
|
||||
try { if (File.Exists(PendingFile)) File.Delete(PendingFile); } catch { }
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var data = new Dictionary<string, object>
|
||||
{
|
||||
["sources"] = selected.Select(s => new Dictionary<string, string> { ["kind"] = s.Kind, ["path"] = s.Path }).ToList(),
|
||||
};
|
||||
Directory.CreateDirectory(Installer.DataDir);
|
||||
File.WriteAllText(PendingFile, new JavaScriptSerializer().Serialize(data), new UTF8Encoding(false));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Web.Script.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace AeroMCSetup;
|
||||
|
||||
/// <summary>Ein gefundener anderer Launcher, dessen Instanzen AeroMC übernehmen kann.</summary>
|
||||
/// <param name="kind">Kennung wie im Import-Dialog des Launchers: mc, cf, mr, mmc, technic</param>
|
||||
public sealed class FoundLauncher(string kind, string name, string path, int count, string unit)
|
||||
{
|
||||
public string Kind { get; } = kind;
|
||||
public string Name { get; } = name;
|
||||
public string Path { get; } = path;
|
||||
public int Count { get; } = count;
|
||||
public string Unit { get; } = unit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Sucht andere Launcher an ihren üblichen Orten – nur lesend, es wird nichts verändert.
|
||||
/// Übernommen wird später im Launcher selbst (gleicher Import wie unter „Importieren“):
|
||||
/// das Setup legt dafür nur pending-import.json ab, AeroMC öffnet beim ersten Start
|
||||
/// den Import-Dialog damit fertig durchsucht.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static class LauncherImport
|
||||
{
|
||||
private static string AppData => Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData);
|
||||
private static string Home => Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.UserProfile);
|
||||
|
||||
private static string PendingFile => System.IO.Path.Combine(Installer.DataDir, "pending-import.json");
|
||||
|
||||
public static List<FoundLauncher> Detect()
|
||||
{
|
||||
var found = new List<FoundLauncher>();
|
||||
void Add(Func<FoundLauncher?> probe)
|
||||
{
|
||||
try { if (probe() is { Count: > 0 } f) found.Add(f); } catch { /* unlesbar → einfach nicht anbieten */ }
|
||||
}
|
||||
Add(DetectMinecraftLauncher);
|
||||
Add(DetectCurseForge);
|
||||
Add(DetectModrinthApp);
|
||||
Add(() => DetectMultiMc("Prism Launcher", System.IO.Path.Combine(AppData, "PrismLauncher")));
|
||||
Add(() => DetectMultiMc("PolyMC", System.IO.Path.Combine(AppData, "PolyMC")));
|
||||
// MultiMC (und portable Prism/PolyMC) liegen irgendwo – über ihre Verknüpfungen finden
|
||||
foreach (var (name, root) in PortableMultiMcFromShortcuts())
|
||||
{
|
||||
if (found.Any(f => f.Kind == "mmc" && SamePath(f.Path, root))) continue;
|
||||
Add(() => DetectMultiMc(name, root));
|
||||
}
|
||||
Add(DetectTechnic);
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------- offizieller Minecraft Launcher ----------
|
||||
|
||||
private static readonly string[] ProfileFiles =
|
||||
["launcher_profiles.json", "launcher_profiles_microsoft_store.json", "launcher_profiles_microsoft_store_2.json"];
|
||||
|
||||
private static FoundLauncher? DetectMinecraftLauncher()
|
||||
{
|
||||
var root = System.IO.Path.Combine(AppData, ".minecraft");
|
||||
var file = ProfileFiles.Select(f => System.IO.Path.Combine(root, f)).FirstOrDefault(File.Exists);
|
||||
if (file is null) return null;
|
||||
|
||||
var json = new JavaScriptSerializer { MaxJsonLength = int.MaxValue }
|
||||
.Deserialize<Dictionary<string, object>>(File.ReadAllText(file, Encoding.UTF8).TrimStart(''));
|
||||
if (json?.TryGetValue("profiles", out var p) != true || p is not Dictionary<string, object> profiles) return null;
|
||||
|
||||
// wie isImportableProfile in src/mcimport.js: die automatischen "Neueste Version"-Profile zählen nicht
|
||||
int count = profiles.Values.OfType<Dictionary<string, object>>().Count(profile =>
|
||||
{
|
||||
var type = (Get(profile, "type") ?? "").Trim().ToLowerInvariant();
|
||||
if (type is "latest-release" or "latest-snapshot") return false;
|
||||
return !string.IsNullOrWhiteSpace(Get(profile, "name")) || !string.IsNullOrWhiteSpace(Get(profile, "lastVersionId"));
|
||||
});
|
||||
return new FoundLauncher("mc", "Minecraft Launcher", root, count, count == 1 ? "Profil" : "Profile");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static string? Get(Dictionary<string, object> d, string key) => d.TryGetValue(key, out var v) ? v as string : null;
|
||||
|
||||
// ---------- CurseForge ----------
|
||||
|
||||
private static FoundLauncher? DetectCurseForge()
|
||||
{
|
||||
var dir = new[]
|
||||
{
|
||||
System.IO.Path.Combine(Home, "curseforge", "minecraft", "Instances"),
|
||||
System.IO.Path.Combine(Home, "CurseForge", "minecraft", "Instances"),
|
||||
}.FirstOrDefault(Directory.Exists);
|
||||
if (dir is null) return null;
|
||||
|
||||
string[] markers = ["minecraftinstance.json", "instance.json", "mods", "config", "resourcepacks", "shaderpacks", "saves", "options.txt"];
|
||||
int count = Directory.GetDirectories(dir).Count(d => markers.Any(m => Exists(d, m)));
|
||||
return new FoundLauncher("cf", "CurseForge", dir, count, count == 1 ? "Instanz" : "Instanzen");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------- Modrinth App ----------
|
||||
|
||||
private static FoundLauncher? DetectModrinthApp()
|
||||
{
|
||||
// neuere Fassungen: ModrinthApp, sehr alte: com.modrinth.theseus (siehe src/mrimport.js)
|
||||
var root = new[]
|
||||
{
|
||||
System.IO.Path.Combine(AppData, "ModrinthApp"),
|
||||
System.IO.Path.Combine(AppData, "com.modrinth.theseus"),
|
||||
}.FirstOrDefault(d => Directory.Exists(System.IO.Path.Combine(d, "profiles")));
|
||||
if (root is null) return null;
|
||||
|
||||
string[] markers = ["profile.json", "mods", "config", "resourcepacks", "shaderpacks", "saves", "options.txt"];
|
||||
int count = Directory.GetDirectories(System.IO.Path.Combine(root, "profiles")).Count(d => markers.Any(m => Exists(d, m)));
|
||||
return new FoundLauncher("mr", "Modrinth App", root, count, count == 1 ? "Instanz" : "Instanzen");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------- Prism Launcher / PolyMC (MultiMC-Format) ----------
|
||||
|
||||
private static FoundLauncher? DetectMultiMc(string name, string root)
|
||||
{
|
||||
var instances = System.IO.Path.Combine(root, "instances");
|
||||
if (!Directory.Exists(instances)) return null;
|
||||
int count = Directory.GetDirectories(instances).Count(d => File.Exists(System.IO.Path.Combine(d, "instance.cfg")));
|
||||
return new FoundLauncher("mmc", name, root, count, count == 1 ? "Instanz" : "Instanzen");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static readonly Dictionary<string, string> MultiMcExes = new(StringComparer.OrdinalIgnoreCase)
|
||||
{
|
||||
["MultiMC.exe"] = "MultiMC",
|
||||
["prismlauncher.exe"] = "Prism Launcher",
|
||||
["polymc.exe"] = "PolyMC",
|
||||
};
|
||||
|
||||
/// <summary>Ordner von MultiMC-artigen Launchern, auf die eine Verknüpfung (Desktop/Startmenü) zeigt.</summary>
|
||||
private static IEnumerable<(string Name, string Root)> PortableMultiMcFromShortcuts()
|
||||
{
|
||||
var places = new[]
|
||||
{
|
||||
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.DesktopDirectory), SearchOption.TopDirectoryOnly),
|
||||
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.CommonDesktopDirectory), SearchOption.TopDirectoryOnly),
|
||||
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Programs), SearchOption.AllDirectories),
|
||||
(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.CommonPrograms), SearchOption.AllDirectories),
|
||||
};
|
||||
var seen = new HashSet<string>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
|
||||
foreach (var (dir, option) in places)
|
||||
{
|
||||
string[] links;
|
||||
try { links = string.IsNullOrEmpty(dir) || !Directory.Exists(dir) ? [] : Directory.GetFiles(dir, "*.lnk", option); }
|
||||
catch { continue; }
|
||||
foreach (var link in links)
|
||||
{
|
||||
var target = Shortcut.Target(link);
|
||||
if (string.IsNullOrEmpty(target) || !MultiMcExes.TryGetValue(System.IO.Path.GetFileName(target), out var name)) continue;
|
||||
var root = System.IO.Path.GetDirectoryName(target);
|
||||
if (root is null || !Directory.Exists(System.IO.Path.Combine(root, "instances")) || !seen.Add(root)) continue;
|
||||
yield return (name, root);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool SamePath(string a, string b) =>
|
||||
string.Equals(System.IO.Path.GetFullPath(a).TrimEnd('\\'), System.IO.Path.GetFullPath(b).TrimEnd('\\'), StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
|
||||
|
||||
// ---------- Technic ----------
|
||||
|
||||
private static FoundLauncher? DetectTechnic()
|
||||
{
|
||||
var modpacks = System.IO.Path.Combine(AppData, ".technic", "modpacks");
|
||||
if (!Directory.Exists(modpacks)) return null;
|
||||
string[] markers = ["bin", "mods", "config", "saves", "resourcepacks", "options.txt"];
|
||||
int count = Directory.GetDirectories(modpacks).Count(d => markers.Any(m => Exists(d, m)));
|
||||
return new FoundLauncher("technic", "Technic Launcher", modpacks, count, count == 1 ? "Modpack" : "Modpacks");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool Exists(string dir, string name)
|
||||
{
|
||||
var p = System.IO.Path.Combine(dir, name);
|
||||
return File.Exists(p) || Directory.Exists(p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------- Übergabe an den Launcher ----------
|
||||
|
||||
/// <summary>Merkt die ausgewählten Launcher für den ersten Start von AeroMC vor (oder räumt eine alte Vormerkung weg).</summary>
|
||||
public static void WritePending(IReadOnlyCollection<FoundLauncher> selected)
|
||||
{
|
||||
if (selected.Count == 0)
|
||||
{
|
||||
try { if (File.Exists(PendingFile)) File.Delete(PendingFile); } catch { }
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var data = new Dictionary<string, object>
|
||||
{
|
||||
["sources"] = selected.Select(s => new Dictionary<string, string> { ["kind"] = s.Kind, ["path"] = s.Path }).ToList(),
|
||||
};
|
||||
Directory.CreateDirectory(Installer.DataDir);
|
||||
File.WriteAllText(PendingFile, new JavaScriptSerializer().Serialize(data), new UTF8Encoding(false));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
},
|
||||
"projects": {
|
||||
"C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj": {
|
||||
"version": "1.1.5",
|
||||
"version": "1.2.1",
|
||||
"restore": {
|
||||
"projectUniqueName": "C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj",
|
||||
"projectName": "AeroMC-Setup",
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
// <autogenerated />
|
||||
using System;
|
||||
using System.Reflection;
|
||||
[assembly: global::System.Runtime.Versioning.TargetFrameworkAttribute(".NETFramework,Version=v4.8", FrameworkDisplayName = ".NET Framework 4.8")]
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<configuration>
|
||||
<startup>
|
||||
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.8" />
|
||||
</startup>
|
||||
</configuration>
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
AeroMC-Setup
|
||||
0.0.0.0
|
||||
|
||||
winexe
|
||||
C#
|
||||
.cs
|
||||
C:\Users\Viper\Desktop\AeroMC-Launcher\installer\obj\Debug\net48\
|
||||
AeroMCSetup
|
||||
none
|
||||
false
|
||||
TRACE;DEBUG;NETFRAMEWORK;NET48;NET30_OR_GREATER;NET35_OR_GREATER;NET40_OR_GREATER;NET45_OR_GREATER;NET451_OR_GREATER;NET452_OR_GREATER;NET46_OR_GREATER;NET461_OR_GREATER;NET462_OR_GREATER;NET47_OR_GREATER;NET471_OR_GREATER;NET472_OR_GREATER;NET48_OR_GREATER
|
||||
C:\Users\Viper\Desktop\AeroMC-Launcher\installer\App.xaml
|
||||
41549299691
|
||||
|
||||
919373854
|
||||
251587687494
|
||||
MainWindow.xaml;Themes\Colors.Dark.xaml;Themes\Colors.Light.xaml;Themes\Controls.xaml;
|
||||
|
||||
False
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// <auto-generated>
|
||||
// This code was generated by a tool.
|
||||
//
|
||||
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
||||
// the code is regenerated.
|
||||
// </auto-generated>
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
using System;
|
||||
using System.Reflection;
|
||||
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyCompanyAttribute("M_Viper")]
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyConfigurationAttribute("Debug")]
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyCopyrightAttribute("Copyright (c) M_Viper. Alle Rechte vorbehalten.")]
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyDescriptionAttribute("Installiert AeroMC")]
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyFileVersionAttribute("0.0.0.0")]
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyInformationalVersionAttribute("0.0.0")]
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyProductAttribute("AeroMC Setup")]
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyTitleAttribute("AeroMC Setup")]
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyVersionAttribute("0.0.0.0")]
|
||||
[assembly: System.Resources.NeutralResourcesLanguageAttribute("de-DE")]
|
||||
|
||||
// Von der MSBuild WriteCodeFragment-Klasse generiert.
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
f169547649332c2f1c7da272087eb95fe510c6a52616eac752d180c8c6fe1d73
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
is_global = true
|
||||
build_property.ApplicationManifest = app.manifest
|
||||
build_property.StartupObject =
|
||||
build_property.ApplicationDefaultFont =
|
||||
build_property.ApplicationHighDpiMode =
|
||||
build_property.ApplicationUseCompatibleTextRendering =
|
||||
build_property.ApplicationVisualStyles =
|
||||
build_property.RootNamespace = AeroMCSetup
|
||||
build_property.ProjectDir = C:\Users\Viper\Desktop\AeroMC-Launcher\installer\
|
||||
build_property.EnableComHosting =
|
||||
build_property.EnableGeneratedComInterfaceComImportInterop =
|
||||
build_property.CsWinRTUseWindowsUIXamlProjections = false
|
||||
build_property.EffectiveAnalysisLevelStyle =
|
||||
build_property.EnableCodeStyleSeverity =
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
// <auto-generated/>
|
||||
global using System;
|
||||
global using System.Collections.Generic;
|
||||
global using System.Linq;
|
||||
global using System.Threading;
|
||||
global using System.Threading.Tasks;
|
||||
@@ -0,0 +1,77 @@
|
||||
#pragma checksum "..\..\..\App.xaml" "{ff1816ec-aa5e-4d10-87f7-6f4963833460}" "85CCB5F529C7F3695DF076BCDBCCA84D8F4ED0DE"
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// <auto-generated>
|
||||
// This code was generated by a tool.
|
||||
//
|
||||
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
||||
// the code is regenerated.
|
||||
// </auto-generated>
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
using System;
|
||||
using System.Diagnostics;
|
||||
using System.Windows;
|
||||
using System.Windows.Automation;
|
||||
using System.Windows.Controls;
|
||||
using System.Windows.Controls.Primitives;
|
||||
using System.Windows.Controls.Ribbon;
|
||||
using System.Windows.Data;
|
||||
using System.Windows.Documents;
|
||||
using System.Windows.Forms.Integration;
|
||||
using System.Windows.Ink;
|
||||
using System.Windows.Input;
|
||||
using System.Windows.Markup;
|
||||
using System.Windows.Media;
|
||||
using System.Windows.Media.Animation;
|
||||
using System.Windows.Media.Effects;
|
||||
using System.Windows.Media.Imaging;
|
||||
using System.Windows.Media.Media3D;
|
||||
using System.Windows.Media.TextFormatting;
|
||||
using System.Windows.Navigation;
|
||||
using System.Windows.Shapes;
|
||||
using System.Windows.Shell;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace AeroMCSetup {
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// App
|
||||
/// </summary>
|
||||
public partial class App : System.Windows.Application {
|
||||
|
||||
private bool _contentLoaded;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// InitializeComponent
|
||||
/// </summary>
|
||||
[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
|
||||
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("PresentationBuildTasks", "10.0.12.0")]
|
||||
public void InitializeComponent() {
|
||||
if (_contentLoaded) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
_contentLoaded = true;
|
||||
System.Uri resourceLocater = new System.Uri("/AeroMC-Setup;V0.0.0.0;component/app.xaml", System.UriKind.Relative);
|
||||
|
||||
#line 1 "..\..\..\App.xaml"
|
||||
System.Windows.Application.LoadComponent(this, resourceLocater);
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Application Entry Point.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[System.STAThreadAttribute()]
|
||||
[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
|
||||
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("PresentationBuildTasks", "10.0.12.0")]
|
||||
public static void Main() {
|
||||
AeroMCSetup.App app = new AeroMCSetup.App();
|
||||
app.InitializeComponent();
|
||||
app.Run();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,842 @@
|
||||
#pragma checksum "..\..\..\MainWindow.xaml" "{ff1816ec-aa5e-4d10-87f7-6f4963833460}" "8CB5D6EC1BE0A9A19A04D9A92B2B0961370843E0"
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// <auto-generated>
|
||||
// This code was generated by a tool.
|
||||
//
|
||||
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
||||
// the code is regenerated.
|
||||
// </auto-generated>
|
||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
using System;
|
||||
using System.Diagnostics;
|
||||
using System.Windows;
|
||||
using System.Windows.Automation;
|
||||
using System.Windows.Controls;
|
||||
using System.Windows.Controls.Primitives;
|
||||
using System.Windows.Controls.Ribbon;
|
||||
using System.Windows.Data;
|
||||
using System.Windows.Documents;
|
||||
using System.Windows.Forms.Integration;
|
||||
using System.Windows.Ink;
|
||||
using System.Windows.Input;
|
||||
using System.Windows.Markup;
|
||||
using System.Windows.Media;
|
||||
using System.Windows.Media.Animation;
|
||||
using System.Windows.Media.Effects;
|
||||
using System.Windows.Media.Imaging;
|
||||
using System.Windows.Media.Media3D;
|
||||
using System.Windows.Media.TextFormatting;
|
||||
using System.Windows.Navigation;
|
||||
using System.Windows.Shapes;
|
||||
using System.Windows.Shell;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace AeroMCSetup {
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// MainWindow
|
||||
/// </summary>
|
||||
public partial class MainWindow : System.Windows.Window, System.Windows.Markup.IComponentConnector {
|
||||
|
||||
|
||||
#line 140 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock VersionText;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 142 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.StackPanel Steps;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 144 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Border Dot0;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 144 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock Num0;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 145 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock Label0;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 147 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Border Line0;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 149 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Border Dot1;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 149 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock Num1;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 150 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock Label1;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 152 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Border Line1;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 154 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Border Dot2;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 154 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock Num2;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 155 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock Label2;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 157 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Border Line2;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 159 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.StackPanel ImportStepRow;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 160 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Border Dot3;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 160 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock Num3;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 161 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock Label3;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 163 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Border Line3;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 165 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Border Dot4;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 165 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock Num4;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 166 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock Label4;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 179 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock WindowTitle;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 185 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Button CloseButton;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 193 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.StackPanel PageWelcome;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 240 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Border UpdateHint;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 245 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock UpdateHintText;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 248 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Border RunningHint;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 260 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.DockPanel PageLicense;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 264 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.CheckBox AcceptLicense;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 271 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.StackPanel LicensePanel;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 277 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.StackPanel PageOptions;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 286 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBox DirBox;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 295 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.CheckBox DesktopLinkBox;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 301 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.StackPanel PageImport;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 306 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.StackPanel ImportList;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 313 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.StackPanel PageProgress;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 314 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Border SuccessIcon;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 316 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Media.ScaleTransform SuccessScale;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 321 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock ProgressTitle;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 323 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.StackPanel ProgressBarPanel;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 324 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock PercentText;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 326 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Border ProgressTrack;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 327 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Border ProgressFill;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 330 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock ProgressText;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 332 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.StackPanel DonePanel;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 333 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.CheckBox LaunchBox;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 338 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.StackPanel PageUninstall;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 349 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock DataInfo;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 350 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.CheckBox RemoveDataBox;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 352 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock RemoveDataWarning;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 362 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Button BackButton;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 363 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Button NextButton;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 364 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Button CancelButton;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 368 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Grid DialogOverlay;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 369 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Border DialogCard;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 372 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Media.ScaleTransform DialogScale;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 376 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock DialogIcon;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 379 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock DialogTitle;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 382 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.TextBlock DialogText;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 385 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Button DialogSecondary;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
|
||||
#line 386 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]
|
||||
internal System.Windows.Controls.Button DialogPrimary;
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
private bool _contentLoaded;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// InitializeComponent
|
||||
/// </summary>
|
||||
[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
|
||||
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("PresentationBuildTasks", "10.0.12.0")]
|
||||
public void InitializeComponent() {
|
||||
if (_contentLoaded) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
_contentLoaded = true;
|
||||
System.Uri resourceLocater = new System.Uri("/AeroMC-Setup;V0.0.0.0;component/mainwindow.xaml", System.UriKind.Relative);
|
||||
|
||||
#line 1 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
System.Windows.Application.LoadComponent(this, resourceLocater);
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
}
|
||||
|
||||
[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
|
||||
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("PresentationBuildTasks", "10.0.12.0")]
|
||||
[System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)]
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Design", "CA1033:InterfaceMethodsShouldBeCallableByChildTypes")]
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Maintainability", "CA1502:AvoidExcessiveComplexity")]
|
||||
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1800:DoNotCastUnnecessarily")]
|
||||
void System.Windows.Markup.IComponentConnector.Connect(int connectionId, object target) {
|
||||
switch (connectionId)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
this.VersionText = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 2:
|
||||
this.Steps = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 3:
|
||||
this.Dot0 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 4:
|
||||
this.Num0 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 5:
|
||||
this.Label0 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 6:
|
||||
this.Line0 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 7:
|
||||
this.Dot1 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 8:
|
||||
this.Num1 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 9:
|
||||
this.Label1 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 10:
|
||||
this.Line1 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 11:
|
||||
this.Dot2 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 12:
|
||||
this.Num2 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 13:
|
||||
this.Label2 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 14:
|
||||
this.Line2 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 15:
|
||||
this.ImportStepRow = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 16:
|
||||
this.Dot3 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 17:
|
||||
this.Num3 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 18:
|
||||
this.Label3 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 19:
|
||||
this.Line3 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 20:
|
||||
this.Dot4 = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 21:
|
||||
this.Num4 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 22:
|
||||
this.Label4 = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 23:
|
||||
this.WindowTitle = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 24:
|
||||
|
||||
#line 183 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
((System.Windows.Controls.Button)(target)).Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.Minimize_Click);
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
return;
|
||||
case 25:
|
||||
this.CloseButton = ((System.Windows.Controls.Button)(target));
|
||||
|
||||
#line 185 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
this.CloseButton.Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.Cancel_Click);
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
return;
|
||||
case 26:
|
||||
this.PageWelcome = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 27:
|
||||
this.UpdateHint = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 28:
|
||||
this.UpdateHintText = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 29:
|
||||
this.RunningHint = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 30:
|
||||
this.PageLicense = ((System.Windows.Controls.DockPanel)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 31:
|
||||
this.AcceptLicense = ((System.Windows.Controls.CheckBox)(target));
|
||||
|
||||
#line 265 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
this.AcceptLicense.Checked += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.AcceptLicense_Click);
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
#line 265 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
this.AcceptLicense.Unchecked += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.AcceptLicense_Click);
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
return;
|
||||
case 32:
|
||||
this.LicensePanel = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 33:
|
||||
this.PageOptions = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 34:
|
||||
|
||||
#line 285 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
((System.Windows.Controls.Button)(target)).Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.ChangeDir_Click);
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
return;
|
||||
case 35:
|
||||
this.DirBox = ((System.Windows.Controls.TextBox)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 36:
|
||||
this.DesktopLinkBox = ((System.Windows.Controls.CheckBox)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 37:
|
||||
this.PageImport = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 38:
|
||||
this.ImportList = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 39:
|
||||
this.PageProgress = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 40:
|
||||
this.SuccessIcon = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 41:
|
||||
this.SuccessScale = ((System.Windows.Media.ScaleTransform)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 42:
|
||||
this.ProgressTitle = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 43:
|
||||
this.ProgressBarPanel = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 44:
|
||||
this.PercentText = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 45:
|
||||
this.ProgressTrack = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
|
||||
|
||||
#line 326 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
this.ProgressTrack.SizeChanged += new System.Windows.SizeChangedEventHandler(this.ProgressTrack_SizeChanged);
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
return;
|
||||
case 46:
|
||||
this.ProgressFill = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 47:
|
||||
this.ProgressText = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 48:
|
||||
this.DonePanel = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 49:
|
||||
this.LaunchBox = ((System.Windows.Controls.CheckBox)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 50:
|
||||
this.PageUninstall = ((System.Windows.Controls.StackPanel)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 51:
|
||||
this.DataInfo = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 52:
|
||||
this.RemoveDataBox = ((System.Windows.Controls.CheckBox)(target));
|
||||
|
||||
#line 351 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
this.RemoveDataBox.Checked += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.RemoveDataBox_Click);
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
|
||||
#line 351 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
this.RemoveDataBox.Unchecked += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.RemoveDataBox_Click);
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
return;
|
||||
case 53:
|
||||
this.RemoveDataWarning = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 54:
|
||||
this.BackButton = ((System.Windows.Controls.Button)(target));
|
||||
|
||||
#line 362 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
this.BackButton.Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.Back_Click);
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
return;
|
||||
case 55:
|
||||
this.NextButton = ((System.Windows.Controls.Button)(target));
|
||||
|
||||
#line 363 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
this.NextButton.Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.Next_Click);
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
return;
|
||||
case 56:
|
||||
this.CancelButton = ((System.Windows.Controls.Button)(target));
|
||||
|
||||
#line 364 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
this.CancelButton.Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.Cancel_Click);
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
return;
|
||||
case 57:
|
||||
this.DialogOverlay = ((System.Windows.Controls.Grid)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 58:
|
||||
this.DialogCard = ((System.Windows.Controls.Border)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 59:
|
||||
this.DialogScale = ((System.Windows.Media.ScaleTransform)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 60:
|
||||
this.DialogIcon = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 61:
|
||||
this.DialogTitle = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 62:
|
||||
this.DialogText = ((System.Windows.Controls.TextBlock)(target));
|
||||
return;
|
||||
case 63:
|
||||
this.DialogSecondary = ((System.Windows.Controls.Button)(target));
|
||||
|
||||
#line 385 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
this.DialogSecondary.Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.DialogSecondary_Click);
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
return;
|
||||
case 64:
|
||||
this.DialogPrimary = ((System.Windows.Controls.Button)(target));
|
||||
|
||||
#line 386 "..\..\..\MainWindow.xaml"
|
||||
this.DialogPrimary.Click += new System.Windows.RoutedEventHandler(this.DialogPrimary_Click);
|
||||
|
||||
#line default
|
||||
#line hidden
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this._contentLoaded = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -14,11 +14,11 @@ using System.Reflection;
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyConfigurationAttribute("Release")]
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyCopyrightAttribute("Copyright (c) M_Viper. Alle Rechte vorbehalten.")]
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyDescriptionAttribute("Installiert AeroMC")]
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyFileVersionAttribute("1.1.5.0")]
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyInformationalVersionAttribute("1.1.5")]
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyFileVersionAttribute("1.2.1.0")]
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyInformationalVersionAttribute("1.2.1")]
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyProductAttribute("AeroMC Setup")]
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyTitleAttribute("AeroMC Setup")]
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyVersionAttribute("1.1.5.0")]
|
||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyVersionAttribute("1.2.1.0")]
|
||||
[assembly: System.Resources.NeutralResourcesLanguageAttribute("de-DE")]
|
||||
|
||||
// Von der MSBuild WriteCodeFragment-Klasse generiert.
|
||||
|
||||
@@ -1 +1 @@
|
||||
6fa3eb63bf9e7c9a77cca67d608dff49330e3a93e70e18548b24192d4ef82422
|
||||
a17a2bc3b05635d3c29adc5c6884bde0a77826489d54b55a9b7744bfaa1ef206
|
||||
|
||||
@@ -418,7 +418,7 @@
|
||||
"C:\\Users\\Viper\\.nuget\\packages\\": {}
|
||||
},
|
||||
"project": {
|
||||
"version": "1.1.5",
|
||||
"version": "1.2.1",
|
||||
"restore": {
|
||||
"projectUniqueName": "C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj",
|
||||
"projectName": "AeroMC-Setup",
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"version": 2,
|
||||
"dgSpecHash": "za8GIOA75zI=",
|
||||
"dgSpecHash": "zBMXx+S6DFU=",
|
||||
"success": true,
|
||||
"projectFilePath": "C:\\Users\\Viper\\Desktop\\AeroMC-Launcher\\installer\\AeroMCSetup.csproj",
|
||||
"expectedPackageFiles": [
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
# AeroMC Capes
|
||||
|
||||
Shows the **custom capes (including HD up to 1024×512)** of players who designed their cape in the
|
||||
[AeroMC Launcher](https://aeromc.viper.ipv64.net) – right in the game, even if you use a different
|
||||
launcher yourself.
|
||||
|
||||
## How it works
|
||||
- Drop the mod into your `mods` folder – done. No configuration, no Fabric API required.
|
||||
- Whenever Minecraft loads a player's skin, the mod asks the AeroMC server whether that player has
|
||||
an AeroMC cape and shows it instead of the regular cape.
|
||||
- If a player has no AeroMC cape, nothing changes (official Mojang cape or none).
|
||||
- **Client-side only** – servers don't need anything.
|
||||
|
||||
## Compatibility
|
||||
- **Fabric** and **Quilt**
|
||||
- **One jar for all versions**: Minecraft 1.14 to 26.x
|
||||
- Works with old Fabric Loader versions too (0.10 and newer)
|
||||
- Players using the AeroMC Launcher don't need this mod (the launcher already does this on its
|
||||
own) – but having it installed doesn't hurt either.
|
||||
|
||||
## Privacy
|
||||
The mod only sends the (public) UUIDs of players whose skins are currently being loaded to
|
||||
`viper-network.de` to look up their capes. Results are cached for a few minutes.
|
||||
No account or login data is ever transmitted.
|
||||
|
||||
## Create your own cape
|
||||
In the AeroMC Launcher: click your account name (top right) → **Skin ändern…** (Change skin) →
|
||||
in the **Umhang** (Cape) section click **Gestalten…** (Design). You can paint your cape pixel by
|
||||
pixel or insert any image, in sizes from 64×32 up to HD 1024×512.
|
||||
|
||||
---
|
||||
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||||
### Hinweise zum Hochladen (nicht Teil der Beschreibung)
|
||||
- Name: AeroMC Capes (URL bleibt `aeromc-umhaenge`)
|
||||
- Kurzbeschreibung: Shows custom capes (HD up to 1024×512) made in the AeroMC Launcher – even if you use another launcher. One jar for 1.14–26.x, client-side.
|
||||
- Datei: `dist/aeromc-umhaenge-fabric-1.0.0.jar`
|
||||
- Loader: Fabric, Quilt · Umgebung: Client · Server: nicht nötig
|
||||
- Spielversionen: alle Releases von 1.14 bis zur aktuellen
|
||||
- Kategorien: Sozial (hervorgehoben), Werkzeug („Cosmetic“ gibt es für Mods nicht)
|
||||
- Abhängigkeiten: keine
|
||||
- Lizenz: aktuell „All Rights Reserved“ (in `fabric.mod.json`) – Modrinth akzeptiert das, eine
|
||||
offene Lizenz (z. B. MIT) wirkt aber vertrauenswürdiger.
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
{
|
||||
"required": false,
|
||||
"minVersion": "0.8",
|
||||
"package": "de.aeromc.capes.mixin",
|
||||
"compatibilityLevel": "JAVA_8",
|
||||
"client": ["SessionServiceMixin", "SkinLaderMixin"],
|
||||
"injectors": {
|
||||
"defaultRequire": 0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
{
|
||||
"schemaVersion": 1,
|
||||
"id": "aeromc-capes",
|
||||
"version": "1.0.0",
|
||||
"name": "AeroMC Umhänge",
|
||||
"description": "Zeigt die eigenen Umhänge (auch HD) von AeroMC-Spielern im Spiel – gestaltet im AeroMC Launcher. Nur auf dem Client nötig. Funktioniert mit jeder Minecraft-Version, die Fabric unterstützt.",
|
||||
"authors": ["M_Viper"],
|
||||
"contact": {
|
||||
"homepage": "https://aeromc.viper.ipv64.net"
|
||||
},
|
||||
"license": "LicenseRef-All-Rights-Reserved",
|
||||
"icon": "assets/aeromc-capes/icon.png",
|
||||
"environment": "client",
|
||||
"mixins": ["aeromc-capes.mixins.json"],
|
||||
"depends": {
|
||||
"fabricloader": ">=0.10.0"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
package de.aeromc.capes.mixin;
|
||||
|
||||
import com.mojang.authlib.GameProfile;
|
||||
import com.mojang.authlib.properties.Property;
|
||||
import com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService;
|
||||
import de.aeromc.capes.mod.Umhaenge;
|
||||
import org.spongepowered.asm.mixin.Mixin;
|
||||
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.At;
|
||||
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.Inject;
|
||||
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.callback.CallbackInfoReturnable;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Hängt sich an die Textur-Methoden von authlib (beide Fassungen, siehe
|
||||
* agent/…/Umbau.java). require = 0: Es greift immer nur die Methode, die es in
|
||||
* der jeweiligen authlib-Fassung gibt, die andere wird still übersprungen.
|
||||
* remap = false: authlib ist nicht verschleiert, Namen bleiben wie sie sind.
|
||||
*/
|
||||
@Mixin(value = YggdrasilMinecraftSessionService.class, remap = false)
|
||||
public abstract class SessionServiceMixin {
|
||||
|
||||
// wird in den statischen Initialisierer von authlib übernommen: zeigt im Spielprotokoll, dass der Mod greift
|
||||
static {
|
||||
Umhaenge.authlibGreift = true;
|
||||
Umhaenge.meldeAktiv("authlib");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// authlib 5+ (Minecraft 1.20.2 … 26.x)
|
||||
@Inject(method = "unpackTextures", at = @At("RETURN"), cancellable = true, remap = false, require = 0)
|
||||
private void aeromc$neu(Property eigenschaft, CallbackInfoReturnable<Object> cir) {
|
||||
aeromc$ersetze(cir, eigenschaft);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// authlib 1–4 (Minecraft 1.14 … 1.20.1)
|
||||
@Inject(method = "getTextures(Lcom/mojang/authlib/GameProfile;Z)Ljava/util/Map;", at = @At("RETURN"), cancellable = true, remap = false, require = 0)
|
||||
private void aeromc$alt(GameProfile profil, boolean sicher, CallbackInfoReturnable<Object> cir) {
|
||||
aeromc$ersetze(cir, profil);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void aeromc$ersetze(CallbackInfoReturnable<Object> cir, Object argument) {
|
||||
try {
|
||||
Object alt = cir.getReturnValue();
|
||||
Object neu = Umhaenge.mitUmhang(alt, argument);
|
||||
if (neu != alt) cir.setReturnValue(neu);
|
||||
} catch (Throwable ignoriert) {
|
||||
// im Zweifel bleibt alles wie ohne Mod
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
package de.aeromc.capes.mixin;
|
||||
|
||||
import com.mojang.authlib.GameProfile;
|
||||
import com.mojang.authlib.minecraft.MinecraftSessionService;
|
||||
import de.aeromc.capes.mod.Umhaenge;
|
||||
import net.minecraft.class_1071;
|
||||
import org.spongepowered.asm.mixin.Mixin;
|
||||
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.At;
|
||||
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.Redirect;
|
||||
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Zweiter Weg für alte Fabric Loader (vor 0.12): Die lassen Mixins nur in
|
||||
* Minecraft selbst zu, nicht in authlib – SessionServiceMixin greift dort also
|
||||
* nie. Deshalb wird hier der Aufruf von getTextures im Skin-Lader von Minecraft
|
||||
* (PlayerSkinProvider = class_1071, Intermediary-Name, gleich in 1.14 … 1.20.1)
|
||||
* umgeleitet. Bei neuen Loadern erledigt das bereits SessionServiceMixin, dann
|
||||
* reicht diese Umleitung das Ergebnis nur unverändert durch.
|
||||
*/
|
||||
@Mixin(value = class_1071.class, targets = "net.minecraft.class_1071$1", remap = false)
|
||||
public abstract class SkinLaderMixin {
|
||||
|
||||
@Redirect(method = "*", at = @At(value = "INVOKE", remap = false,
|
||||
target = "Lcom/mojang/authlib/minecraft/MinecraftSessionService;getTextures(Lcom/mojang/authlib/GameProfile;Z)Ljava/util/Map;"),
|
||||
remap = false, require = 0)
|
||||
private Map aeromc$texturen(MinecraftSessionService dienst, GameProfile profil, boolean sicher) {
|
||||
Map texturen = dienst.getTextures(profil, sicher);
|
||||
if (Umhaenge.authlibGreift) return texturen;
|
||||
Umhaenge.meldeAktiv("Skin-Lader");
|
||||
try {
|
||||
Object neu = Umhaenge.mitUmhang(texturen, profil);
|
||||
return neu instanceof Map ? (Map) neu : texturen;
|
||||
} catch (Throwable ignoriert) {
|
||||
return texturen;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
package de.aeromc.capes.mod;
|
||||
|
||||
import de.aeromc.capes.Nachschlagen;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* AeroMC Umhänge – Fabric/Quilt-Mod für Spieler, die NICHT den AeroMC Launcher
|
||||
* nutzen. Er macht dasselbe wie der Umhang-Agent des Launchers: In Mojangs
|
||||
* authlib wird der AeroMC-Umhang eines Spielers eingesetzt, sobald Minecraft
|
||||
* dessen Skin lädt. Da nur authlib angepasst wird (nicht Minecraft selbst),
|
||||
* passt ein und derselbe Mod zu jeder Minecraft-Version, die Fabric kennt.
|
||||
* Alte Fabric Loader (vor 0.12) erlauben keine Mixins in authlib, dort greift
|
||||
* stattdessen SkinLaderMixin im Skin-Lader von Minecraft.
|
||||
*/
|
||||
public final class Umhaenge {
|
||||
private static final Nachschlagen DIENST = new Nachschlagen(Nachschlagen.STANDARD_BASIS);
|
||||
|
||||
/** true, sobald SessionServiceMixin in authlib eingebaut wurde (dann ist SkinLaderMixin überflüssig). */
|
||||
public static volatile boolean authlibGreift;
|
||||
private static volatile boolean gemeldet;
|
||||
|
||||
private Umhaenge() {}
|
||||
|
||||
/** Schreibt einmalig ins Spielprotokoll, dass (und über welchen Weg) der Mod greift. */
|
||||
public static void meldeAktiv(String weg) {
|
||||
if (gemeldet || agentAktiv()) return;
|
||||
gemeldet = true;
|
||||
System.out.println("[AeroMC] Umhang-Mod aktiv (" + weg + ")");
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Läuft das Spiel über den AeroMC Launcher, setzt schon dessen Agent die Umhänge ein. */
|
||||
public static boolean agentAktiv() {
|
||||
return System.getProperties().containsKey("aeromc.capes.hook");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static Object mitUmhang(Object ergebnis, Object argument) {
|
||||
if (agentAktiv()) return ergebnis;
|
||||
return DIENST.apply(ergebnis, argument);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
package net.minecraft;
|
||||
|
||||
/** Nur zum Kompilieren: Platzhalter für Minecrafts PlayerSkinProvider (Intermediary-Name). Kommt nicht ins Mod-Jar. */
|
||||
public class class_1071 {}
|
||||
@@ -1,53 +1,54 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "aeromc",
|
||||
"productName": "AeroMC",
|
||||
"version": "1.1.5",
|
||||
"description": "AeroMC – Instanz-basierter Minecraft-Launcher (à la MultiMC/Prism)",
|
||||
"homepage": "https://m-viper.de",
|
||||
"launcherWebsite": "https://aeromc.viper.ipv64.net",
|
||||
"main": "src/main.js",
|
||||
"author": "M_Viper",
|
||||
"license": "SEE LICENSE IN LICENSE",
|
||||
"private": true,
|
||||
"scripts": {
|
||||
"start": "electron .",
|
||||
"prebuild": "node scripts/write-build-config.js",
|
||||
"prebuild:portable": "node scripts/write-build-config.js",
|
||||
"build": "electron-builder --win dir && node scripts/build-setup.js",
|
||||
"build:portable": "electron-builder --win portable --x64 && node -e \"const fs=require('fs');const path=require('path');['dist/builder-debug.yml','dist/builder-effective-config.yaml','dist/win-unpacked'].forEach((target)=>fs.rmSync(target,{recursive:true,force:true}));if(fs.existsSync('dist')){const source=path.join('dist','AeroMC.exe');const target=path.join('dist','AeroMC-Portable.exe');if(fs.existsSync(target))fs.rmSync(target,{force:true});if(fs.existsSync(source))fs.renameSync(source,target);for(const name of fs.readdirSync('dist')){if((name.endsWith('.exe')&&name!=='AeroMC-Setup.exe'&&name!=='AeroMC-Portable.exe')||name.endsWith('.blockmap')){fs.rmSync(path.join('dist',name),{force:true})}}}\""
|
||||
},
|
||||
"build": {
|
||||
"appId": "com.aeromc.launcher",
|
||||
"productName": "AeroMC",
|
||||
"artifactName": "AeroMC.${ext}",
|
||||
"compression": "store",
|
||||
"files": [
|
||||
"src/**/*",
|
||||
"package.json",
|
||||
"LICENSE"
|
||||
],
|
||||
"asarUnpack": [
|
||||
"node_modules/loopback-capture/**/*",
|
||||
"node_modules/node-window-manager/**/*",
|
||||
"node_modules/ffmpeg-static/**/*"
|
||||
],
|
||||
"win": {
|
||||
"target": "dir",
|
||||
"icon": "src/assets/icon.ico"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"devDependencies": {
|
||||
"electron": "^28.0.0",
|
||||
"electron-builder": "^24.0.0"
|
||||
},
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"@xhayper/discord-rpc": "^1.3.4",
|
||||
"archiver": "^7.0.1",
|
||||
"ffmpeg-static": "^5.3.0",
|
||||
"loopback-capture": "^3.0.2",
|
||||
"node-window-manager": "^2.2.4",
|
||||
"skinview3d": "^3.4.2",
|
||||
"undici": "^6.28.0",
|
||||
"unzipper": "^0.12.5"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
"name": "aeromc",
|
||||
"productName": "AeroMC",
|
||||
"version": "1.2.1",
|
||||
"description": "AeroMC – Instanz-basierter Minecraft-Launcher (à la MultiMC/Prism)",
|
||||
"homepage": "https://m-viper.de",
|
||||
"launcherWebsite": "https://aeromc.viper.ipv64.net",
|
||||
"main": "src/main.js",
|
||||
"author": "M_Viper",
|
||||
"license": "SEE LICENSE IN LICENSE",
|
||||
"private": true,
|
||||
"scripts": {
|
||||
"start": "electron .",
|
||||
"prebuild": "node scripts/write-build-config.js",
|
||||
"prebuild:portable": "node scripts/write-build-config.js",
|
||||
"build": "electron-builder --win dir && node scripts/build-setup.js",
|
||||
"build:portable": "electron-builder --win portable --x64 && node -e \"const fs=require('fs');const path=require('path');['dist/builder-debug.yml','dist/builder-effective-config.yaml','dist/win-unpacked'].forEach((target)=>fs.rmSync(target,{recursive:true,force:true}));if(fs.existsSync('dist')){const source=path.join('dist','AeroMC.exe');const target=path.join('dist','AeroMC-Portable.exe');if(fs.existsSync(target))fs.rmSync(target,{force:true});if(fs.existsSync(source))fs.renameSync(source,target);for(const name of fs.readdirSync('dist')){if((name.endsWith('.exe')&&name!=='AeroMC-Setup.exe'&&name!=='AeroMC-Portable.exe')||name.endsWith('.blockmap')){fs.rmSync(path.join('dist',name),{force:true})}}}\""
|
||||
},
|
||||
"build": {
|
||||
"appId": "com.aeromc.launcher",
|
||||
"productName": "AeroMC",
|
||||
"artifactName": "AeroMC.${ext}",
|
||||
"compression": "store",
|
||||
"files": [
|
||||
"src/**/*",
|
||||
"package.json",
|
||||
"LICENSE"
|
||||
],
|
||||
"asarUnpack": [
|
||||
"node_modules/loopback-capture/**/*",
|
||||
"node_modules/node-window-manager/**/*",
|
||||
"node_modules/ffmpeg-static/**/*"
|
||||
],
|
||||
"win": {
|
||||
"target": "dir",
|
||||
"icon": "src/assets/icon.ico"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"devDependencies": {
|
||||
"electron": "^28.0.0",
|
||||
"electron-builder": "^24.0.0"
|
||||
},
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"@xhayper/discord-rpc": "^1.3.4",
|
||||
"archiver": "^7.0.1",
|
||||
"ffmpeg-static": "^5.3.0",
|
||||
"loopback-capture": "^3.0.2",
|
||||
"node-window-manager": "^2.2.4",
|
||||
"skinview3d": "^3.4.2",
|
||||
"sql.js": "^1.14.2",
|
||||
"undici": "^6.28.0",
|
||||
"unzipper": "^0.12.5"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,72 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* build-agent.js – baut src/assets/agent/aeromc-capes.jar (AeroMC-Umhang-Agent)
|
||||
* ------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Braucht ein JDK (javac/java, ab 11) und ASM 9 – beides wird nur beim Bauen
|
||||
* gebraucht, die fertige Datei liegt im Projekt. Gesucht wird das JDK über
|
||||
* JAVA_HOME bzw. unter "C:\Program Files\Eclipse Adoptium", ASM im
|
||||
* Bibliotheksordner von AeroMC (dort legen Fabric/Forge es ohnehin ab).
|
||||
* Der Agent wird für Java 8 übersetzt, läuft also mit jeder Minecraft-Version.
|
||||
*
|
||||
* Aufruf: node scripts/build-agent.js
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const os = require('os');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
const { execFileSync } = require('child_process');
|
||||
|
||||
const WURZEL = path.join(__dirname, '..');
|
||||
const ZIEL = path.join(WURZEL, 'src', 'assets', 'agent', 'aeromc-capes.jar');
|
||||
|
||||
function findeJdk() {
|
||||
const kandidaten = [];
|
||||
if (process.env.JAVA_HOME) kandidaten.push(process.env.JAVA_HOME);
|
||||
const adoptium = 'C:\\Program Files\\Eclipse Adoptium';
|
||||
if (fs.existsSync(adoptium)) {
|
||||
for (const d of fs.readdirSync(adoptium).filter((n) => /^jdk-/.test(n)).sort().reverse()) kandidaten.push(path.join(adoptium, d));
|
||||
}
|
||||
const jdk = kandidaten.find((d) => fs.existsSync(path.join(d, 'bin', process.platform === 'win32' ? 'javac.exe' : 'javac')));
|
||||
if (!jdk) throw new Error('Kein JDK gefunden (JAVA_HOME setzen).');
|
||||
return jdk;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function findeAsm(name) {
|
||||
const basis = path.join(process.env.APPDATA || os.homedir(), 'aeromc', 'shared', 'libraries', 'org', 'ow2', 'asm', name);
|
||||
if (!fs.existsSync(basis)) throw new Error(`ASM (${name}) nicht gefunden unter ${basis}`);
|
||||
const versionen = fs.readdirSync(basis).filter((v) => /^9\./.test(v))
|
||||
.sort((a, b) => b.split('.').map(Number).reduce((s, x, i) => s || x - (a.split('.').map(Number)[i] || 0), 0));
|
||||
const datei = path.join(basis, versionen[0], `${name}-${versionen[0]}.jar`);
|
||||
if (!fs.existsSync(datei)) throw new Error('ASM-Datei fehlt: ' + datei);
|
||||
return datei;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function quellen(ordner) {
|
||||
return fs.readdirSync(ordner, { withFileTypes: true }).flatMap((e) => {
|
||||
const p = path.join(ordner, e.name);
|
||||
return e.isDirectory() ? quellen(p) : (e.name.endsWith('.java') ? [p] : []);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
const jdk = findeJdk();
|
||||
const javac = path.join(jdk, 'bin', 'javac');
|
||||
const java = path.join(jdk, 'bin', 'java');
|
||||
const asm = findeAsm('asm');
|
||||
const asmCommons = findeAsm('asm-commons');
|
||||
const tmp = fs.mkdtempSync(path.join(os.tmpdir(), 'aeromc-agent-'));
|
||||
const klassen = path.join(tmp, 'klassen');
|
||||
const werkzeug = path.join(tmp, 'werkzeug');
|
||||
console.log('JDK:', jdk);
|
||||
console.log('ASM:', asm);
|
||||
try {
|
||||
execFileSync(javac, ['--release', '8', '-nowarn', '-encoding', 'UTF-8', '-cp', asm, '-d', klassen,
|
||||
...quellen(path.join(WURZEL, 'agent', 'src'))], { stdio: 'inherit' });
|
||||
execFileSync(javac, ['-encoding', 'UTF-8', '-cp', [asm, asmCommons].join(path.delimiter), '-d', werkzeug,
|
||||
path.join(WURZEL, 'agent', 'tools', 'Shade.java')], { stdio: 'inherit' });
|
||||
fs.mkdirSync(path.dirname(ZIEL), { recursive: true });
|
||||
execFileSync(java, ['-cp', [werkzeug, asm, asmCommons].join(path.delimiter), 'Shade', ZIEL, klassen, asm], { stdio: 'inherit' });
|
||||
console.log(`Fertig: ${ZIEL} (${fs.statSync(ZIEL).size} Bytes)`);
|
||||
} finally {
|
||||
fs.rmSync(tmp, { recursive: true, force: true });
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,83 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* build-mod.js – baut den Fabric/Quilt-Mod "AeroMC Umhänge" (dist/aeromc-umhaenge-fabric-<version>.jar)
|
||||
* -------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
* Für Spieler, die NICHT den AeroMC Launcher nutzen. Der Mod greift wie der
|
||||
* Umhang-Agent nur in Mojangs authlib ein (Mixin, ohne Namensumsetzung) – darum
|
||||
* braucht es weder Gradle noch Fabric Loom, und eine Datei passt zu allen
|
||||
* Minecraft-Versionen, die Fabric unterstützt. Übersetzt wird für Java 8.
|
||||
*
|
||||
* Gebraucht werden (nur beim Bauen) ein JDK sowie sponge-mixin und authlib aus
|
||||
* dem Bibliotheksordner von AeroMC. Der Nachschlage-Code ist derselbe wie im
|
||||
* Agenten (agent/src/de/aeromc/capes/Nachschlagen.java).
|
||||
*
|
||||
* Aufruf: node scripts/build-mod.js
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const os = require('os');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
const { execFileSync } = require('child_process');
|
||||
|
||||
const WURZEL = path.join(__dirname, '..');
|
||||
const LIB = path.join(process.env.APPDATA || os.homedir(), 'aeromc', 'shared', 'libraries');
|
||||
const modInfo = JSON.parse(fs.readFileSync(path.join(WURZEL, 'mod', 'resources', 'fabric.mod.json'), 'utf8'));
|
||||
const ZIEL = path.join(WURZEL, 'dist', `aeromc-umhaenge-fabric-${modInfo.version}.jar`);
|
||||
|
||||
function findeJdk() {
|
||||
const kandidaten = [];
|
||||
if (process.env.JAVA_HOME) kandidaten.push(process.env.JAVA_HOME);
|
||||
const adoptium = 'C:\\Program Files\\Eclipse Adoptium';
|
||||
if (fs.existsSync(adoptium)) {
|
||||
for (const d of fs.readdirSync(adoptium).filter((n) => /^jdk-/.test(n)).sort().reverse()) kandidaten.push(path.join(adoptium, d));
|
||||
}
|
||||
const jdk = kandidaten.find((d) => fs.existsSync(path.join(d, 'bin', process.platform === 'win32' ? 'javac.exe' : 'javac')));
|
||||
if (!jdk) throw new Error('Kein JDK gefunden (JAVA_HOME setzen).');
|
||||
return jdk;
|
||||
}
|
||||
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||||
// neueste (oder mit aelteste=true älteste) Fassung einer Bibliothek im AeroMC-Bibliotheksordner
|
||||
function bibliothek(gruppe, name, aelteste = false) {
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||||
const basis = path.join(LIB, ...gruppe.split('.'), name);
|
||||
if (!fs.existsSync(basis)) throw new Error(`${name} nicht gefunden unter ${basis}`);
|
||||
const fassungen = fs.readdirSync(basis).sort((a, b) => a.localeCompare(b, undefined, { numeric: true }));
|
||||
const v = aelteste ? fassungen[0] : fassungen.pop();
|
||||
const datei = path.join(basis, v, `${name}-${v}.jar`);
|
||||
if (!fs.existsSync(datei)) throw new Error('Datei fehlt: ' + datei);
|
||||
return datei;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function quellen(ordner) {
|
||||
return fs.readdirSync(ordner, { withFileTypes: true }).flatMap((e) => {
|
||||
const p = path.join(ordner, e.name);
|
||||
return e.isDirectory() ? quellen(p) : (e.name.endsWith('.java') ? [p] : []);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// authlib in der ältesten Fassung: SkinLaderMixin ruft getTextures(GameProfile, boolean) auf, das es nur bis authlib 4 gibt
|
||||
const jdk = findeJdk();
|
||||
const klassenpfad = [bibliothek('net.fabricmc', 'sponge-mixin'), bibliothek('com.mojang', 'authlib', true)].join(path.delimiter);
|
||||
const tmp = fs.mkdtempSync(path.join(os.tmpdir(), 'aeromc-mod-'));
|
||||
const inhalt = path.join(tmp, 'inhalt');
|
||||
const stubs = path.join(tmp, 'stubs');
|
||||
console.log('JDK:', jdk);
|
||||
try {
|
||||
// Platzhalter für Minecraft-Klassen (nur zum Kompilieren, landen nicht im Jar)
|
||||
execFileSync(path.join(jdk, 'bin', 'javac'), ['--release', '8', '-nowarn', '-encoding', 'UTF-8', '-d', stubs,
|
||||
...quellen(path.join(WURZEL, 'mod', 'stubs'))], { stdio: 'inherit' });
|
||||
execFileSync(path.join(jdk, 'bin', 'javac'), ['--release', '8', '-nowarn', '-encoding', 'UTF-8', '-proc:none', '-cp', klassenpfad + path.delimiter + stubs, '-d', inhalt,
|
||||
...quellen(path.join(WURZEL, 'mod', 'src')),
|
||||
path.join(WURZEL, 'agent', 'src', 'de', 'aeromc', 'capes', 'Nachschlagen.java')], { stdio: 'inherit' });
|
||||
for (const datei of fs.readdirSync(path.join(WURZEL, 'mod', 'resources'))) {
|
||||
fs.copyFileSync(path.join(WURZEL, 'mod', 'resources', datei), path.join(inhalt, datei));
|
||||
}
|
||||
fs.mkdirSync(path.join(inhalt, 'assets', 'aeromc-capes'), { recursive: true });
|
||||
fs.copyFileSync(path.join(WURZEL, 'src', 'assets', 'logo.png'), path.join(inhalt, 'assets', 'aeromc-capes', 'icon.png'));
|
||||
fs.mkdirSync(path.dirname(ZIEL), { recursive: true });
|
||||
if (fs.existsSync(ZIEL)) fs.rmSync(ZIEL);
|
||||
execFileSync(path.join(jdk, 'bin', 'jar'), ['--create', '--file', ZIEL, '-C', inhalt, '.'], { stdio: 'inherit' });
|
||||
console.log(`Fertig: ${ZIEL} (${fs.statSync(ZIEL).size} Bytes)`);
|
||||
} finally {
|
||||
fs.rmSync(tmp, { recursive: true, force: true });
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,86 @@
|
||||
"""
|
||||
make-mc-textures.py – erzeugt die 16×16-Kacheln für das Minecraft-Design
|
||||
(src/assets/design/*.png). Eigene, zufällig erzeugte Muster im Block-Stil –
|
||||
keine Original-Texturen aus dem Spiel.
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||||
|
||||
Aufruf: python scripts/make-mc-textures.py
|
||||
"""
|
||||
import os
|
||||
import random
|
||||
from PIL import Image
|
||||
|
||||
ZIEL = os.path.join(os.path.dirname(__file__), '..', 'src', 'assets', 'design')
|
||||
os.makedirs(ZIEL, exist_ok=True)
|
||||
|
||||
|
||||
def klemme(v):
|
||||
return max(0, min(255, int(v)))
|
||||
|
||||
|
||||
def rauschen(basis, streuung, seed, flecken=None):
|
||||
"""Grundfarbe mit Pixelrauschen; flecken = (anteil, farbe, streuung)."""
|
||||
rnd = random.Random(seed)
|
||||
img = Image.new('RGB', (16, 16))
|
||||
px = img.load()
|
||||
for y in range(16):
|
||||
for x in range(16):
|
||||
d = rnd.randint(-streuung, streuung)
|
||||
farbe = basis
|
||||
if flecken and rnd.random() < flecken[0]:
|
||||
farbe = flecken[1]
|
||||
d = rnd.randint(-flecken[2], flecken[2])
|
||||
px[x, y] = tuple(klemme(c + d) for c in farbe)
|
||||
return img
|
||||
|
||||
|
||||
def speichere(img, name):
|
||||
img.save(os.path.join(ZIEL, name))
|
||||
print(name)
|
||||
|
||||
|
||||
# Hintergrund der Instanzliste: dunkle Erde (wie hinter Menüs im Spiel)
|
||||
speichere(rauschen((44, 32, 23), 6, 11, (0.16, (31, 22, 15), 4)), 'erde-dunkel.png')
|
||||
|
||||
# Leisten (Werkzeugleiste, Seitenleiste, Statusleiste): dunkler Schiefer
|
||||
schiefer = rauschen((46, 46, 50), 6, 23, (0.12, (34, 34, 38), 3))
|
||||
px = schiefer.load()
|
||||
rnd = random.Random(5)
|
||||
for _ in range(5): # ein paar waagerechte Bruchkanten wie bei Tiefenschiefer
|
||||
y = rnd.randrange(16)
|
||||
x0 = rnd.randrange(16)
|
||||
for x in range(x0, min(16, x0 + rnd.randint(3, 7))):
|
||||
px[x, y] = (30, 30, 33)
|
||||
speichere(schiefer, 'schiefer.png')
|
||||
|
||||
# Dialoge: Stein
|
||||
stein = rauschen((78, 78, 80), 8, 37, (0.10, (60, 60, 62), 4))
|
||||
speichere(stein, 'stein.png')
|
||||
|
||||
# Holzbretter (z. B. Kopf der Dialoge): vier Bretter zu je 4 Pixeln
|
||||
bretter = Image.new('RGB', (16, 16))
|
||||
px = bretter.load()
|
||||
rnd = random.Random(41)
|
||||
farben = [(122, 92, 56), (114, 86, 52), (128, 97, 60), (118, 89, 54)]
|
||||
fugen = [3, 11, 7, 14]
|
||||
for brett in range(4):
|
||||
for y in range(brett * 4, brett * 4 + 4):
|
||||
for x in range(16):
|
||||
c = farben[brett]
|
||||
d = rnd.randint(-5, 5)
|
||||
if y == brett * 4 + 3: # dunkle Fuge unter jedem Brett
|
||||
c, d = (74, 55, 33), rnd.randint(-2, 2)
|
||||
elif x == fugen[brett]: # Stoßfuge
|
||||
c, d = (88, 66, 40), 0
|
||||
px[x, y] = tuple(klemme(v + d) for v in c)
|
||||
speichere(bretter, 'bretter.png')
|
||||
|
||||
# Grasnarbe: oberer Rand der Werkzeugleiste (16×4, grün mit "Tropfen")
|
||||
gras = Image.new('RGBA', (16, 4), (0, 0, 0, 0))
|
||||
px = gras.load()
|
||||
rnd = random.Random(53)
|
||||
tiefe = [2, 3, 2, 2, 4, 3, 2, 3, 2, 2, 3, 4, 2, 3, 2, 3]
|
||||
for x in range(16):
|
||||
for y in range(tiefe[x]):
|
||||
g = rnd.randint(-10, 10)
|
||||
px[x, y] = (klemme(84 + g), klemme(140 + g), klemme(52 + g // 2), 255)
|
||||
speichere(gras, 'gras.png')
|
||||
@@ -0,0 +1,270 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* make-pixelfont.js – erzeugt src/assets/aeropixel.ttf
|
||||
* -----------------------------------------------------
|
||||
* Eigene Pixel-Schrift für das Minecraft-Design (keine fremde Schrift, also
|
||||
* keine Lizenzfragen). Jede Glyphe ist ein Raster aus '#' (Pixel) und ' ':
|
||||
* Zeile 0 ist die Oberkante der Großbuchstaben, Zeile 6 sitzt auf der
|
||||
* Grundlinie, Zeilen 7–8 sind Unterlängen (g, j, p, q, y, Komma).
|
||||
* Fehlende Zeichen fallen im Launcher automatisch auf Segoe UI zurück.
|
||||
*
|
||||
* Aufruf: node scripts/make-pixelfont.js
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
|
||||
const P = 125; // ein Pixel in Font-Einheiten (8 Pixel = 1 em)
|
||||
const EM = 1000;
|
||||
const ASC = 1000; // 7 Zeilen Großbuchstaben + 1 Zeile Luft
|
||||
const DESC = 250; // 2 Zeilen Unterlänge
|
||||
|
||||
const G = {
|
||||
A: [' ### ', '# #', '# #', '#####', '# #', '# #', '# #'],
|
||||
B: ['#### ', '# #', '# #', '#### ', '# #', '# #', '#### '],
|
||||
C: [' ### ', '# #', '# ', '# ', '# ', '# #', ' ### '],
|
||||
D: ['#### ', '# #', '# #', '# #', '# #', '# #', '#### '],
|
||||
E: ['#####', '# ', '# ', '#### ', '# ', '# ', '#####'],
|
||||
F: ['#####', '# ', '# ', '#### ', '# ', '# ', '# '],
|
||||
G: [' ####', '# ', '# ', '# ##', '# #', '# #', ' ####'],
|
||||
H: ['# #', '# #', '# #', '#####', '# #', '# #', '# #'],
|
||||
I: ['###', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', '###'],
|
||||
J: [' #', ' #', ' #', ' #', ' #', '# #', ' ### '],
|
||||
K: ['# #', '# # ', '# # ', '## ', '# # ', '# # ', '# #'],
|
||||
L: ['# ', '# ', '# ', '# ', '# ', '# ', '#####'],
|
||||
M: ['# #', '## ##', '# # #', '# #', '# #', '# #', '# #'],
|
||||
N: ['# #', '## #', '# # #', '# ##', '# #', '# #', '# #'],
|
||||
O: [' ### ', '# #', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ### '],
|
||||
P: ['#### ', '# #', '# #', '#### ', '# ', '# ', '# '],
|
||||
Q: [' ### ', '# #', '# #', '# #', '# #', '# # ', ' ## #'],
|
||||
R: ['#### ', '# #', '# #', '#### ', '# # ', '# #', '# #'],
|
||||
S: [' ####', '# ', '# ', ' ### ', ' #', ' #', '#### '],
|
||||
T: ['#####', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # '],
|
||||
U: ['# #', '# #', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ### '],
|
||||
V: ['# #', '# #', '# #', '# #', '# #', ' # # ', ' # '],
|
||||
W: ['# #', '# #', '# #', '# #', '# # #', '## ##', '# #'],
|
||||
X: ['# #', '# #', ' # # ', ' # ', ' # # ', '# #', '# #'],
|
||||
Y: ['# #', '# #', ' # # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # '],
|
||||
Z: ['#####', ' #', ' # ', ' # ', ' # ', '# ', '#####'],
|
||||
|
||||
a: [' ', ' ', ' ### ', ' #', ' ####', '# #', ' ####'],
|
||||
b: ['# ', '# ', '# ## ', '## #', '# #', '# #', '#### '],
|
||||
c: [' ', ' ', ' ### ', '# #', '# ', '# #', ' ### '],
|
||||
d: [' #', ' #', ' ## #', '# ##', '# #', '# #', ' ####'],
|
||||
e: [' ', ' ', ' ### ', '# #', '#####', '# ', ' ####'],
|
||||
f: [' ##', ' # ', '####', ' # ', ' # ', ' # ', ' # '],
|
||||
g: [' ', ' ', ' ####', '# #', '# #', '# #', ' ####', ' #', ' ### '],
|
||||
h: ['# ', '# ', '# ## ', '## #', '# #', '# #', '# #'],
|
||||
i: ['#', ' ', '#', '#', '#', '#', '#'],
|
||||
j: [' #', ' ', ' #', ' #', ' #', ' #', ' #', '# #', ' ## '],
|
||||
k: ['# ', '# ', '# #', '# # ', '## ', '# # ', '# #'],
|
||||
l: ['# ', '# ', '# ', '# ', '# ', '# ', ' #'],
|
||||
m: [' ', ' ', '## # ', '# # #', '# # #', '# #', '# #'],
|
||||
n: [' ', ' ', '#### ', '# #', '# #', '# #', '# #'],
|
||||
o: [' ', ' ', ' ### ', '# #', '# #', '# #', ' ### '],
|
||||
p: [' ', ' ', '# ## ', '## #', '# #', '# #', '#### ', '# ', '# '],
|
||||
q: [' ', ' ', ' ## #', '# ##', '# #', '# #', ' ####', ' #', ' #'],
|
||||
r: [' ', ' ', '# ## ', '## #', '# ', '# ', '# '],
|
||||
s: [' ', ' ', ' ####', '# ', ' ### ', ' #', '#### '],
|
||||
t: [' # ', ' # ', '###', ' # ', ' # ', ' # ', ' #'],
|
||||
u: [' ', ' ', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ####'],
|
||||
v: [' ', ' ', '# #', '# #', '# #', ' # # ', ' # '],
|
||||
w: [' ', ' ', '# #', '# #', '# # #', '# # #', ' ####'],
|
||||
x: [' ', ' ', '# #', ' # # ', ' # ', ' # # ', '# #'],
|
||||
y: [' ', ' ', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ####', ' #', '#### '],
|
||||
z: [' ', ' ', '#####', ' # ', ' # ', ' # ', '#####'],
|
||||
|
||||
0: [' ### ', '# #', '# ##', '# # #', '## #', '# #', ' ### '],
|
||||
1: [' # ', ' ## ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', '#####'],
|
||||
2: [' ### ', '# #', ' #', ' ## ', ' # ', '# ', '#####'],
|
||||
3: [' ### ', '# #', ' #', ' ## ', ' #', '# #', ' ### '],
|
||||
4: [' ##', ' # #', ' # #', '# #', '#####', ' #', ' #'],
|
||||
5: ['#####', '# ', '#### ', ' #', ' #', '# #', ' ### '],
|
||||
6: [' ## ', ' # ', '# ', '#### ', '# #', '# #', ' ### '],
|
||||
7: ['#####', '# #', ' #', ' # ', ' # ', ' # ', ' # '],
|
||||
8: [' ### ', '# #', '# #', ' ### ', '# #', '# #', ' ### '],
|
||||
9: [' ### ', '# #', '# #', ' ####', ' #', ' # ', ' ## '],
|
||||
|
||||
'Ä': ['# #', ' ### ', '# #', '# #', '#####', '# #', '# #'],
|
||||
'Ö': ['# #', ' ### ', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ### '],
|
||||
'Ü': ['# #', ' ', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ### '],
|
||||
'ä': [' # # ', ' ', ' ### ', ' #', ' ####', '# #', ' ####'],
|
||||
'ö': [' # # ', ' ', ' ### ', '# #', '# #', '# #', ' ### '],
|
||||
'ü': [' # # ', ' ', '# #', '# #', '# #', '# #', ' ####'],
|
||||
'ß': [' ### ', '# #', '# # ', '# # ', '# # ', '# #', '# ## '],
|
||||
'é': [' # ', ' # ', ' ### ', '# #', '#####', '# ', ' ####'],
|
||||
|
||||
'.': [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'],
|
||||
',': [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', '#'],
|
||||
':': [' ', ' ', '#', ' ', ' ', ' ', '#'],
|
||||
';': [' ', ' ', '#', ' ', ' ', ' ', '#', '#'],
|
||||
'!': ['#', '#', '#', '#', '#', ' ', '#'],
|
||||
'?': [' ### ', '# #', ' #', ' # ', ' # ', ' ', ' # '],
|
||||
'-': [' ', ' ', ' ', '####', ' ', ' ', ' '],
|
||||
'–': [' ', ' ', ' ', '#####', ' ', ' ', ' '],
|
||||
'_': [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#####'],
|
||||
'(': [' #', ' # ', '# ', '# ', '# ', ' # ', ' #'],
|
||||
')': ['# ', ' # ', ' #', ' #', ' #', ' # ', '# '],
|
||||
'[': ['##', '# ', '# ', '# ', '# ', '# ', '##'],
|
||||
']': ['##', ' #', ' #', ' #', ' #', ' #', '##'],
|
||||
'/': [' #', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', '# '],
|
||||
'\\': ['# ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' # ', ' #'],
|
||||
'+': [' ', ' # ', ' # ', '#####', ' # ', ' # ', ' '],
|
||||
'=': [' ', ' ', '#####', ' ', '#####', ' ', ' '],
|
||||
'*': [' ', ' ', '# # #', ' ### ', '# # #', ' ', ' '],
|
||||
'%': ['# #', ' #', ' # ', ' # ', ' # ', '# ', '# #'],
|
||||
'&': [' ## ', '# # ', ' ## ', ' ## #', '# # ', '# # ', ' ## #'],
|
||||
'#': [' # # ', '#####', ' # # ', ' # # ', ' # # ', '#####', ' # # '],
|
||||
'<': [' #', ' # ', ' # ', '# ', ' # ', ' # ', ' #'],
|
||||
'>': ['# ', ' # ', ' # ', ' #', ' # ', ' # ', '# '],
|
||||
"'": ['#', '#'],
|
||||
'"': ['# #', '# #'],
|
||||
'|': ['#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'],
|
||||
'·': [' ', ' ', ' ', '#', ' ', ' ', ' '],
|
||||
'…': [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '# # #'],
|
||||
'@': [' ### ', '# #', '# ###', '# # #', '# ###', '# ', ' ####'],
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ---------- Glyphen in Umrisse umwandeln (waagerechte Pixel-Läufe als Rechtecke) ----------
|
||||
function umrisse(zeilen) {
|
||||
const konturen = [];
|
||||
zeilen.forEach((zeile, r) => {
|
||||
const yOben = (7 - r) * P;
|
||||
const yUnten = yOben - P;
|
||||
let x = 0;
|
||||
while (x < zeile.length) {
|
||||
if (zeile[x] !== '#') { x++; continue; }
|
||||
let ende = x;
|
||||
while (ende < zeile.length && zeile[ende] === '#') ende++;
|
||||
// im Uhrzeigersinn (TrueType-Außenkontur)
|
||||
konturen.push([[x * P, yUnten], [x * P, yOben], [ende * P, yOben], [ende * P, yUnten]]);
|
||||
x = ende;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
return konturen;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const glyphen = [{ name: '.notdef', code: null, breite: 4, konturen: [[[0, 0], [0, 875], [500, 875], [500, 0]], [[125, 125], [375, 125], [375, 750], [125, 750]]] },
|
||||
{ name: 'space', code: 32, breite: 3, konturen: [] }];
|
||||
for (const [zeichen, zeilen] of Object.entries(G)) {
|
||||
const breite = Math.max(...zeilen.map((z) => z.length));
|
||||
glyphen.push({ code: zeichen.codePointAt(0), breite, konturen: umrisse(zeilen) });
|
||||
}
|
||||
const sortiert = [glyphen[0], glyphen[1], ...glyphen.slice(2).sort((a, b) => a.code - b.code)];
|
||||
|
||||
// ---------- Hilfen zum Schreiben ----------
|
||||
class Puffer {
|
||||
constructor() { this.teile = []; this.laenge = 0; }
|
||||
u8(v) { const b = Buffer.alloc(1); b.writeUInt8(v); return this.roh(b); }
|
||||
u16(v) { const b = Buffer.alloc(2); b.writeUInt16BE(v & 0xffff); return this.roh(b); }
|
||||
i16(v) { const b = Buffer.alloc(2); b.writeInt16BE(v); return this.roh(b); }
|
||||
u32(v) { const b = Buffer.alloc(4); b.writeUInt32BE(v >>> 0); return this.roh(b); }
|
||||
i64(v) { const b = Buffer.alloc(8); b.writeBigInt64BE(BigInt(v)); return this.roh(b); }
|
||||
roh(b) { this.teile.push(b); this.laenge += b.length; return this; }
|
||||
fertig() { return Buffer.concat(this.teile); }
|
||||
}
|
||||
const auf4 = (b) => (b.length % 4 ? Buffer.concat([b, Buffer.alloc(4 - (b.length % 4))]) : b);
|
||||
function pruefsumme(b) {
|
||||
const p = auf4(b);
|
||||
let s = 0;
|
||||
for (let i = 0; i < p.length; i += 4) s = (s + p.readUInt32BE(i)) >>> 0;
|
||||
return s;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------- glyf + loca + hmtx ----------
|
||||
const glyf = new Puffer();
|
||||
const loca = [];
|
||||
const hmtx = new Puffer();
|
||||
let maxPunkte = 0, maxKonturen = 0;
|
||||
let gxMin = 0, gyMin = 0, gxMax = 0, gyMax = 0;
|
||||
let maxVorschub = 0, minLsb = 1e9, minRsb = 1e9, maxXAusdehnung = 0;
|
||||
for (const g of sortiert) {
|
||||
loca.push(glyf.laenge);
|
||||
const vorschub = (g.breite + 1) * P;
|
||||
maxVorschub = Math.max(maxVorschub, vorschub);
|
||||
if (!g.konturen.length) { hmtx.u16(vorschub).i16(0); continue; }
|
||||
const punkte = g.konturen.flat();
|
||||
const xs = punkte.map((p) => p[0]), ys = punkte.map((p) => p[1]);
|
||||
const xMin = Math.min(...xs), xMax = Math.max(...xs), yMin = Math.min(...ys), yMax = Math.max(...ys);
|
||||
gxMin = Math.min(gxMin, xMin); gyMin = Math.min(gyMin, yMin); gxMax = Math.max(gxMax, xMax); gyMax = Math.max(gyMax, yMax);
|
||||
minLsb = Math.min(minLsb, xMin); minRsb = Math.min(minRsb, vorschub - xMax); maxXAusdehnung = Math.max(maxXAusdehnung, xMax);
|
||||
maxPunkte = Math.max(maxPunkte, punkte.length); maxKonturen = Math.max(maxKonturen, g.konturen.length);
|
||||
const b = new Puffer();
|
||||
b.i16(g.konturen.length).i16(xMin).i16(yMin).i16(xMax).i16(yMax);
|
||||
let ende = -1;
|
||||
for (const k of g.konturen) { ende += k.length; b.u16(ende); }
|
||||
b.u16(0); // keine Hinting-Anweisungen
|
||||
for (let i = 0; i < punkte.length; i++) b.u8(0x01); // alle Punkte auf der Kurve, Koordinaten als int16
|
||||
let px = 0, py = 0;
|
||||
for (const [x] of punkte) { b.i16(x - px); px = x; }
|
||||
for (const [, y] of punkte) { b.i16(y - py); py = y; }
|
||||
glyf.roh(auf4(b.fertig()));
|
||||
hmtx.u16(vorschub).i16(xMin);
|
||||
}
|
||||
loca.push(glyf.laenge);
|
||||
const anzahl = sortiert.length;
|
||||
|
||||
const locaB = new Puffer();
|
||||
for (const o of loca) locaB.u32(o);
|
||||
|
||||
// ---------- cmap (Format 4, ein Segment je Zeichen) ----------
|
||||
const abbildung = sortiert.map((g, i) => [g.code, i]).filter(([c]) => c !== null).sort((a, b) => a[0] - b[0]);
|
||||
const segmente = abbildung.map(([c, i]) => ({ start: c, ende: c, delta: (i - c) & 0xffff }));
|
||||
segmente.push({ start: 0xffff, ende: 0xffff, delta: 1 });
|
||||
const segX2 = segmente.length * 2;
|
||||
const suchbereich = 2 * 2 ** Math.floor(Math.log2(segmente.length));
|
||||
const sub = new Puffer();
|
||||
sub.u16(4).u16(16 + segmente.length * 8).u16(0).u16(segX2).u16(suchbereich)
|
||||
.u16(Math.log2(suchbereich / 2)).u16(segX2 - suchbereich);
|
||||
for (const s of segmente) sub.u16(s.ende);
|
||||
sub.u16(0);
|
||||
for (const s of segmente) sub.u16(s.start);
|
||||
for (const s of segmente) sub.u16(s.delta);
|
||||
for (const s of segmente) sub.u16(0);
|
||||
const cmap = new Puffer().u16(0).u16(1).u16(3).u16(1).u32(12).roh(sub.fertig());
|
||||
|
||||
// ---------- head / hhea / maxp / OS/2 / name / post ----------
|
||||
const zeit = Math.floor(Date.UTC(2026, 9, 3) / 1000) + 2082844800; // Sekunden seit 1904
|
||||
const head = new Puffer().u32(0x00010000).u32(0x00010000).u32(0).u32(0x5f0f3cf5).u16(0x000b).u16(EM)
|
||||
.i64(zeit).i64(zeit).i16(gxMin).i16(gyMin).i16(gxMax).i16(gyMax).u16(0).u16(8).i16(2).i16(1).i16(0);
|
||||
const hhea = new Puffer().u32(0x00010000).i16(ASC).i16(-DESC).i16(0).u16(maxVorschub).i16(minLsb).i16(minRsb)
|
||||
.i16(maxXAusdehnung).i16(1).i16(0).i16(0).i16(0).i16(0).i16(0).i16(0).i16(0).u16(anzahl);
|
||||
const maxp = new Puffer().u32(0x00010000).u16(anzahl).u16(maxPunkte).u16(maxKonturen).u16(0).u16(0)
|
||||
.u16(2).u16(0).u16(0).u16(0).u16(0).u16(0).u16(0).u16(0).u16(0);
|
||||
const codes = abbildung.map(([c]) => c);
|
||||
const os2 = new Puffer().u16(4).i16(5 * P).u16(400).u16(5).u16(0)
|
||||
.i16(650).i16(600).i16(0).i16(75).i16(650).i16(600).i16(0).i16(350).i16(P).i16(3 * P)
|
||||
.i16(0).roh(Buffer.alloc(10)).u32(3).u32(0).u32(0).u32(0).roh(Buffer.from('AERO'))
|
||||
.u16(0x40).u16(Math.min(...codes)).u16(Math.min(0xffff, Math.max(...codes)))
|
||||
.i16(ASC).i16(-DESC).i16(0).u16(ASC).u16(DESC).u32(1).u32(0).i16(5 * P).i16(7 * P).u16(0).u16(32).u16(1);
|
||||
const namen = { 1: 'AeroPixel', 2: 'Regular', 3: 'AeroPixel Regular', 4: 'AeroPixel', 5: 'Version 1.0', 6: 'AeroPixel-Regular' };
|
||||
const nameDaten = Object.entries(namen).map(([id, text]) => [Number(id), Buffer.from(text, 'utf16le').swap16()]);
|
||||
const name = new Puffer().u16(0).u16(nameDaten.length).u16(6 + nameDaten.length * 12);
|
||||
let versatz = 0;
|
||||
for (const [id, b] of nameDaten) { name.u16(3).u16(1).u16(0x409).u16(id).u16(b.length).u16(versatz); versatz += b.length; }
|
||||
for (const [, b] of nameDaten) name.roh(b);
|
||||
const post = new Puffer().u32(0x00030000).u32(0).i16(-P).i16(P).u32(0).u32(0).u32(0).u32(0).u32(0);
|
||||
|
||||
// ---------- zusammensetzen ----------
|
||||
const tabellen = [
|
||||
['OS/2', os2], ['cmap', cmap], ['glyf', glyf], ['head', head], ['hhea', hhea],
|
||||
['hmtx', hmtx], ['loca', locaB], ['maxp', maxp], ['name', name], ['post', post],
|
||||
].map(([tag, p]) => [tag, p.fertig()]);
|
||||
const n = tabellen.length;
|
||||
const sb = 16 * 2 ** Math.floor(Math.log2(n));
|
||||
const kopf = new Puffer().u32(0x00010000).u16(n).u16(sb).u16(Math.log2(sb / 16)).u16(n * 16 - sb);
|
||||
let offset = 12 + n * 16;
|
||||
const verzeichnis = new Puffer();
|
||||
for (const [tag, daten] of tabellen) {
|
||||
verzeichnis.roh(Buffer.from(tag, 'latin1')).u32(pruefsumme(daten)).u32(offset).u32(daten.length);
|
||||
offset += auf4(daten).length;
|
||||
}
|
||||
let schrift = Buffer.concat([kopf.fertig(), verzeichnis.fertig(), ...tabellen.map(([, d]) => auf4(d))]);
|
||||
// checkSumAdjustment im head-Eintrag setzen
|
||||
const headOffset = 12 + n * 16 + tabellen.slice(0, 3).reduce((s, [, d]) => s + auf4(d).length, 0);
|
||||
schrift.writeUInt32BE((0xb1b0afba - pruefsumme(schrift)) >>> 0, headOffset + 8);
|
||||
|
||||
const ziel = path.join(__dirname, '..', 'src', 'assets', 'aeropixel.ttf');
|
||||
fs.writeFileSync(ziel, schrift);
|
||||
console.log(`${ziel}: ${anzahl} Glyphen, ${schrift.length} Bytes`);
|
||||
|
After Width: | Height: | Size: 484 B |
|
After Width: | Height: | Size: 542 B |
|
After Width: | Height: | Size: 211 B |
|
After Width: | Height: | Size: 536 B |
|
After Width: | Height: | Size: 572 B |
@@ -0,0 +1,51 @@
|
||||
<!doctype html>
|
||||
<html lang="de">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="utf-8" />
|
||||
<meta http-equiv="Content-Security-Policy"
|
||||
content="default-src 'self'; img-src 'self' data:; style-src 'self' 'unsafe-inline'; script-src 'self' 'unsafe-inline'" />
|
||||
<title>AeroMC</title>
|
||||
<style>
|
||||
html, body { margin: 0; height: 100%; overflow: hidden; background: transparent; }
|
||||
#bild {
|
||||
position: absolute; display: none; transform-origin: 0 0; will-change: transform, opacity;
|
||||
border-radius: 6px; box-shadow: 0 18px 48px rgba(0, 0, 0, .45);
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<img id="bild" alt="" />
|
||||
<script>
|
||||
// Hilfsfenster für "Fenster wachsen aus dem Knopf" (siehe fensteraufbau.js) – wird nach einmaligem Gebrauch geschlossen
|
||||
const bild = document.getElementById('bild');
|
||||
let start = 1;
|
||||
|
||||
// Bild an die Zielstelle legen und auf Knopfgröße zusammenschrumpfen (noch unsichtbar)
|
||||
window.vorbereiten = (adresse, nach, von) => new Promise((fertig) => {
|
||||
bild.onerror = () => fertig(false);
|
||||
bild.onload = () => {
|
||||
Object.assign(bild.style, { left: nach.x + 'px', top: nach.y + 'px', width: nach.width + 'px', height: nach.height + 'px' });
|
||||
// wächst aus der Mitte des angeklickten Knopfs heraus (darf außerhalb liegen)
|
||||
bild.style.transformOrigin = `${von.x + von.width / 2 - nach.x}px ${von.y + von.height / 2 - nach.y}px`;
|
||||
start = Math.max(0.06, Math.min(0.5, Math.max(von.width / nach.width, von.height / nach.height)));
|
||||
bild.style.transform = `scale(${start})`;
|
||||
bild.style.opacity = '0';
|
||||
bild.style.display = 'block';
|
||||
// zwei Bildtakte abwarten, damit der Anfangszustand gezeichnet ist (höchstens 120 ms)
|
||||
let erledigt = false;
|
||||
const fertigEinmal = () => { if (!erledigt) { erledigt = true; fertig(true); } };
|
||||
requestAnimationFrame(() => requestAnimationFrame(fertigEinmal));
|
||||
setTimeout(fertigEinmal, 120);
|
||||
};
|
||||
bild.src = adresse;
|
||||
});
|
||||
|
||||
window.abspielen = (ms) => bild.animate([
|
||||
{ transform: `scale(${start})`, opacity: 0 },
|
||||
{ opacity: 1, offset: 0.3 },
|
||||
{ transform: 'scale(1)', opacity: 1 },
|
||||
], { duration: ms, easing: 'cubic-bezier(.2, .8, .2, 1)', fill: 'forwards' }).finished.then(() => true, () => false);
|
||||
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
@@ -154,14 +154,27 @@ function scan(inputPath) {
|
||||
return { ok: true, instancesDir, count: list.length, instances: list };
|
||||
}
|
||||
|
||||
function kopierNamen(sourceDir) {
|
||||
return fs.readdirSync(sourceDir).filter((name) => !META_FILES.includes(name));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function copyInto(sourceDir, targetDir) {
|
||||
fs.mkdirSync(targetDir, { recursive: true });
|
||||
for (const name of fs.readdirSync(sourceDir)) {
|
||||
if (META_FILES.includes(name)) continue;
|
||||
for (const name of kopierNamen(sourceDir)) {
|
||||
fs.cpSync(path.join(sourceDir, name), path.join(targetDir, name), { recursive: true });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Was beim Übernehmen kopiert wird: [{ von, name }] – `name` ist der Zielname
|
||||
* im Spielordner der neuen Instanz. Das Kopieren selbst erledigt kopieren.js
|
||||
* asynchron mit Fortschritt (main.js → fuehreImportAus).
|
||||
*/
|
||||
function kopierQuellen(entry) {
|
||||
if (!entry.gameDir || !fs.existsSync(entry.gameDir)) return [];
|
||||
return kopierNamen(entry.gameDir).map((name) => ({ von: path.join(entry.gameDir, name), name }));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function importOne(store, entry, copyData = true) {
|
||||
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
|
||||
name: entry.name,
|
||||
@@ -193,4 +206,4 @@ function importOne(store, entry, copyData = true) {
|
||||
return { id: created.id, name: created.name, copied };
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { scan, importOne, resolveInstancesDir };
|
||||
module.exports = { scan, importOne, kopierQuellen, resolveInstancesDir };
|
||||
@@ -1,218 +1,227 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* crashhelp.js – Absturz-Assistent
|
||||
* ---------------------------------
|
||||
* Liest Absturzbericht, latest.log und die letzte Konsolenausgabe eines Starts
|
||||
* und erkennt die häufigsten Ursachen. Jeder Fund bekommt eine verständliche
|
||||
* Erklärung und – wo möglich – eine Aktion, die der Launcher mit einem Klick
|
||||
* ausführen kann:
|
||||
*
|
||||
* { typ: 'mod-installieren', projekt, name } fehlende Abhängigkeit von Modrinth holen
|
||||
* { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname, name } Mod abschalten (umbenennen, nichts gelöscht)
|
||||
* { typ: 'ram', mb } Arbeitsspeicher der Instanz ändern
|
||||
* { typ: 'java-auto' } passendes Java automatisch wählen lassen
|
||||
* { typ: 'mods-ordner' } Mods-Ordner öffnen
|
||||
*
|
||||
* Bewusst nur Muster, die eindeutig sind – lieber keinen Fund als einen falschen.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
// Mod-IDs, die keine installierbaren Mods sind
|
||||
const KEINE_MODS = new Set(['minecraft', 'java', 'fabricloader', 'fabric-loader', 'forge', 'neoforge', 'quilt_loader', 'quilt-loader', 'fml', 'mixinextras']);
|
||||
|
||||
// Mod-ID -> Modrinth-Projekt, wo sich beides unterscheidet
|
||||
const PROJEKT_FUER_ID = {
|
||||
fabric: 'fabric-api',
|
||||
'fabric-api-base': 'fabric-api',
|
||||
quilted_fabric_api: 'qsl',
|
||||
cloth_config: 'cloth-config',
|
||||
'cloth-config2': 'cloth-config',
|
||||
architectury: 'architectury-api',
|
||||
geckolib3: 'geckolib',
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Java-Hauptversion aus der "class file version" (52 = Java 8, 61 = 17, 65 = 21 …)
|
||||
const javaAusKlassenversion = (v) => Number(v) - 44;
|
||||
|
||||
function projektFuer(modId) {
|
||||
const id = String(modId || '').toLowerCase();
|
||||
return PROJEKT_FUER_ID[id] || id.replace(/_/g, '-');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// installierte Mod zu einer ID/einem Namen finden (für "abschalten")
|
||||
function findeMod(mods, modId, name) {
|
||||
const id = String(modId || '').toLowerCase();
|
||||
const kurz = id.replace(/[-_]/g, '');
|
||||
const n = String(name || '').toLowerCase().replace(/[^a-z0-9]/g, '');
|
||||
return (mods || []).find((m) => {
|
||||
if (m.enabled === false) return false;
|
||||
const datei = String(m.filename || '').toLowerCase();
|
||||
const titel = String(m.title || '').toLowerCase().replace(/[^a-z0-9]/g, '');
|
||||
return (id && (datei.startsWith(id) || datei.replace(/[-_]/g, '').startsWith(kurz)))
|
||||
|| (n && titel && (titel === n || datei.replace(/[^a-z0-9]/g, '').startsWith(n)));
|
||||
}) || null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* text: zusammengeführter Text aus Bericht, Log und Konsole
|
||||
* ctx: { loader, version, maxMemMb, gesamtMb, mods: [{ filename, title, projectId, enabled }] }
|
||||
* -> [{ schluessel, titel, text, aktion? }]
|
||||
*/
|
||||
function analysiere(text, ctx = {}) {
|
||||
const t = String(text || '');
|
||||
const funde = [];
|
||||
const schonDa = new Set();
|
||||
const fund = (schluessel, titel, erklaerung, aktion) => {
|
||||
if (schonDa.has(schluessel)) return;
|
||||
schonDa.add(schluessel);
|
||||
funde.push({ schluessel, titel, text: erklaerung, aktion: aktion || null });
|
||||
};
|
||||
const mods = ctx.mods || [];
|
||||
|
||||
// --- Fehlende Abhängigkeiten (Fabric/Quilt) ---
|
||||
// "Mod 'Mod Menu' (modmenu) 7.2.2 requires any version of fabric-api, which is missing!"
|
||||
// neuere Fassung: "... requires any version of mod 'Fabric API' (fabric-api), which is missing!"
|
||||
for (const m of t.matchAll(/Mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)[^\n]*? requires (?:version ([^\n,]+?)|any version) of (?:mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)|([\w.-]+)), which is missing/gi)) {
|
||||
const [, name, , version, fehltName, fehltIdNeu, fehltIdAlt] = m;
|
||||
const fehlt = fehltIdNeu || fehltIdAlt;
|
||||
if (KEINE_MODS.has(fehlt.toLowerCase())) continue;
|
||||
const anzeige = fehltName || fehlt;
|
||||
fund(`fehlt:${fehlt}`, `„${name}“ braucht ${anzeige}`,
|
||||
`Der Mod „${name}“ funktioniert nur zusammen mit „${anzeige}“${version ? ` (Version ${version.trim()})` : ''} – und der fehlt in dieser Instanz.`,
|
||||
{ typ: 'mod-installieren', projekt: projektFuer(fehlt), name: anzeige });
|
||||
}
|
||||
// Lösungsvorschlag von Fabric: "- Install fabric-api, any version."
|
||||
for (const m of t.matchAll(/^\s*-\s*Install ([\w.-]+), (?:any version|version [^\n.]+)/gim)) {
|
||||
const fehlt = m[1];
|
||||
if (KEINE_MODS.has(fehlt.toLowerCase())) continue;
|
||||
fund(`fehlt:${fehlt}`, `Es fehlt „${fehlt}“`,
|
||||
`Ein installierter Mod braucht „${fehlt}“, der in dieser Instanz nicht installiert ist.`,
|
||||
{ typ: 'mod-installieren', projekt: projektFuer(fehlt), name: fehlt });
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Fehlende Abhängigkeiten (Forge/NeoForge) ---
|
||||
// "Mod ID: 'architectury', Requested by: 'rei', Expected range: '[9.1.12,)', Actual version: '[MISSING]'"
|
||||
for (const m of t.matchAll(/Mod ID: '([\w.-]+)', Requested by: '([\w.-]+)', Expected range: '([^']*)', Actual version: '([^']*)'/gi)) {
|
||||
const [, fehlt, von, bereich, ist] = m;
|
||||
if (fehlt.toLowerCase() === 'minecraft') {
|
||||
const mod = findeMod(mods, von);
|
||||
fund(`mcversion:${von}`, `„${von}“ passt nicht zu dieser Minecraft-Version`,
|
||||
`Der Mod „${von}“ ist für Minecraft ${bereich} gemacht, deine Instanz hat ${ctx.version || ist}.`,
|
||||
mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name: mod.title || von } : null);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if (KEINE_MODS.has(fehlt.toLowerCase())) continue;
|
||||
if (/MISSING/i.test(ist)) {
|
||||
fund(`fehlt:${fehlt}`, `„${von}“ braucht ${fehlt}`,
|
||||
`Der Mod „${von}“ funktioniert nur zusammen mit „${fehlt}“ – und der fehlt in dieser Instanz.`,
|
||||
{ typ: 'mod-installieren', projekt: projektFuer(fehlt), name: fehlt });
|
||||
} else {
|
||||
fund(`alt:${fehlt}`, `„${fehlt}“ ist zu alt oder zu neu`,
|
||||
`„${von}“ braucht „${fehlt}“ in der Version ${bereich}, installiert ist ${ist}. Aktualisiere „${fehlt}“ im Inhalts-Dialog („Nach Updates suchen“).`);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Mod für eine andere Minecraft-Version (Fabric) ---
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||||
// "Mod 'X' (x) 1.0 requires version 1.20.4 of minecraft, but only the wrong version is present: 1.21!"
|
||||
for (const m of t.matchAll(/Mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)[^\n]*? requires (?:version |any version of )?([^\n]*?) of (?:mod )?'?minecraft'?/gi)) {
|
||||
const [, name, id, fuer] = m;
|
||||
const mod = findeMod(mods, id, name);
|
||||
fund(`mcversion:${id}`, `„${name}“ passt nicht zu dieser Minecraft-Version`,
|
||||
`„${name}“ ist für Minecraft ${fuer.replace(/^version\s+/i, '').trim() || 'eine andere Version'} gemacht, deine Instanz hat ${ctx.version || 'eine andere'}. Abschalten oder eine passende Version des Mods installieren.`,
|
||||
mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name } : null);
|
||||
}
|
||||
// Lösungsvorschlag: "- Remove mod 'X' (x)."
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||||
for (const m of t.matchAll(/^\s*-\s*Remove mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)/gim)) {
|
||||
const [, name, id] = m;
|
||||
const mod = findeMod(mods, id, name);
|
||||
fund(`entfernen:${id}`, `„${name}“ verursacht den Fehler`,
|
||||
`Der Mod-Loader schlägt vor, „${name}“ zu entfernen – er verträgt sich nicht mit den anderen Mods oder dieser Version.`,
|
||||
mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name } : null);
|
||||
}
|
||||
// "Mod 'A' (a) is incompatible with any version of mod 'B' (b)"
|
||||
for (const m of t.matchAll(/Mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)[^\n]*? is incompatible with [^\n]*?mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)/gi)) {
|
||||
const [, a, idA, b] = m;
|
||||
const mod = findeMod(mods, idA, a);
|
||||
fund(`inkompatibel:${idA}`, `„${a}“ und „${b}“ vertragen sich nicht`,
|
||||
`Diese beiden Mods können nicht zusammen installiert sein. Schalte einen der beiden ab.`,
|
||||
mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name: a } : null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Doppelte Mods ---
|
||||
if (/Duplicate mods found|Found duplicate mods|is provided by multiple mods|Mod ID ['"]?[\w.-]+['"]? is (?:provided|present) multiple times/i.test(t)) {
|
||||
fund('doppelt', 'Ein Mod ist doppelt installiert',
|
||||
'Mindestens ein Mod liegt zweimal im Mods-Ordner (z. B. zwei Versionen desselben Mods). Lösche die ältere Datei.',
|
||||
{ typ: 'mods-ordner' });
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Falsche Java-Version ---
|
||||
const klasse = t.match(/UnsupportedClassVersionError[\s\S]{0,300}?class file version (\d+)\.\d+/i);
|
||||
const javaPflicht = t.match(/requires (?:at least )?Java (\d+)|Java (\d+) (?:or (?:newer|later|above)) is required|Unsupported Java detected \((\d+)/i);
|
||||
if (klasse || javaPflicht) {
|
||||
const noetig = klasse ? javaAusKlassenversion(klasse[1]) : Number(javaPflicht[1] || javaPflicht[2] || 0);
|
||||
fund('java', noetig ? `Diese Instanz braucht Java ${noetig}` : 'Falsche Java-Version',
|
||||
`Minecraft oder ein Mod wurde für ${noetig ? `Java ${noetig}` : 'eine andere Java-Version'} gebaut, gestartet wurde mit einer älteren. AeroMC kann das passende Java automatisch wählen und bei Bedarf herunterladen.`,
|
||||
{ typ: 'java-auto' });
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Zu wenig Arbeitsspeicher ---
|
||||
if (/java\.lang\.OutOfMemoryError|There is insufficient memory for the Java Runtime/i.test(t)) {
|
||||
const jetzt = Number(ctx.maxMemMb) || 2048;
|
||||
const grenze = Math.max(2048, Math.floor((Number(ctx.gesamtMb) || 8192) * 0.6));
|
||||
const neu = Math.min(grenze, jetzt + 2048);
|
||||
fund('ram', 'Minecraft hatte zu wenig Arbeitsspeicher',
|
||||
`Der Instanz waren ${Math.round(jetzt / 102.4) / 10} GB zugewiesen – zu wenig für diese Mods oder Welt.`
|
||||
+ (neu > jetzt ? ` Empfohlen: ${Math.round(neu / 102.4) / 10} GB.` : ' Mehr lässt dein PC kaum zu – weniger Mods oder eine kleinere Sichtweite helfen.'),
|
||||
neu > jetzt ? { typ: 'ram', mb: neu } : null);
|
||||
}
|
||||
if (/Could not reserve enough space for (?:\d+KB )?object heap|Invalid maximum heap size|Initial heap size set to a larger value than the maximum/i.test(t)) {
|
||||
const jetzt = Number(ctx.maxMemMb) || 4096;
|
||||
const neu = Math.max(2048, Math.min(jetzt - 1024, Math.floor((Number(ctx.gesamtMb) || 8192) * 0.5)));
|
||||
fund('ram-zuviel', 'Zu viel Arbeitsspeicher eingestellt',
|
||||
`Java konnte die eingestellten ${Math.round(jetzt / 102.4) / 10} GB nicht reservieren – entweder ist gerade nicht genug frei oder es läuft ein 32-Bit-Java.`,
|
||||
neu < jetzt ? { typ: 'ram', mb: neu } : { typ: 'java-auto' });
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Mixin-Fehler: ein bestimmter Mod passt nicht ---
|
||||
for (const m of t.matchAll(/Mixin (?:apply|transformation)[^\n]*? (?:for|from) mod ([\w.-]+) failed|from mod ([\w.-]+) failed injection check|mixins?\.json:[^\n]*? from mod ([\w.-]+)/gi)) {
|
||||
const id = m[1] || m[2] || m[3];
|
||||
if (!id || KEINE_MODS.has(id.toLowerCase())) continue;
|
||||
const mod = findeMod(mods, id);
|
||||
fund(`mixin:${id}`, `„${mod ? (mod.title || id) : id}“ passt nicht zu dieser Version`,
|
||||
`Der Mod „${id}“ greift tief in Minecraft ein und ist mit dieser Minecraft-Version oder einem anderen Mod nicht kompatibel. Schalte ihn ab oder installiere eine passende Version.`,
|
||||
mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name: mod.title || id } : null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Grafiktreiber ---
|
||||
if (/Pixel format not accelerated|WGL: The driver does not appear to support OpenGL|GLFW error 65542|OpenGL 3\.2 (?:is )?not supported|Couldn't set pixel format|No OpenGL context found/i.test(t)) {
|
||||
fund('treiber', 'Problem mit dem Grafiktreiber',
|
||||
'Minecraft konnte OpenGL nicht starten. Meist hilft es, den Grafiktreiber direkt vom Hersteller (NVIDIA, AMD oder Intel) zu aktualisieren. Bei Laptops: in den Windows-Grafikeinstellungen Java auf „Hohe Leistung“ stellen.');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Bekannte Unverträglichkeiten anhand der installierten Mods ---
|
||||
const aktive = mods.filter((m) => m.enabled !== false);
|
||||
const hat = (re) => aktive.find((m) => re.test(String(m.filename || '') + ' ' + String(m.title || '')));
|
||||
const optifine = hat(/optifine|optifabric/i);
|
||||
const sodium = hat(/sodium|embeddium|rubidium/i);
|
||||
if (optifine && sodium) {
|
||||
fund('optifine-sodium', 'OptiFine und Sodium zusammen installiert',
|
||||
'OptiFine und Sodium (bzw. Embeddium/Rubidium) machen dasselbe und vertragen sich nicht. Schalte OptiFine ab – für Shader gibt es Iris als Ergänzung zu Sodium.',
|
||||
{ typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: optifine.filename, name: optifine.title || 'OptiFine' });
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Forge nennt einen Verdächtigen, aber sonst nichts Eindeutiges ---
|
||||
if (!funde.length) {
|
||||
const verdacht = t.match(/^Suspected Mods?:\s*([^\n]+)$/im);
|
||||
if (verdacht && !/^\s*NONE\s*$/i.test(verdacht[1])) {
|
||||
const name = verdacht[1].split(/[,(]/)[0].trim();
|
||||
const mod = findeMod(mods, '', name);
|
||||
fund('verdacht', `Vermutlich verursacht von „${name}“`,
|
||||
`Laut Absturzbericht steckt wahrscheinlich „${verdacht[1].trim()}“ dahinter. Schalte den Mod testweise ab und starte erneut.`,
|
||||
mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name: mod.title || name } : null);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return funde;
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { analysiere, projektFuer };
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* crashhelp.js – Absturz-Assistent
|
||||
* ---------------------------------
|
||||
* Liest Absturzbericht, latest.log und die letzte Konsolenausgabe eines Starts
|
||||
* und erkennt die häufigsten Ursachen. Jeder Fund bekommt eine verständliche
|
||||
* Erklärung und – wo möglich – eine Aktion, die der Launcher mit einem Klick
|
||||
* ausführen kann:
|
||||
*
|
||||
* { typ: 'mod-installieren', projekt, name } fehlende Abhängigkeit von Modrinth holen
|
||||
* { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname, name } Mod abschalten (umbenennen, nichts gelöscht)
|
||||
* { typ: 'ram', mb } Arbeitsspeicher der Instanz ändern
|
||||
* { typ: 'java-auto' } passendes Java automatisch wählen lassen
|
||||
* { typ: 'mods-ordner' } Mods-Ordner öffnen
|
||||
*
|
||||
* Bewusst nur Muster, die eindeutig sind – lieber keinen Fund als einen falschen.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
// Mod-IDs, die keine installierbaren Mods sind
|
||||
const KEINE_MODS = new Set(['minecraft', 'java', 'fabricloader', 'fabric-loader', 'forge', 'neoforge', 'quilt_loader', 'quilt-loader', 'fml', 'mixinextras']);
|
||||
|
||||
// Mod-ID -> Modrinth-Projekt, wo sich beides unterscheidet
|
||||
const PROJEKT_FUER_ID = {
|
||||
fabric: 'fabric-api',
|
||||
'fabric-api-base': 'fabric-api',
|
||||
quilted_fabric_api: 'qsl',
|
||||
cloth_config: 'cloth-config',
|
||||
'cloth-config2': 'cloth-config',
|
||||
architectury: 'architectury-api',
|
||||
geckolib3: 'geckolib',
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Java-Hauptversion aus der "class file version" (52 = Java 8, 61 = 17, 65 = 21 …)
|
||||
const javaAusKlassenversion = (v) => Number(v) - 44;
|
||||
|
||||
function projektFuer(modId) {
|
||||
const id = String(modId || '').toLowerCase();
|
||||
return PROJEKT_FUER_ID[id] || id.replace(/_/g, '-');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// installierte Mod zu einer ID/einem Namen finden (für "abschalten")
|
||||
function findeMod(mods, modId, name) {
|
||||
const id = String(modId || '').toLowerCase();
|
||||
const kurz = id.replace(/[-_]/g, '');
|
||||
const n = String(name || '').toLowerCase().replace(/[^a-z0-9]/g, '');
|
||||
return (mods || []).find((m) => {
|
||||
if (m.enabled === false) return false;
|
||||
const datei = String(m.filename || '').toLowerCase();
|
||||
const titel = String(m.title || '').toLowerCase().replace(/[^a-z0-9]/g, '');
|
||||
return (id && (datei.startsWith(id) || datei.replace(/[-_]/g, '').startsWith(kurz)))
|
||||
|| (n && titel && (titel === n || datei.replace(/[^a-z0-9]/g, '').startsWith(n)));
|
||||
}) || null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* text: zusammengeführter Text aus Bericht, Log und Konsole
|
||||
* ctx: { loader, version, maxMemMb, gesamtMb, mods: [{ filename, title, projectId, enabled }] }
|
||||
* -> [{ schluessel, titel, text, aktion? }]
|
||||
*/
|
||||
function analysiere(text, ctx = {}) {
|
||||
const t = String(text || '');
|
||||
const funde = [];
|
||||
const schonDa = new Set();
|
||||
const fund = (schluessel, titel, erklaerung, aktion) => {
|
||||
if (schonDa.has(schluessel)) return;
|
||||
schonDa.add(schluessel);
|
||||
funde.push({ schluessel, titel, text: erklaerung, aktion: aktion || null });
|
||||
};
|
||||
const mods = ctx.mods || [];
|
||||
|
||||
// --- Fehlende Abhängigkeiten (Fabric/Quilt) ---
|
||||
// "Mod 'Mod Menu' (modmenu) 7.2.2 requires any version of fabric-api, which is missing!"
|
||||
// neuere Fassung: "... requires any version of mod 'Fabric API' (fabric-api), which is missing!"
|
||||
for (const m of t.matchAll(/Mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)[^\n]*? requires (?:version ([^\n,]+?)|any version) of (?:mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)|([\w.-]+)), which is missing/gi)) {
|
||||
const [, name, , version, fehltName, fehltIdNeu, fehltIdAlt] = m;
|
||||
const fehlt = fehltIdNeu || fehltIdAlt;
|
||||
if (KEINE_MODS.has(fehlt.toLowerCase())) continue;
|
||||
const anzeige = fehltName || fehlt;
|
||||
fund(`fehlt:${fehlt}`, `„${name}“ braucht ${anzeige}`,
|
||||
`Der Mod „${name}“ funktioniert nur zusammen mit „${anzeige}“${version ? ` (Version ${version.trim()})` : ''} – und der fehlt in dieser Instanz.`,
|
||||
{ typ: 'mod-installieren', projekt: projektFuer(fehlt), name: anzeige });
|
||||
}
|
||||
// Lösungsvorschlag von Fabric: "- Install fabric-api, any version."
|
||||
for (const m of t.matchAll(/^\s*-\s*Install ([\w.-]+), (?:any version|version [^\n.]+)/gim)) {
|
||||
const fehlt = m[1];
|
||||
if (KEINE_MODS.has(fehlt.toLowerCase())) continue;
|
||||
fund(`fehlt:${fehlt}`, `Es fehlt „${fehlt}“`,
|
||||
`Ein installierter Mod braucht „${fehlt}“, der in dieser Instanz nicht installiert ist.`,
|
||||
{ typ: 'mod-installieren', projekt: projektFuer(fehlt), name: fehlt });
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Fehlende Abhängigkeiten (Forge/NeoForge) ---
|
||||
// "Mod ID: 'architectury', Requested by: 'rei', Expected range: '[9.1.12,)', Actual version: '[MISSING]'"
|
||||
for (const m of t.matchAll(/Mod ID: '([\w.-]+)', Requested by: '([\w.-]+)', Expected range: '([^']*)', Actual version: '([^']*)'/gi)) {
|
||||
const [, fehlt, von, bereich, ist] = m;
|
||||
if (fehlt.toLowerCase() === 'minecraft') {
|
||||
const mod = findeMod(mods, von);
|
||||
fund(`mcversion:${von}`, `„${von}“ passt nicht zu dieser Minecraft-Version`,
|
||||
`Der Mod „${von}“ ist für Minecraft ${bereich} gemacht, deine Instanz hat ${ctx.version || ist}.`,
|
||||
mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name: mod.title || von } : null);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if (KEINE_MODS.has(fehlt.toLowerCase())) continue;
|
||||
if (/MISSING/i.test(ist)) {
|
||||
fund(`fehlt:${fehlt}`, `„${von}“ braucht ${fehlt}`,
|
||||
`Der Mod „${von}“ funktioniert nur zusammen mit „${fehlt}“ – und der fehlt in dieser Instanz.`,
|
||||
{ typ: 'mod-installieren', projekt: projektFuer(fehlt), name: fehlt });
|
||||
} else {
|
||||
fund(`alt:${fehlt}`, `„${fehlt}“ ist zu alt oder zu neu`,
|
||||
`„${von}“ braucht „${fehlt}“ in der Version ${bereich}, installiert ist ${ist}. Aktualisiere „${fehlt}“ im Inhalts-Dialog („Nach Updates suchen“).`);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Mod für eine andere Minecraft-Version (Fabric) ---
|
||||
// "Mod 'X' (x) 1.0 requires version 1.20.4 of minecraft, but only the wrong version is present: 1.21!"
|
||||
for (const m of t.matchAll(/Mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)[^\n]*? requires (?:version |any version of )?([^\n]*?) of (?:mod )?'?minecraft'?/gi)) {
|
||||
const [, name, id, fuer] = m;
|
||||
const mod = findeMod(mods, id, name);
|
||||
fund(`mcversion:${id}`, `„${name}“ passt nicht zu dieser Minecraft-Version`,
|
||||
`„${name}“ ist für Minecraft ${fuer.replace(/^version\s+/i, '').trim() || 'eine andere Version'} gemacht, deine Instanz hat ${ctx.version || 'eine andere'}. Abschalten oder eine passende Version des Mods installieren.`,
|
||||
mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name } : null);
|
||||
}
|
||||
// Lösungsvorschlag: "- Remove mod 'X' (x)."
|
||||
for (const m of t.matchAll(/^\s*-\s*Remove mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)/gim)) {
|
||||
const [, name, id] = m;
|
||||
const mod = findeMod(mods, id, name);
|
||||
fund(`entfernen:${id}`, `„${name}“ verursacht den Fehler`,
|
||||
`Der Mod-Loader schlägt vor, „${name}“ zu entfernen – er verträgt sich nicht mit den anderen Mods oder dieser Version.`,
|
||||
mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name } : null);
|
||||
}
|
||||
// "Mod 'A' (a) is incompatible with any version of mod 'B' (b)"
|
||||
for (const m of t.matchAll(/Mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)[^\n]*? is incompatible with [^\n]*?mod '([^']+)' \(([\w.-]+)\)/gi)) {
|
||||
const [, a, idA, b] = m;
|
||||
const mod = findeMod(mods, idA, a);
|
||||
fund(`inkompatibel:${idA}`, `„${a}“ und „${b}“ vertragen sich nicht`,
|
||||
`Diese beiden Mods können nicht zusammen installiert sein. Schalte einen der beiden ab.`,
|
||||
mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name: a } : null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Doppelte Mods ---
|
||||
if (/Duplicate mods found|Found duplicate mods|is provided by multiple mods|Mod ID ['"]?[\w.-]+['"]? is (?:provided|present) multiple times/i.test(t)) {
|
||||
fund('doppelt', 'Ein Mod ist doppelt installiert',
|
||||
'Mindestens ein Mod liegt zweimal im Mods-Ordner (z. B. zwei Versionen desselben Mods). Lösche die ältere Datei.',
|
||||
{ typ: 'mods-ordner' });
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Falsche Java-Version ---
|
||||
const klasse = t.match(/UnsupportedClassVersionError[\s\S]{0,300}?class file version (\d+)\.\d+/i);
|
||||
const javaPflicht = t.match(/requires (?:at least )?Java (\d+)|Java (\d+) (?:or (?:newer|later|above)) is required|Unsupported Java detected \((\d+)/i);
|
||||
if (klasse || javaPflicht) {
|
||||
const noetig = klasse ? javaAusKlassenversion(klasse[1]) : Number(javaPflicht[1] || javaPflicht[2] || 0);
|
||||
fund('java', noetig ? `Diese Instanz braucht Java ${noetig}` : 'Falsche Java-Version',
|
||||
`Minecraft oder ein Mod wurde für ${noetig ? `Java ${noetig}` : 'eine andere Java-Version'} gebaut, gestartet wurde mit einer älteren. AeroMC kann das passende Java automatisch wählen und bei Bedarf herunterladen.`,
|
||||
{ typ: 'java-auto' });
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Alte Forge-Version verträgt aktuelles Java 8 nicht ---
|
||||
// Forge 1.16.5 vor 36.2.26 (und ähnlich alte Fassungen) nutzt eine interne
|
||||
// Java-Klasse, die es seit Java 8u321 so nicht mehr gibt.
|
||||
if (/sun\.security\.util\.ManifestEntryVerifier\.<init>/i.test(t) && /forge/i.test(String(ctx.loader || ''))) {
|
||||
fund('forge-alt', 'Diese Forge-Version ist zu alt für das aktuelle Java',
|
||||
'Ältere Forge-Versionen laufen mit aktuellem Java 8 nicht mehr (Fehler „ManifestEntryVerifier“). Eine neuere Forge-Version für dieselbe Minecraft-Version behebt das – Mods und Welten bleiben erhalten.',
|
||||
{ typ: 'forge-aktualisieren' });
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Zu wenig Arbeitsspeicher ---
|
||||
if (/java\.lang\.OutOfMemoryError|There is insufficient memory for the Java Runtime/i.test(t)) {
|
||||
const jetzt = Number(ctx.maxMemMb) || 2048;
|
||||
const grenze = Math.max(2048, Math.floor((Number(ctx.gesamtMb) || 8192) * 0.6));
|
||||
const neu = Math.min(grenze, jetzt + 2048);
|
||||
fund('ram', 'Minecraft hatte zu wenig Arbeitsspeicher',
|
||||
`Der Instanz waren ${Math.round(jetzt / 102.4) / 10} GB zugewiesen – zu wenig für diese Mods oder Welt.`
|
||||
+ (neu > jetzt ? ` Empfohlen: ${Math.round(neu / 102.4) / 10} GB.` : ' Mehr lässt dein PC kaum zu – weniger Mods oder eine kleinere Sichtweite helfen.'),
|
||||
neu > jetzt ? { typ: 'ram', mb: neu } : null);
|
||||
}
|
||||
if (/Could not reserve enough space for (?:\d+KB )?object heap|Invalid maximum heap size|Initial heap size set to a larger value than the maximum/i.test(t)) {
|
||||
const jetzt = Number(ctx.maxMemMb) || 4096;
|
||||
const neu = Math.max(2048, Math.min(jetzt - 1024, Math.floor((Number(ctx.gesamtMb) || 8192) * 0.5)));
|
||||
fund('ram-zuviel', 'Zu viel Arbeitsspeicher eingestellt',
|
||||
`Java konnte die eingestellten ${Math.round(jetzt / 102.4) / 10} GB nicht reservieren – entweder ist gerade nicht genug frei oder es läuft ein 32-Bit-Java.`,
|
||||
neu < jetzt ? { typ: 'ram', mb: neu } : { typ: 'java-auto' });
|
||||
}
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||||
|
||||
// --- Mixin-Fehler: ein bestimmter Mod passt nicht ---
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||||
for (const m of t.matchAll(/Mixin (?:apply|transformation)[^\n]*? (?:for|from) mod ([\w.-]+) failed|from mod ([\w.-]+) failed injection check|mixins?\.json:[^\n]*? from mod ([\w.-]+)/gi)) {
|
||||
const id = m[1] || m[2] || m[3];
|
||||
if (!id || KEINE_MODS.has(id.toLowerCase())) continue;
|
||||
const mod = findeMod(mods, id);
|
||||
fund(`mixin:${id}`, `„${mod ? (mod.title || id) : id}“ passt nicht zu dieser Version`,
|
||||
`Der Mod „${id}“ greift tief in Minecraft ein und ist mit dieser Minecraft-Version oder einem anderen Mod nicht kompatibel. Schalte ihn ab oder installiere eine passende Version.`,
|
||||
mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name: mod.title || id } : null);
|
||||
}
|
||||
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||||
// --- Grafiktreiber ---
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||||
if (/Pixel format not accelerated|WGL: The driver does not appear to support OpenGL|GLFW error 65542|OpenGL 3\.2 (?:is )?not supported|Couldn't set pixel format|No OpenGL context found/i.test(t)) {
|
||||
fund('treiber', 'Problem mit dem Grafiktreiber',
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||||
'Minecraft konnte OpenGL nicht starten. Meist hilft es, den Grafiktreiber direkt vom Hersteller (NVIDIA, AMD oder Intel) zu aktualisieren. Bei Laptops: in den Windows-Grafikeinstellungen Java auf „Hohe Leistung“ stellen.');
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||||
}
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||||
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||||
// --- Bekannte Unverträglichkeiten anhand der installierten Mods ---
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const aktive = mods.filter((m) => m.enabled !== false);
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||||
const hat = (re) => aktive.find((m) => re.test(String(m.filename || '') + ' ' + String(m.title || '')));
|
||||
const optifine = hat(/optifine|optifabric/i);
|
||||
const sodium = hat(/sodium|embeddium|rubidium/i);
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||||
if (optifine && sodium) {
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||||
fund('optifine-sodium', 'OptiFine und Sodium zusammen installiert',
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||||
'OptiFine und Sodium (bzw. Embeddium/Rubidium) machen dasselbe und vertragen sich nicht. Schalte OptiFine ab – für Shader gibt es Iris als Ergänzung zu Sodium.',
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||||
{ typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: optifine.filename, name: optifine.title || 'OptiFine' });
|
||||
}
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||||
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||||
// --- Forge nennt einen Verdächtigen, aber sonst nichts Eindeutiges ---
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||||
if (!funde.length) {
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||||
const verdacht = t.match(/^Suspected Mods?:\s*([^\n]+)$/im);
|
||||
if (verdacht && !/^\s*NONE\s*$/i.test(verdacht[1])) {
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||||
const name = verdacht[1].split(/[,(]/)[0].trim();
|
||||
const mod = findeMod(mods, '', name);
|
||||
fund('verdacht', `Vermutlich verursacht von „${name}“`,
|
||||
`Laut Absturzbericht steckt wahrscheinlich „${verdacht[1].trim()}“ dahinter. Schalte den Mod testweise ab und starte erneut.`,
|
||||
mod ? { typ: 'mod-deaktivieren', dateiname: mod.filename, name: mod.title || name } : null);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return funde;
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { analysiere, projektFuer };
|
||||
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||||
@@ -0,0 +1,461 @@
|
||||
/*
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||||
* designs.css – wählbare Designs (Optionen → Darstellung → Design)
|
||||
* ---------------------------------------------------------------
|
||||
* Klassisch (hell/dunkel) steht in styles.css. Die Designs hier bauen
|
||||
* auf den dunklen Regeln auf (data-theme="dark") und überschreiben sie über
|
||||
* data-design – gleiche Spezifität, deshalb muss diese Datei NACH styles.css
|
||||
* geladen werden.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/* ===================== Design-Auswahl in den Optionen ===================== */
|
||||
.design-raster{display:grid;grid-template-columns:repeat(2,minmax(0,1fr));gap:8px}
|
||||
.settings-card .design-raster{grid-template-columns:repeat(5,minmax(0,1fr))}
|
||||
@media (max-width:900px){.settings-card .design-raster{grid-template-columns:repeat(2,minmax(0,1fr))}}
|
||||
.design-wahl{display:flex;flex-direction:column;gap:5px;padding:6px;border:1px solid var(--border);border-radius:8px;background:none;color:var(--text);font-family:inherit;font-size:12px;cursor:pointer;text-align:left}
|
||||
.design-wahl:hover{border-color:var(--sel-br)}
|
||||
.design-wahl.on{border-color:var(--sel-br);box-shadow:0 0 0 1px var(--sel-br);background:var(--sel)}
|
||||
.design-wahl small{font-size:12px;font-weight:600;padding:0 2px}
|
||||
.dv{position:relative;display:block;width:100%;align-self:stretch;height:58px;border-radius:5px;overflow:hidden;border:1px solid rgba(0,0,0,.25)}
|
||||
.dv i,.dv b,.dv em{position:absolute;display:block}
|
||||
.dv i{left:0;right:0;top:0;height:11px}
|
||||
.dv em{top:11px;right:0;bottom:0;width:24%}
|
||||
.dv b{left:10px;top:20px;width:22px;height:22px;border-radius:3px}
|
||||
.dv-dark{background:#242426}.dv-dark i{background:#333337}.dv-dark em{background:#2d2d30;border-left:1px solid #3f3f46}.dv-dark b{background:#0e639c;border:1px solid #1177bb}
|
||||
.dv-light{background:#e2e2e2}.dv-light i{background:#f0f0f0;border-bottom:1px solid #c4c7cc}.dv-light em{background:#f0f0f0;border-left:1px solid #c4c7cc}.dv-light b{background:#dce8f6;border:1px solid #3a6ea5}
|
||||
.dv-aero{background:radial-gradient(60px 30px at 35% 10px,rgba(64,126,232,.55),transparent 70%),linear-gradient(to right,rgba(148,175,255,.09) 1px,transparent 1px) 0 0/9px 9px,linear-gradient(to bottom,rgba(148,175,255,.09) 1px,transparent 1px) 0 0/9px 9px,#05070d}
|
||||
.dv-aero i{background:rgba(10,14,26,.95);border-bottom:1px solid rgba(148,175,255,.18)}
|
||||
.dv-aero em{background:#0a0e1a;border-left:1px solid rgba(148,175,255,.18)}
|
||||
.dv-aero b{border-radius:7px;background:linear-gradient(135deg,#8fd8ff,#407ee8 60%,#2658be);box-shadow:0 4px 12px -3px rgba(64,126,232,.9)}
|
||||
.dv-lila{background:radial-gradient(60px 30px at 35% 10px,rgba(139,92,246,.6),transparent 70%),linear-gradient(to right,rgba(196,165,255,.09) 1px,transparent 1px) 0 0/9px 9px,linear-gradient(to bottom,rgba(196,165,255,.09) 1px,transparent 1px) 0 0/9px 9px,#08050f}
|
||||
.dv-lila i{background:rgba(15,10,26,.95);border-bottom:1px solid rgba(196,165,255,.18)}
|
||||
.dv-lila em{background:#0f0a1a;border-left:1px solid rgba(196,165,255,.18)}
|
||||
.dv-lila b{border-radius:7px;background:linear-gradient(135deg,#e8beff,#8b5cf6 60%,#6d28d9);box-shadow:0 4px 12px -3px rgba(139,92,246,.9)}
|
||||
.dv-mc{background:url(assets/design/erde-dunkel.png) 0 0/24px 24px;image-rendering:pixelated}
|
||||
.dv-mc i{height:12px;background:url(assets/design/gras.png) 0 0/16px 4px repeat-x,url(assets/design/schiefer.png) 0 0/24px 24px;border-bottom:1px solid #000}
|
||||
.dv-mc em{background:url(assets/design/schiefer.png) 0 0/24px 24px;border-left:1px solid #000}
|
||||
.dv-mc b{border-radius:0;background:#3c8527;border:1px solid #000;box-shadow:inset 1px 1px 0 #6cc349,inset -1px -1px 0 #1d4d13}
|
||||
|
||||
/* ===================================================================== */
|
||||
/* ============ Designs: AeroMC (Blau, wie die Webseite) & Nachtlila ===== */
|
||||
/* ===================================================================== */
|
||||
/* Beide Designs teilen sich alle Regeln unten; sie unterscheiden sich nur in
|
||||
der Palette. --p-* ohne "#" sind RGB-Tripel, damit rgba(var(--p-…),.5) geht. */
|
||||
:root[data-design="aero"]{
|
||||
--p-akzent:64,126,232; --p-tief:38,88,190; --p-akzent2:104,196,250; --p-hell:143,216,255;
|
||||
--p-linie:148,175,255; --p-win:10,14,26; --p-surface:13,20,40; --p-surface2:16,26,53; --p-schatten:2,4,10;
|
||||
--p-akzent-hover:#4f8df0; --p-tief-hover:#2c63cc; --p-aktiv:#0b1226; --p-konsole:#03050a;
|
||||
--win:#0a0e1a; --area:#05070d; --bar:#0d1428; --surface:#0d1428; --surface2:#101a35; --input:#070b16;
|
||||
--text:#e8ecfb; --dim:#93a0c4; --link:#8fd8ff;
|
||||
}
|
||||
:root[data-design="lila"]{
|
||||
--p-akzent:139,92,246; --p-tief:109,40,217; --p-akzent2:192,132,252; --p-hell:232,190,255;
|
||||
--p-linie:196,165,255; --p-win:15,10,26; --p-surface:24,15,41; --p-surface2:32,20,56; --p-schatten:6,3,12;
|
||||
--p-akzent-hover:#9d72ff; --p-tief-hover:#7c3aed; --p-aktiv:#140c24; --p-konsole:#050309;
|
||||
--win:#0f0a1a; --area:#08050f; --bar:#180f29; --surface:#180f29; --surface2:#201438; --input:#0b0715;
|
||||
--text:#f0eafb; --dim:#a99cc6; --link:#e8beff;
|
||||
}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]){
|
||||
--border:rgba(var(--p-linie),.14); --border2:rgba(var(--p-linie),.09);
|
||||
--sel:rgba(var(--p-akzent),.20); --sel-br:var(--p-akzent-hover); --accent:rgb(var(--p-akzent));
|
||||
--danger:#ff7a8a; --play:#4ade80;
|
||||
--cyan:rgb(var(--p-hell)); --cyan-soft:rgb(var(--p-akzent2));
|
||||
--stat-bar:rgb(var(--p-akzent2));
|
||||
--titel-bg:var(--win); --titel-fg:var(--text);
|
||||
}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) ::selection{background:rgb(var(--p-akzent));color:#fff}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .titel-text{font-weight:600;background:linear-gradient(120deg,rgb(var(--p-hell)),rgb(var(--p-akzent)) 70%);-webkit-background-clip:text;background-clip:text;color:transparent}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) body{background:var(--area)}
|
||||
|
||||
/* Werkzeugleiste */
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .toolbar{background:rgba(var(--p-win),.94);border-bottom:1px solid var(--border);padding:7px 8px;gap:2px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .tbtn{border-radius:999px;padding:6px 10px;color:var(--text)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .tbtn:hover{background:var(--surface);border-color:var(--border)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .tbtn:active{background:var(--surface2)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .tbtn svg,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) #btn-new svg,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) #btn-import svg,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) #btn-open-dir svg,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) #btn-search svg,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) #btn-console svg,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) #btn-account svg,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) #btn-settings svg,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .acct-av svg{color:var(--cyan-soft)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .tbsep{background:var(--border)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .search-wrap input{border-radius:999px;padding:5px 12px;width:150px}
|
||||
|
||||
/* Instanzliste: Raster und blaues Leuchten wie im Kopf der Webseite */
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .workspace{background:var(--area)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .list-area{background:
|
||||
radial-gradient(520px 260px at 32% -60px,rgba(var(--p-akzent),.30),transparent 70%),
|
||||
linear-gradient(to right,rgba(var(--p-linie),.05) 1px,transparent 1px) 0 0/44px 44px,
|
||||
linear-gradient(to bottom,rgba(var(--p-linie),.05) 1px,transparent 1px) 0 0/44px 44px,
|
||||
var(--area)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .group-header{color:var(--text);padding:8px 4px 4px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .group-header .chev{color:var(--cyan-soft)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .group-header::after{background:linear-gradient(to right,rgba(var(--p-linie),.22),rgba(var(--p-linie),.04))}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .group-grid{gap:6px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .card{border-radius:14px;padding:8px 4px 6px;transition:background .15s,border-color .15s,box-shadow .15s}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .card:hover{background:rgba(var(--p-surface),.85);border-color:var(--border)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .card.sel{background:linear-gradient(180deg,rgba(var(--p-akzent),.24),rgba(var(--p-tief),.14));border-color:rgba(var(--p-akzent2),.55);box-shadow:0 10px 28px -14px rgba(var(--p-akzent),.95),0 0 0 1px rgba(var(--p-hell),.08) inset}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .card.sel .card-name{background:linear-gradient(120deg,rgb(var(--p-akzent2)),rgb(var(--p-akzent)) 60%,rgb(var(--p-tief)));color:#fff;border-radius:999px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .card-icon-img{border-radius:10px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .card.laeuft::after{border-color:rgb(var(--p-akzent2));--accent:rgb(var(--p-akzent2))}
|
||||
:root.ui-animiert:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .lichtpunkte{display:block}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .lichtpunkte i{background:rgb(var(--p-hell));box-shadow:0 0 calc(var(--g) * 3) 1px rgba(var(--p-akzent2),.85)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .erfolg .funke{box-shadow:0 0 5px 2px rgb(var(--p-hell)),0 0 14px 4px rgba(var(--p-akzent2),.8)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .card-taste{border-radius:999px;background:linear-gradient(120deg,rgb(var(--p-akzent2)),rgb(var(--p-akzent)))}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .empty h2{background:linear-gradient(120deg,rgb(var(--p-hell)),rgb(var(--p-akzent)) 60%,rgb(var(--p-tief)));-webkit-background-clip:text;background-clip:text;color:transparent;font-size:26px}
|
||||
|
||||
/* Seitenleiste */
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .side{background:var(--win);border-left:1px solid var(--border);padding:10px 6px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .side-ico img{border-radius:12px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .side-grp{color:var(--cyan-soft)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .hr{background:var(--border);margin:8px 4px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .sbtn{border-radius:999px;margin-bottom:1px;padding:5px 2px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .sbtn:hover{background:var(--surface);border-color:var(--border)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .sbtn.play{color:#fff;background:linear-gradient(180deg,rgb(var(--p-akzent)),rgb(var(--p-tief)));border-color:transparent;box-shadow:0 0 0 1px rgba(255,255,255,.08) inset,0 10px 24px -12px rgba(var(--p-akzent),.95);padding:7px 4px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .sbtn.play:hover{background:linear-gradient(180deg,var(--p-akzent-hover),var(--p-tief-hover))}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .sbtn.del:hover{color:var(--danger);border-color:rgba(255,122,138,.35)}
|
||||
|
||||
/* Statusleiste */
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .statusbar{background:var(--win);border-top:1px solid var(--border)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .st-row{color:var(--dim)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .st-row2{background:var(--input);border-top-color:var(--border2)}
|
||||
|
||||
/* Dialoge */
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .modal{background:rgba(var(--p-schatten),.68);backdrop-filter:blur(3px)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .modal-card{background:var(--win);border:1px solid var(--border);border-radius:16px;box-shadow:0 30px 80px -20px rgba(0,0,0,.85),0 0 0 1px rgba(var(--p-hell),.04)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .modal-head{background:linear-gradient(180deg,rgba(var(--p-surface2),.9),rgba(var(--p-win),.9));border-bottom:1px solid var(--border);padding:12px 16px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .modal-body{background:var(--win)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .modal-foot{background:var(--win);border-top:1px solid var(--border);padding:12px 16px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .modal-close{color:var(--dim)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .modal-close:hover{color:var(--cyan)}
|
||||
|
||||
/* Eingabefelder */
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .search-wrap input,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .field input,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .field select,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .field textarea,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mods-search input,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mods-search select,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mods-filters select,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mmc-bar select,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .clip-length select,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .path-row input,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .path-row select,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) select.s-wert,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) input.s-wert,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .s-paar input,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .s-einheit input,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-farbzeile input[type=text],
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-feld select{background:var(--input);color:var(--text);border-color:var(--border);border-radius:10px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .search-wrap input{border-radius:999px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .search-wrap input:focus,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .field input:focus,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .field select:focus,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .field textarea:focus,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mods-search input:focus,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .path-row input:focus{border-color:var(--cyan-soft);box-shadow:0 0 0 3px rgba(var(--p-akzent2),.15)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) input[type=checkbox],:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) input[type=radio],:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) input[type=range]{accent-color:rgb(var(--p-akzent))}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .login-usercode{background:var(--input);color:var(--text);border-color:var(--border);border-radius:12px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .upd-notes{background:var(--input);border-radius:10px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .upd-notes h5{color:rgb(var(--p-hell))}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .upd-notes li::marker{color:rgb(var(--p-akzent2))}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .upd-notes a{color:rgb(var(--p-hell))}
|
||||
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||||
/* Knöpfe – rund wie auf der Webseite */
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||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .btn{border-radius:999px;padding:7px 15px;background:var(--surface);border-color:var(--border);color:var(--text);transition:background .15s,border-color .15s,transform .15s}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .btn:hover{background:var(--surface2);border-color:rgba(var(--p-linie),.32)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .btn:active{background:var(--p-aktiv)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .btn-primary{background:linear-gradient(180deg,rgb(var(--p-akzent)),rgb(var(--p-tief)));border-color:transparent;color:#fff;box-shadow:0 0 0 1px rgba(255,255,255,.08) inset,0 10px 28px -12px rgba(var(--p-akzent),.9)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .btn-primary:hover{background:linear-gradient(180deg,var(--p-akzent-hover),var(--p-tief-hover));transform:translateY(-1px)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .btn-primary:disabled{transform:none}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .btn-danger{color:var(--danger);border-color:rgba(255,122,138,.35)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .btn-danger:hover{background:rgba(255,122,138,.10);border-color:rgba(255,122,138,.6)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .btn-mini{padding:4px 10px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .badge{background:var(--surface2);color:var(--dim);border-color:var(--border);border-radius:999px}
|
||||
|
||||
/* Listen, Kacheln, Tabs */
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||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mods-list,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .account-item,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .screen-thumb{background:var(--input);border-color:var(--border);border-radius:12px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mod-icon,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .account-av,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .icon-preview{background:var(--surface2);border-radius:8px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mod-item{border-radius:10px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mod-item+.mod-item{border-color:var(--border2)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mod-item:hover{background:var(--surface)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mtab{border-radius:10px 10px 0 0}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .mtab.on{background:var(--surface);border-color:var(--border);color:var(--cyan)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .advanced{background:var(--surface);border-color:var(--border);border-radius:12px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .console-out{background:var(--p-konsole);border-color:var(--border);border-radius:12px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .stat-tile,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .crash-fund,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .share-code-box,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .share-preview,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .clip-bar,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .wahl-option{border-radius:12px;background:var(--surface)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .chat-verlauf{background:var(--input);border-radius:12px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .chat-blase{background:var(--surface2);border-radius:14px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .chat-blase.ich{background:linear-gradient(180deg,rgb(var(--p-akzent)),rgb(var(--p-tief)));border-color:transparent}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .stat-bar{border-radius:0 6px 6px 0;background:linear-gradient(90deg,rgb(var(--p-akzent)),rgb(var(--p-akzent2)))}
|
||||
|
||||
/* Einstellungen */
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .settings-body{background:var(--area)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .settings-nav{background:var(--win);border-right-color:var(--border)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .snav{border-radius:10px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .snav:hover{background:var(--surface)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .snav.on{background:linear-gradient(120deg,rgba(var(--p-akzent),.30),rgba(var(--p-tief),.18));border-color:rgba(var(--p-akzent2),.40);box-shadow:none}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .settings-card{background:var(--surface);border-color:var(--border);border-radius:16px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .schalter input:checked+i{background:linear-gradient(120deg,rgb(var(--p-akzent)),rgb(var(--p-akzent2)));box-shadow:0 0 10px -2px rgba(var(--p-akzent),.8)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .settings-kv-row,
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .about-brand{border-bottom-color:var(--border2)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .appinfo-item{background:rgba(var(--p-linie),.04);border-color:var(--border2);border-radius:12px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .info-meta-link{color:var(--cyan)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .settings-hero h4{background:linear-gradient(120deg,rgb(var(--p-hell)),rgb(var(--p-akzent)) 70%);-webkit-background-clip:text;background-clip:text;color:transparent}
|
||||
|
||||
/* Kontextmenü, Hinweis, Bildlaufleisten */
|
||||
/* Erfolg-Meldung: Glas-Karte mit Leuchtrand wie die Webseite */
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||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .erfolg{background:linear-gradient(135deg,rgba(var(--p-akzent),.22),var(--surface) 55%);border:1px solid rgba(var(--p-akzent),.45);border-radius:14px;
|
||||
box-shadow:0 0 0 1px rgba(255,255,255,.04) inset,0 18px 40px -12px rgba(0,0,0,.8),0 0 24px -8px rgba(var(--p-akzent),.7)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .erfolg-symbol{border-radius:10px;background:rgba(var(--p-akzent),.18)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .erfolg-kopf{color:rgb(var(--p-hell))}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .erfolg-karte{border-radius:12px;background:var(--surface)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .ctx{background:var(--surface);border-color:var(--border);border-radius:12px;box-shadow:0 18px 40px -12px rgba(0,0,0,.8)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .ctx-item{border-radius:8px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .ctx-item:hover{background:rgba(var(--p-akzent),.22)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .toast{background:var(--surface2);border:1px solid var(--border);border-radius:999px;padding:10px 18px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) ::-webkit-scrollbar-thumb{background:rgba(var(--p-linie),.18);border-color:var(--area)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) ::-webkit-scrollbar-thumb:hover{background:rgba(var(--p-linie),.3)}
|
||||
|
||||
/* Skin-Editor */
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-modus{border-radius:999px;background:var(--surface)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-modus-btn.on{background:linear-gradient(180deg,rgb(var(--p-akzent)),rgb(var(--p-tief)))}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-tool,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-ebene{background:var(--surface)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-tool{border-radius:10px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-ebenen{border-radius:10px}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-buehne,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .se-mini{border-radius:14px;background:var(--input)}
|
||||
:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .design-wahl{border-radius:12px}
|
||||
|
||||
/* ===================================================================== */
|
||||
/* ===================== Design: Minecraft ============================= */
|
||||
/* ===================================================================== */
|
||||
@font-face{font-family:"AeroPixel";src:url(assets/aeropixel.ttf) format("truetype");font-display:block}
|
||||
:root[data-design="minecraft"]{
|
||||
--win:#313233; --area:#1e1e1f; --bar:#48494a;
|
||||
--border:#000; --border2:#1a1a1b;
|
||||
--text:#ffffff; --dim:#b8b9bc;
|
||||
--sel:#2f6b1f; --sel-br:#6cc349; --link:#86d75e; --accent:#3c8527;
|
||||
--danger:#ff5555; --play:#6cc349; --input:#000;
|
||||
--stat-bar:#6cc349;
|
||||
--pixel:"AeroPixel","Segoe UI",sans-serif;
|
||||
--mc-schatten:2px 2px 0 #3f3f3f;
|
||||
}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] body{background:var(--area)}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] ::selection{background:#3c8527;color:#fff}
|
||||
:root[data-design="minecraft"]{--titel-bg:#1e1e1f;--titel-fg:#ffffff}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .titel-text{font-family:var(--pixel);font-size:16px;text-shadow:var(--mc-schatten);padding-bottom:2px}
|
||||
|
||||
/* Wiederkehrender Block-Knopf: grauer Stein mit hellem/dunklem Rand */
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .btn,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .sbtn,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .snav,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .se-tool,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .wahl-option{
|
||||
background:#58595b;color:#fff;border:2px solid #000;border-radius:0;
|
||||
box-shadow:inset 2px 2px 0 #8b8c8f,inset -2px -2px 0 #36373a;
|
||||
text-shadow:1px 1px 0 #2a2a2a}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .btn:hover,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .sbtn:hover,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .snav:hover,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .se-tool:hover:not(:disabled),
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .wahl-option:hover{background:#6a6b6f;border-color:#fff;box-shadow:inset 2px 2px 0 #a3a4a8,inset -2px -2px 0 #3e3f42}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .btn:active,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .sbtn:active{background:#48494b;box-shadow:inset -2px -2px 0 #8b8c8f,inset 2px 2px 0 #36373a}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .btn:disabled,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .sbtn:disabled{background:#2b2b2c;color:#8b8b8b;box-shadow:none;border-color:#000;text-shadow:none;opacity:1}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .sbtn:disabled:hover{background:#2b2b2c;border-color:#000}
|
||||
/* grün wie der Spielen-Knopf */
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .btn-primary,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .sbtn.play,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .snav.on,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .se-tool.on,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .wahl-option.an{background:#3c8527;color:#fff;box-shadow:inset 2px 2px 0 #6cc349,inset -2px -2px 0 #1d4d13}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .btn-primary:hover,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .sbtn.play:hover{background:#4a9a33;box-shadow:inset 2px 2px 0 #82d65c,inset -2px -2px 0 #24601a;border-color:#fff}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .btn-danger{background:#8c2b2b;box-shadow:inset 2px 2px 0 #c55050,inset -2px -2px 0 #561616}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .btn-danger:hover{background:#a33434;border-color:#fff;box-shadow:inset 2px 2px 0 #d86262,inset -2px -2px 0 #651b1b}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .sbtn.del:hover{background:#8c2b2b;color:#fff;box-shadow:inset 2px 2px 0 #c55050,inset -2px -2px 0 #561616}
|
||||
|
||||
/* Werkzeugleiste: Schiefer mit Grasnarbe */
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .toolbar{
|
||||
background:url(assets/design/gras.png) 0 0/32px 8px repeat-x,url(assets/design/schiefer.png) 0 0/64px 64px;
|
||||
image-rendering:pixelated;border-bottom:2px solid #000;padding:11px 8px 6px}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .toolbar{position:relative;isolation:isolate}
|
||||
:root.ui-animiert[data-design="minecraft"] .toolbar::before{content:'';position:absolute;inset:0;z-index:-1;pointer-events:none;opacity:.18;
|
||||
background:url("data:image/svg+xml;utf8,<svg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='48' shape-rendering='crispEdges' fill='white'><rect x='20' y='8' width='56' height='8'/><rect x='8' y='16' width='96' height='8'/><rect x='170' y='22' width='40' height='6'/><rect x='158' y='28' width='80' height='8'/><rect x='184' y='36' width='36' height='4'/><rect x='300' y='4' width='72' height='8'/><rect x='288' y='12' width='120' height='8'/><rect x='312' y='20' width='64' height='6'/><rect x='438' y='26' width='48' height='8'/><rect x='426' y='34' width='70' height='6'/></svg>") 0 0/512px 100% repeat-x;animation:wolken-ziehen 70s steps(512) infinite}
|
||||
@keyframes wolken-ziehen{to{background-position:512px 0}}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .tbtn{color:#fff;border-radius:0;text-shadow:1px 1px 0 #1a1a1a;image-rendering:auto}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .tbtn:hover{background:rgba(0,0,0,.35);border-color:#fff}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .tbtn:active{background:rgba(0,0,0,.5)}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] #btn-search svg,:root[data-design="minecraft"] .tbtn svg,:root[data-design="minecraft"] #btn-console svg,:root[data-design="minecraft"] .acct-av svg{color:#e6e6e6}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] #btn-new svg,:root[data-design="minecraft"] #btn-account svg{color:#7fd858}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] #btn-import svg{color:#6db8ff}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] #btn-open-dir svg{color:#f2c94c}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] #btn-settings svg{color:#d0d0d0}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .tbsep{background:#000;width:2px}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .tb-badge{border-radius:0;background:#ff5555;box-shadow:inset -1px -1px 0 #a32a2a}
|
||||
|
||||
/* Eingabefelder: schwarz mit grauem Rand wie im Spiel */
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .search-wrap input,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .field input,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .field select,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .field textarea,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .mods-search input,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .mods-search select,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .mods-filters select,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .mmc-bar select,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .clip-length select,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .path-row input,:root[data-design="minecraft"] .path-row select,:root[data-design="minecraft"] select.s-wert,:root[data-design="minecraft"] input.s-wert,:root[data-design="minecraft"] .s-paar input,:root[data-design="minecraft"] .s-einheit input,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .login-usercode,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .upd-notes,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .se-farbzeile input[type=text],
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .se-feld select{background:#000;color:#fff;border:1px solid #a0a0a0;border-radius:0}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .search-wrap input:focus,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .field input:focus,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .field select:focus,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .field textarea:focus,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .mods-search input:focus,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .path-row input:focus{border-color:#fff;box-shadow:none}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] input[type=checkbox],:root[data-design="minecraft"] input[type=radio],:root[data-design="minecraft"] input[type=range]{accent-color:#3c8527}
|
||||
|
||||
/* Instanzliste auf dunkler Erde */
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .workspace{background:var(--area)}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .list-area{background:url(assets/design/erde-dunkel.png) 0 0/64px 64px;image-rendering:pixelated}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .list-area::after,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .list{image-rendering:auto}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .group-header{font-family:var(--pixel);font-size:16px;font-weight:400;color:#fff;text-shadow:var(--mc-schatten);padding:8px 4px 4px}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .group-count{color:#b8b9bc}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .group-sub > .group-header{font-size:14px}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .group-sub{border-left:2px solid rgba(0,0,0,.45)}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .group-header .chev{color:#fff;font-family:"Segoe UI",sans-serif;font-size:10px}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .group-header::after{height:2px;background:rgba(0,0,0,.55);box-shadow:0 1px 0 rgba(255,255,255,.08)}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .card{border-radius:0}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .card-name{color:#fff;text-shadow:1px 1px 0 #1a1a1a}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .card:hover{background:rgba(0,0,0,.35);border-color:rgba(255,255,255,.35)}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .card.sel{background:rgba(0,0,0,.6);border-color:#fff;outline:1px solid #fff;outline-offset:-2px}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .card.sel .card-name{background:none;color:#ffff7f;border-radius:0}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .card-taste{border-radius:0;background:#3c8527;box-shadow:inset -1px -1px 0 #1d4d13}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .card-icon-img{border-radius:0}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .card.laeuft::after{border-color:#7fd858;--accent:#7fd858;border-radius:0}
|
||||
/* Abbau-Risse: Download-Fortschritt auf dem Block, beim Fertigwerden springt er kurz */
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .card.abbau .card-riss{display:block}
|
||||
:root.ui-animiert[data-design="minecraft"] .card.abgebaut .card-icon,:root.ui-animiert[data-design="minecraft"] .card.abgebaut .card-icon-img{animation:block-bricht .45s cubic-bezier(.3,.7,.4,1)}
|
||||
@keyframes block-bricht{0%{transform:scale(.8)}45%{transform:scale(1.14)}100%{transform:none}}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .empty h2{font-family:var(--pixel);font-weight:400;font-size:24px;color:#fff;text-shadow:3px 3px 0 #3f3f3f}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .empty p{color:#d0d0d0}
|
||||
|
||||
/* Seitenleiste: Knöpfe gestapelt wie im Pausenmenü */
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .side{background:url(assets/design/schiefer.png) 0 0/64px 64px;image-rendering:pixelated;border-left:2px solid #000;padding:10px 6px}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .side>*{image-rendering:auto}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .side-title{font-family:var(--pixel);font-size:16px;font-weight:400;text-shadow:var(--mc-schatten)}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .side-grp{color:#86d75e}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .side-ico img{border-radius:0}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .side-empty{color:#d0d0d0}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .hr{background:#000;height:2px;margin:6px 0}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .sbtn{margin-bottom:3px;padding:5px 2px}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .sbtn.play{font-family:var(--pixel);font-size:16px;font-weight:400;padding:6px 4px 7px;text-shadow:var(--mc-schatten)}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .sbtn.play::before,:root:is([data-design="aero"],[data-design="lila"]) .sbtn.play::before{background:#fff;opacity:.28}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .sbtn.play.laedt .play-text{font-size:13px}
|
||||
|
||||
/* Statusleiste */
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .statusbar{background:url(assets/design/schiefer.png) 0 0/64px 64px;image-rendering:pixelated;border-top:2px solid #000}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .st-row{color:#e6e6e6;text-shadow:1px 1px 0 #1a1a1a}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .st-row2{background:rgba(0,0,0,.4);border-top:2px solid #000}
|
||||
|
||||
/* Dialoge: dunkles Steinfenster mit Holzbalken als Kopf */
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .modal{background:rgba(0,0,0,.62)}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .modal-card{background:#313233;border:2px solid #000;border-radius:0;box-shadow:inset 2px 2px 0 #5a5b5d,inset -2px -2px 0 #1e1e1f,0 10px 30px rgba(0,0,0,.6)}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .modal-head{background:url(assets/design/bretter.png) 0 0/64px 64px;image-rendering:pixelated;border-bottom:2px solid #000;margin:2px 2px 0}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .modal-head h3{font-family:var(--pixel);font-size:16px;font-weight:400;color:#fff;text-shadow:var(--mc-schatten)}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .modal-head>*{image-rendering:auto}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .modal-body{background:#313233;margin:0 2px}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .modal-foot{background:#262627;border-top:2px solid #000;margin:0 2px 2px}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .modal-close{color:#fff;text-shadow:1px 1px 0 #3f3f3f;font-size:16px}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .modal-close:hover{color:#ffff7f}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .popout-host .modal-card{box-shadow:inset 2px 2px 0 #5a5b5d,inset -2px -2px 0 #1e1e1f}
|
||||
|
||||
/* Listen, Kacheln, Tabs */
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .mods-list,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .account-item,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .screen-thumb,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .chat-verlauf,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .console-out{background:#000;border:2px solid #000;border-radius:0;box-shadow:inset 1px 1px 0 #3a3a3c}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .account-item{background:#1e1e1f}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .account-item.active{border-color:#6cc349}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .mod-icon,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .account-av,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .icon-preview{background:#48494a;border-radius:0}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .mod-item{border-radius:0}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .mod-item+.mod-item{border-color:#2a2a2b}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .mod-item:hover{background:#262627;outline:1px solid #8b8b8b;outline-offset:-1px}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .mods-tabs{border-bottom:2px solid #000}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .mtab{border-radius:0;color:#c8c8c8;margin-bottom:-2px;border-width:2px}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .mtab.on{background:#48494a;border-color:#000;color:#fff;text-shadow:1px 1px 0 #2a2a2a}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .advanced,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .stat-tile,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .crash-fund,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .share-code-box,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .share-preview,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .clip-bar,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .crash-unklar{background:#262627;border:2px solid #000;border-radius:0;box-shadow:inset 1px 1px 0 #48494a}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .crash-fund{border-left:4px solid #3c8527}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .badge{border-radius:0;background:#48494a;color:#e6e6e6;border-color:#000}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .chat-blase{border-radius:0;background:#48494a;border:2px solid #000}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .chat-blase.ich{background:#3c8527;border-color:#000}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .stat-bar{border-radius:0;box-shadow:inset 0 -2px 0 #3c8527}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .mod-new{border-radius:0}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .friend-avatar{border-radius:0}
|
||||
|
||||
/* Einstellungen */
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .settings-body{background:url(assets/design/erde-dunkel.png) 0 0/64px 64px;image-rendering:pixelated}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .settings-body>*{image-rendering:auto}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .settings-nav{background:rgba(0,0,0,.45);border-right:2px solid #000;gap:4px}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .settings-nav-label{color:#d0d0d0;text-shadow:1px 1px 0 #1a1a1a}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .snav{padding:8px 12px}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .settings-hero h4{font-family:var(--pixel);font-size:24px;font-weight:400;text-shadow:3px 3px 0 #3f3f3f}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .settings-hero p{color:#d0d0d0}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .settings-card{background:#313233;border:2px solid #000;border-radius:0;box-shadow:inset 2px 2px 0 #5a5b5d,inset -2px -2px 0 #1e1e1f}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .schalter i{border-radius:0;background:#1e1e1f;box-shadow:inset 2px 2px 0 #000}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .schalter i::after{border-radius:0;background:#c6c6c6;box-shadow:inset -2px -2px 0 #555,inset 2px 2px 0 #fff}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .schalter input:checked+i{background:#3c8527}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .s-zeile{border-top-color:rgba(0,0,0,.55)}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .settings-card h5{font-family:var(--pixel);font-size:16px;font-weight:400;text-shadow:var(--mc-schatten)}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .settings-kv-row,
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .about-brand{border-bottom-color:#1a1a1b}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .appinfo-item{background:#262627;border:2px solid #000;border-radius:0}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .info-meta-link{color:#86d75e}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .spane h4{font-family:var(--pixel);font-size:16px;font-weight:400;text-shadow:var(--mc-schatten)}
|
||||
|
||||
/* Kontextmenü, Hinweis, Bildlaufleisten */
|
||||
/* Erfolg-Meldung wie im Spiel („Erfolg erzielt!“) */
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .erfolg{background:#212121;border:2px solid #555;border-radius:0;box-shadow:inset 2px 2px 0 #373737,inset -2px -2px 0 #141414,0 10px 24px rgba(0,0,0,.45);color:#fff;font-family:"AeroPixel","Segoe UI",sans-serif}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .erfolg-symbol{border-radius:0;background:#8b8b8b;box-shadow:inset 2px 2px 0 #373737,inset -2px -2px 0 #fff}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .erfolg-kopf{color:#ffff55;font-size:14px;font-weight:400;letter-spacing:0;text-transform:none}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .erfolg-name{font-size:14px;font-weight:400}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .erfolg-karte{border-radius:0;border:2px solid #000;background:rgba(0,0,0,.35)}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .ctx{background:#1e1e1f;border:2px solid #000;border-radius:0;box-shadow:inset 1px 1px 0 #48494a,0 8px 24px rgba(0,0,0,.5)}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .ctx-item{border-radius:0;text-shadow:1px 1px 0 #000}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .ctx-item:hover{background:#3c8527}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .ctx-danger:hover{background:#8c2b2b}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .ctx-sep{background:#000;height:2px}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .toast{background:#212122;border:2px solid #000;border-radius:0;box-shadow:inset 2px 2px 0 #4a4a4c,inset -2px -2px 0 #111,0 6px 20px rgba(0,0,0,.5);text-shadow:1px 1px 0 #000}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .toast.err{background:#5c1a1a}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] ::-webkit-scrollbar-thumb{background:#8b8b8b;border:3px solid var(--area);border-radius:0;box-shadow:inset -2px -2px 0 #555}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] ::-webkit-scrollbar-thumb:hover{background:#a8a8a8}
|
||||
|
||||
/* Skin-Editor */
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .se-modus{border:2px solid #000;border-radius:0;background:#2b2b2c}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .se-modus-btn{color:#d0d0d0;text-shadow:1px 1px 0 #000}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .se-modus-btn+.se-modus-btn{border-left:2px solid #000}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .se-modus-btn.on{background:#3c8527;color:#fff;box-shadow:inset 2px 2px 0 #6cc349,inset -2px -2px 0 #1d4d13}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .se-ebenen{border:2px solid #000;border-radius:0}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .se-ebene{background:#2b2b2c;color:#d0d0d0}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .se-ebene+.se-ebene{border-left:2px solid #000}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .se-ebene.on{background:#3c8527;color:#fff}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .se-buehne,:root[data-design="minecraft"] .se-mini{border:2px solid #000;border-radius:0;background:#1e1e1f}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .se-farbfeld{border-radius:0;border-color:#000}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .se-titel{color:#d0d0d0}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .design-wahl{border-radius:0;border:2px solid #000;background:#262627}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .design-wahl.on{border-color:#fff;box-shadow:none;background:#2f6b1f}
|
||||
:root[data-design="minecraft"] .dv{border-radius:0}
|
||||
@@ -0,0 +1,73 @@
|
||||
/*
|
||||
* Erfolge im Minecraft-Stil („Erfolg erzielt!“).
|
||||
*
|
||||
* Bewertet wird aus dem, was der Launcher ohnehin weiß (Instanzen, Spielzeit,
|
||||
* Starts, Mods), plus ein paar Merkern für einzelne Aktionen (Umhang
|
||||
* hochgeladen, Skin im Editor übernommen, Leistungs-Paket …). Freigeschaltete
|
||||
* Erfolge landen mit Datum in userData/erfolge.json.
|
||||
*/
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
|
||||
const STUNDE = 3600;
|
||||
const LISTE = [
|
||||
{ id: 'erster-start', symbol: 'grass', titel: 'Los geht’s!', text: 'Starte zum ersten Mal ein Spiel mit AeroMC.', pruefe: (w) => w.starts >= 1 },
|
||||
{ id: 'starts-10', symbol: 'pickaxe', titel: 'Stammgast', text: 'Starte 10-mal ein Spiel.', pruefe: (w) => w.starts >= 10 },
|
||||
{ id: 'starts-100', symbol: 'gold', titel: 'Ohne mich geht nichts', text: 'Starte 100-mal ein Spiel.', pruefe: (w) => w.starts >= 100 },
|
||||
{ id: 'zeit-1', symbol: 'map', titel: 'Erste Stunde', text: 'Spiele insgesamt eine Stunde.', pruefe: (w) => w.sekunden >= STUNDE },
|
||||
{ id: 'zeit-10', symbol: 'sword', titel: 'Zeit vergeht wie im Flug', text: 'Spiele insgesamt 10 Stunden.', pruefe: (w) => w.sekunden >= 10 * STUNDE },
|
||||
{ id: 'zeit-50', symbol: 'diamond', titel: 'Abenteurer', text: 'Spiele insgesamt 50 Stunden.', pruefe: (w) => w.sekunden >= 50 * STUNDE },
|
||||
{ id: 'zeit-100', symbol: 'star', titel: 'Lebt in Minecraft', text: 'Spiele insgesamt 100 Stunden.', pruefe: (w) => w.sekunden >= 100 * STUNDE },
|
||||
{ id: 'instanzen-5', symbol: 'chest', titel: 'Sammler', text: 'Lege 5 Instanzen an.', pruefe: (w) => w.instanzen >= 5 },
|
||||
{ id: 'instanzen-10', symbol: 'book', titel: 'Archivar', text: 'Lege 10 Instanzen an.', pruefe: (w) => w.instanzen >= 10 },
|
||||
{ id: 'versionen-3', symbol: 'end', titel: 'Zeitreisender', text: 'Spiele 3 verschiedene Minecraft-Versionen.', pruefe: (w) => w.versionen >= 3 },
|
||||
{ id: 'erste-mod', symbol: 'redstone', titel: 'Bastler', text: 'Habe die erste Mod in einer Instanz.', pruefe: (w) => w.mods >= 1 },
|
||||
{ id: 'mods-50', symbol: 'potion', titel: 'Mod-Meister', text: 'Habe 50 Mods in deinen Instanzen.', pruefe: (w) => w.mods >= 50 },
|
||||
{ id: 'modpack', symbol: 'nether', titel: 'Das volle Paket', text: 'Installiere ein Modpack.', pruefe: (w) => w.modpacks >= 1 },
|
||||
{ id: 'freund', symbol: 'creeper', titel: 'Gemeinsam statt einsam', text: 'Füge deinen ersten Freund hinzu.', pruefe: (w) => w.freunde >= 1 },
|
||||
{ id: 'umhang', symbol: 'star', titel: 'Modeschöpfer', text: 'Lade einen eigenen AeroMC-Umhang hoch.', pruefe: (w) => w.merker.umhang },
|
||||
{ id: 'skin-editor', symbol: 'map', titel: 'Pixelkünstler', text: 'Übernimm einen im Skin-Editor gemalten Skin.', pruefe: (w) => w.merker['skin-editor'] },
|
||||
{ id: 'leistung', symbol: 'tnt', titel: 'Turbo', text: 'Installiere das Leistungs-Paket.', pruefe: (w) => w.merker.leistung },
|
||||
];
|
||||
|
||||
let datei = null;
|
||||
function init(userDataDir) { datei = path.join(userDataDir, 'erfolge.json'); }
|
||||
|
||||
function lies() {
|
||||
try { return JSON.parse(fs.readFileSync(datei, 'utf8')); } catch { return null; }
|
||||
}
|
||||
function schreibe(stand) {
|
||||
try { fs.writeFileSync(datei, JSON.stringify(stand, null, 1)); } catch { /* nicht schlimm */ }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* werte: { starts, sekunden, instanzen, versionen, mods, modpacks, freunde }
|
||||
* merker: zusätzliche Einzel-Aktionen ({ umhang: true } …)
|
||||
* -> { neu: [Erfolge], ersteAuswertung }
|
||||
*/
|
||||
function pruefe(werte, merker = {}) {
|
||||
const vorher = lies();
|
||||
const stand = vorher || { freigeschaltet: {}, merker: {} };
|
||||
Object.assign(stand.merker, merker);
|
||||
const w = Object.assign({ starts: 0, sekunden: 0, instanzen: 0, versionen: 0, mods: 0, modpacks: 0, freunde: 0 }, werte, { merker: stand.merker });
|
||||
const neu = [];
|
||||
const jetzt = new Date().toISOString();
|
||||
for (const e of LISTE) {
|
||||
if (stand.freigeschaltet[e.id]) continue;
|
||||
let erreicht = false;
|
||||
try { erreicht = !!e.pruefe(w); } catch { /* Wert fehlt */ }
|
||||
if (erreicht) { stand.freigeschaltet[e.id] = jetzt; neu.push(oeffentlich(e, jetzt)); }
|
||||
}
|
||||
if (neu.length || !vorher || Object.keys(merker).length) schreibe(stand);
|
||||
return { neu, ersteAuswertung: !vorher };
|
||||
}
|
||||
|
||||
const oeffentlich = (e, am) => ({ id: e.id, symbol: e.symbol, titel: e.titel, text: e.text, am: am || null });
|
||||
|
||||
/** Alle Erfolge mit Datum (null = noch offen). */
|
||||
function liste() {
|
||||
const stand = lies() || { freigeschaltet: {} };
|
||||
return LISTE.map((e) => oeffentlich(e, stand.freigeschaltet[e.id] || null));
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { init, pruefe, liste };
|
||||
@@ -0,0 +1,85 @@
|
||||
/*
|
||||
* "Fenster wachsen aus dem Knopf": Ein Popup-Fenster (Optionen, Mods, Skin,
|
||||
* Freunde …) erscheint nicht schlagartig, sondern wächst aus dem angeklickten
|
||||
* Knopf heraus. Dafür wird das noch unsichtbare Fenster abfotografiert und das
|
||||
* Bild in einem durchsichtigen Hilfsfenster vom Knopf aus groß gezogen; am Ende
|
||||
* übernimmt das echte Fenster an exakt derselben Stelle.
|
||||
*
|
||||
* Das Hilfsfenster entsteht jedes Mal neu und gleich in der richtigen Größe:
|
||||
* Unter Windows färbt sich ein durchsichtiges Fenster schwarz, sobald es
|
||||
* nachträglich vergrößert wird, und ein verstecktes Fenster zeichnet nicht mehr.
|
||||
* Abschaltbar unter Optionen → Darstellung → Animationen („Bewegte Oberfläche“).
|
||||
*/
|
||||
const path = require('path');
|
||||
const { BrowserWindow } = require('electron');
|
||||
|
||||
const DAUER_MS = 280;
|
||||
const HOECHSTENS_MS = 2000; // spätestens dann ist das Fenster in jedem Fall zu sehen
|
||||
const warte = (ms) => new Promise((r) => setTimeout(r, ms));
|
||||
|
||||
function vereinigung(a, b) {
|
||||
const x = Math.min(a.x, b.x);
|
||||
const y = Math.min(a.y, b.y);
|
||||
return {
|
||||
x, y,
|
||||
width: Math.max(a.x + a.width, b.x + b.width) - x,
|
||||
height: Math.max(a.y + a.height, b.y + b.height) - y,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Rechteck in Koordinaten des Hilfsfensters umrechnen
|
||||
const relativ = (r, box) => ({ x: r.x - box.x, y: r.y - box.y, width: r.width, height: r.height });
|
||||
|
||||
async function abspielen(ziel, von, merke) {
|
||||
// unsichtbar zeigen, damit Chromium den Inhalt zeichnet, dann abfotografieren
|
||||
ziel.setOpacity(0);
|
||||
ziel.setIgnoreMouseEvents(true);
|
||||
ziel.show();
|
||||
await warte(90);
|
||||
if (ziel.isDestroyed()) return;
|
||||
const bild = await ziel.webContents.capturePage();
|
||||
if (bild.isEmpty() || ziel.isDestroyed()) return;
|
||||
const nach = ziel.getBounds();
|
||||
const box = vereinigung(von, nach);
|
||||
|
||||
const hilfe = new BrowserWindow({
|
||||
x: box.x, y: box.y, width: box.width, height: box.height,
|
||||
show: false, frame: false, transparent: true, resizable: false, movable: false,
|
||||
minimizable: false, maximizable: false, fullscreenable: false, focusable: false,
|
||||
skipTaskbar: true, hasShadow: false, alwaysOnTop: true, backgroundColor: '#00000000',
|
||||
title: 'AeroMC',
|
||||
webPreferences: { contextIsolation: true, nodeIntegration: false, sandbox: true },
|
||||
});
|
||||
merke(hilfe);
|
||||
hilfe.setIgnoreMouseEvents(true);
|
||||
await hilfe.loadFile(path.join(__dirname, 'aufbau.html'));
|
||||
const ok = await hilfe.webContents.executeJavaScript(
|
||||
`vorbereiten(${JSON.stringify(bild.toDataURL())}, ${JSON.stringify(relativ(nach, box))}, ${JSON.stringify(relativ(von, box))})`);
|
||||
if (!ok || hilfe.isDestroyed()) return;
|
||||
hilfe.showInactive();
|
||||
await hilfe.webContents.executeJavaScript(`abspielen(${DAUER_MS})`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Zeigt `ziel` (geladen, aber noch nicht sichtbar) mit Wachs-Animation an.
|
||||
* `von` ist das Rechteck des angeklickten Knopfs in Bildschirmkoordinaten.
|
||||
*/
|
||||
async function wachsen(ziel, von) {
|
||||
let hilfe = null;
|
||||
try {
|
||||
await Promise.race([abspielen(ziel, von, (h) => { hilfe = h; }), warte(HOECHSTENS_MS)]);
|
||||
} catch {
|
||||
// Animation ist nur Zierde – im Fehlerfall das Fenster einfach zeigen
|
||||
} finally {
|
||||
if (!ziel.isDestroyed()) {
|
||||
ziel.setOpacity(1);
|
||||
ziel.setIgnoreMouseEvents(false);
|
||||
if (!ziel.isVisible()) ziel.show();
|
||||
ziel.focus();
|
||||
}
|
||||
// Hilfsfenster erst nach dem Umschalten schließen, sonst blitzt der Hintergrund durch
|
||||
setTimeout(() => { if (hilfe && !hilfe.isDestroyed()) hilfe.destroy(); }, 60);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { wachsen };
|
||||
@@ -200,7 +200,32 @@ async function sendReport(daten) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------- AeroMC-Umhänge ----------
|
||||
// Hochladen/Entfernen nur angemeldet; Abrufen ist öffentlich (auch für den Mod)
|
||||
function uploadCape(uuid, image) {
|
||||
return anfrage('/cape', { method: 'POST', body: { uuid, image } });
|
||||
}
|
||||
|
||||
function removeCape(uuid) {
|
||||
return anfrage('/cape/remove', { method: 'POST', body: { uuid } });
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function getCapes(uuids) {
|
||||
try {
|
||||
const liste = [...new Set((uuids || []).map((u) => String(u).replace(/-/g, '').toLowerCase()))].filter(Boolean);
|
||||
if (!liste.length) return { ok: true, capes: {} };
|
||||
const { res, daten } = await roheAnfrage('/capes', { method: 'GET', body: { uuids: liste.join(',') } });
|
||||
// ältere Plugin-Fassung ohne Umhänge
|
||||
if (res.status === 404) return { ok: false, fehlt: true, message: 'Der Server kennt noch keine Umhänge (Plugin „AeroMC Freunde“ 1.5.0 nötig).' };
|
||||
if (!res.ok) return { ok: false, message: (daten && daten.message) || `Fehler ${res.status}` };
|
||||
return { ok: true, capes: (daten && daten.capes) || {} };
|
||||
} catch (err) {
|
||||
return { ok: false, message: 'Umhang-Server nicht erreichbar: ' + err.message };
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = {
|
||||
BASIS_URL, uploadCape, removeCape, getCapes,
|
||||
heartbeat, getFriends, getRequests, getSentRequests, sendRequest, respond, cancelRequest, removeFriend,
|
||||
sendInvite, getInvites, dismissInvite, createShare, getShare, setzeZugangsHelfer,
|
||||
sendMessage, getMessages, getUnreadMessages, markMessagesRead, sendReport,
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,106 @@
|
||||
/*
|
||||
* Garderobe: gespeicherte Skins und Umhänge zum schnellen Wechseln.
|
||||
*
|
||||
* Mojang merkt sich keine früheren Skins – wer einen neuen hochlädt, verliert
|
||||
* den alten. Die Garderobe hält Skins (samt Armform) und eigene AeroMC-Umhänge
|
||||
* als PNG-Dateien im Launcher-Datenordner fest; vor jedem Skinwechsel im
|
||||
* Launcher wird der bisherige Skin automatisch gesichert. Gleiche Dateien
|
||||
* (gleiche Prüfsumme) werden nicht doppelt abgelegt.
|
||||
*/
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
const crypto = require('crypto');
|
||||
|
||||
const MAX_AUTOMATISCH = 20; // ältere automatische Sicherungen fliegen raus
|
||||
let ordner = null;
|
||||
|
||||
function init(userDataDir) {
|
||||
ordner = path.join(userDataDir, 'garderobe');
|
||||
}
|
||||
|
||||
const indexDatei = () => path.join(ordner, 'garderobe.json');
|
||||
function lies() {
|
||||
try { return JSON.parse(fs.readFileSync(indexDatei(), 'utf8')); } catch { return []; }
|
||||
}
|
||||
function schreibe(liste) {
|
||||
fs.mkdirSync(ordner, { recursive: true });
|
||||
fs.writeFileSync(indexDatei(), JSON.stringify(liste, null, 1));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Alle Einträge, neueste zuerst, jeweils mit Bild als data:-Adresse. */
|
||||
function liste() {
|
||||
return lies()
|
||||
.filter((e) => fs.existsSync(path.join(ordner, e.datei)))
|
||||
.sort((a, b) => String(b.erstellt).localeCompare(String(a.erstellt)))
|
||||
.map((e) => Object.assign({}, e, {
|
||||
dataUri: 'data:image/png;base64,' + fs.readFileSync(path.join(ordner, e.datei)).toString('base64'),
|
||||
}));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Legt einen Skin/Umhang ab. art: 'skin' | 'umhang', daten: PNG-Buffer.
|
||||
* Gibt es dieselbe Datei schon, wird nur ggf. aus "automatisch" ein fester Eintrag.
|
||||
*/
|
||||
function hinzufuegen({ art, daten, name, variante, automatisch }) {
|
||||
const hash = crypto.createHash('sha1').update(daten).digest('hex');
|
||||
const eintraege = lies();
|
||||
const vorhanden = eintraege.find((e) => e.art === art && e.hash === hash);
|
||||
if (vorhanden) {
|
||||
if (!automatisch && vorhanden.automatisch) {
|
||||
vorhanden.automatisch = false;
|
||||
if (name) vorhanden.name = name;
|
||||
schreibe(eintraege);
|
||||
}
|
||||
return { eintrag: vorhanden, neu: false };
|
||||
}
|
||||
fs.mkdirSync(ordner, { recursive: true });
|
||||
const id = Date.now().toString(36) + crypto.randomBytes(3).toString('hex');
|
||||
const datei = `${art}-${id}.png`;
|
||||
fs.writeFileSync(path.join(ordner, datei), daten);
|
||||
const eintrag = {
|
||||
id, art, hash, datei,
|
||||
name: String(name || '').trim().slice(0, 40) || (art === 'skin' ? 'Skin' : 'Umhang'),
|
||||
variante: art === 'skin' ? (variante === 'slim' ? 'slim' : 'classic') : undefined,
|
||||
automatisch: !!automatisch,
|
||||
erstellt: new Date().toISOString(),
|
||||
};
|
||||
eintraege.push(eintrag);
|
||||
// automatische Sicherungen begrenzen (feste Einträge bleiben immer)
|
||||
const auto = eintraege.filter((e) => e.automatisch).sort((a, b) => String(b.erstellt).localeCompare(String(a.erstellt)));
|
||||
for (const alt of auto.slice(MAX_AUTOMATISCH)) loescheIntern(eintraege, alt.id);
|
||||
schreibe(eintraege);
|
||||
return { eintrag, neu: true };
|
||||
}
|
||||
|
||||
function loescheIntern(eintraege, id) {
|
||||
const i = eintraege.findIndex((e) => e.id === id);
|
||||
if (i < 0) return false;
|
||||
try { fs.unlinkSync(path.join(ordner, eintraege[i].datei)); } catch { /* schon weg */ }
|
||||
eintraege.splice(i, 1);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function loeschen(id) {
|
||||
const eintraege = lies();
|
||||
const ok = loescheIntern(eintraege, id);
|
||||
if (ok) schreibe(eintraege);
|
||||
return ok;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function umbenennen(id, name) {
|
||||
const eintraege = lies();
|
||||
const e = eintraege.find((x) => x.id === id);
|
||||
if (!e) return false;
|
||||
e.name = String(name || '').trim().slice(0, 40) || e.name;
|
||||
e.automatisch = false; // umbenannt = bewusst behalten
|
||||
schreibe(eintraege);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Eintrag samt Dateipfad (zum Anziehen). */
|
||||
function holen(id) {
|
||||
const e = lies().find((x) => x.id === id);
|
||||
return e ? Object.assign({}, e, { pfad: path.join(ordner, e.datei) }) : null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { init, liste, hinzufuegen, loeschen, umbenennen, holen };
|
||||
@@ -6,8 +6,15 @@
|
||||
content="default-src 'self'; style-src 'self' 'unsafe-inline'; script-src 'self'; img-src 'self' data: https:; connect-src 'self';" />
|
||||
<title>AeroMC</title>
|
||||
<link rel="stylesheet" href="styles.css" />
|
||||
<link rel="stylesheet" href="designs.css" />
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<!-- Eigene Titelleiste (Fensterknöpfe zeichnet Windows rechts darüber) -->
|
||||
<div class="titelleiste">
|
||||
<img src="assets/logo.png" alt="" class="titel-logo" />
|
||||
<span class="titel-text">AeroMC</span>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- Obere Werkzeugleiste (MultiMC-Stil: Icon + Text) -->
|
||||
<header class="toolbar">
|
||||
<button id="btn-new" class="tbtn" data-ic="plus" title="Neue Instanz (Strg+N)">Instanz hinzufügen</button>
|
||||
@@ -20,16 +27,19 @@
|
||||
<button id="btn-stats" class="tbtn" data-ic="chart" title="Spielzeit-Statistik">Statistik</button>
|
||||
<button id="btn-friends" class="tbtn" data-ic="users" title="Freunde (ingame: Strg+Alt+F zeigt, wer online ist)">Freunde<span id="friends-badge" class="tb-badge hidden"></span></button>
|
||||
<span class="tbgrow"></span>
|
||||
<div class="search-wrap">
|
||||
<input id="search" type="text" placeholder="Suchen… (Strg+F)" autocomplete="off" title="Strg+F fokussiert die Suche" />
|
||||
<div id="search-wrap" class="search-wrap">
|
||||
<button id="btn-search" class="tbtn tb-lupe" data-ic="search" title="Instanzen suchen (Strg+F)"></button>
|
||||
<input id="search" type="text" placeholder="Suchen… (Esc schließt)" autocomplete="off" title="Instanzen nach Name, Version oder Gruppe filtern" />
|
||||
</div>
|
||||
<button id="btn-account" class="tbtn acct-btn" title="Microsoft-Konto"><span id="account-av" class="acct-av"></span><span id="account-name">Konten</span></button>
|
||||
<button id="btn-account" class="tbtn acct-btn" title="Konto wechseln, hinzufügen oder verwalten"><span id="account-av" class="acct-av"></span><span id="account-name">Konten</span><span class="acct-pfeil">▾</span></button>
|
||||
<button id="btn-settings" class="tbtn" data-ic="settings" title="Einstellungen">Optionen</button>
|
||||
</header>
|
||||
|
||||
<!-- Arbeitsbereich: Instanzliste + rechte Aktionsleiste -->
|
||||
<main class="workspace">
|
||||
<div class="list-area">
|
||||
<div id="lichtpunkte" class="lichtpunkte" aria-hidden="true"></div>
|
||||
<canvas id="skin-live" class="skin-live hidden"></canvas>
|
||||
<div id="grid" class="list"></div>
|
||||
<section id="empty" class="empty hidden">
|
||||
<h2>Noch keine Instanzen</h2>
|
||||
@@ -45,7 +55,7 @@
|
||||
<div id="p-name" class="side-title">Instanz</div>
|
||||
<div id="p-groupline" class="side-grp">Gruppe ändern</div>
|
||||
<div class="hr"></div>
|
||||
<button id="p-play" class="sbtn play">Starten</button>
|
||||
<button id="p-play" class="sbtn play"><span class="play-text">Starten</span></button>
|
||||
<button id="p-offline" class="sbtn">Offline starten</button>
|
||||
<div class="hr"></div>
|
||||
<button id="p-edit" class="sbtn">Instanz bearbeiten</button>
|
||||
@@ -98,6 +108,7 @@
|
||||
<span>Gruppe <small class="opt">(optional)</small></span>
|
||||
<input id="f-group" type="text" list="group-list" placeholder="z. B. Modpacks, Server, Tests" autocomplete="off" />
|
||||
<datalist id="group-list"></datalist>
|
||||
<small class="hint">Untergruppe: mit „/“ trennen, z. B. „Modpacks/Survival“.</small>
|
||||
</label>
|
||||
|
||||
<div class="field-row">
|
||||
@@ -236,189 +247,206 @@
|
||||
<button class="snav on" data-pane="pane-general">Allgemein</button>
|
||||
<button class="snav" data-pane="pane-appearance">Darstellung</button>
|
||||
<button class="snav" data-pane="pane-minecraft">Spiel</button>
|
||||
<button class="snav" data-pane="pane-start">Start & Java</button>
|
||||
<button class="snav" data-pane="pane-start">Java & Erweitert</button>
|
||||
<button class="snav" data-pane="pane-online">Freunde & Umhänge</button>
|
||||
<button class="snav" data-pane="pane-network">Netzwerk</button>
|
||||
<button class="snav" data-pane="pane-accounts">Konten</button>
|
||||
<button class="snav" data-pane="pane-backup">Backup</button>
|
||||
<button class="snav" data-pane="pane-info">Info</button>
|
||||
</nav>
|
||||
<div class="settings-content">
|
||||
<!-- Aufbau: jede Karte enthält Zeilen – links Name + kurze Erklärung, rechts das Bedienelement -->
|
||||
<div id="pane-general" class="spane">
|
||||
<div class="settings-hero">
|
||||
<h4>Allgemein</h4>
|
||||
<p>Globale Launcher-Optionen, Instanzverwaltung und sichtbare Bereiche.</p>
|
||||
<p>Wie sich der Launcher verhält und wo deine Instanzen liegen.</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="settings-grid">
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Oberfläche</h5>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Design</span>
|
||||
<select id="s-theme">
|
||||
<option value="dark">Dunkel</option>
|
||||
<option value="light">Hell</option>
|
||||
</select>
|
||||
</label>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Instanzen sortieren</span>
|
||||
<select id="s-sortby">
|
||||
<option value="lastPlayed">Nach letztem Start</option>
|
||||
<option value="name">Nach Name</option>
|
||||
</select>
|
||||
</label>
|
||||
<h5>Launcher</h5>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Mit Windows starten</b><small>Startet AeroMC beim Anmelden im Infobereich neben der Uhr. Solange aktiv, schließt das X den Launcher nicht, sondern legt ihn dort ab.</small></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-autostart" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Windows-Benachrichtigungen</b><small>Meldet, wenn ein großer Download oder ein Backup im Hintergrund fertig ist – nur, solange der Launcher nicht im Vordergrund ist.</small></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-notify" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Bedrock-Bereich anzeigen</b><small id="s-bedrock-hint">Wird automatisch ausgeblendet, wenn Bedrock nicht installiert ist.</small></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-bedrock" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="settings-card settings-card-wide">
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Instanzen</h5>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Instanz-Verzeichnis</span>
|
||||
<div class="s-zeile s-voll">
|
||||
<div class="s-text"><b>Instanz-Verzeichnis</b><small>Jede Instanz liegt hier als Unterordner mit ihrem Namen.</small></div>
|
||||
<div class="path-row">
|
||||
<input id="s-instances-dir" type="text" readonly />
|
||||
<button id="s-pick-dir" class="btn">Wählen…</button>
|
||||
</div>
|
||||
<small class="hint">Hier werden alle Instanzen als Unterordner mit ihrem Namen gespeichert.</small>
|
||||
</label>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Bereiche</h5>
|
||||
<label class="checkbox-field">
|
||||
<input id="s-bedrock" type="checkbox" /> <span>Bedrock-Bereich anzeigen</span>
|
||||
</label>
|
||||
<small id="s-bedrock-hint" class="hint">Wird automatisch ausgeblendet, wenn Bedrock nicht installiert ist.</small>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Benachrichtigungen</h5>
|
||||
<label class="checkbox-field">
|
||||
<input id="s-notify" type="checkbox" /> <span>Windows-Benachrichtigung, wenn ein großer Download oder ein Backup im Hintergrund fertig wird</span>
|
||||
</label>
|
||||
<small class="hint">Erscheint nur, während das Launcher-Fenster nicht im Vordergrund ist.</small>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Freundesystem</h5>
|
||||
<label class="checkbox-field">
|
||||
<input id="s-friends" type="checkbox" /> <span>Freundesystem aktivieren</span>
|
||||
</label>
|
||||
<small class="hint">Ausgeschaltet: du bist für niemanden sichtbar und kannst von niemandem als Freund gefunden/hinzugefügt werden. Bestehende Freundschaften bleiben erhalten, zeigen dich aber als offline.</small>
|
||||
<label class="checkbox-field" style="margin-top:10px">
|
||||
<input id="s-friends-server" type="checkbox" /> <span>Server, auf dem ich spiele, für Freunde sichtbar</span>
|
||||
</label>
|
||||
<small class="hint">Ausgeschaltet sehen Freunde nur, dass du spielst – nicht wo. „Beitreten“ ist dann bei dir nicht möglich, Einladungen kannst du aber weiterhin verschicken.</small>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Autostart</h5>
|
||||
<label class="checkbox-field">
|
||||
<input id="s-autostart" type="checkbox" /> <span>Mit Windows starten (im Infobereich)</span>
|
||||
</label>
|
||||
<small class="hint">Startet AeroMC beim Anmelden automatisch im Hintergrund. Solange aktiv, landet der Launcher beim Schließen (X) nur im Infobereich neben der Uhr, statt sich zu beenden – über das Symbol dort lässt er sich jederzeit wieder öffnen oder wirklich beenden.</small>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Sortierung</b><small>Reihenfolge der Instanzen in der Übersicht.</small></div>
|
||||
<select id="s-sortby" class="s-wert">
|
||||
<option value="lastPlayed">Nach letztem Start</option>
|
||||
<option value="name">Nach Name</option>
|
||||
</select>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="pane-appearance" class="spane hidden">
|
||||
<div class="settings-hero">
|
||||
<h4>Darstellung</h4>
|
||||
<p>Optik der Oberfläche und visuelle Extras für die Instanzansicht.</p>
|
||||
<p>Design, Bewegung und der Skin im Hintergrund.</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="settings-grid">
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Icons</h5>
|
||||
<label class="checkbox-field">
|
||||
<input id="s-iso3d" type="checkbox" /> <span>Block-Symbole räumlich darstellen (3D)</span>
|
||||
</label>
|
||||
<h5>Design</h5>
|
||||
<div class="field">
|
||||
<select id="s-theme" class="hidden">
|
||||
<option value="dark">Klassisch – Dunkel</option>
|
||||
<option value="light">Klassisch – Hell</option>
|
||||
<option value="aero">AeroMC</option>
|
||||
<option value="lila">Nachtlila</option>
|
||||
<option value="minecraft">Minecraft</option>
|
||||
</select>
|
||||
<div class="design-raster">
|
||||
<button type="button" class="design-wahl" data-design="dark" title="Der bewährte Launcher-Look in Dunkelgrau">
|
||||
<span class="dv dv-dark"><i></i><b></b><em></em></span><small>Klassisch Dunkel</small>
|
||||
</button>
|
||||
<button type="button" class="design-wahl" data-design="light" title="Der bewährte Launcher-Look in Hell">
|
||||
<span class="dv dv-light"><i></i><b></b><em></em></span><small>Klassisch Hell</small>
|
||||
</button>
|
||||
<button type="button" class="design-wahl" data-design="aero" title="Nachtblau mit Cyan-Akzenten – wie die AeroMC-Webseite">
|
||||
<span class="dv dv-aero"><i></i><b></b><em></em></span><small>AeroMC</small>
|
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</button>
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<button type="button" class="design-wahl" data-design="lila" title="Wie AeroMC, nur in dunklem Lila">
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<span class="dv dv-lila"><i></i><b></b><em></em></span><small>Nachtlila</small>
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</button>
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<button type="button" class="design-wahl" data-design="minecraft" title="Block-Optik wie im Spiel">
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<span class="dv dv-mc"><i></i><b></b><em></em></span><small>Minecraft</small>
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</button>
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</div>
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||||
</div>
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||||
<small class="hint">Ein Klick zeigt das Design sofort an – mit „Speichern“ gilt es in allen Fenstern.</small>
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||||
</section>
|
||||
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||||
<section class="settings-card settings-card-wide">
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Bewegung & Effekte</h5>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Startanimation</b><small>Das Logo dreht sich, danach baut sich das Fenster von der Mitte aus auf. Gilt ab dem nächsten Start.</small></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-start-animation" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Bewegte Oberfläche</b><small>Die Skin-Figur atmet und schaut zum Mauszeiger, Fenster wachsen aus dem Knopf, Designs blenden weich über.</small></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-ui-animationen" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Räumliche Block-Symbole</b><small>Zeigt die Block-Symbole der Instanzen in 3D.</small></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-iso3d" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
<section class="settings-card">
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||||
<h5>Skin-Hintergrund</h5>
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||||
<label class="field">
|
||||
<span>Quelle <small class="opt">(optional)</small></span>
|
||||
<select id="s-bgskin"><option value="">Aus</option></select>
|
||||
<small class="hint">Zeigt den Minecraft-Skin des gewählten Kontos als Hintergrund im Instanzbereich.</small>
|
||||
</label>
|
||||
<div class="field-row">
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Pose</span>
|
||||
<select id="s-bgskin-pose">
|
||||
<option value="walking">Laufend</option>
|
||||
<option value="standing">Stehend</option>
|
||||
<option value="legends">Heldenhaft</option>
|
||||
<option value="bedwars">Kampfhaltung</option>
|
||||
<option value="hoverboard">Schwebend</option>
|
||||
<option value="sitting">Sitzend</option>
|
||||
<option value="spooky">Unheimlich</option>
|
||||
</select>
|
||||
</label>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Deckkraft: <span id="s-bgskin-val">55</span> %</span>
|
||||
<input id="s-bgskin-opacity" type="range" min="10" max="100" step="5" />
|
||||
</label>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Quelle</b><small>Zeigt den Skin eines Kontos groß im Instanzbereich.</small></div>
|
||||
<select id="s-bgskin" class="s-wert"><option value="">Aus</option></select>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Pose</b></div>
|
||||
<select id="s-bgskin-pose" class="s-wert">
|
||||
<option value="walking">Laufend</option>
|
||||
<option value="standing">Stehend</option>
|
||||
<option value="legends">Heldenhaft</option>
|
||||
<option value="bedwars">Kampfhaltung</option>
|
||||
<option value="hoverboard">Schwebend</option>
|
||||
<option value="sitting">Sitzend</option>
|
||||
<option value="spooky">Unheimlich</option>
|
||||
</select>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Armform</b><small>„Automatisch“ übernimmt die Einstellung des Kontos.</small></div>
|
||||
<select id="s-bgskin-model" class="s-wert">
|
||||
<option value="auto">Automatisch (vom Konto)</option>
|
||||
<option value="classic">Normal (breite Arme, Steve)</option>
|
||||
<option value="slim">Schmal (Alex)</option>
|
||||
</select>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Deckkraft</b></div>
|
||||
<div class="s-wert s-regler"><input id="s-bgskin-opacity" type="range" min="10" max="100" step="5" /><span><span id="s-bgskin-val">55</span> %</span></div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Konten durchwechseln</b><small>Bei 2 oder mehr angemeldeten Konten wechselt der Skin der Reihe nach.</small></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-bgskin-cycle" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Wechsel alle</b></div>
|
||||
<div class="s-wert s-einheit"><input id="s-bgskin-cycle-seconds" type="number" min="5" step="5" /><span>Sekunden</span></div>
|
||||
</div>
|
||||
<label class="checkbox-field">
|
||||
<input id="s-bgskin-cycle" type="checkbox" /> <span>Bei mehreren angemeldeten Konten automatisch durchwechseln</span>
|
||||
</label>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Wechsel alle <small class="opt">(Sekunden)</small></span>
|
||||
<input id="s-bgskin-cycle-seconds" type="number" min="5" step="5" />
|
||||
<small class="hint">Läuft nur, wenn 2 oder mehr Konten angemeldet sind, und beginnt nach dem letzten Konto wieder von vorn.</small>
|
||||
</label>
|
||||
</section>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="pane-minecraft" class="spane hidden">
|
||||
<div class="settings-hero">
|
||||
<h4>Spiel</h4>
|
||||
<p>Standardwerte für neue und bestehende Instanzen ohne eigene Überschreibung.</p>
|
||||
<p>Standardwerte für alle Instanzen ohne eigene Einstellung – und was beim Spielen passiert.</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="settings-grid">
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Speicher</h5>
|
||||
<div class="field-row">
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Standard-RAM min. (MB)</span>
|
||||
<input id="s-min-mem" type="number" min="512" step="256" />
|
||||
</label>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Standard-RAM max. (MB)</span>
|
||||
<input id="s-max-mem" type="number" min="512" step="256" />
|
||||
</label>
|
||||
<h5>Leistung & Fenster</h5>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Arbeitsspeicher</b><small>Mindestens / höchstens, in MB.</small></div>
|
||||
<div class="s-wert s-paar"><input id="s-min-mem" type="number" min="512" step="256" aria-label="RAM min. (MB)" /><span>–</span><input id="s-max-mem" type="number" min="512" step="256" aria-label="RAM max. (MB)" /></div>
|
||||
</div>
|
||||
<small class="hint">Gilt für alle Instanzen ohne eigene RAM-Einstellung.</small>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Fenster</h5>
|
||||
<label class="checkbox-field">
|
||||
<input id="s-mc-max" type="checkbox" /> <span>Minecraft maximiert starten</span>
|
||||
</label>
|
||||
<div class="field-row">
|
||||
<label class="field"><span>Fensterbreite</span><input id="s-mc-width" type="number" min="320" step="10" /></label>
|
||||
<label class="field"><span>Fensterhöhe</span><input id="s-mc-height" type="number" min="240" step="10" /></label>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Maximiert starten</b><small>Minecraft öffnet sich bildschirmfüllend.</small></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-mc-max" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Fenstergröße</b><small>Breite × Höhe, wenn nicht maximiert.</small></div>
|
||||
<div class="s-wert s-paar"><input id="s-mc-width" type="number" min="320" step="10" aria-label="Fensterbreite" /><span>×</span><input id="s-mc-height" type="number" min="240" step="10" aria-label="Fensterhöhe" /></div>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Mods</h5>
|
||||
<label class="checkbox-field">
|
||||
<input id="s-auto-mod-updates" type="checkbox" /> <span>Vor jedem Start nach Mod-Updates suchen und installieren</span>
|
||||
</label>
|
||||
<small class="hint">Gilt für Mods aus Modrinth. Dauert die Suche länger als 20 Sekunden, startet Minecraft ohne Update. Abgeschaltete Mods bleiben abgeschaltet.</small>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Mod-Updates vor dem Start</b><small>Sucht vor jedem Start nach Updates für Modrinth-Mods und installiert sie. Nach 20 Sekunden startet Minecraft ohne Update; abgeschaltete Mods bleiben aus.</small></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-auto-mod-updates" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Konsole</h5>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Während des Spiels anzeigen</b></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-console-launch" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Nach dem Beenden schließen</b></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-console-autoclose" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Bei einem Absturz anzeigen</b></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-console-crash" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Zeilen merken</b><small>Ältere Zeilen fallen aus der Konsole heraus.</small></div>
|
||||
<input id="s-console-lines" class="s-wert s-zahl" type="number" min="1000" step="1000" />
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="pane-start" class="spane hidden">
|
||||
<div class="settings-hero">
|
||||
<h4>Start & Java</h4>
|
||||
<p>Runtime-Auswahl, Startverhalten und globale Befehle für alle Instanzen.</p>
|
||||
<h4>Java & Erweitert</h4>
|
||||
<p>Welches Java startet und was zusätzlich vor oder nach dem Spiel läuft.</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="settings-grid settings-grid-stack">
|
||||
<section class="settings-card settings-card-wide">
|
||||
<div class="settings-grid">
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Java</h5>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Java (java.exe)</span>
|
||||
<div class="s-zeile s-voll">
|
||||
<div class="s-text"><b>Java-Programm</b><small id="s-java-status">–</small></div>
|
||||
<div class="path-row">
|
||||
<input id="s-java" type="text" placeholder="leer = java aus PATH" />
|
||||
<button id="s-pick-java" class="btn">Wählen…</button>
|
||||
@@ -427,102 +455,100 @@
|
||||
<select id="s-java-detected"><option value="">– gefundene Java-Installationen –</option></select>
|
||||
<button id="s-scan-java" class="btn">Erkennen</button>
|
||||
</div>
|
||||
<small id="s-java-status" class="hint">–</small>
|
||||
</label>
|
||||
<label class="checkbox-field">
|
||||
<input id="s-auto-java" type="checkbox" /> <span>Fehlende Java-Version automatisch herunterladen</span>
|
||||
</label>
|
||||
<small class="hint">Holt beim Spielstart die passende Fassung von Eclipse Temurin, wenn keine geeignete Java-Installation gefunden wird. Ablage im Launcher-Ordner, rund 45 MB je Version.</small>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Fehlendes Java herunterladen</b><small>Holt beim Start die passende Version von Eclipse Temurin, wenn keine geeignete gefunden wird (rund 45 MB je Version).</small></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-auto-java" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Konsole</h5>
|
||||
<label class="checkbox-field">
|
||||
<input id="s-console-launch" type="checkbox" /> <span>Konsole anzeigen, während das Spiel läuft</span>
|
||||
</label>
|
||||
<label class="checkbox-field">
|
||||
<input id="s-console-autoclose" type="checkbox" /> <span>Konsole automatisch schließen, nachdem das Spiel beendet wurde</span>
|
||||
</label>
|
||||
<label class="checkbox-field">
|
||||
<input id="s-console-crash" type="checkbox" /> <span>Konsole anzeigen, wenn das Spiel abstürzt</span>
|
||||
</label>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Historie-Limit (Zeilen)</span>
|
||||
<input id="s-console-lines" type="number" min="1000" step="1000" />
|
||||
</label>
|
||||
<h5>Befehle</h5>
|
||||
<small class="hint s-vorab">Für Fortgeschrittene. Befehle aus dem Bearbeiten-Dialog einer Instanz haben Vorrang.</small>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Vor dem Start</b></div>
|
||||
<input id="s-global-pre" class="s-wert s-breit" type="text" placeholder="läuft vor jedem Spielstart" />
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Nach dem Beenden</b></div>
|
||||
<input id="s-global-post" class="s-wert s-breit" type="text" placeholder="läuft nach jedem Beenden" />
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Wrapper</b><small>Startet Java über dieses Programm.</small></div>
|
||||
<input id="s-wrapper" class="s-wert s-breit" type="text" placeholder="z. B. prime-run" />
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="pane-online" class="spane hidden">
|
||||
<div class="settings-hero">
|
||||
<h4>Freunde & Umhänge</h4>
|
||||
<p>Was andere AeroMC-Spieler von dir sehen.</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="settings-grid">
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Globale Befehle</h5>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Pre-Launch-Befehl</span>
|
||||
<input id="s-global-pre" type="text" placeholder="läuft vor jedem Spielstart" />
|
||||
</label>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Post-Exit-Befehl</span>
|
||||
<input id="s-global-post" type="text" placeholder="läuft nach jedem Beenden" />
|
||||
</label>
|
||||
<small class="hint">Instanzspezifische Befehle aus dem Bearbeiten-Dialog haben Vorrang.</small>
|
||||
<h5>Freundesystem</h5>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Freundesystem aktivieren</b><small>Aus: niemand kann dich finden oder hinzufügen. Bestehende Freunde bleiben, sehen dich aber als offline.</small></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-friends" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Server für Freunde sichtbar</b><small>Aus: Freunde sehen nur, dass du spielst, nicht wo – „Beitreten“ geht dann nicht, Einladungen schon.</small></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-friends-server" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="settings-card settings-card-wide">
|
||||
<h5>Externe Programme</h5>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Wrapper-Befehl</span>
|
||||
<input id="s-wrapper" type="text" placeholder="z. B. prime-run (leer = kein Wrapper)" />
|
||||
</label>
|
||||
<small class="hint">Startet Java über dieses Programm. Java-Pfad und Argumente werden automatisch angehängt.</small>
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Umhänge</h5>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>AeroMC-Umhänge im Spiel</b><small>Zeigt deinen Umhang und den anderer AeroMC-Spieler – in jeder Version, mit jedem Loader, ohne Mod. Gestalten im Skin-Fenster unter „Umhang“. Gilt ab dem nächsten Start.</small></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-aeromc-capes" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="pane-network" class="spane hidden">
|
||||
<div class="settings-hero">
|
||||
<h4>Netzwerk</h4>
|
||||
<p>Verbindungsoptionen für Downloads und externe Dienste.</p>
|
||||
<p>Proxy für Downloads und der Zugang zu CurseForge.</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="settings-grid">
|
||||
<section class="settings-card settings-card-wide">
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Proxy</h5>
|
||||
<label class="checkbox-field">
|
||||
<input id="s-proxy-enabled" type="checkbox" /> <span>HTTP-Proxy für Downloads verwenden</span>
|
||||
</label>
|
||||
<div class="field-row">
|
||||
<label class="field"><span>Host</span><input id="s-proxy-host" type="text" placeholder="proxy.firma.de" /></label>
|
||||
<label class="field field-port"><span>Port</span><input id="s-proxy-port" type="text" placeholder="8080" /></label>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>HTTP-Proxy verwenden</b><small>Nur nötig, wenn dein Netzwerk Downloads nur über einen Proxy erlaubt.</small></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-proxy-enabled" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="field-row">
|
||||
<label class="field"><span>Benutzer <small class="opt">(optional)</small></span><input id="s-proxy-user" type="text" /></label>
|
||||
<label class="field"><span>Passwort <small class="opt">(optional)</small></span><input id="s-proxy-pass" type="password" /></label>
|
||||
<div class="s-felder">
|
||||
<div class="field-row">
|
||||
<label class="field"><span>Host</span><input id="s-proxy-host" type="text" placeholder="proxy.firma.de" /></label>
|
||||
<label class="field field-port"><span>Port</span><input id="s-proxy-port" type="text" placeholder="8080" /></label>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="field-row">
|
||||
<label class="field"><span>Benutzer <small class="opt">(optional)</small></span><input id="s-proxy-user" type="text" /></label>
|
||||
<label class="field"><span>Passwort <small class="opt">(optional)</small></span><input id="s-proxy-pass" type="password" /></label>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="settings-card settings-card-wide">
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>CurseForge</h5>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Eigener API-Key <small class="opt">(optional)</small></span>
|
||||
<small class="hint s-vorab">Nur für CurseForge-Modpacks und -Mods nötig. Modrinth funktioniert immer ohne.</small>
|
||||
<div class="s-zeile s-voll">
|
||||
<div class="s-text"><b>Eigener API-Key</b><small>Von CurseForge for Studios (Profil → Schlüssel erstellen, beginnt mit cfc_pat_…) oder ein Organisationsschlüssel. Nach dem Eintragen speichern.</small></div>
|
||||
<div class="path-row">
|
||||
<input id="s-cf-key" type="password" placeholder="leer lassen, um die Weiterleitung unten zu nutzen" />
|
||||
<button type="button" id="s-cf-test" class="btn">Prüfen</button>
|
||||
</div>
|
||||
<small class="hint">Schlüssel von CurseForge for Studios (Profil → Schlüssel erstellen, beginnt mit cfc_pat_…) oder klassischer Organisationsschlüssel. Nach dem Eintragen speichern. „Prüfen“ testet den Key bei CurseForge.</small>
|
||||
<small id="s-cf-test-status" class="hint"></small>
|
||||
</label>
|
||||
<div class="field-row">
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Weiterleitung <small class="opt">(optional)</small></span>
|
||||
<input id="s-cf-proxy" type="text" placeholder="https://cf.example.de" />
|
||||
</label>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Token <small class="opt">(falls verlangt)</small></span>
|
||||
<input id="s-cf-proxy-token" type="password" />
|
||||
</label>
|
||||
</div>
|
||||
<small class="hint">Ein Server, der den Schlüssel für dich hält. Ohne beides funktionieren Modrinth-Modpacks (.mrpack) weiterhin.</small>
|
||||
<div class="s-zeile s-voll">
|
||||
<div class="s-text"><b>Weiterleitung</b><small>Ein Server, der den Schlüssel für dich hält.</small></div>
|
||||
<div class="field-row">
|
||||
<label class="field"><span>Adresse</span><input id="s-cf-proxy" type="text" placeholder="https://cf.example.de" /></label>
|
||||
<label class="field"><span>Token <small class="opt">(falls verlangt)</small></span><input id="s-cf-proxy-token" type="password" /></label>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="pane-accounts" class="spane hidden">
|
||||
<div class="settings-hero">
|
||||
<h4>Konten</h4>
|
||||
@@ -543,66 +569,58 @@
|
||||
<div id="pane-backup" class="spane hidden">
|
||||
<div class="settings-hero">
|
||||
<h4>Backup</h4>
|
||||
<p>Alle Instanzen gesammelt als ZIP sichern, bevor größere Änderungen anstehen.</p>
|
||||
<p>Sicherungen aller Instanzen und deiner Welten.</p>
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||||
</div>
|
||||
<div class="settings-grid">
|
||||
<section class="settings-card settings-card-wide">
|
||||
<h5>Globales Backup</h5>
|
||||
<small class="hint">Backups werden automatisch unter Dokumente/AeroMC Launcher/Backups gespeichert. Instanzen und Launcher-Einstellungen werden gesichert. Konten und Tokens werden nicht mitgesichert.</small>
|
||||
<div class="path-row" style="margin-top:14px">
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Jetzt sichern</h5>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Komplett-Backup</b><small>Alle Instanzen und Launcher-Einstellungen als ZIP unter Dokumente\AeroMC Launcher\Backups. Konten und Anmeldedaten werden nicht gesichert.</small></div>
|
||||
<button id="s-backup-global" class="btn btn-primary">Backup erstellen</button>
|
||||
<span id="s-backup-status" class="hint">Noch kein Backup erstellt.</span>
|
||||
</div>
|
||||
<small id="s-backup-status" class="hint s-status">Noch kein Backup erstellt.</small>
|
||||
<div id="s-backup-progress" class="backup-progress hidden" aria-hidden="true">
|
||||
<div class="backup-progress-bar"><div id="s-backup-progress-fill" class="backup-progress-fill"></div></div>
|
||||
<div id="s-backup-progress-text" class="backup-progress-text hint">0 %</div>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="settings-card settings-card-wide">
|
||||
<h5>Automatisch sichern</h5>
|
||||
<label class="checkbox-field">
|
||||
<input id="s-autobackup" type="checkbox" /> <span>Sicherungen nach Zeitplan erstellen</span>
|
||||
</label>
|
||||
<div class="field-row">
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Wie oft</span>
|
||||
<select id="s-autobackup-every">
|
||||
<option value="daily">Täglich</option>
|
||||
<option value="weekly">Wöchentlich</option>
|
||||
</select>
|
||||
</label>
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Wie viele behalten</span>
|
||||
<input id="s-autobackup-keep" type="number" min="1" max="50" />
|
||||
</label>
|
||||
</div>
|
||||
<label class="checkbox-field">
|
||||
<input id="s-autobackup-launch" type="checkbox" /> <span>Zusätzlich vor jedem Spielstart sichern</span>
|
||||
</label>
|
||||
<small class="hint">Eine Sicherung umfasst <em>alle</em> Instanzen und kann je nach Umfang einige Minuten dauern. Vor dem Spielstart wird sie abgewartet – der Start verzögert sich entsprechend. Ältere automatische Sicherungen werden gelöscht, sobald die eingestellte Anzahl überschritten ist.</small>
|
||||
<small id="s-autobackup-last" class="hint">Noch keine automatische Sicherung.</small>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Welten</h5>
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||||
<label class="checkbox-field">
|
||||
<input id="s-auto-world" type="checkbox" /> <span>Nach jeder Spielsitzung die zuletzt gespielte Welt sichern</span>
|
||||
</label>
|
||||
<small class="hint">Läuft im Hintergrund, sobald Minecraft beendet ist. Pro Welt bleiben die letzten 5 Stände erhalten – unter Dokumente\AeroMC Launcher\Welten-Sicherungen\<Instanz>\Automatisch.</small>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section class="settings-card settings-card-wide">
|
||||
<h5>Wiederherstellen</h5>
|
||||
<small class="hint">Wähle ein Backup aus Dokumente/AeroMC Launcher/Backups aus. Achtung: Alle vorhandenen Instanzen werden beim Wiederherstellen mit dem Inhalt des Backups überschrieben. Launcher-Einstellungen werden ebenfalls wiederhergestellt. Konten und Tokens bleiben unverändert.</small>
|
||||
<label class="field backup-select-field">
|
||||
<span>Verfügbares Backup</span>
|
||||
<select id="s-restore-backup"></select>
|
||||
</label>
|
||||
<div class="path-row" style="margin-top:14px">
|
||||
<button id="s-restore-global" class="btn">Backup wiederherstellen</button>
|
||||
<span id="s-restore-status" class="hint">Noch kein Backup wiederhergestellt.</span>
|
||||
<h5>Automatisch sichern</h5>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Nach Zeitplan sichern</b><small id="s-autobackup-last">Noch keine automatische Sicherung.</small></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-autobackup" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Wie oft</b></div>
|
||||
<select id="s-autobackup-every" class="s-wert">
|
||||
<option value="daily">Täglich</option>
|
||||
<option value="weekly">Wöchentlich</option>
|
||||
</select>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Wie viele behalten</b><small>Ältere automatische Sicherungen werden gelöscht.</small></div>
|
||||
<input id="s-autobackup-keep" class="s-wert s-zahl" type="number" min="1" max="50" />
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Zusätzlich vor jedem Start</b><small>Der Start wartet, bis die Sicherung fertig ist – bei vielen Instanzen kann das einige Minuten dauern.</small></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-autobackup-launch" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="s-zeile">
|
||||
<div class="s-text"><b>Welt nach dem Spielen sichern</b><small>Sichert nach jeder Sitzung die zuletzt gespielte Welt im Hintergrund. Je Welt bleiben die letzten 5 Stände (Dokumente\AeroMC Launcher\Welten-Sicherungen).</small></div>
|
||||
<label class="schalter"><input id="s-auto-world" type="checkbox" /><i></i></label>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
<section class="settings-card">
|
||||
<h5>Wiederherstellen</h5>
|
||||
<small class="hint s-vorab s-warnung">Achtung: Alle vorhandenen Instanzen und die Launcher-Einstellungen werden mit dem Inhalt des Backups überschrieben. Konten bleiben unverändert.</small>
|
||||
<div class="s-zeile s-voll">
|
||||
<div class="s-text"><b>Verfügbares Backup</b></div>
|
||||
<div class="path-row">
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||||
<select id="s-restore-backup"></select>
|
||||
<button id="s-restore-global" class="btn">Wiederherstellen</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<small id="s-restore-status" class="hint s-status">Noch kein Backup wiederhergestellt.</small>
|
||||
<div id="s-restore-progress" class="backup-progress hidden" aria-hidden="true">
|
||||
<div class="backup-progress-bar"><div id="s-restore-progress-fill" class="backup-progress-fill"></div></div>
|
||||
<div id="s-restore-progress-text" class="backup-progress-text hint">0 %</div>
|
||||
@@ -610,7 +628,6 @@
|
||||
</section>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="pane-info" class="spane hidden">
|
||||
<div class="settings-hero">
|
||||
<h4>Info</h4>
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||||
@@ -760,6 +777,7 @@
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-foot">
|
||||
<button id="m-open-folder" class="btn" data-ic="folder">mods-Ordner</button>
|
||||
<button id="m-leistung" class="btn" title="Bewährte Performance-Mods passend zu Version und Loader installieren (Sodium, Lithium, FerriteCore …)">⚡ Leistungs-Paket</button>
|
||||
<div class="spacer"></div>
|
||||
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
|
||||
</div>
|
||||
@@ -1054,10 +1072,19 @@
|
||||
<button class="modal-close" data-close>✕</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-body">
|
||||
<div id="stats-tiles" class="stats-tiles"></div>
|
||||
<div class="friends-section-title">Spielzeit pro Instanz</div>
|
||||
<div id="stats-list" class="stats-list" role="list"></div>
|
||||
<p id="stats-unplayed" class="hint"></p>
|
||||
<div class="mods-tabs stats-tabs">
|
||||
<button class="mtab on" data-stats-reiter="spielzeit">Spielzeit</button>
|
||||
<button class="mtab" data-stats-reiter="erfolge">Erfolge <span id="erfolge-zahl"></span></button>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="stats-reiter-spielzeit">
|
||||
<div id="stats-tiles" class="stats-tiles"></div>
|
||||
<div class="friends-section-title">Spielzeit pro Instanz</div>
|
||||
<div id="stats-list" class="stats-list" role="list"></div>
|
||||
<p id="stats-unplayed" class="hint"></p>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="stats-reiter-erfolge" class="hidden">
|
||||
<div id="erfolge-liste" class="erfolge-liste"></div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-foot">
|
||||
<div class="spacer"></div>
|
||||
@@ -1075,13 +1102,20 @@
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-body">
|
||||
<p id="friends-disabled-hint" class="hint hidden">Das Freundesystem ist ausgeschaltet – aktiviere es in den Einstellungen, um Freunde zu sehen oder hinzuzufügen.</p>
|
||||
<div id="friends-content">
|
||||
<div class="field-row">
|
||||
<input id="friends-add-input" type="text" placeholder="Minecraft-Name…" maxlength="16" />
|
||||
<button id="friends-add-btn" class="btn btn-mini">Anfrage senden</button>
|
||||
<div id="friends-content" class="freunde-raster">
|
||||
<div class="freunde-spalte">
|
||||
<div class="field-row">
|
||||
<input id="friends-add-input" type="text" placeholder="Minecraft-Name…" maxlength="16" />
|
||||
<button id="friends-add-btn" class="btn btn-mini">Anfrage senden</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="friends-requests-box"></div>
|
||||
<div id="friends-list-box"></div>
|
||||
</div>
|
||||
<!-- 3D-Figur des ausgewählten Freundes (Skin + Umhang), neben der Liste -->
|
||||
<div id="freund-buehne" class="freund-buehne hidden">
|
||||
<canvas id="freund-figur"></canvas>
|
||||
<div class="freund-buehne-text"><b id="freund-buehne-name"></b><span id="freund-buehne-status"></span></div>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="friends-requests-box"></div>
|
||||
<div id="friends-list-box"></div>
|
||||
</div>
|
||||
<!-- Unterhaltung mit einem Freund -->
|
||||
<div id="friends-chat" class="friends-chat hidden">
|
||||
@@ -1181,6 +1215,10 @@
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-body">
|
||||
<p id="skin-konto" class="hint">–</p>
|
||||
<div id="skin-armform-hinweis" class="skin-armform-hinweis hidden">
|
||||
<span id="skin-armform-text"></span>
|
||||
<button id="skin-armform-fix" class="btn btn-mini btn-primary"></button>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="skin-vorschau">
|
||||
<div class="skin-spalte">
|
||||
<div class="skin-label">Aktuell</div>
|
||||
@@ -1210,9 +1248,42 @@
|
||||
</select>
|
||||
</label>
|
||||
<p id="skin-status" class="hint"></p>
|
||||
<div class="skin-umhang">
|
||||
<div class="skin-label">Umhang</div>
|
||||
<div class="field-row">
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Offizieller Umhang <small class="opt">(im Spiel für alle sichtbar)</small></span>
|
||||
<select id="skin-cape-offiziell" title="Nur Umhänge, die dein Konto bei Mojang besitzt">
|
||||
<option value="">Kein Umhang</option>
|
||||
</select>
|
||||
</label>
|
||||
<div class="field">
|
||||
<span>AeroMC-Umhang <small class="opt">(eigener, auch HD)</small></span>
|
||||
<div class="skin-umhang-aero">
|
||||
<span id="skin-cape-aero" class="hint">–</span>
|
||||
<button id="skin-cape-edit" class="btn btn-mini" title="Im Skin-Editor einen eigenen Umhang gestalten">Gestalten…</button>
|
||||
<button id="skin-cape-remove" class="btn btn-mini btn-danger hidden">Entfernen</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<small id="skin-cape-status" class="hint">Den AeroMC-Umhang sehen im Spiel alle, die AeroMC nutzen oder den Mod „AeroMC Umhänge“ (Fabric/Quilt) installiert haben – dort hat er Vorrang vor dem offiziellen.</small>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="skin-garderobe">
|
||||
<div class="garderobe-kopf">
|
||||
<div class="skin-label">Garderobe <small class="opt">(gespeicherte Skins und Umhänge – mit einem Klick wieder anziehen)</small></div>
|
||||
<div class="garderobe-knoepfe">
|
||||
<button id="gard-skin-speichern" class="btn btn-mini" title="Den Skin, den du gerade trägst, in der Garderobe ablegen">Aktuellen Skin speichern</button>
|
||||
<button id="gard-umhang-speichern" class="btn btn-mini" title="Deinen eigenen AeroMC-Umhang in der Garderobe ablegen">Aktuellen Umhang speichern</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="garderobe-liste" class="garderobe-liste"></div>
|
||||
<small class="hint">Vor jedem Skinwechsel im Launcher wird der bisherige Skin automatisch hier gesichert – Mojang selbst merkt sich keine alten Skins.</small>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-foot">
|
||||
<button id="skin-reset" class="btn btn-danger">Auf Standard zurücksetzen</button>
|
||||
<button id="skin-editor" class="btn" title="Skin selbst pixeln – mit Grundschicht und 2. Schicht">Im Editor bearbeiten…</button>
|
||||
<div class="spacer"></div>
|
||||
<button class="btn" data-close>Schließen</button>
|
||||
<button id="skin-apply" class="btn btn-primary" disabled>Skin setzen</button>
|
||||
@@ -1220,6 +1291,115 @@
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- ===================== Dialog: Skin-Editor ===================== -->
|
||||
<div id="modal-skineditor" class="modal hidden">
|
||||
<div class="modal-card se-karte">
|
||||
<div class="modal-head">
|
||||
<h3>Skin-Editor</h3>
|
||||
<div class="se-modus">
|
||||
<button class="se-modus-btn on" data-se-modus="2d" title="Auf der aufgeklappten Vorlage malen">2D-Vorlage</button>
|
||||
<button class="se-modus-btn" data-se-modus="3d" title="Direkt auf der drehbaren Figur malen">3D-Figur</button>
|
||||
<button class="se-modus-btn" data-se-modus="umhang" title="Eigenen Umhang (auch HD) gestalten">Umhang</button>
|
||||
</div>
|
||||
<button class="modal-close" data-close>✕</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-body se-body">
|
||||
<aside class="se-werkzeuge">
|
||||
<div class="se-gruppe">
|
||||
<div class="se-titel">Werkzeug</div>
|
||||
<div class="se-tools">
|
||||
<button class="se-tool on" data-se-tool="stift" title="Stift (B)"><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path d="M4 20h4L18 10l-4-4L4 16v4zM14 6l4 4"/></svg><span>Stift</span></button>
|
||||
<button class="se-tool" data-se-tool="radierer" title="Radierer (E)"><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path d="M8 20h12M5.5 14.5l8-8a2 2 0 012.8 0l2.2 2.2a2 2 0 010 2.8L11 19H8.5l-3-3a1.1 1.1 0 010-1.5zM9 11l5 5"/></svg><span>Radierer</span></button>
|
||||
<button class="se-tool" data-se-tool="pipette" title="Pipette (I) – auch Alt+Klick"><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path d="M14 7l3 3M5 19l1-4 8.5-8.5a2.1 2.1 0 013 3L9 18l-4 1zM15.5 5.5l1.5-1.5a2.1 2.1 0 013 3l-1.5 1.5"/></svg><span>Pipette</span></button>
|
||||
<button class="se-tool" data-se-tool="fuellen" title="Füllen (G) – färbt gleichfarbige Pixel einer Seite"><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path d="M5 11l7-7 7 7-7 7zM5 11h14M20 16s1.5 2 1.5 3a1.5 1.5 0 01-3 0c0-1 1.5-3 1.5-3z"/></svg><span>Füllen</span></button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="se-gruppe">
|
||||
<div class="se-titel">Farbe</div>
|
||||
<div class="se-farbzeile">
|
||||
<input id="se-farbe" type="color" value="#3a6ea5" title="Farbe wählen" />
|
||||
<input id="se-hex" type="text" maxlength="7" spellcheck="false" value="#3a6ea5" />
|
||||
</div>
|
||||
<div id="se-zuletzt" class="se-zuletzt"></div>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="se-gruppe-ebene" class="se-gruppe">
|
||||
<div class="se-titel">Ebene</div>
|
||||
<div class="se-ebenen">
|
||||
<button class="se-ebene on" data-se-schicht="0" title="Die eigentliche Figur (L wechselt)">Grundschicht</button>
|
||||
<button class="se-ebene" data-se-schicht="1" title="Hülle über der Figur – Haare, Jacke, Ärmel … (L wechselt)">2. Schicht</button>
|
||||
</div>
|
||||
<label class="se-check"><input id="se-aussen" type="checkbox" checked /> 2. Schicht zeigen</label>
|
||||
<label class="se-check"><input id="se-durch" type="checkbox" checked /> Grundschicht durchscheinen</label>
|
||||
<button id="se-leeren" class="btn btn-mini">2. Schicht leeren</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="se-gruppe-umhang" class="se-gruppe hidden">
|
||||
<div class="se-titel">Umhang</div>
|
||||
<label class="se-feld"><span>Größe</span>
|
||||
<select id="se-u-groesse" title="Größere Umhänge (HD) erlauben feinere Motive">
|
||||
<option value="64">Normal (64×32)</option>
|
||||
<option value="128">HD 128×64</option>
|
||||
<option value="256">HD 256×128</option>
|
||||
<option value="512">HD 512×256</option>
|
||||
<option value="1024">HD 1024×512</option>
|
||||
</select>
|
||||
</label>
|
||||
<label class="se-feld"><span>Pinselgröße</span>
|
||||
<select id="se-u-pinsel">
|
||||
<option value="1">1 Pixel</option>
|
||||
<option value="2">2 Pixel</option>
|
||||
<option value="4">4 Pixel</option>
|
||||
<option value="8">8 Pixel</option>
|
||||
<option value="16">16 Pixel</option>
|
||||
</select>
|
||||
</label>
|
||||
<button id="se-u-bild" class="btn btn-mini" title="Ein beliebiges Bild (PNG, JPG …) auf die Außenseite setzen">Bild einsetzen…</button>
|
||||
<label class="se-check" title="Dieselbe Datei trägt auch die Elytra"><input id="se-u-elytra" type="checkbox" /> Als Elytra zeigen</label>
|
||||
<button id="se-u-einpassen" class="btn btn-mini" title="Zoom zurücksetzen (Taste 0)">Ansicht einpassen</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="se-gruppe">
|
||||
<div class="se-titel">Optionen</div>
|
||||
<label class="se-check" title="Malt gleichzeitig auf der anderen Körperseite (M)"><input id="se-spiegeln" type="checkbox" /> Spiegeln (links ↔ rechts)</label>
|
||||
<label class="se-feld"><span>Armform</span>
|
||||
<select id="se-variante">
|
||||
<option value="classic">Klassisch (Steve)</option>
|
||||
<option value="slim">Schmal (Alex)</option>
|
||||
</select>
|
||||
</label>
|
||||
<div class="se-undo">
|
||||
<button id="se-undo" class="btn btn-mini" title="Rückgängig (Strg+Z)" disabled>↶ Rückgängig</button>
|
||||
<button id="se-redo" class="btn btn-mini" title="Wiederholen (Strg+Y)" disabled>↷ Wiederholen</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</aside>
|
||||
<section class="se-mitte">
|
||||
<div id="se-buehne" class="se-buehne">
|
||||
<div id="se-2d" class="se-ansicht se-2d"><canvas id="se-2d-canvas"></canvas></div>
|
||||
</div>
|
||||
<!-- gerade nicht gezeigte Ansichten (je nach Modus) -->
|
||||
<div id="se-ablage" class="se-ablage">
|
||||
<div id="se-u2d" class="se-ansicht se-u2d"><canvas id="se-u2d-canvas"></canvas></div>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="se-info" class="se-info hint"></div>
|
||||
</section>
|
||||
<aside class="se-seite">
|
||||
<div id="se-mini-titel" class="se-titel">3D-Vorschau</div>
|
||||
<div id="se-mini" class="se-mini">
|
||||
<div id="se-3d" class="se-ansicht se-3d"><canvas id="se-3d-canvas"></canvas><span id="se-3d-leer" class="hint se-3d-leer">wird geladen …</span></div>
|
||||
</div>
|
||||
<p id="se-tipp" class="hint se-tipp">Beide Ansichten sind bemalbar. Die <b>2. Schicht</b> liegt wie eine Hülle über der Figur – lässt man Pixel darin frei, wirken Haare, Kapuzen oder Ärmel plastisch.</p>
|
||||
</aside>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modal-foot se-fuss">
|
||||
<button id="se-neu" class="btn" title="Mit einer leeren Vorlage beginnen">Neu</button>
|
||||
<button id="se-laden" class="btn" title="Den Skin deines angemeldeten Kontos laden">Aktuellen Skin laden</button>
|
||||
<button id="se-oeffnen" class="btn">PNG öffnen…</button>
|
||||
<button id="se-speichern" class="btn">Als PNG speichern…</button>
|
||||
<span id="se-status" class="hint se-status"></span>
|
||||
<button id="se-uebernehmen" class="btn btn-primary">Als Skin übernehmen</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- ===================== Dialog: Logdateien ===================== -->
|
||||
<div id="modal-logs" class="modal hidden">
|
||||
<div class="modal-card modal-lg">
|
||||
@@ -1364,11 +1544,22 @@
|
||||
<button id="import-tab-modpack" class="mtab" data-kind="modpack">Modpack</button>
|
||||
<button id="import-tab-mc" class="mtab" data-kind="mc">Minecraft Launcher</button>
|
||||
<button id="import-tab-cf" class="mtab" data-kind="cf">CurseForge</button>
|
||||
<button id="import-tab-mr" class="mtab" data-kind="mr">Modrinth App</button>
|
||||
<button id="import-tab-mmc" class="mtab" data-kind="mmc">MultiMC / Prism</button>
|
||||
<button id="import-tab-technic" class="mtab" data-kind="technic">Technic</button>
|
||||
<button id="import-tab-code" class="mtab" data-kind="code">Per Code</button>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="import-lauf" class="import-lauf hidden">
|
||||
<div class="import-lauf-kopf">
|
||||
<b id="import-lauf-titel">Wird vorbereitet …</b>
|
||||
<button id="import-lauf-abbrechen" class="btn btn-mini btn-danger" title="Bricht den Import ab – die gerade halb kopierte Instanz wird wieder entfernt, fertig übernommene bleiben">Abbrechen</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="import-balken"><i id="import-lauf-balken"></i></div>
|
||||
<div id="import-lauf-zeile" class="import-lauf-zeile"></div>
|
||||
<div id="import-lauf-datei" class="hint import-lauf-datei"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="import-pane-zip" class="import-pane">
|
||||
<p class="import-copy">Importiert eine einzelne Instanz aus einem ZIP-Archiv.</p>
|
||||
<p class="hint">Erkannt werden AeroMC-Exporte (instance.json) und einzelne MultiMC- oder Prism-Instanzen (instance.cfg) – letztere auch als gezippter Instanzordner. Der Launcher legt daraus automatisch eine neue Instanz an, samt Mods, Welten und Konfiguration.</p>
|
||||
@@ -1460,6 +1651,31 @@
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="import-pane-mr" class="import-pane hidden">
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>Datenordner der Modrinth App</span>
|
||||
<div class="path-row">
|
||||
<input id="mr-path" type="text" placeholder="leer lassen = Standardort (%APPDATA%\ModrinthApp)" />
|
||||
<button id="mr-pick" class="btn">Wählen…</button>
|
||||
<button id="mr-scan" class="btn btn-primary">Suchen</button>
|
||||
</div>
|
||||
<small id="mr-status" class="hint">Leer lassen nutzt automatisch den Standardort der Modrinth App.</small>
|
||||
</label>
|
||||
|
||||
<div id="mr-result" class="hidden">
|
||||
<div class="mmc-bar">
|
||||
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
|
||||
<input id="mr-all" type="checkbox" checked /> <span>Alle auswählen</span>
|
||||
</label>
|
||||
<label class="checkbox-field" style="margin:0">
|
||||
<input id="mr-copy" type="checkbox" checked /> <span>Spieldaten mitkopieren (Welten, Mods, Konfiguration)</span>
|
||||
</label>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="mr-list" class="mods-list"></div>
|
||||
<p class="hint" style="margin-top:8px">Übernommen werden Name, Gruppe, Symbol, Minecraft-Version, Loader, Arbeitsspeicher, Java-Einstellungen und die Spielzeit. Modrinth-Modpacks bleiben mit ihrem Paket verknüpft und lassen sich in AeroMC weiter aktualisieren.</p>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="import-pane-mmc" class="import-pane hidden">
|
||||
<label class="field">
|
||||
<span>MultiMC- oder Prism-Ordner</span>
|
||||
@@ -1540,6 +1756,7 @@
|
||||
<div id="mc-progress" class="hint hidden"></div>
|
||||
<div id="mmc-progress" class="hint hidden"></div>
|
||||
<div id="cf-progress" class="hint hidden"></div>
|
||||
<div id="mr-progress" class="hint hidden"></div>
|
||||
<div id="technic-progress" class="hint hidden"></div>
|
||||
<div id="code-progress" class="hint hidden"></div>
|
||||
<div class="spacer"></div>
|
||||
@@ -1548,6 +1765,7 @@
|
||||
<button id="import-modpack-do" class="btn btn-primary hidden">Modpack wählen…</button>
|
||||
<button id="mc-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
|
||||
<button id="cf-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
|
||||
<button id="mr-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
|
||||
<button id="mmc-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
|
||||
<button id="technic-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Übernehmen</button>
|
||||
<button id="code-do" class="btn btn-primary hidden" disabled>Instanz anlegen</button>
|
||||
@@ -1622,6 +1840,12 @@
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- Erfolg-Meldungen im Minecraft-Stil (oben rechts) -->
|
||||
<div id="erfolg-meldungen" class="erfolg-meldungen"></div>
|
||||
|
||||
<!-- Konto-Menü (Klick auf den Kontoknopf oben rechts) -->
|
||||
<div id="konto-menu" class="ctx konto-menu hidden" role="menu"></div>
|
||||
|
||||
<div id="ctx-menu" class="ctx hidden">
|
||||
<button class="ctx-item" data-act="p-edit">Symbol ändern</button>
|
||||
<button class="ctx-item" data-act="p-edit">Umbenennen</button>
|
||||
@@ -1656,5 +1880,6 @@
|
||||
<canvas id="skin-canvas" width="420" height="700" style="display:none"></canvas>
|
||||
<script src="vendor/skinview3d.js"></script>
|
||||
<script src="renderer.js"></script>
|
||||
<script src="skineditor.js"></script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,182 @@
|
||||
/*
|
||||
* Große Ordner kopieren, ohne den Launcher einzufrieren.
|
||||
*
|
||||
* Früher liefen Importe mit fs.cpSync – synchron im Hauptprozess. Bei
|
||||
* Spielständen mit vielen Gigabyte stand dann der komplette Launcher
|
||||
* minutenlang still (keine Anzeige, kein Abbrechen, „Keine Rückmeldung“).
|
||||
*
|
||||
* Hier wird asynchron gearbeitet: erst Dateien und Größe zählen, dann mit
|
||||
* mehreren Dateien gleichzeitig kopieren. Große Dateien gehen stückweise, damit
|
||||
* der Fortschritt auch bei einer einzelnen 4-GB-Datei weiterläuft. Gesperrte
|
||||
* Einzeldateien werden übersprungen und gemeldet statt alles abzubrechen.
|
||||
*/
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const fsp = fs.promises;
|
||||
const path = require('path');
|
||||
const { pipeline } = require('stream/promises');
|
||||
|
||||
const GLEICHZEITIG = 8; // Dateien parallel
|
||||
const STUECKWEISE_AB = 64 * 1024 * 1024; // ab hier mit Zwischenständen kopieren
|
||||
const MAX_TIEFE = 64; // Schutz vor Verknüpfungs-Schleifen
|
||||
const MELDE_ALLE_MS = 200;
|
||||
|
||||
class Abgebrochen extends Error {
|
||||
constructor() { super('Vom Nutzer abgebrochen.'); this.abgebrochen = true; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ordner-/Dateieintrag auflösen (Verknüpfungen werden wie ihr Ziel behandelt –
|
||||
// die Modrinth App verlinkt z. B. Dateien aus ihrem gemeinsamen Speicher)
|
||||
async function art(voll, eintrag) {
|
||||
if (!eintrag.isSymbolicLink()) return { ordner: eintrag.isDirectory(), datei: eintrag.isFile() };
|
||||
const st = await fsp.stat(voll).catch(() => null);
|
||||
return st ? { ordner: st.isDirectory(), datei: st.isFile() } : { ordner: false, datei: false };
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Zählt Dateien und Bytes unter allen Quellen (Dateien oder Ordner). */
|
||||
async function zaehle(quellen, job, melde) {
|
||||
const summe = { dateien: 0, bytes: 0 };
|
||||
let zuletzt = 0;
|
||||
async function lauf(voll, tiefe) {
|
||||
if (job && job.abgebrochen) throw new Abgebrochen();
|
||||
const st = await fsp.stat(voll).catch(() => null);
|
||||
if (!st) return;
|
||||
if (st.isFile()) { summe.dateien++; summe.bytes += st.size; }
|
||||
else if (st.isDirectory() && tiefe < MAX_TIEFE) {
|
||||
const eintraege = await fsp.readdir(voll, { withFileTypes: true }).catch(() => []);
|
||||
for (const e of eintraege) {
|
||||
const p = path.join(voll, e.name);
|
||||
const a = await art(p, e);
|
||||
if (a.ordner) await lauf(p, tiefe + 1);
|
||||
else if (a.datei) {
|
||||
const s = await fsp.stat(p).catch(() => null);
|
||||
if (s) { summe.dateien++; summe.bytes += s.size; }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (melde && Date.now() - zuletzt > MELDE_ALLE_MS) { zuletzt = Date.now(); melde({ ...summe }); }
|
||||
}
|
||||
for (const q of quellen) await lauf(q, 0);
|
||||
if (melde) melde({ ...summe });
|
||||
return summe;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Freier Platz (Bytes) auf dem Laufwerk von `ordner`, null wenn unbekannt. */
|
||||
async function freierPlatz(ordner) {
|
||||
try {
|
||||
let pruefe = ordner;
|
||||
while (!fs.existsSync(pruefe) && path.dirname(pruefe) !== pruefe) pruefe = path.dirname(pruefe);
|
||||
const s = await fsp.statfs(pruefe);
|
||||
return s.bavail * s.bsize;
|
||||
} catch { return null; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Fortschritt über mehrere Kopiervorgänge hinweg (z. B. alle Instanzen eines
|
||||
* Imports). `melde` bekommt höchstens alle 200 ms einen Zwischenstand.
|
||||
*/
|
||||
function neuerFortschritt(gesamt, melde) {
|
||||
const f = {
|
||||
gesamtBytes: gesamt.bytes || 0, gesamtDateien: gesamt.dateien || 0,
|
||||
bytes: 0, dateien: 0, datei: '', uebersprungen: [],
|
||||
beginn: Date.now(), zuletzt: 0, verlauf: [],
|
||||
};
|
||||
f.melden = (sofort) => {
|
||||
const jetzt = Date.now();
|
||||
if (!melde || (!sofort && jetzt - f.zuletzt < MELDE_ALLE_MS)) return;
|
||||
f.zuletzt = jetzt;
|
||||
// Tempo über die letzten ~5 Sekunden glätten
|
||||
f.verlauf.push([jetzt, f.bytes]);
|
||||
while (f.verlauf.length > 2 && jetzt - f.verlauf[0][0] > 5000) f.verlauf.shift();
|
||||
const [t0, b0] = f.verlauf[0];
|
||||
const tempo = jetzt > t0 ? ((f.bytes - b0) * 1000) / (jetzt - t0) : 0;
|
||||
// erst nach 1,5 s schätzen – davor gibt es noch kein brauchbares Tempo
|
||||
const eingeschwungen = jetzt - f.beginn > 1500;
|
||||
const rest = eingeschwungen && tempo > 0 && f.gesamtBytes > f.bytes ? Math.round((f.gesamtBytes - f.bytes) / tempo) : null;
|
||||
melde({
|
||||
bytes: f.bytes, gesamtBytes: f.gesamtBytes, dateien: f.dateien, gesamtDateien: f.gesamtDateien,
|
||||
datei: f.datei, tempo: eingeschwungen ? Math.round(tempo) : 0, restSekunden: rest, uebersprungen: f.uebersprungen.length,
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
return f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function kopiereDatei(von, nach, groesse, fortschritt, job) {
|
||||
if (groesse >= STUECKWEISE_AB) {
|
||||
// große Datei: stückweise, damit der Balken weiterläuft
|
||||
const lesen = fs.createReadStream(von, { highWaterMark: 4 * 1024 * 1024 });
|
||||
lesen.on('data', (stueck) => {
|
||||
if (job && job.abgebrochen) { lesen.destroy(new Abgebrochen()); return; }
|
||||
if (fortschritt) { fortschritt.bytes += stueck.length; fortschritt.melden(); }
|
||||
});
|
||||
await pipeline(lesen, fs.createWriteStream(nach));
|
||||
} else {
|
||||
await fsp.copyFile(von, nach);
|
||||
if (fortschritt) fortschritt.bytes += groesse;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Kopiert `von` (Datei oder Ordner) nach `nach`. Läuft asynchron, meldet über
|
||||
* `fortschritt` (siehe neuerFortschritt) und bricht ab, sobald job.abgebrochen.
|
||||
* Gesperrte Einzeldateien landen in fortschritt.uebersprungen; volle Platte
|
||||
* (ENOSPC) und Abbruch beenden den ganzen Vorgang mit Fehler.
|
||||
*/
|
||||
async function kopiere(von, nach, fortschritt, job) {
|
||||
const laufend = new Set();
|
||||
let schwererFehler = null;
|
||||
|
||||
async function platz(aufgabe) {
|
||||
while (laufend.size >= GLEICHZEITIG) await Promise.race(laufend);
|
||||
if (schwererFehler) throw schwererFehler;
|
||||
const p = aufgabe().catch((err) => {
|
||||
if (err && (err.abgebrochen || err.code === 'ENOSPC')) schwererFehler = schwererFehler || err;
|
||||
else if (fortschritt) fortschritt.uebersprungen.push({ datei: err && err.path ? err.path : '?', grund: err && err.code ? err.code : String(err && err.message) });
|
||||
}).finally(() => laufend.delete(p));
|
||||
laufend.add(p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const basis = von;
|
||||
async function datei(q, z) {
|
||||
if (job && job.abgebrochen) throw new Abgebrochen();
|
||||
const st = await fsp.stat(q);
|
||||
if (fortschritt) fortschritt.datei = path.relative(path.dirname(basis), q);
|
||||
await kopiereDatei(q, z, st.size, fortschritt, job);
|
||||
if (fortschritt) { fortschritt.dateien++; fortschritt.melden(); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function ordner(q, z, tiefe) {
|
||||
if (job && job.abgebrochen) throw new Abgebrochen();
|
||||
if (schwererFehler) throw schwererFehler;
|
||||
await fsp.mkdir(z, { recursive: true });
|
||||
if (tiefe >= MAX_TIEFE) return;
|
||||
const eintraege = await fsp.readdir(q, { withFileTypes: true });
|
||||
for (const e of eintraege) {
|
||||
const qq = path.join(q, e.name);
|
||||
const zz = path.join(z, e.name);
|
||||
const a = await art(qq, e);
|
||||
if (a.ordner) await ordner(qq, zz, tiefe + 1);
|
||||
else if (a.datei) await platz(() => datei(qq, zz));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
let fehler = null;
|
||||
try {
|
||||
const st = await fsp.stat(von);
|
||||
if (st.isDirectory()) await ordner(von, nach, 0);
|
||||
else {
|
||||
await fsp.mkdir(path.dirname(nach), { recursive: true });
|
||||
await platz(() => datei(von, nach));
|
||||
}
|
||||
} catch (err) {
|
||||
fehler = err;
|
||||
}
|
||||
// erst zurückkehren, wenn keine Datei mehr geschrieben wird – sonst würde
|
||||
// das Aufräumen nach einem Abbruch mit noch laufenden Kopien kollidieren
|
||||
while (laufend.size) await Promise.allSettled([...laufend]);
|
||||
if (fehler) throw fehler;
|
||||
if (schwererFehler) throw schwererFehler;
|
||||
if (job && job.abgebrochen) throw new Abgebrochen();
|
||||
if (fortschritt) fortschritt.melden(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { zaehle, kopiere, freierPlatz, neuerFortschritt, Abgebrochen };
|
||||
@@ -1,103 +1,117 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* loaders.js – Mod-Loader-Profile auflösen
|
||||
* ----------------------------------------
|
||||
* Fabric & Quilt liefern über ihre Meta-API ein fertiges Profil-JSON
|
||||
* (mainClass, zusätzliche Libraries als Maven-Koordinaten, Argumente,
|
||||
* inheritsFrom = Vanilla-Version). Das mergen wir beim Start mit der Vanilla-Version.
|
||||
*
|
||||
* Forge & NeoForge liefern KEIN einfaches Profil, sondern einen Installer,
|
||||
* der Prozessoren ausführt und den Client patcht -> deutlich aufwändiger,
|
||||
* daher hier noch als „in Arbeit" gekennzeichnet.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const UA = 'AeroMC-Launcher/0.5';
|
||||
|
||||
const META = {
|
||||
fabric: 'https://meta.fabricmc.net/v2',
|
||||
quilt: 'https://meta.quiltmc.org/v3',
|
||||
};
|
||||
|
||||
async function fetchJson(url) {
|
||||
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA, Accept: 'application/json' } });
|
||||
if (!res.ok) throw new Error('HTTP ' + res.status + ' bei ' + url);
|
||||
return res.json();
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function fetchText(url) {
|
||||
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA } });
|
||||
if (!res.ok) throw new Error('HTTP ' + res.status + ' bei ' + url);
|
||||
return res.text();
|
||||
}
|
||||
|
||||
const FORGE_META = 'https://maven.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/maven-metadata.xml';
|
||||
const NEOFORGE_META = 'https://maven.neoforged.net/releases/net/neoforged/neoforge/maven-metadata.xml';
|
||||
|
||||
// NeoForge kodiert die MC-Version im Loader-Namen: 1.21.4 -> 21.4.x
|
||||
function neoforgePrefix(mcVersion) {
|
||||
const p = mcVersion.split('.');
|
||||
return `${p[1]}.${p[2] || '0'}.`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// "group:artifact:version[:classifier]" -> { relPath, url }
|
||||
function mavenToUrl(base, name) {
|
||||
const parts = name.split(':');
|
||||
const group = parts[0].replace(/\./g, '/');
|
||||
const artifact = parts[1];
|
||||
const version = parts[2];
|
||||
const classifier = parts[3] ? '-' + parts[3] : '';
|
||||
const file = `${artifact}-${version}${classifier}.jar`;
|
||||
const relPath = `${group}/${artifact}/${version}/${file}`;
|
||||
const root = (base || 'https://libraries.minecraft.net/').replace(/\/$/, '');
|
||||
return { relPath, url: `${root}/${relPath}` };
|
||||
}
|
||||
|
||||
// verfügbare Loader-Versionen (für die Anzeige/Auswahl)
|
||||
async function listLoaderVersions(loader, mcVersion) {
|
||||
if (loader === 'fabric' || loader === 'quilt') {
|
||||
const list = await fetchJson(`${META[loader]}/versions/loader/${mcVersion}`);
|
||||
return list.map((l) => ({ version: l.loader.version, stable: !!l.loader.stable }));
|
||||
}
|
||||
if (loader === 'forge') {
|
||||
const xml = await fetchText(FORGE_META);
|
||||
const all = [...xml.matchAll(/<version>([^<]+)<\/version>/g)].map((m) => m[1]);
|
||||
const prefix = mcVersion + '-';
|
||||
const versions = all.filter((v) => v.startsWith(prefix)).map((v) => v.slice(prefix.length)).reverse();
|
||||
return versions.map((v, i) => ({ version: v, stable: i === 0 }));
|
||||
}
|
||||
if (loader === 'neoforge') {
|
||||
const xml = await fetchText(NEOFORGE_META);
|
||||
const all = [...xml.matchAll(/<version>([^<]+)<\/version>/g)].map((m) => m[1]);
|
||||
const prefix = neoforgePrefix(mcVersion);
|
||||
const versions = all.filter((v) => v.startsWith(prefix)).reverse();
|
||||
return versions.map((v, i) => ({ version: v, stable: i === 0 && !/beta/i.test(v) }));
|
||||
}
|
||||
return [];
|
||||
}
|
||||
|
||||
// löst das Profil (mainClass, libraries, arguments) auf
|
||||
async function resolveLoaderProfile(loader, mcVersion, loaderVersion) {
|
||||
if (loader === 'fabric' || loader === 'quilt') {
|
||||
let lv = loaderVersion;
|
||||
if (!lv) {
|
||||
const list = await fetchJson(`${META[loader]}/versions/loader/${mcVersion}`);
|
||||
if (!list.length) throw new Error(`Kein ${loader}-Loader für Minecraft ${mcVersion} verfügbar.`);
|
||||
const stable = list.find((l) => l.loader && l.loader.stable) || list[0];
|
||||
lv = stable.loader.version;
|
||||
}
|
||||
const profile = await fetchJson(`${META[loader]}/versions/loader/${mcVersion}/${lv}/profile/json`);
|
||||
return { profile, loaderVersion: lv };
|
||||
}
|
||||
if (loader === 'forge' || loader === 'neoforge') {
|
||||
const e = new Error(
|
||||
`${loader === 'forge' ? 'Forge' : 'NeoForge'}-Installation ist noch in Arbeit ` +
|
||||
'(braucht Installer + Prozessoren). Fabric und Quilt funktionieren bereits vollständig.',
|
||||
);
|
||||
e.notImplemented = true;
|
||||
throw e;
|
||||
}
|
||||
throw new Error('Unbekannter Loader: ' + loader);
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { resolveLoaderProfile, listLoaderVersions, mavenToUrl };
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* loaders.js – Mod-Loader-Profile auflösen
|
||||
* ----------------------------------------
|
||||
* Fabric & Quilt liefern über ihre Meta-API ein fertiges Profil-JSON
|
||||
* (mainClass, zusätzliche Libraries als Maven-Koordinaten, Argumente,
|
||||
* inheritsFrom = Vanilla-Version). Das mergen wir beim Start mit der Vanilla-Version.
|
||||
*
|
||||
* Forge & NeoForge liefern KEIN einfaches Profil, sondern einen Installer,
|
||||
* der Prozessoren ausführt und den Client patcht -> deutlich aufwändiger,
|
||||
* daher hier noch als „in Arbeit" gekennzeichnet.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const UA = 'AeroMC-Launcher/0.5';
|
||||
|
||||
const META = {
|
||||
fabric: 'https://meta.fabricmc.net/v2',
|
||||
quilt: 'https://meta.quiltmc.org/v3',
|
||||
};
|
||||
|
||||
async function fetchJson(url) {
|
||||
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA, Accept: 'application/json' } });
|
||||
if (!res.ok) throw new Error('HTTP ' + res.status + ' bei ' + url);
|
||||
return res.json();
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function fetchText(url) {
|
||||
const res = await fetch(url, { headers: { 'User-Agent': UA } });
|
||||
if (!res.ok) throw new Error('HTTP ' + res.status + ' bei ' + url);
|
||||
return res.text();
|
||||
}
|
||||
|
||||
const FORGE_META = 'https://maven.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/maven-metadata.xml';
|
||||
const NEOFORGE_META = 'https://maven.neoforged.net/releases/net/neoforged/neoforge/maven-metadata.xml';
|
||||
|
||||
// NeoForge kodiert die MC-Version im Loader-Namen: 1.21.4 -> 21.4.x
|
||||
function neoforgePrefix(mcVersion) {
|
||||
const p = mcVersion.split('.');
|
||||
return `${p[1]}.${p[2] || '0'}.`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// "group:artifact:version[:classifier]" -> { relPath, url }
|
||||
function mavenToUrl(base, name) {
|
||||
const parts = name.split(':');
|
||||
const group = parts[0].replace(/\./g, '/');
|
||||
const artifact = parts[1];
|
||||
const version = parts[2];
|
||||
const classifier = parts[3] ? '-' + parts[3] : '';
|
||||
const file = `${artifact}-${version}${classifier}.jar`;
|
||||
const relPath = `${group}/${artifact}/${version}/${file}`;
|
||||
const root = (base || 'https://libraries.minecraft.net/').replace(/\/$/, '');
|
||||
return { relPath, url: `${root}/${relPath}` };
|
||||
}
|
||||
|
||||
// verfügbare Loader-Versionen (für die Anzeige/Auswahl)
|
||||
// Versionsnummern zahlenweise vergleichen ("36.2.39" > "36.2.4"), neueste zuerst.
|
||||
// Die Maven-Listen von Forge/NeoForge sind nicht verlässlich sortiert – früher
|
||||
// landete bei Forge 1.16.5 dadurch die ÄLTESTE Version (36.0.0) vorn.
|
||||
function neuesteZuerst(a, b) {
|
||||
const ta = String(a).split(/[.\-+]/), tb = String(b).split(/[.\-+]/);
|
||||
for (let i = 0; i < Math.max(ta.length, tb.length); i++) {
|
||||
const x = ta[i] || '0', y = tb[i] || '0';
|
||||
const nx = /^\d+$/.test(x), ny = /^\d+$/.test(y);
|
||||
if (nx && ny && Number(x) !== Number(y)) return Number(y) - Number(x);
|
||||
if (!(nx && ny) && x !== y) return nx ? -1 : ny ? 1 : y.localeCompare(x); // reine Zahl vor "beta"
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function listLoaderVersions(loader, mcVersion) {
|
||||
if (loader === 'fabric' || loader === 'quilt') {
|
||||
const list = await fetchJson(`${META[loader]}/versions/loader/${mcVersion}`);
|
||||
return list.map((l) => ({ version: l.loader.version, stable: !!l.loader.stable }));
|
||||
}
|
||||
if (loader === 'forge') {
|
||||
const xml = await fetchText(FORGE_META);
|
||||
const all = [...xml.matchAll(/<version>([^<]+)<\/version>/g)].map((m) => m[1]);
|
||||
const prefix = mcVersion + '-';
|
||||
const versions = all.filter((v) => v.startsWith(prefix)).map((v) => v.slice(prefix.length)).sort(neuesteZuerst);
|
||||
return versions.map((v, i) => ({ version: v, stable: i === 0 }));
|
||||
}
|
||||
if (loader === 'neoforge') {
|
||||
const xml = await fetchText(NEOFORGE_META);
|
||||
const all = [...xml.matchAll(/<version>([^<]+)<\/version>/g)].map((m) => m[1]);
|
||||
const prefix = neoforgePrefix(mcVersion);
|
||||
const versions = all.filter((v) => v.startsWith(prefix)).sort(neuesteZuerst);
|
||||
return versions.map((v, i) => ({ version: v, stable: i === 0 && !/beta/i.test(v) }));
|
||||
}
|
||||
return [];
|
||||
}
|
||||
|
||||
// löst das Profil (mainClass, libraries, arguments) auf
|
||||
async function resolveLoaderProfile(loader, mcVersion, loaderVersion) {
|
||||
if (loader === 'fabric' || loader === 'quilt') {
|
||||
let lv = loaderVersion;
|
||||
if (!lv) {
|
||||
const list = await fetchJson(`${META[loader]}/versions/loader/${mcVersion}`);
|
||||
if (!list.length) throw new Error(`Kein ${loader}-Loader für Minecraft ${mcVersion} verfügbar.`);
|
||||
const stable = list.find((l) => l.loader && l.loader.stable) || list[0];
|
||||
lv = stable.loader.version;
|
||||
}
|
||||
const profile = await fetchJson(`${META[loader]}/versions/loader/${mcVersion}/${lv}/profile/json`);
|
||||
return { profile, loaderVersion: lv };
|
||||
}
|
||||
if (loader === 'forge' || loader === 'neoforge') {
|
||||
const e = new Error(
|
||||
`${loader === 'forge' ? 'Forge' : 'NeoForge'}-Installation ist noch in Arbeit ` +
|
||||
'(braucht Installer + Prozessoren). Fabric und Quilt funktionieren bereits vollständig.',
|
||||
);
|
||||
e.notImplemented = true;
|
||||
throw e;
|
||||
}
|
||||
throw new Error('Unbekannter Loader: ' + loader);
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { resolveLoaderProfile, listLoaderVersions, mavenToUrl };
|
||||
|
||||
@@ -173,16 +173,31 @@ function scan(inputPath) {
|
||||
return { ok: true, rootDir, count: list.length, instances: list };
|
||||
}
|
||||
|
||||
function kopierNamen(sourceDir, usesDefaultGameDir) {
|
||||
return fs.readdirSync(sourceDir).filter((name) => {
|
||||
if (/^launcher_profiles.*\.json$/i.test(name)) return false;
|
||||
if (name === 'versions' || name === 'libraries' || name === 'assets' || name === 'runtime' || name === 'webcache2') return false;
|
||||
return !(usesDefaultGameDir && !shouldCopyRootEntry(name));
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function copyInto(sourceDir, targetDir, usesDefaultGameDir) {
|
||||
fs.mkdirSync(targetDir, { recursive: true });
|
||||
for (const name of fs.readdirSync(sourceDir)) {
|
||||
if (/^launcher_profiles.*\.json$/i.test(name)) continue;
|
||||
if (name === 'versions' || name === 'libraries' || name === 'assets' || name === 'runtime' || name === 'webcache2') continue;
|
||||
if (usesDefaultGameDir && !shouldCopyRootEntry(name)) continue;
|
||||
for (const name of kopierNamen(sourceDir, usesDefaultGameDir)) {
|
||||
fs.cpSync(path.join(sourceDir, name), path.join(targetDir, name), { recursive: true });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Was beim Übernehmen kopiert wird: [{ von, name }] – `name` ist der Zielname
|
||||
* im Spielordner der neuen Instanz. Das Kopieren selbst erledigt kopieren.js
|
||||
* asynchron mit Fortschritt (main.js → fuehreImportAus).
|
||||
*/
|
||||
function kopierQuellen(entry) {
|
||||
if (!entry.gameDir || !fs.existsSync(entry.gameDir)) return [];
|
||||
return kopierNamen(entry.gameDir, !!entry.usesDefaultGameDir).map((name) => ({ von: path.join(entry.gameDir, name), name }));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function importOne(store, entry, copyData = true) {
|
||||
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
|
||||
name: entry.name,
|
||||
@@ -214,4 +229,4 @@ function importOne(store, entry, copyData = true) {
|
||||
return { id: created.id, name: created.name, copied };
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { scan, importOne, parseLastVersionId, resolveLauncherRoot };
|
||||
module.exports = { scan, importOne, kopierQuellen, parseLastVersionId, resolveLauncherRoot };
|
||||
@@ -1,188 +1,199 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* mmcimport.js – Instanzen aus MultiMC/Prism übernehmen
|
||||
* ------------------------------------------------------
|
||||
* Es genügt der Pfad zum MultiMC-Ordner (oder direkt zum instances-Ordner).
|
||||
* Ausgelesen werden:
|
||||
* instance.cfg – Name, Gruppe, Java-Pfad, Arbeitsspeicher, Notizen
|
||||
* mmc-pack.json – Minecraft-Version und Mod-Loader
|
||||
* .minecraft/ – Spielverzeichnis (Welten, Mods, Konfigurationen)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
|
||||
// uid der Loader in mmc-pack.json -> unsere Bezeichnung
|
||||
const LOADER_UIDS = {
|
||||
'net.fabricmc.fabric-loader': 'fabric',
|
||||
'org.quiltmc.quilt-loader': 'quilt',
|
||||
'net.minecraftforge': 'forge',
|
||||
'net.neoforged': 'neoforge',
|
||||
};
|
||||
|
||||
function parseCfg(file) {
|
||||
const out = {};
|
||||
try {
|
||||
for (const line of fs.readFileSync(file, 'utf8').split(/\r?\n/)) {
|
||||
const i = line.indexOf('=');
|
||||
if (i > 0) out[line.slice(0, i).trim()] = line.slice(i + 1).trim();
|
||||
}
|
||||
} catch { /* Datei fehlt */ }
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Gruppen stehen zentral in instances/instgroups.json
|
||||
function readGroups(instancesDir) {
|
||||
const map = {};
|
||||
try {
|
||||
const raw = JSON.parse(fs.readFileSync(path.join(instancesDir, 'instgroups.json'), 'utf8'));
|
||||
for (const [group, data] of Object.entries(raw.groups || {})) {
|
||||
for (const inst of data.instances || []) map[inst] = group;
|
||||
}
|
||||
} catch { /* keine Gruppen hinterlegt */ }
|
||||
return map;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function readPack(dir) {
|
||||
const res = { version: '', loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
|
||||
try {
|
||||
const pack = JSON.parse(fs.readFileSync(path.join(dir, 'mmc-pack.json'), 'utf8'));
|
||||
for (const c of pack.components || []) {
|
||||
if (c.uid === 'net.minecraft') res.version = c.version || c.cachedVersion || '';
|
||||
const loader = LOADER_UIDS[c.uid];
|
||||
if (loader) { res.loader = loader; res.loaderVersion = c.version || ''; }
|
||||
}
|
||||
} catch { /* alte Instanz ohne mmc-pack.json */ }
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// findet den instances-Ordner, egal ob MultiMC-Wurzel oder instances direkt angegeben wurde
|
||||
function resolveInstancesDir(inputPath) {
|
||||
if (!inputPath) return null;
|
||||
const direct = path.join(inputPath, 'instances');
|
||||
if (fs.existsSync(direct)) return direct;
|
||||
if (path.basename(inputPath).toLowerCase() === 'instances' && fs.existsSync(inputPath)) return inputPath;
|
||||
return fs.existsSync(inputPath) ? inputPath : null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Liest einen einzelnen Instanzordner aus. null, wenn dort keine Instanz liegt.
|
||||
* Wird sowohl beim Ordner-Import als auch beim ZIP-Import verwendet.
|
||||
*/
|
||||
function readInstance(dir, folderName, group) {
|
||||
const cfgFile = path.join(dir, 'instance.cfg');
|
||||
if (!fs.existsSync(cfgFile)) return null; // kein Instanzordner
|
||||
|
||||
const cfg = parseCfg(cfgFile);
|
||||
const pack = readPack(dir);
|
||||
// MultiMC nutzt .minecraft, Prism minecraft
|
||||
const gameDir = ['.minecraft', 'minecraft']
|
||||
.map((n) => path.join(dir, n))
|
||||
.find((p) => fs.existsSync(p)) || null;
|
||||
|
||||
return {
|
||||
folder: folderName,
|
||||
dir,
|
||||
name: cfg.name || folderName,
|
||||
group: group || '',
|
||||
notes: cfg.notes || '',
|
||||
version: pack.version || cfg.IntendedVersion || '',
|
||||
loader: pack.loader,
|
||||
loaderVersion: pack.loaderVersion,
|
||||
javaPath: cfg.OverrideJavaLocation === 'true' ? (cfg.JavaPath || '') : '',
|
||||
minMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MinMemAlloc) || null : null,
|
||||
maxMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MaxMemAlloc) || null : null,
|
||||
gameDir,
|
||||
hasGameData: !!gameDir,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Listet die gefundenen Instanzen auf (ohne etwas zu kopieren).
|
||||
*/
|
||||
function scan(inputPath) {
|
||||
const instancesDir = resolveInstancesDir(inputPath);
|
||||
if (!instancesDir) return { ok: false, reason: 'not-found' };
|
||||
|
||||
const groups = readGroups(instancesDir);
|
||||
const list = [];
|
||||
for (const entry of fs.readdirSync(instancesDir, { withFileTypes: true })) {
|
||||
if (!entry.isDirectory()) continue;
|
||||
const inst = readInstance(path.join(instancesDir, entry.name), entry.name, groups[entry.name]);
|
||||
if (inst) list.push(inst);
|
||||
}
|
||||
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
|
||||
return { ok: true, instancesDir, count: list.length, instances: list };
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Sucht einen Instanzordner unterhalb von root. Deckt beide Zip-Varianten ab:
|
||||
* mit umgebendem Ordner ("26.2/instance.cfg") und ohne ("instance.cfg").
|
||||
* Die Tiefe ist begrenzt, damit nicht das ganze .minecraft durchsucht wird.
|
||||
*/
|
||||
function findInstanceDir(root, tiefe = 2) {
|
||||
if (!root || !fs.existsSync(root)) return null;
|
||||
if (fs.existsSync(path.join(root, 'instance.cfg'))) return root;
|
||||
if (tiefe <= 0) return null;
|
||||
let eintraege = [];
|
||||
try { eintraege = fs.readdirSync(root, { withFileTypes: true }); } catch { return null; }
|
||||
for (const e of eintraege) {
|
||||
if (!e.isDirectory()) continue;
|
||||
// .minecraft enthält nie eine Instanz und ist der mit Abstand größte Ordner
|
||||
if (e.name === '.minecraft' || e.name === 'minecraft') continue;
|
||||
const treffer = findInstanceDir(path.join(root, e.name), tiefe - 1);
|
||||
if (treffer) return treffer;
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Liest eine einzelne, ausgepackte MultiMC/Prism-Instanz.
|
||||
* -> { ok, instance } oder { ok: false, reason: 'not-found' }
|
||||
*/
|
||||
function scanSingle(root) {
|
||||
const dir = findInstanceDir(root);
|
||||
if (!dir) return { ok: false, reason: 'not-found' };
|
||||
const inst = readInstance(dir, path.basename(dir), '');
|
||||
return inst ? { ok: true, instance: inst } : { ok: false, reason: 'not-found' };
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Übernimmt eine Instanz in den Launcher.
|
||||
* store: unser Datenspeicher; copyData: Spielverzeichnis mitkopieren
|
||||
*/
|
||||
function importOne(store, entry, copyData = true) {
|
||||
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
|
||||
name: entry.name,
|
||||
group: entry.group,
|
||||
notes: entry.notes,
|
||||
minecraft: {
|
||||
version: entry.version,
|
||||
loader: entry.loader,
|
||||
loaderVersion: entry.loaderVersion,
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
const patch = {};
|
||||
if (entry.javaPath || entry.minMemMb || entry.maxMemMb) {
|
||||
patch.java = {
|
||||
path: entry.javaPath || '',
|
||||
minMemMb: entry.minMemMb || null,
|
||||
maxMemMb: entry.maxMemMb || null,
|
||||
extraArgs: '',
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
if (Object.keys(patch).length) store.updateInstance(created.id, patch);
|
||||
|
||||
let copied = false;
|
||||
if (copyData && entry.gameDir && fs.existsSync(entry.gameDir)) {
|
||||
try {
|
||||
fs.cpSync(entry.gameDir, store.gameDir(created.id), { recursive: true });
|
||||
copied = true;
|
||||
} catch { /* Spieldaten konnten nicht kopiert werden */ }
|
||||
}
|
||||
return { id: created.id, name: created.name, copied };
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { scan, scanSingle, importOne, resolveInstancesDir, readInstance, findInstanceDir };
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* mmcimport.js – Instanzen aus MultiMC/Prism übernehmen
|
||||
* ------------------------------------------------------
|
||||
* Es genügt der Pfad zum MultiMC-Ordner (oder direkt zum instances-Ordner).
|
||||
* Ausgelesen werden:
|
||||
* instance.cfg – Name, Gruppe, Java-Pfad, Arbeitsspeicher, Notizen
|
||||
* mmc-pack.json – Minecraft-Version und Mod-Loader
|
||||
* .minecraft/ – Spielverzeichnis (Welten, Mods, Konfigurationen)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
|
||||
// uid der Loader in mmc-pack.json -> unsere Bezeichnung
|
||||
const LOADER_UIDS = {
|
||||
'net.fabricmc.fabric-loader': 'fabric',
|
||||
'org.quiltmc.quilt-loader': 'quilt',
|
||||
'net.minecraftforge': 'forge',
|
||||
'net.neoforged': 'neoforge',
|
||||
};
|
||||
|
||||
function parseCfg(file) {
|
||||
const out = {};
|
||||
try {
|
||||
for (const line of fs.readFileSync(file, 'utf8').split(/\r?\n/)) {
|
||||
const i = line.indexOf('=');
|
||||
if (i > 0) out[line.slice(0, i).trim()] = line.slice(i + 1).trim();
|
||||
}
|
||||
} catch { /* Datei fehlt */ }
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Gruppen stehen zentral in instances/instgroups.json
|
||||
function readGroups(instancesDir) {
|
||||
const map = {};
|
||||
try {
|
||||
const raw = JSON.parse(fs.readFileSync(path.join(instancesDir, 'instgroups.json'), 'utf8'));
|
||||
for (const [group, data] of Object.entries(raw.groups || {})) {
|
||||
for (const inst of data.instances || []) map[inst] = group;
|
||||
}
|
||||
} catch { /* keine Gruppen hinterlegt */ }
|
||||
return map;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function readPack(dir) {
|
||||
const res = { version: '', loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
|
||||
try {
|
||||
const pack = JSON.parse(fs.readFileSync(path.join(dir, 'mmc-pack.json'), 'utf8'));
|
||||
for (const c of pack.components || []) {
|
||||
if (c.uid === 'net.minecraft') res.version = c.version || c.cachedVersion || '';
|
||||
const loader = LOADER_UIDS[c.uid];
|
||||
if (loader) { res.loader = loader; res.loaderVersion = c.version || ''; }
|
||||
}
|
||||
} catch { /* alte Instanz ohne mmc-pack.json */ }
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// findet den instances-Ordner, egal ob MultiMC-Wurzel oder instances direkt angegeben wurde
|
||||
function resolveInstancesDir(inputPath) {
|
||||
if (!inputPath) return null;
|
||||
const direct = path.join(inputPath, 'instances');
|
||||
if (fs.existsSync(direct)) return direct;
|
||||
if (path.basename(inputPath).toLowerCase() === 'instances' && fs.existsSync(inputPath)) return inputPath;
|
||||
return fs.existsSync(inputPath) ? inputPath : null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Liest einen einzelnen Instanzordner aus. null, wenn dort keine Instanz liegt.
|
||||
* Wird sowohl beim Ordner-Import als auch beim ZIP-Import verwendet.
|
||||
*/
|
||||
function readInstance(dir, folderName, group) {
|
||||
const cfgFile = path.join(dir, 'instance.cfg');
|
||||
if (!fs.existsSync(cfgFile)) return null; // kein Instanzordner
|
||||
|
||||
const cfg = parseCfg(cfgFile);
|
||||
const pack = readPack(dir);
|
||||
// MultiMC nutzt .minecraft, Prism minecraft
|
||||
const gameDir = ['.minecraft', 'minecraft']
|
||||
.map((n) => path.join(dir, n))
|
||||
.find((p) => fs.existsSync(p)) || null;
|
||||
|
||||
return {
|
||||
folder: folderName,
|
||||
dir,
|
||||
name: cfg.name || folderName,
|
||||
group: group || '',
|
||||
notes: cfg.notes || '',
|
||||
version: pack.version || cfg.IntendedVersion || '',
|
||||
loader: pack.loader,
|
||||
loaderVersion: pack.loaderVersion,
|
||||
javaPath: cfg.OverrideJavaLocation === 'true' ? (cfg.JavaPath || '') : '',
|
||||
minMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MinMemAlloc) || null : null,
|
||||
maxMemMb: cfg.OverrideMemory === 'true' ? Number(cfg.MaxMemAlloc) || null : null,
|
||||
gameDir,
|
||||
hasGameData: !!gameDir,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Listet die gefundenen Instanzen auf (ohne etwas zu kopieren).
|
||||
*/
|
||||
function scan(inputPath) {
|
||||
const instancesDir = resolveInstancesDir(inputPath);
|
||||
if (!instancesDir) return { ok: false, reason: 'not-found' };
|
||||
|
||||
const groups = readGroups(instancesDir);
|
||||
const list = [];
|
||||
for (const entry of fs.readdirSync(instancesDir, { withFileTypes: true })) {
|
||||
if (!entry.isDirectory()) continue;
|
||||
const inst = readInstance(path.join(instancesDir, entry.name), entry.name, groups[entry.name]);
|
||||
if (inst) list.push(inst);
|
||||
}
|
||||
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
|
||||
return { ok: true, instancesDir, count: list.length, instances: list };
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Sucht einen Instanzordner unterhalb von root. Deckt beide Zip-Varianten ab:
|
||||
* mit umgebendem Ordner ("26.2/instance.cfg") und ohne ("instance.cfg").
|
||||
* Die Tiefe ist begrenzt, damit nicht das ganze .minecraft durchsucht wird.
|
||||
*/
|
||||
function findInstanceDir(root, tiefe = 2) {
|
||||
if (!root || !fs.existsSync(root)) return null;
|
||||
if (fs.existsSync(path.join(root, 'instance.cfg'))) return root;
|
||||
if (tiefe <= 0) return null;
|
||||
let eintraege = [];
|
||||
try { eintraege = fs.readdirSync(root, { withFileTypes: true }); } catch { return null; }
|
||||
for (const e of eintraege) {
|
||||
if (!e.isDirectory()) continue;
|
||||
// .minecraft enthält nie eine Instanz und ist der mit Abstand größte Ordner
|
||||
if (e.name === '.minecraft' || e.name === 'minecraft') continue;
|
||||
const treffer = findInstanceDir(path.join(root, e.name), tiefe - 1);
|
||||
if (treffer) return treffer;
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Liest eine einzelne, ausgepackte MultiMC/Prism-Instanz.
|
||||
* -> { ok, instance } oder { ok: false, reason: 'not-found' }
|
||||
*/
|
||||
function scanSingle(root) {
|
||||
const dir = findInstanceDir(root);
|
||||
if (!dir) return { ok: false, reason: 'not-found' };
|
||||
const inst = readInstance(dir, path.basename(dir), '');
|
||||
return inst ? { ok: true, instance: inst } : { ok: false, reason: 'not-found' };
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Übernimmt eine Instanz in den Launcher.
|
||||
* store: unser Datenspeicher; copyData: Spielverzeichnis mitkopieren
|
||||
*/
|
||||
function importOne(store, entry, copyData = true) {
|
||||
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
|
||||
name: entry.name,
|
||||
group: entry.group,
|
||||
notes: entry.notes,
|
||||
minecraft: {
|
||||
version: entry.version,
|
||||
loader: entry.loader,
|
||||
loaderVersion: entry.loaderVersion,
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
const patch = {};
|
||||
if (entry.javaPath || entry.minMemMb || entry.maxMemMb) {
|
||||
patch.java = {
|
||||
path: entry.javaPath || '',
|
||||
minMemMb: entry.minMemMb || null,
|
||||
maxMemMb: entry.maxMemMb || null,
|
||||
extraArgs: '',
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
if (Object.keys(patch).length) store.updateInstance(created.id, patch);
|
||||
|
||||
let copied = false;
|
||||
if (copyData && entry.gameDir && fs.existsSync(entry.gameDir)) {
|
||||
try {
|
||||
fs.cpSync(entry.gameDir, store.gameDir(created.id), { recursive: true });
|
||||
copied = true;
|
||||
} catch { /* Spieldaten konnten nicht kopiert werden */ }
|
||||
}
|
||||
return { id: created.id, name: created.name, copied };
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Was beim Übernehmen kopiert wird: [{ von, name }] – `name` ist der Zielname
|
||||
* im Spielordner der neuen Instanz. Das Kopieren selbst erledigt kopieren.js
|
||||
* asynchron mit Fortschritt (main.js → fuehreImportAus).
|
||||
*/
|
||||
function kopierQuellen(entry) {
|
||||
if (!entry.gameDir || !fs.existsSync(entry.gameDir)) return [];
|
||||
return fs.readdirSync(entry.gameDir).map((name) => ({ von: path.join(entry.gameDir, name), name }));
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { scan, scanSingle, importOne, kopierQuellen, resolveInstancesDir, readInstance, findInstanceDir };
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,117 @@
|
||||
/*
|
||||
* Erkennt Mods, die nicht über AeroMC installiert wurden (von Hand kopiert,
|
||||
* aus MultiMC/CurseForge/Modrinth App übernommen, aus einem Modpack …).
|
||||
*
|
||||
* Solche Dateien haben keine Projekt-Zuordnung, deshalb zeigte der Mod-Katalog
|
||||
* z. B. bei Fabric API „Installieren“, obwohl sie längst im mods-Ordner lag.
|
||||
* Hier wird je Datei die SHA-1-Prüfsumme gebildet und gesammelt bei Modrinth
|
||||
* nachgeschlagen (POST /v2/version_files). Ergebnisse werden zwischengespeichert
|
||||
* (Pfad + Größe + Änderungszeit), damit nicht bei jedem Öffnen neu gerechnet wird.
|
||||
* Ohne Netz bleibt einfach alles wie bisher.
|
||||
*/
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
const crypto = require('crypto');
|
||||
|
||||
const API = 'https://api.modrinth.com/v2';
|
||||
const UA = 'AeroMC-Launcher';
|
||||
const NICHT_GEFUNDEN_NEU_PRUEFEN_MS = 7 * 24 * 60 * 60 * 1000;
|
||||
|
||||
let cacheDatei = null;
|
||||
let cache = null;
|
||||
|
||||
function init(userDataDir) {
|
||||
cacheDatei = path.join(userDataDir, 'mod-erkennung.json');
|
||||
}
|
||||
|
||||
function ladeCache() {
|
||||
if (cache) return cache;
|
||||
try { cache = JSON.parse(fs.readFileSync(cacheDatei, 'utf8')); } catch { cache = {}; }
|
||||
return cache;
|
||||
}
|
||||
function speichereCache() {
|
||||
try { fs.writeFileSync(cacheDatei, JSON.stringify(cache)); } catch { /* nur Zwischenspeicher */ }
|
||||
}
|
||||
|
||||
function sha1(datei) {
|
||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
const h = crypto.createHash('sha1');
|
||||
fs.createReadStream(datei).on('data', (d) => h.update(d)).on('error', reject).on('end', () => resolve(h.digest('hex')));
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function holeJson(url, optionen) {
|
||||
const res = await fetch(url, Object.assign({ headers: { 'User-Agent': UA, 'Content-Type': 'application/json', Accept: 'application/json' } }, optionen));
|
||||
if (!res.ok) throw new Error('Modrinth ' + res.status);
|
||||
return res.json();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Ergänzt Einträge ohne projectId um projectId, Titel und Versionsnummer, sofern
|
||||
* Modrinth die Datei kennt. `dir` ist der Ordner, in dem die Dateien liegen.
|
||||
*/
|
||||
async function ergaenze(eintraege, dir) {
|
||||
const offen = eintraege.filter((e) => e && !e.projectId && e.filename && !e.fehlt);
|
||||
if (!offen.length || !cacheDatei) return eintraege;
|
||||
const c = ladeCache();
|
||||
const jetzt = Date.now();
|
||||
const zuFragen = new Map(); // sha1 -> [schlüssel]
|
||||
const schluesselVon = new Map();
|
||||
|
||||
for (const e of offen) {
|
||||
const voll = path.join(dir, e.enabled === false ? e.filename + '.disabled' : e.filename);
|
||||
let st;
|
||||
try { st = fs.statSync(voll); } catch { continue; }
|
||||
const schluessel = `${voll}|${st.size}|${Math.round(st.mtimeMs)}`;
|
||||
schluesselVon.set(e, schluessel);
|
||||
const bekannt = c[schluessel];
|
||||
if (bekannt && (bekannt.projectId || jetzt - bekannt.geprueft < NICHT_GEFUNDEN_NEU_PRUEFEN_MS)) continue;
|
||||
try {
|
||||
const hash = (bekannt && bekannt.sha1) || await sha1(voll);
|
||||
c[schluessel] = { sha1: hash, projectId: null, geprueft: 0 };
|
||||
if (!zuFragen.has(hash)) zuFragen.set(hash, []);
|
||||
zuFragen.get(hash).push(schluessel);
|
||||
} catch { /* Datei gerade gesperrt – beim nächsten Mal */ }
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (zuFragen.size) {
|
||||
try {
|
||||
const versionen = await holeJson(`${API}/version_files`, {
|
||||
method: 'POST', body: JSON.stringify({ hashes: [...zuFragen.keys()], algorithm: 'sha1' }),
|
||||
});
|
||||
const projektIds = [...new Set(Object.values(versionen).map((v) => v.project_id))];
|
||||
const titel = {};
|
||||
for (let i = 0; i < projektIds.length; i += 100) {
|
||||
const teil = projektIds.slice(i, i + 100);
|
||||
const projekte = await holeJson(`${API}/projects?ids=${encodeURIComponent(JSON.stringify(teil))}`);
|
||||
for (const p of projekte) titel[p.id] = p.title;
|
||||
}
|
||||
for (const [hash, schluessel] of zuFragen) {
|
||||
const v = versionen[hash];
|
||||
for (const s of schluessel) {
|
||||
c[s] = v
|
||||
? { sha1: hash, projectId: v.project_id, versionId: v.id, versionNumber: v.version_number, title: titel[v.project_id] || null, geprueft: jetzt }
|
||||
: { sha1: hash, projectId: null, geprueft: jetzt };
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
speichereCache();
|
||||
} catch {
|
||||
return eintraege.map((e) => anwenden(e, c, schluesselVon));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return eintraege.map((e) => anwenden(e, c, schluesselVon));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function anwenden(e, c, schluesselVon) {
|
||||
const s = schluesselVon.get(e);
|
||||
const t = s && c[s];
|
||||
if (!t || !t.projectId) return e;
|
||||
return Object.assign({}, e, {
|
||||
projectId: t.projectId,
|
||||
title: t.title || e.title,
|
||||
versionNumber: e.versionNumber === 'Importiert' && t.versionNumber ? t.versionNumber : e.versionNumber,
|
||||
erkannt: true, // per Prüfsumme bei Modrinth erkannt, nicht über AeroMC installiert
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { init, ergaenze };
|
||||
@@ -0,0 +1,448 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* mrimport.js – Instanzen aus der Modrinth App übernehmen
|
||||
* --------------------------------------------------------
|
||||
* Die Modrinth App legt ihre Daten unter %APPDATA%\ModrinthApp ab (sehr alte
|
||||
* Fassungen: %APPDATA%\com.modrinth.theseus). Die Spielordner liegen in
|
||||
* "profiles\<Ordner>", die Angaben dazu (Name, Version, Loader, Gruppen,
|
||||
* Arbeitsspeicher …) in der SQLite-Datenbank "app.db". Wurde der Datenordner in
|
||||
* der App verlegt, steht der neue Ort in settings.custom_dir.
|
||||
*
|
||||
* Unterstützte Datenbank-Fassungen:
|
||||
* - ab Mitte 2026: Tabelle "instances" + "instance_content_sets" (Version/Loader),
|
||||
* Gruppen in "instance_group_memberships"/"instance_groups",
|
||||
* Starteinstellungen als JSONB in "instance_launch_overrides"
|
||||
* - 2024 bis Mitte 2026: eine Tabelle "profiles"
|
||||
* - vorher (ohne app.db): je Instanz eine profile.json
|
||||
*
|
||||
* Gelesen wird mit sql.js (SQLite als WebAssembly) auf einer Kopie im Speicher –
|
||||
* die Datenbank der Modrinth App wird nie verändert.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const os = require('os');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
|
||||
const LOADER = new Set(['vanilla', 'fabric', 'forge', 'neoforge', 'quilt']);
|
||||
|
||||
let sqlPromise = null;
|
||||
function sqlJs() {
|
||||
if (!sqlPromise) {
|
||||
const initSqlJs = require('sql.js');
|
||||
const wasmDir = path.dirname(require.resolve('sql.js'));
|
||||
sqlPromise = initSqlJs({ locateFile: (datei) => path.join(wasmDir, datei) });
|
||||
}
|
||||
return sqlPromise;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function appDatenOrdner() {
|
||||
const appdata = process.env.APPDATA || path.join(os.homedir(), 'AppData', 'Roaming');
|
||||
return [path.join(appdata, 'ModrinthApp'), path.join(appdata, 'com.modrinth.theseus')];
|
||||
}
|
||||
|
||||
function standardOrdner() {
|
||||
return appDatenOrdner().find((d) => fs.existsSync(d)) || appDatenOrdner()[0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
function readJson(file) {
|
||||
try { return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8').replace(/^/, '')); } catch { return null; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Aus der Eingabe (App-Ordner, profiles-Ordner oder leer) die Orte ermitteln
|
||||
function ermittleOrte(eingabe) {
|
||||
let basis = eingabe && eingabe.trim() ? eingabe.trim() : standardOrdner();
|
||||
if (!fs.existsSync(basis)) return null;
|
||||
// direkt den profiles-Ordner angegeben -> eine Ebene höher liegt die app.db
|
||||
if (path.basename(basis).toLowerCase() === 'profiles' && !fs.existsSync(path.join(basis, 'app.db'))) {
|
||||
const hoeher = path.dirname(basis);
|
||||
if (fs.existsSync(path.join(hoeher, 'app.db')) || fs.existsSync(path.join(hoeher, 'profiles'))) basis = hoeher;
|
||||
}
|
||||
const db = path.join(basis, 'app.db');
|
||||
return { basis, db: fs.existsSync(db) ? db : null };
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------- Datenbank ----------
|
||||
/*
|
||||
* Läuft die Modrinth App, stehen die neuesten Änderungen oft noch im
|
||||
* Schreibprotokoll (app.db-wal) statt in app.db. Dessen abgeschlossene
|
||||
* Transaktionen spielen wir hier selbst auf die Kopie im Speicher ein – nach
|
||||
* dem SQLite-Dateiformat (Kopf 32 Bytes, je Rahmen 24 Bytes Kopf + eine Seite),
|
||||
* mit Prüfung von Salz und laufender Prüfsumme wie SQLite selbst.
|
||||
* -> { daten, rahmen } oder null, wenn das Protokoll nicht passt
|
||||
*/
|
||||
function spieleWalEin(daten, walPfad) {
|
||||
let wal;
|
||||
try { wal = fs.readFileSync(walPfad); } catch { return null; }
|
||||
if (wal.length < 32) return null;
|
||||
const magie = wal.readUInt32BE(0);
|
||||
if (magie !== 0x377f0682 && magie !== 0x377f0683) return null;
|
||||
const bigEndian = magie === 0x377f0683;
|
||||
const seite = wal.readUInt32BE(8);
|
||||
const dbSeite = daten.readUInt16BE(16) === 1 ? 65536 : daten.readUInt16BE(16);
|
||||
if (!seite || seite !== dbSeite) return null;
|
||||
const salz1 = wal.readUInt32BE(16), salz2 = wal.readUInt32BE(20);
|
||||
|
||||
const wort = (buf, i) => (bigEndian ? buf.readUInt32BE(i) : buf.readUInt32LE(i));
|
||||
let s0 = 0, s1 = 0;
|
||||
const pruefe = (buf, start, ende) => {
|
||||
for (let i = start; i < ende; i += 8) {
|
||||
s0 = (s0 + wort(buf, i) + s1) >>> 0;
|
||||
s1 = (s1 + wort(buf, i + 4) + s0) >>> 0;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
pruefe(wal, 0, 24);
|
||||
if (s0 !== wal.readUInt32BE(24) || s1 !== wal.readUInt32BE(28)) return null;
|
||||
|
||||
const fertig = new Map(); // Seitennummer -> Inhalt (abgeschlossene Transaktionen)
|
||||
let offen = new Map();
|
||||
let seiten = Math.floor(daten.length / seite);
|
||||
let rahmen = 0;
|
||||
for (let pos = 32; pos + 24 + seite <= wal.length; pos += 24 + seite) {
|
||||
if (wal.readUInt32BE(pos + 8) !== salz1 || wal.readUInt32BE(pos + 12) !== salz2) break;
|
||||
pruefe(wal, pos, pos + 8);
|
||||
pruefe(wal, pos + 24, pos + 24 + seite);
|
||||
if (s0 !== wal.readUInt32BE(pos + 16) || s1 !== wal.readUInt32BE(pos + 20)) break;
|
||||
offen.set(wal.readUInt32BE(pos), wal.subarray(pos + 24, pos + 24 + seite));
|
||||
const nachCommit = wal.readUInt32BE(pos + 4);
|
||||
if (nachCommit) { // Transaktion abgeschlossen
|
||||
for (const [nr, inhalt] of offen) fertig.set(nr, inhalt);
|
||||
offen = new Map();
|
||||
seiten = nachCommit;
|
||||
rahmen++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (!rahmen) return null;
|
||||
const neu = Buffer.alloc(seiten * seite);
|
||||
daten.copy(neu, 0, 0, Math.min(daten.length, neu.length));
|
||||
for (const [nr, inhalt] of fertig) if (nr >= 1 && nr <= seiten) inhalt.copy(neu, (nr - 1) * seite);
|
||||
return { daten: neu, rahmen };
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function oeffneDb(dbPfad) {
|
||||
const SQL = await sqlJs();
|
||||
let daten = fs.readFileSync(dbPfad);
|
||||
let walEingespielt = false;
|
||||
if (daten.length > 100 && daten[18] === 2) {
|
||||
const mitWal = spieleWalEin(daten, dbPfad + '-wal');
|
||||
if (mitWal) { daten = mitWal.daten; walEingespielt = true; }
|
||||
// WAL-Datenbanken lassen sich ohne geteilten Speicher nicht öffnen – die
|
||||
// Kopie im Speicher als normale Datenbank kennzeichnen (Bytes 18/19)
|
||||
daten[18] = 1; daten[19] = 1;
|
||||
}
|
||||
const db = new SQL.Database(daten);
|
||||
db.walEingespielt = walEingespielt;
|
||||
return db;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function zeilen(db, sql, params) {
|
||||
const st = db.prepare(sql);
|
||||
try {
|
||||
if (params) st.bind(params);
|
||||
const out = [];
|
||||
while (st.step()) out.push(st.getAsObject());
|
||||
return out;
|
||||
} finally {
|
||||
st.free();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function tabellen(db) {
|
||||
return new Set(zeilen(db, "SELECT name FROM sqlite_master WHERE type = 'table'").map((r) => r.name));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function spalten(db, tabelle) {
|
||||
return new Set(zeilen(db, `PRAGMA table_info(${tabelle})`).map((r) => r.name));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function jsonFeld(wert) {
|
||||
if (wert === null || wert === undefined || wert === '') return null;
|
||||
try { return JSON.parse(wert); } catch { return null; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Spalte nur abfragen, wenn es sie gibt (ältere Fassungen kennen nicht alle)
|
||||
function sp(vorhanden, ausdruck, name, ersatz = 'NULL') {
|
||||
return vorhanden.has(name) ? `${ausdruck} AS ${name}` : `${ersatz} AS ${name}`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function eigenerOrdner(db, t) {
|
||||
if (!t.has('settings') || !spalten(db, 'settings').has('custom_dir')) return null;
|
||||
const r = zeilen(db, 'SELECT custom_dir FROM settings LIMIT 1')[0];
|
||||
return r && r.custom_dir ? String(r.custom_dir) : null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function leseNeu(db, t) {
|
||||
const si = spalten(db, 'instances');
|
||||
const liste = zeilen(db, `
|
||||
SELECT i.id AS id, i.path AS path, i.name AS name,
|
||||
${sp(si, 'i.icon_path', 'icon_path')}, ${sp(si, 'i.install_stage', 'install_stage')},
|
||||
${sp(si, 'i.last_played', 'last_played')},
|
||||
${sp(si, 'i.submitted_time_played', 'submitted_time_played', '0')},
|
||||
${sp(si, 'i.recent_time_played', 'recent_time_played', '0')},
|
||||
cs.game_version AS game_version, cs.loader AS loader, cs.loader_version AS loader_version
|
||||
FROM instances i
|
||||
LEFT JOIN instance_content_sets cs ON cs.id = i.applied_content_set_id`);
|
||||
|
||||
const overrides = new Map();
|
||||
if (t.has('instance_launch_overrides')) {
|
||||
for (const r of zeilen(db, 'SELECT instance_id, json(overrides) AS o FROM instance_launch_overrides')) {
|
||||
overrides.set(r.instance_id, jsonFeld(r.o) || {});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
const gruppen = new Map();
|
||||
const merke = (id, name) => { if (name && !gruppen.has(id)) gruppen.set(id, String(name)); };
|
||||
if (t.has('instance_group_memberships') && t.has('instance_groups')) {
|
||||
for (const r of zeilen(db, `SELECT m.instance_id AS id, g.name AS name FROM instance_group_memberships m
|
||||
JOIN instance_groups g ON g.id = m.group_id ORDER BY g.display_order`)) merke(r.id, r.name);
|
||||
} else if (t.has('instance_groups') && spalten(db, 'instance_groups').has('group_name')) {
|
||||
for (const r of zeilen(db, 'SELECT instance_id AS id, group_name AS name FROM instance_groups ORDER BY group_name')) merke(r.id, r.name);
|
||||
}
|
||||
const links = new Map();
|
||||
if (t.has('instance_links')) {
|
||||
for (const r of zeilen(db, 'SELECT instance_id, link_kind, modrinth_project_id, modrinth_version_id FROM instance_links')) {
|
||||
if (r.modrinth_project_id && r.modrinth_version_id) links.set(r.instance_id, { projectId: r.modrinth_project_id, versionId: r.modrinth_version_id });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return liste.map((r) => {
|
||||
const o = overrides.get(r.id) || {};
|
||||
const hooks = o.hooks || {};
|
||||
return {
|
||||
path: r.path,
|
||||
name: r.name,
|
||||
iconPath: r.icon_path,
|
||||
installiert: !r.install_stage || r.install_stage === 'installed',
|
||||
lastPlayed: r.last_played,
|
||||
sekunden: (Number(r.submitted_time_played) || 0) + (Number(r.recent_time_played) || 0),
|
||||
gameVersion: r.game_version,
|
||||
loader: r.loader,
|
||||
loaderVersion: r.loader_version,
|
||||
gruppe: gruppen.get(r.id) || '',
|
||||
javaPath: o.java_path || '',
|
||||
maxMemMb: o.memory && Number(o.memory.maximum) ? Number(o.memory.maximum) : null,
|
||||
extraArgs: Array.isArray(o.extra_launch_args) ? o.extra_launch_args.join(' ') : '',
|
||||
vorStart: hooks.pre_launch || '',
|
||||
nachEnde: hooks.post_exit || '',
|
||||
modpack: links.get(r.id) || null,
|
||||
};
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function leseProfile(db) {
|
||||
const s = spalten(db, 'profiles');
|
||||
const liste = zeilen(db, `SELECT path, name,
|
||||
${sp(s, 'icon_path', 'icon_path')}, ${sp(s, 'install_stage', 'install_stage')},
|
||||
${sp(s, 'game_version', 'game_version')}, ${sp(s, 'mod_loader', 'mod_loader')},
|
||||
${sp(s, 'mod_loader_version', 'mod_loader_version')}, ${sp(s, 'json(groups)', 'groups')},
|
||||
${sp(s, 'last_played', 'last_played')},
|
||||
${sp(s, 'submitted_time_played', 'submitted_time_played', '0')},
|
||||
${sp(s, 'recent_time_played', 'recent_time_played', '0')},
|
||||
${sp(s, 'override_java_path', 'override_java_path')},
|
||||
${sp(s, 'json(override_extra_launch_args)', 'override_extra_launch_args')},
|
||||
${sp(s, 'override_mc_memory_max', 'override_mc_memory_max')},
|
||||
${sp(s, 'override_hook_pre_launch', 'override_hook_pre_launch')},
|
||||
${sp(s, 'override_hook_post_exit', 'override_hook_post_exit')},
|
||||
${sp(s, 'linked_project_id', 'linked_project_id')}, ${sp(s, 'linked_version_id', 'linked_version_id')}
|
||||
FROM profiles`);
|
||||
return liste.map((r) => {
|
||||
const gruppen = jsonFeld(r.groups);
|
||||
const args = jsonFeld(r.override_extra_launch_args);
|
||||
return {
|
||||
path: r.path,
|
||||
name: r.name,
|
||||
iconPath: r.icon_path,
|
||||
installiert: !r.install_stage || r.install_stage === 'installed',
|
||||
lastPlayed: r.last_played,
|
||||
sekunden: (Number(r.submitted_time_played) || 0) + (Number(r.recent_time_played) || 0),
|
||||
gameVersion: r.game_version,
|
||||
loader: r.mod_loader,
|
||||
loaderVersion: r.mod_loader_version,
|
||||
gruppe: Array.isArray(gruppen) && gruppen.length ? String(gruppen[0]) : '',
|
||||
javaPath: r.override_java_path || '',
|
||||
maxMemMb: Number(r.override_mc_memory_max) || null,
|
||||
extraArgs: Array.isArray(args) ? args.join(' ') : '',
|
||||
vorStart: r.override_hook_pre_launch || '',
|
||||
nachEnde: r.override_hook_post_exit || '',
|
||||
modpack: r.linked_project_id && r.linked_version_id ? { projectId: r.linked_project_id, versionId: r.linked_version_id } : null,
|
||||
};
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// sehr alte Fassungen: profiles\<Ordner>\profile.json
|
||||
function leseProfileJson(profilesDir) {
|
||||
const liste = [];
|
||||
for (const e of fs.readdirSync(profilesDir, { withFileTypes: true })) {
|
||||
if (!e.isDirectory()) continue;
|
||||
const p = readJson(path.join(profilesDir, e.name, 'profile.json'));
|
||||
if (!p) continue;
|
||||
const m = p.metadata || p;
|
||||
const lv = m.loader_version;
|
||||
liste.push({
|
||||
path: e.name,
|
||||
name: m.name || e.name,
|
||||
iconPath: m.icon || null,
|
||||
installiert: !p.install_stage || p.install_stage === 'installed',
|
||||
lastPlayed: m.last_played || null,
|
||||
sekunden: 0,
|
||||
gameVersion: m.game_version,
|
||||
loader: m.loader,
|
||||
loaderVersion: lv && typeof lv === 'object' ? lv.id : lv,
|
||||
gruppe: Array.isArray(m.groups) && m.groups.length ? String(m.groups[0]) : '',
|
||||
javaPath: (p.java && (p.java.override_version && p.java.override_version.path)) || '',
|
||||
maxMemMb: p.memory && Number(p.memory.maximum) ? Number(p.memory.maximum) : null,
|
||||
extraArgs: p.java && Array.isArray(p.java.extra_arguments) ? p.java.extra_arguments.join(' ') : '',
|
||||
vorStart: (p.hooks && p.hooks.pre_launch) || '',
|
||||
nachEnde: (p.hooks && p.hooks.post_exit) || '',
|
||||
modpack: m.linked_data && m.linked_data.project_id && m.linked_data.version_id
|
||||
? { projectId: m.linked_data.project_id, versionId: m.linked_data.version_id } : null,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
return liste;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// "1.20.1-47.2.0" -> "47.2.0" usw. – AeroMC erwartet die reine Loader-Version
|
||||
function loaderVersion(loader, wert, mc) {
|
||||
let v = String(wert || '').trim();
|
||||
if (!v || v === 'stable' || v === 'latest') return '';
|
||||
if (loader === 'forge') {
|
||||
v = v.replace(/^forge-/i, '');
|
||||
if (mc && v.startsWith(mc + '-')) v = v.slice(mc.length + 1);
|
||||
} else if (loader === 'neoforge') {
|
||||
v = v.replace(/^neoforge-/i, '');
|
||||
} else if (loader === 'fabric' || loader === 'quilt') {
|
||||
v = v.replace(/^(fabric|quilt)(-loader)?-/i, '');
|
||||
if (mc && v.endsWith('-' + mc)) v = v.slice(0, -(mc.length + 1));
|
||||
}
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function zeitstempel(wert) {
|
||||
if (!wert) return null;
|
||||
const n = Number(wert);
|
||||
if (Number.isFinite(n) && n > 0) return new Date(n < 1e12 ? n * 1000 : n).toISOString();
|
||||
const d = new Date(wert);
|
||||
return Number.isNaN(d.getTime()) ? null : d.toISOString();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Durchsucht die Modrinth App. Leere Eingabe = Standardort.
|
||||
* -> { ok, basis, count, instances, hinweis }
|
||||
*/
|
||||
async function scan(eingabe) {
|
||||
const orte = ermittleOrte(eingabe);
|
||||
if (!orte) return { ok: false, reason: 'not-found' };
|
||||
|
||||
let roh = [];
|
||||
let profilesDir = path.join(orte.basis, 'profiles');
|
||||
let hinweis = '';
|
||||
if (orte.db) {
|
||||
const db = await oeffneDb(orte.db);
|
||||
try {
|
||||
const t = tabellen(db);
|
||||
const eigener = eigenerOrdner(db, t);
|
||||
if (eigener && fs.existsSync(path.join(eigener, 'profiles'))) profilesDir = path.join(eigener, 'profiles');
|
||||
if (t.has('instances')) roh = leseNeu(db, t);
|
||||
else if (t.has('profiles')) roh = leseProfile(db);
|
||||
} finally {
|
||||
db.close();
|
||||
}
|
||||
// Schreibprotokoll vorhanden, ließ sich aber nicht einspielen -> Kopie
|
||||
// ist evtl. nicht ganz aktuell
|
||||
try {
|
||||
const wal = orte.db + '-wal';
|
||||
if (!db.walEingespielt && fs.existsSync(wal) && fs.statSync(wal).size > 32) {
|
||||
hinweis = 'Die Modrinth App scheint gerade zu laufen – schließe sie, damit auch die neuesten Änderungen übernommen werden.';
|
||||
}
|
||||
} catch { /* egal */ }
|
||||
} else if (fs.existsSync(profilesDir)) {
|
||||
roh = leseProfileJson(profilesDir);
|
||||
} else {
|
||||
return { ok: false, reason: 'not-found' };
|
||||
}
|
||||
|
||||
const instances = [];
|
||||
for (const r of roh) {
|
||||
const dir = path.join(profilesDir, String(r.path || ''));
|
||||
if (!r.path || !fs.existsSync(dir)) continue;
|
||||
const loader = LOADER.has(String(r.loader || '').toLowerCase()) ? String(r.loader).toLowerCase() : 'vanilla';
|
||||
const version = String(r.gameVersion || '').trim();
|
||||
const icon = r.iconPath && fs.existsSync(String(r.iconPath)) ? String(r.iconPath) : '';
|
||||
instances.push({
|
||||
folder: r.path,
|
||||
dir,
|
||||
gameDir: dir,
|
||||
name: String(r.name || r.path),
|
||||
group: r.gruppe || '',
|
||||
version,
|
||||
loader,
|
||||
loaderVersion: loader === 'vanilla' ? '' : loaderVersion(loader, r.loaderVersion, version),
|
||||
installiert: r.installiert,
|
||||
iconPath: icon,
|
||||
lastPlayed: zeitstempel(r.lastPlayed),
|
||||
playSeconds: Math.max(0, Math.round(r.sekunden || 0)),
|
||||
javaPath: String(r.javaPath || '').trim(),
|
||||
maxMemMb: r.maxMemMb || null,
|
||||
extraArgs: String(r.extraArgs || '').trim(),
|
||||
preLaunchCommand: String(r.vorStart || '').trim(),
|
||||
postExitCommand: String(r.nachEnde || '').trim(),
|
||||
modpack: r.modpack,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
instances.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name, 'de'));
|
||||
return { ok: true, basis: orte.basis, profilesDir, count: instances.length, instances, hinweis };
|
||||
}
|
||||
|
||||
// gehört zur Modrinth App bzw. wird ohnehin neu erzeugt
|
||||
const NICHT_KOPIEREN = new Set(['profile.json', 'logs', '.fabric', '.quilt']);
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Was beim Übernehmen kopiert wird: [{ von, name }] – `name` ist der Zielname
|
||||
* im Spielordner der neuen Instanz. Das Kopieren selbst erledigt kopieren.js
|
||||
* asynchron mit Fortschritt (main.js → fuehreImportAus).
|
||||
*/
|
||||
function kopierQuellen(entry) {
|
||||
if (!entry.gameDir || !fs.existsSync(entry.gameDir)) return [];
|
||||
return fs.readdirSync(entry.gameDir).filter((name) => !NICHT_KOPIEREN.has(name.toLowerCase()))
|
||||
.map((name) => ({ von: path.join(entry.gameDir, name), name }));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function copyInto(quelle, ziel) {
|
||||
fs.mkdirSync(ziel, { recursive: true });
|
||||
for (const name of fs.readdirSync(quelle)) {
|
||||
if (NICHT_KOPIEREN.has(name.toLowerCase())) continue;
|
||||
// dereference: die App verlinkt Dateien teils aus ihrem gemeinsamen Speicher
|
||||
fs.cpSync(path.join(quelle, name), path.join(ziel, name), { recursive: true, dereference: true });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function importOne(store, entry, copyData = true) {
|
||||
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
|
||||
name: entry.name,
|
||||
group: entry.group,
|
||||
minecraft: { version: entry.version, loader: entry.loader, loaderVersion: entry.loaderVersion },
|
||||
});
|
||||
|
||||
const patch = {};
|
||||
if (entry.javaPath || entry.maxMemMb || entry.extraArgs) {
|
||||
patch.java = { path: entry.javaPath || '', minMemMb: null, maxMemMb: entry.maxMemMb || null, extraArgs: entry.extraArgs || '' };
|
||||
}
|
||||
if (entry.preLaunchCommand) patch.preLaunchCommand = entry.preLaunchCommand;
|
||||
if (entry.postExitCommand) patch.postExitCommand = entry.postExitCommand;
|
||||
// Spielzeit und letzten Start mitnehmen (falls es die Instanz schon gab: das Größere)
|
||||
const vorher = store.getInstance(created.id) || {};
|
||||
if (entry.playSeconds > (vorher.totalPlaySeconds || 0)) patch.totalPlaySeconds = entry.playSeconds;
|
||||
if (entry.lastPlayed && (!vorher.lastPlayed || entry.lastPlayed > vorher.lastPlayed)) patch.lastPlayed = entry.lastPlayed;
|
||||
if (Object.keys(patch).length) store.updateInstance(created.id, patch);
|
||||
|
||||
let copied = false;
|
||||
if (copyData && entry.gameDir && fs.existsSync(entry.gameDir)) {
|
||||
copyInto(entry.gameDir, store.gameDir(created.id));
|
||||
copied = true;
|
||||
}
|
||||
if (entry.iconPath) {
|
||||
try { store.setCustomImage(created.id, entry.iconPath); } catch { /* Bild ist kein Muss */ }
|
||||
}
|
||||
return { id: created.id, name: created.name, copied };
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { scan, importOne, kopierQuellen, standardOrdner };
|
||||
@@ -16,6 +16,21 @@ window.addEventListener('unhandledrejection', (e) => {
|
||||
ipcRenderer.send('debug:rendererError', 'unhandledrejection: ' + ((e.reason && e.reason.stack) || e.reason));
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Zuletzt angeklickter Knopf: Popup-Fenster wachsen daraus hervor
|
||||
// (main.js → openPopout). Gilt nur kurz, sonst kämen sie aus einem alten Klick.
|
||||
let letzterKlick = null;
|
||||
window.addEventListener('pointerdown', (e) => {
|
||||
const t = e.target && e.target.closest ? (e.target.closest('button, a, [role="button"], .card, .snav') || e.target) : null;
|
||||
if (!t || !t.getBoundingClientRect) return;
|
||||
const r = t.getBoundingClientRect();
|
||||
letzterKlick = { x: r.left, y: r.top, width: r.width, height: r.height, zeit: Date.now() };
|
||||
}, true);
|
||||
function frischerKlick() {
|
||||
if (!letzterKlick || Date.now() - letzterKlick.zeit > 2000) return null;
|
||||
const { x, y, width, height } = letzterKlick;
|
||||
return { x, y, width, height };
|
||||
}
|
||||
|
||||
contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
|
||||
// Einstellungen
|
||||
getSettings: () => ipcRenderer.invoke('settings:get'),
|
||||
@@ -151,9 +166,48 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
|
||||
authAccounts: () => ipcRenderer.invoke('auth:accounts'),
|
||||
authSetActive: (id) => ipcRenderer.invoke('auth:setActive', id),
|
||||
skinProfile: () => ipcRenderer.invoke('skin:profile'),
|
||||
skinArmformPruefen: () => ipcRenderer.invoke('skin:armformPruefen'),
|
||||
garderobeListe: () => ipcRenderer.invoke('garderobe:liste'),
|
||||
erfolgeListe: () => ipcRenderer.invoke('erfolge:liste'),
|
||||
laufendeInstanzen: () => ipcRenderer.invoke('game:laufend'),
|
||||
onLaufendeInstanzen: (cb) => {
|
||||
const l = (_e, d) => cb(d || []);
|
||||
ipcRenderer.on('game:laufend', l);
|
||||
return () => ipcRenderer.removeListener('game:laufend', l);
|
||||
},
|
||||
onErfolgeNeu: (cb) => {
|
||||
const l = (_e, d) => cb(d);
|
||||
ipcRenderer.on('erfolge:neu', l);
|
||||
return () => ipcRenderer.removeListener('erfolge:neu', l);
|
||||
},
|
||||
modsLeistungsPaket: (id) => ipcRenderer.invoke('mods:leistungsPaket', id),
|
||||
onPaketFortschritt: (cb) => {
|
||||
const l = (_e, d) => cb(d);
|
||||
ipcRenderer.on('mods:paketFortschritt', l);
|
||||
return () => ipcRenderer.removeListener('mods:paketFortschritt', l);
|
||||
},
|
||||
garderobeSkinSpeichern: (name) => ipcRenderer.invoke('garderobe:skinSpeichern', name),
|
||||
garderobeUmhangSpeichern: (name) => ipcRenderer.invoke('garderobe:umhangSpeichern', name),
|
||||
garderobeAnziehen: (id) => ipcRenderer.invoke('garderobe:anziehen', id),
|
||||
garderobeUmbenennen: (id, name) => ipcRenderer.invoke('garderobe:umbenennen', id, name),
|
||||
garderobeLoeschen: (id) => ipcRenderer.invoke('garderobe:loeschen', id),
|
||||
skinArmformKorrigieren: () => ipcRenderer.invoke('skin:armformKorrigieren'),
|
||||
skinChoose: () => ipcRenderer.invoke('skin:choose'),
|
||||
skinApply: (pfad, variante) => ipcRenderer.invoke('skin:apply', pfad, variante),
|
||||
skinReset: () => ipcRenderer.invoke('skin:reset'),
|
||||
skinCurrentData: () => ipcRenderer.invoke('skin:currentData'),
|
||||
skinModelFor: (uuid) => ipcRenderer.invoke('skin:modelFor', uuid),
|
||||
skinReadData: (pfad) => ipcRenderer.invoke('skin:readData', pfad),
|
||||
skinSaveData: (base64) => ipcRenderer.invoke('skin:saveData', base64),
|
||||
skinApplyData: (base64, variante) => ipcRenderer.invoke('skin:applyData', base64, variante),
|
||||
capeInfo: () => ipcRenderer.invoke('cape:info'),
|
||||
capeForUuid: (uuid) => ipcRenderer.invoke('cape:forUuid', uuid),
|
||||
capeSetOfficial: (id) => ipcRenderer.invoke('cape:setOfficial', id),
|
||||
capeUpload: (base64) => ipcRenderer.invoke('cape:upload', base64),
|
||||
capeRemove: () => ipcRenderer.invoke('cape:remove'),
|
||||
capeCurrentData: () => ipcRenderer.invoke('cape:currentData'),
|
||||
capeChooseFile: (art) => ipcRenderer.invoke('cape:chooseFile', art),
|
||||
capeSaveData: (base64) => ipcRenderer.invoke('cape:saveData', base64),
|
||||
authRemove: (id) => ipcRenderer.invoke('auth:remove', id),
|
||||
authLogin: () => ipcRenderer.invoke('auth:login'),
|
||||
authLogout: () => ipcRenderer.invoke('auth:logout'),
|
||||
@@ -183,6 +237,13 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
|
||||
|
||||
// Dialoge / App
|
||||
// MultiMC-Import
|
||||
// gemeinsamer Fortschritt aller Launcher-Importe (main.js → fuehreImportAus)
|
||||
onImportFortschritt: (cb) => {
|
||||
const l = (_e, d) => cb(d);
|
||||
ipcRenderer.on('import:fortschritt', l);
|
||||
return () => ipcRenderer.removeListener('import:fortschritt', l);
|
||||
},
|
||||
importAbbrechen: () => ipcRenderer.invoke('import:abbrechen'),
|
||||
mmcPickFolder: () => ipcRenderer.invoke('mmc:pickFolder'),
|
||||
mmcScan: (folder) => ipcRenderer.invoke('mmc:scan', folder),
|
||||
mmcImport: (entries, copyData) => ipcRenderer.invoke('mmc:import', entries, copyData),
|
||||
@@ -192,6 +253,14 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
|
||||
return () => ipcRenderer.removeListener('mmc:progress', l);
|
||||
},
|
||||
cfPickFolder: () => ipcRenderer.invoke('cf:pickFolder'),
|
||||
mrPickFolder: () => ipcRenderer.invoke('mr:pickFolder'),
|
||||
mrScan: (folder) => ipcRenderer.invoke('mr:scan', folder),
|
||||
mrImport: (entries, copyData) => ipcRenderer.invoke('mr:import', entries, copyData),
|
||||
onMrProgress: (cb) => {
|
||||
const l = (_e, p) => cb(p);
|
||||
ipcRenderer.on('mr:progress', l);
|
||||
return () => ipcRenderer.removeListener('mr:progress', l);
|
||||
},
|
||||
cfScan: (folder) => ipcRenderer.invoke('cf:scan', folder),
|
||||
cfImport: (entries, copyData) => ipcRenderer.invoke('cf:import', entries, copyData),
|
||||
onCfProgress: (cb) => {
|
||||
@@ -267,8 +336,9 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
|
||||
appLicense: () => ipcRenderer.invoke('app:license'),
|
||||
|
||||
// Einstellungen/Konsole als eigenes, frei verschiebbares Fenster
|
||||
popoutOpen: (modalId, params) => ipcRenderer.send('popout:open', modalId, params),
|
||||
popoutOpen: (modalId, params) => ipcRenderer.send('popout:open', modalId, params, frischerKlick()),
|
||||
popoutHide: () => ipcRenderer.send('popout:hide'),
|
||||
setTitleBarDesign: (design) => ipcRenderer.send('window:titleBar', design),
|
||||
onPopoutReopen: (cb) => {
|
||||
const l = (_e, params) => cb(params);
|
||||
ipcRenderer.on('popout:reopen', l);
|
||||
@@ -285,7 +355,7 @@ contextBridge.exposeInMainWorld('api', {
|
||||
return () => ipcRenderer.removeListener('instances:changed', l);
|
||||
},
|
||||
onSkinChanged: (cb) => {
|
||||
const l = () => cb();
|
||||
const l = (_e, info) => cb(info || {});
|
||||
ipcRenderer.on('skin:changed', l);
|
||||
return () => ipcRenderer.removeListener('skin:changed', l);
|
||||
},
|
||||
|
||||
@@ -1,121 +1,207 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* skins.js – Skin und Umhang über die Minecraft-Dienste ändern
|
||||
* -------------------------------------------------------------
|
||||
* Der Launcher hält bereits gültige Zugangsdaten des angemeldeten Kontos.
|
||||
* Damit lässt sich der Skin direkt setzen, ohne Umweg über den Browser.
|
||||
*
|
||||
* Verwendete Wege (api.minecraftservices.com):
|
||||
* POST /minecraft/profile/skins Skin hochladen (Datei oder Adresse)
|
||||
* DELETE /minecraft/profile/skins/active Skin zurücksetzen (Standard-Steve/Alex)
|
||||
* GET /minecraft/profile aktuelles Profil samt Skin-Adresse
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
|
||||
const API = 'https://api.minecraftservices.com';
|
||||
const UA = 'AeroMC-Launcher';
|
||||
|
||||
// Minecraft nimmt nur PNG, und die Vorlagen sind 64x64 bzw. 64x32
|
||||
const MAX_BYTES = 512 * 1024;
|
||||
|
||||
function pruefeDatei(dateiPfad) {
|
||||
if (!dateiPfad || !fs.existsSync(dateiPfad)) return { ok: false, message: 'Datei nicht gefunden.' };
|
||||
if (!/\.png$/i.test(dateiPfad)) return { ok: false, message: 'Minecraft nimmt nur PNG-Dateien.' };
|
||||
const st = fs.statSync(dateiPfad);
|
||||
if (!st.isFile()) return { ok: false, message: 'Das ist keine Datei.' };
|
||||
if (st.size > MAX_BYTES) return { ok: false, message: 'Die Datei ist zu groß (über 512 KB).' };
|
||||
|
||||
// PNG-Kennung und Maße aus dem Kopf lesen, bevor wir sie hochschicken
|
||||
const kopf = Buffer.alloc(33);
|
||||
const fd = fs.openSync(dateiPfad, 'r');
|
||||
try { fs.readSync(fd, kopf, 0, 33, 0); } finally { fs.closeSync(fd); }
|
||||
|
||||
const PNG = Buffer.from([0x89, 0x50, 0x4e, 0x47, 0x0d, 0x0a, 0x1a, 0x0a]);
|
||||
if (!kopf.subarray(0, 8).equals(PNG)) return { ok: false, message: 'Die Datei ist kein gültiges PNG.' };
|
||||
|
||||
const breite = kopf.readUInt32BE(16);
|
||||
const hoehe = kopf.readUInt32BE(20);
|
||||
// 64x64 ist heute üblich, 64x32 sind die alten Skins
|
||||
if (!(breite === 64 && (hoehe === 64 || hoehe === 32))) {
|
||||
return { ok: false, message: `Ein Skin muss 64×64 (oder 64×32) Pixel groß sein – diese Datei ist ${breite}×${hoehe}.` };
|
||||
}
|
||||
return { ok: true, breite, hoehe };
|
||||
}
|
||||
|
||||
function fehlerText(status) {
|
||||
if (status === 401) return 'Die Anmeldung ist abgelaufen. Bitte das Konto neu verbinden.';
|
||||
if (status === 403) return 'Minecraft lehnt die Änderung ab. Hat das Konto Minecraft Java Edition?';
|
||||
if (status === 429) return 'Zu viele Änderungen in kurzer Zeit. Bitte einen Moment warten.';
|
||||
return 'Minecraft-Dienste antworten mit HTTP ' + status + '.';
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Skin setzen.
|
||||
* variante: 'classic' (breite Arme) oder 'slim' (schmale Arme, Alex)
|
||||
*/
|
||||
async function setzeSkin(accessToken, dateiPfad, variante) {
|
||||
const geprueft = pruefeDatei(dateiPfad);
|
||||
if (!geprueft.ok) return geprueft;
|
||||
|
||||
const form = new FormData();
|
||||
form.append('variant', variante === 'slim' ? 'slim' : 'classic');
|
||||
const daten = fs.readFileSync(dateiPfad);
|
||||
form.append('file', new Blob([daten], { type: 'image/png' }), path.basename(dateiPfad));
|
||||
|
||||
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile/skins', {
|
||||
method: 'POST',
|
||||
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA },
|
||||
body: form,
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
|
||||
|
||||
let profil = null;
|
||||
try { profil = await res.json(); } catch { /* Antwort ohne Rumpf ist auch in Ordnung */ }
|
||||
return { ok: true, variante: variante === 'slim' ? 'slim' : 'classic', profil };
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Skin auf den Standard zurücksetzen
|
||||
async function setzeSkinZurueck(accessToken) {
|
||||
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile/skins/active', {
|
||||
method: 'DELETE',
|
||||
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA },
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
|
||||
return { ok: true };
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Aktuelles Profil abrufen – liefert die Adresse des aktiven Skins,
|
||||
* damit die Oberfläche vorher/nachher zeigen kann.
|
||||
*/
|
||||
/*
|
||||
* Mojang liefert Skin-Adressen bis heute als "http://textures.minecraft.net/…".
|
||||
* Die Oberfläche lässt nach ihrer Sicherheitsrichtlinie nur https zu, das Bild
|
||||
* würde also blockiert. textures.minecraft.net beantwortet dieselbe Adresse
|
||||
* auch über https – daher heben wir sie an.
|
||||
*/
|
||||
function aufHttps(url) {
|
||||
const s = String(url || '');
|
||||
return s.startsWith('http://') ? 'https://' + s.slice('http://'.length) : s;
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function holeProfil(accessToken) {
|
||||
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile', {
|
||||
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA, Accept: 'application/json' },
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
|
||||
const daten = await res.json();
|
||||
const aktiv = (daten.skins || []).find((s) => s.state === 'ACTIVE') || null;
|
||||
return {
|
||||
ok: true,
|
||||
name: daten.name,
|
||||
id: daten.id,
|
||||
skinUrl: aktiv ? aufHttps(aktiv.url) : '',
|
||||
variante: aktiv ? String(aktiv.variant || '').toLowerCase() : '',
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { setzeSkin, setzeSkinZurueck, holeProfil, pruefeDatei, aufHttps };
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* skins.js – Skin und Umhang über die Minecraft-Dienste ändern
|
||||
* -------------------------------------------------------------
|
||||
* Der Launcher hält bereits gültige Zugangsdaten des angemeldeten Kontos.
|
||||
* Damit lässt sich der Skin direkt setzen, ohne Umweg über den Browser.
|
||||
*
|
||||
* Verwendete Wege (api.minecraftservices.com):
|
||||
* POST /minecraft/profile/skins Skin hochladen (Datei oder Adresse)
|
||||
* DELETE /minecraft/profile/skins/active Skin zurücksetzen (Standard-Steve/Alex)
|
||||
* GET /minecraft/profile aktuelles Profil samt Skin-Adresse
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
|
||||
const API = 'https://api.minecraftservices.com';
|
||||
const UA = 'AeroMC-Launcher';
|
||||
|
||||
// Minecraft nimmt nur PNG, und die Vorlagen sind 64x64 bzw. 64x32
|
||||
const MAX_BYTES = 512 * 1024;
|
||||
|
||||
function pruefeDatei(dateiPfad) {
|
||||
if (!dateiPfad || !fs.existsSync(dateiPfad)) return { ok: false, message: 'Datei nicht gefunden.' };
|
||||
if (!/\.png$/i.test(dateiPfad)) return { ok: false, message: 'Minecraft nimmt nur PNG-Dateien.' };
|
||||
const st = fs.statSync(dateiPfad);
|
||||
if (!st.isFile()) return { ok: false, message: 'Das ist keine Datei.' };
|
||||
if (st.size > MAX_BYTES) return { ok: false, message: 'Die Datei ist zu groß (über 512 KB).' };
|
||||
|
||||
// PNG-Kennung und Maße aus dem Kopf lesen, bevor wir sie hochschicken
|
||||
const kopf = Buffer.alloc(33);
|
||||
const fd = fs.openSync(dateiPfad, 'r');
|
||||
try { fs.readSync(fd, kopf, 0, 33, 0); } finally { fs.closeSync(fd); }
|
||||
|
||||
const PNG = Buffer.from([0x89, 0x50, 0x4e, 0x47, 0x0d, 0x0a, 0x1a, 0x0a]);
|
||||
if (!kopf.subarray(0, 8).equals(PNG)) return { ok: false, message: 'Die Datei ist kein gültiges PNG.' };
|
||||
|
||||
const breite = kopf.readUInt32BE(16);
|
||||
const hoehe = kopf.readUInt32BE(20);
|
||||
// 64x64 ist heute üblich, 64x32 sind die alten Skins
|
||||
if (!(breite === 64 && (hoehe === 64 || hoehe === 32))) {
|
||||
return { ok: false, message: `Ein Skin muss 64×64 (oder 64×32) Pixel groß sein – diese Datei ist ${breite}×${hoehe}.` };
|
||||
}
|
||||
return { ok: true, breite, hoehe };
|
||||
}
|
||||
|
||||
function fehlerText(status) {
|
||||
if (status === 401) return 'Die Anmeldung ist abgelaufen. Bitte das Konto neu verbinden.';
|
||||
if (status === 403) return 'Minecraft lehnt die Änderung ab. Hat das Konto Minecraft Java Edition?';
|
||||
if (status === 429) return 'Zu viele Änderungen in kurzer Zeit. Bitte einen Moment warten.';
|
||||
return 'Minecraft-Dienste antworten mit HTTP ' + status + '.';
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Skin setzen.
|
||||
* variante: 'classic' (breite Arme) oder 'slim' (schmale Arme, Alex)
|
||||
*/
|
||||
async function setzeSkin(accessToken, dateiPfad, variante) {
|
||||
const geprueft = pruefeDatei(dateiPfad);
|
||||
if (!geprueft.ok) return geprueft;
|
||||
|
||||
const form = new FormData();
|
||||
form.append('variant', variante === 'slim' ? 'slim' : 'classic');
|
||||
const daten = fs.readFileSync(dateiPfad);
|
||||
form.append('file', new Blob([daten], { type: 'image/png' }), path.basename(dateiPfad));
|
||||
|
||||
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile/skins', {
|
||||
method: 'POST',
|
||||
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA },
|
||||
body: form,
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
|
||||
|
||||
let profil = null;
|
||||
try { profil = await res.json(); } catch { /* Antwort ohne Rumpf ist auch in Ordnung */ }
|
||||
return { ok: true, variante: variante === 'slim' ? 'slim' : 'classic', profil };
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Skin auf den Standard zurücksetzen
|
||||
async function setzeSkinZurueck(accessToken) {
|
||||
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile/skins/active', {
|
||||
method: 'DELETE',
|
||||
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA },
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
|
||||
return { ok: true };
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Aktuelles Profil abrufen – liefert die Adresse des aktiven Skins,
|
||||
* damit die Oberfläche vorher/nachher zeigen kann.
|
||||
*/
|
||||
/*
|
||||
* Mojang liefert Skin-Adressen bis heute als "http://textures.minecraft.net/…".
|
||||
* Die Oberfläche lässt nach ihrer Sicherheitsrichtlinie nur https zu, das Bild
|
||||
* würde also blockiert. textures.minecraft.net beantwortet dieselbe Adresse
|
||||
* auch über https – daher heben wir sie an.
|
||||
*/
|
||||
function aufHttps(url) {
|
||||
const s = String(url || '');
|
||||
return s.startsWith('http://') ? 'https://' + s.slice('http://'.length) : s;
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function holeProfil(accessToken) {
|
||||
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile', {
|
||||
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA, Accept: 'application/json' },
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
|
||||
const daten = await res.json();
|
||||
const aktiv = (daten.skins || []).find((s) => s.state === 'ACTIVE') || null;
|
||||
return {
|
||||
ok: true,
|
||||
name: daten.name,
|
||||
id: daten.id,
|
||||
skinUrl: aktiv ? aufHttps(aktiv.url) : '',
|
||||
variante: aktiv ? String(aktiv.variant || '').toLowerCase() : '',
|
||||
// offizielle Umhänge, die dieses Konto besitzt (Migrator, MINECON …)
|
||||
capes: (daten.capes || []).map((c) => ({
|
||||
id: c.id,
|
||||
name: c.alias || 'Umhang',
|
||||
url: aufHttps(c.url),
|
||||
aktiv: c.state === 'ACTIVE',
|
||||
})),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Offiziellen Umhang wählen (nur einer, den das Konto besitzt) bzw. mit
|
||||
* capeId = null keinen tragen. Gilt im Spiel für alle Spieler.
|
||||
*/
|
||||
async function setzeUmhang(accessToken, capeId) {
|
||||
const res = await fetch(API + '/minecraft/profile/capes/active', capeId
|
||||
? {
|
||||
method: 'PUT',
|
||||
headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA, 'Content-Type': 'application/json' },
|
||||
body: JSON.stringify({ capeId }),
|
||||
}
|
||||
: { method: 'DELETE', headers: { Authorization: 'Bearer ' + accessToken, 'User-Agent': UA } });
|
||||
if (!res.ok) return { ok: false, message: fehlerText(res.status) };
|
||||
return { ok: true };
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Texturen, die andere Spieler im Spiel sehen (öffentliches Profil beim
|
||||
* Sitzungsserver). Das kann vom Kontoprofil oben abweichen: Dort liefert
|
||||
* Mojang bei manchen Konten einen Standard-Skin (z. B. Efe) als "ACTIVE",
|
||||
* obwohl im Spiel längst ein eigener Skin getragen wird.
|
||||
*/
|
||||
async function holeSpielTexturen(uuid) {
|
||||
const id = String(uuid || '').replace(/-/g, '').toLowerCase();
|
||||
if (!/^[0-9a-f]{32}$/.test(id)) return null;
|
||||
const res = await fetch('https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/profile/' + id, {
|
||||
headers: { 'User-Agent': UA, Accept: 'application/json' },
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok) return null;
|
||||
const profil = await res.json();
|
||||
const eigenschaft = (profil.properties || []).find((p) => p.name === 'textures');
|
||||
if (!eigenschaft) return null;
|
||||
const texturen = JSON.parse(Buffer.from(eigenschaft.value, 'base64').toString('utf8')).textures || {};
|
||||
const skin = texturen.SKIN;
|
||||
return {
|
||||
skinUrl: skin && skin.url ? aufHttps(skin.url) : '',
|
||||
variante: skin && skin.metadata && skin.metadata.model === 'slim' ? 'slim' : 'classic',
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Welcher Skin wird als "aktuell" gezeigt? Grundsätzlich der aus dem Spiel –
|
||||
* nur direkt nach einer eigenen Änderung das Kontoprofil, weil der
|
||||
* Sitzungsserver dann noch kurz den alten Stand liefert.
|
||||
*/
|
||||
function waehleAnzeigeSkin(kontoProfil, spiel, kuerzlichGeaendert) {
|
||||
if (!kontoProfil || !kontoProfil.ok || kuerzlichGeaendert) return kontoProfil;
|
||||
if (!spiel || !spiel.skinUrl || spiel.skinUrl === kontoProfil.skinUrl) return kontoProfil;
|
||||
return Object.assign({}, kontoProfil, { skinUrl: spiel.skinUrl, variante: spiel.variante, skinAusSpiel: true });
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Für welche Armform ist eine Skin-Datei gemalt? Breite Arme (Steve) sind 4
|
||||
* Pixel breit, schmale (Alex) 3 – bei schmalen bleiben deshalb je Arm zwei
|
||||
* Pixelspalten der Rückseite leer: rechter Arm x 54–55 / y 20–31, linker Arm
|
||||
* x 46–47 / y 52–63. bitmap: Rohdaten mit 4 Byte je Pixel (Alpha an Stelle 3).
|
||||
* -> 'classic' | 'slim' | null (nicht eindeutig, alte 64×32-Skins: classic)
|
||||
*/
|
||||
function armformDerTextur(bitmap, breite, hoehe) {
|
||||
if (!bitmap || !breite || breite % 64 !== 0 || hoehe % 32 !== 0) return null;
|
||||
const f = breite / 64; // HD-Skins (128×128 …) mitskalieren
|
||||
if (Math.round(hoehe / f) === 32) return 'classic';
|
||||
if (Math.round(hoehe / f) !== 64) return null;
|
||||
let deckend = 0, gesamt = 0;
|
||||
const pruefe = (x0, y0) => {
|
||||
for (let y = y0 * f; y < (y0 + 12) * f; y++) {
|
||||
for (let x = x0 * f; x < (x0 + 2) * f; x++) {
|
||||
gesamt++;
|
||||
if (bitmap[(y * breite + x) * 4 + 3] > 0) deckend++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
pruefe(54, 20);
|
||||
pruefe(46, 52);
|
||||
if (deckend >= gesamt * 0.85) return 'classic';
|
||||
if (deckend <= gesamt * 0.1) return 'slim';
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { setzeSkin, setzeSkinZurueck, holeProfil, pruefeDatei, aufHttps, setzeUmhang, holeSpielTexturen, waehleAnzeigeSkin, armformDerTextur };
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,79 @@
|
||||
<!doctype html>
|
||||
<html lang="de">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="utf-8" />
|
||||
<meta http-equiv="Content-Security-Policy"
|
||||
content="default-src 'self'; img-src 'self' data:; style-src 'self' 'unsafe-inline'; script-src 'self' 'unsafe-inline'; font-src 'self'" />
|
||||
<title>AeroMC</title>
|
||||
<style>
|
||||
@font-face { font-family: 'AeroPixel'; src: url('assets/aeropixel.ttf'); }
|
||||
html, body { margin: 0; height: 100%; overflow: hidden; background: transparent; user-select: none; cursor: default; }
|
||||
body { font-family: 'Segoe UI', system-ui, sans-serif; }
|
||||
|
||||
/* Logo + Schriftzug in der Mitte */
|
||||
.marke {
|
||||
position: fixed; inset: 0; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center; gap: 14px;
|
||||
transition: opacity .28s ease, transform .32s ease;
|
||||
}
|
||||
.buehne { perspective: 700px; animation: rein .45s cubic-bezier(.2, .9, .3, 1.2) both; }
|
||||
.logo {
|
||||
width: 132px; height: 132px; display: block;
|
||||
filter: drop-shadow(0 10px 26px rgba(0, 0, 0, .55)) drop-shadow(0 0 22px rgba(90, 160, 255, .35));
|
||||
animation: drehen 1.3s cubic-bezier(.45, .05, .25, 1) .15s infinite;
|
||||
}
|
||||
.name {
|
||||
font-size: 34px; font-weight: 600; letter-spacing: .06em; color: #fff;
|
||||
text-shadow: 0 2px 10px rgba(0, 0, 0, .75), 0 0 2px rgba(0, 0, 0, .9);
|
||||
animation: schrift .5s ease .25s both;
|
||||
}
|
||||
@keyframes rein { from { opacity: 0; transform: scale(.6); } to { opacity: 1; transform: none; } }
|
||||
@keyframes drehen { from { transform: rotateY(0deg); } to { transform: rotateY(360deg); } }
|
||||
@keyframes schrift { from { opacity: 0; transform: translateY(8px); letter-spacing: .3em; } to { opacity: 1; transform: none; letter-spacing: .06em; } }
|
||||
|
||||
/* Schriftzug je Design */
|
||||
body[data-design="aero"] .name, body[data-design="lila"] .name {
|
||||
background: linear-gradient(90deg, #7fe3ff, #6c9cff); -webkit-background-clip: text; background-clip: text; color: transparent;
|
||||
text-shadow: none; filter: drop-shadow(0 2px 8px rgba(0, 0, 0, .8));
|
||||
}
|
||||
body[data-design="lila"] .name { background-image: linear-gradient(90deg, #e3b8ff, #9d7bff); }
|
||||
body[data-design="lila"] .logo { filter: drop-shadow(0 10px 26px rgba(0, 0, 0, .55)) drop-shadow(0 0 22px rgba(170, 120, 255, .4)); }
|
||||
body[data-design="minecraft"] .name {
|
||||
font-family: 'AeroPixel', 'Segoe UI', sans-serif; font-weight: 400; font-size: 30px; letter-spacing: .04em;
|
||||
text-shadow: 3px 3px 0 #3f3f3f, 0 0 10px rgba(0, 0, 0, .8);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* das Launcher-Fenster als Bild, wächst von der Mitte nach außen */
|
||||
#fenster { position: fixed; inset: 0; width: 100%; height: 100%; visibility: hidden; }
|
||||
body.aufbau .marke { opacity: 0; transform: scale(.82); }
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div class="marke">
|
||||
<div class="buehne"><img class="logo" src="assets/logo.png" alt="" /></div>
|
||||
<div class="name">AeroMC</div>
|
||||
</div>
|
||||
<img id="fenster" alt="" />
|
||||
<script>
|
||||
document.body.dataset.design = new URLSearchParams(location.search).get('design') || 'dark';
|
||||
|
||||
// vom Hauptprozess aufgerufen: Bild des fertigen Launchers von der Mitte aus aufziehen
|
||||
window.aufbauen = (bildAdresse) => new Promise((fertig) => {
|
||||
const bild = document.getElementById('fenster');
|
||||
bild.onerror = () => fertig(false);
|
||||
bild.onload = () => {
|
||||
const v = Math.max(0, innerHeight / 2 - 66);
|
||||
const h = Math.max(0, innerWidth / 2 - 66);
|
||||
bild.style.visibility = 'visible';
|
||||
document.body.classList.add('aufbau');
|
||||
bild.animate([
|
||||
{ clipPath: `inset(${v}px ${h}px round 30px)`, opacity: 0.2 },
|
||||
{ opacity: 1, offset: 0.25 },
|
||||
{ clipPath: 'inset(0px 0px round 0px)', opacity: 1 },
|
||||
], { duration: 560, easing: 'cubic-bezier(.2, .8, .2, 1)', fill: 'forwards' })
|
||||
.finished.then(() => fertig(true), () => fertig(false));
|
||||
};
|
||||
bild.src = bildAdresse;
|
||||
});
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
@@ -0,0 +1,76 @@
|
||||
/*
|
||||
* Startanimation des Hauptfensters (abschaltbar unter Optionen → Darstellung).
|
||||
*
|
||||
* Ablauf: Ein randloses, durchsichtiges Fenster liegt genau dort, wo der
|
||||
* Launcher erscheinen wird, und zeigt das sich drehende Logo samt Schriftzug.
|
||||
* Ist die Oberfläche fertig (renderer:ready), wird das noch unsichtbare
|
||||
* Hauptfenster abfotografiert und dieses Bild im Startfenster von der Mitte
|
||||
* nach außen aufgezogen. Am Ende übernimmt das echte Fenster an exakt
|
||||
* derselben Stelle – dadurch wirkt es, als baue sich der Launcher auf.
|
||||
*/
|
||||
const path = require('path');
|
||||
const { BrowserWindow } = require('electron');
|
||||
|
||||
const MINDESTENS_DREHEN_MS = 1600; // so lange dreht sich das Logo mindestens
|
||||
const HOECHSTENS_WARTEN_MS = 8000; // spätestens dann wird der Launcher gezeigt
|
||||
|
||||
const warte = (ms) => new Promise((r) => setTimeout(r, ms));
|
||||
|
||||
// "renderer:ready" kommt, bevor Instanzliste und Kontoname gezeichnet sind –
|
||||
// erst darauf warten, sonst wächst ein halbleeres Fenster auf
|
||||
async function warteAufGezeichneteOberflaeche(wc) {
|
||||
const pruefe = (ausdruck) => wc.executeJavaScript(ausdruck, true).catch(() => true);
|
||||
// Liste gezeichnet – oder es gibt (noch) keine Instanzen, dann steht der Leer-Hinweis da
|
||||
for (let i = 0; i < 30 && !(await pruefe("document.querySelectorAll('#grid > *').length > 0 || !document.getElementById('empty').classList.contains('hidden')")); i++) await warte(100);
|
||||
for (let i = 0; i < 12 && !(await pruefe("(document.getElementById('account-name') || {}).textContent !== 'Konten'")); i++) await warte(100);
|
||||
await warte(200);
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function spielen(hauptfenster, oberflaecheBereit, design) {
|
||||
const b = hauptfenster.getContentBounds();
|
||||
const start = new BrowserWindow({
|
||||
x: b.x, y: b.y, width: b.width, height: b.height,
|
||||
frame: false, transparent: true, resizable: false, movable: false,
|
||||
minimizable: false, maximizable: false, fullscreenable: false,
|
||||
skipTaskbar: true, hasShadow: false, focusable: false, show: false,
|
||||
backgroundColor: '#00000000', title: 'AeroMC',
|
||||
webPreferences: { contextIsolation: true, nodeIntegration: false, sandbox: true },
|
||||
});
|
||||
|
||||
const launcherZeigen = () => {
|
||||
if (hauptfenster.isDestroyed()) return;
|
||||
hauptfenster.setOpacity(1);
|
||||
hauptfenster.setIgnoreMouseEvents(false);
|
||||
if (!hauptfenster.isVisible()) hauptfenster.show();
|
||||
hauptfenster.focus();
|
||||
};
|
||||
|
||||
try {
|
||||
await start.loadFile(path.join(__dirname, 'splash.html'), { query: { design: design || 'dark' } });
|
||||
start.showInactive();
|
||||
const beginn = Date.now();
|
||||
await Promise.race([oberflaecheBereit, warte(HOECHSTENS_WARTEN_MS)]);
|
||||
const rest = MINDESTENS_DREHEN_MS - (Date.now() - beginn);
|
||||
if (rest > 0) await warte(rest);
|
||||
if (hauptfenster.isDestroyed()) return;
|
||||
|
||||
// Unsichtbar zeigen, damit Chromium die Oberfläche zeichnet, dann abfotografieren
|
||||
hauptfenster.setOpacity(0);
|
||||
hauptfenster.setIgnoreMouseEvents(true); // unsichtbar: Klicks gehen nicht versehentlich hinein
|
||||
hauptfenster.show();
|
||||
await warteAufGezeichneteOberflaeche(hauptfenster.webContents);
|
||||
if (hauptfenster.isDestroyed()) return;
|
||||
const bild = await hauptfenster.webContents.capturePage();
|
||||
if (!bild.isEmpty() && !start.isDestroyed()) {
|
||||
// höchstens 2,5 s – das Hauptfenster darf nie unsichtbar hängen bleiben
|
||||
await Promise.race([start.webContents.executeJavaScript(`aufbauen(${JSON.stringify(bild.toDataURL())})`), warte(2500)]);
|
||||
}
|
||||
} catch {
|
||||
// Animation ist nur Zierde – im Fehlerfall einfach den Launcher zeigen
|
||||
} finally {
|
||||
launcherZeigen();
|
||||
setTimeout(() => { if (!start.isDestroyed()) start.destroy(); }, 80);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { spielen };
|
||||
@@ -78,7 +78,8 @@ const DEFAULT_SETTINGS = {
|
||||
desktopNotifications: true, // Windows-Meldung bei fertigem Hintergrund-Download/-Backup
|
||||
friendsEnabled: true,
|
||||
friendsShareServer: true, // Freunde sehen, auf welchem Server man spielt (für "Beitreten")
|
||||
autoModUpdates: false, // vor jedem Start Mods über Modrinth aktualisieren
|
||||
autoModUpdates: false,
|
||||
aeromcCapes: true, // AeroMC-Umhänge im Spiel anzeigen (Umhang-Agent beim Start) // vor jedem Start Mods über Modrinth aktualisieren
|
||||
schnellstart: {}, // Strg+1 … Strg+5 -> Instanz-ID ({ "1": "Survival", … })
|
||||
autoWorldBackup: true, // nach jeder Spielsitzung die zuletzt gespielte Welt sichern (letzte 5 Stände) // Freundesystem: eigene Online-Meldung + auffindbar für Anfragen
|
||||
friendNicknames: {}, // rein lokal: uuid -> eigener Spitzname für einen Freund
|
||||
@@ -87,6 +88,9 @@ const DEFAULT_SETTINGS = {
|
||||
bgSkin: '', // '' = aus, 'active' = aktives Konto, sonst Konto-UUID
|
||||
bgSkinOpacity: 55, // Deckkraft des Hintergrund-Skins in %
|
||||
bgSkinPose: 'walking', // Pose des 3D-Renders (falls der Pose-Dienst erreichbar ist)
|
||||
startAnimation: true, // drehendes Logo + Fensteraufbau beim Öffnen des Launchers
|
||||
uiAnimationen: true, // bewegte Oberfläche: lebende Skin-Figur, aufwachsende Fenster, Einblenden, Überblenden
|
||||
bgSkinModel: 'auto', // Armform der Figur: 'auto' (vom Konto), 'classic' (Steve), 'slim' (Alex)
|
||||
bgSkinCycle: false, // bei 2+ angemeldeten Konten automatisch durchwechseln
|
||||
bgSkinCycleSeconds: 30, // Sekunden zwischen zwei Kontowechseln
|
||||
wrapperCommand: '', // Externe Programme: Startprogramm, das Java umschließt
|
||||
@@ -422,6 +426,35 @@ function createInstance(data) {
|
||||
return writeInstance(inst);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Große Instanzordner nicht synchron löschen (das fror den Launcher bei vielen
|
||||
* GB minutenlang ein): sofort in einen versteckten Papierkorb im Instanzordner
|
||||
* verschieben – das ist nur eine Umbenennung – und dort im Hintergrund löschen.
|
||||
* Reste (z. B. nach einem Absturz) räumt raeumePapierkorbAuf() beim Start weg.
|
||||
*/
|
||||
const PAPIERKORB = '.aeromc-papierkorb';
|
||||
function entsorgeOrdner(p) {
|
||||
if (!fs.existsSync(p)) return;
|
||||
const korb = path.join(path.dirname(p), PAPIERKORB);
|
||||
const ziel = path.join(korb, path.basename(p) + '-' + Date.now());
|
||||
try {
|
||||
ensureDir(korb);
|
||||
fs.renameSync(p, ziel);
|
||||
} catch {
|
||||
// Umbenennen klappt nicht (z. B. Datei gerade geöffnet): instance.json sofort
|
||||
// weg, damit die Instanz aus der Liste verschwindet – den Rest im Hintergrund
|
||||
try { fs.rmSync(path.join(p, 'instance.json'), { force: true }); } catch { /* egal */ }
|
||||
fs.promises.rm(p, { recursive: true, force: true }).catch(() => { /* bleibt liegen, stört nicht */ });
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
fs.promises.rm(ziel, { recursive: true, force: true }).catch(() => { /* beim nächsten Start erneut */ });
|
||||
}
|
||||
|
||||
function raeumePapierkorbAuf() {
|
||||
const korb = path.join(getInstancesDir(), PAPIERKORB);
|
||||
if (fs.existsSync(korb)) fs.promises.rm(korb, { recursive: true, force: true }).catch(() => {});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createOrReplaceImportedInstance(data) {
|
||||
const existing = findInstanceByName(data && data.name);
|
||||
if (!existing) return createInstance(data);
|
||||
@@ -433,8 +466,7 @@ function createOrReplaceImportedInstance(data) {
|
||||
inst.totalPlaySeconds = existing.totalPlaySeconds || 0;
|
||||
inst.launchCount = existing.launchCount || 0;
|
||||
|
||||
const p = instancePath(existing.id);
|
||||
if (fs.existsSync(p)) fs.rmSync(p, { recursive: true, force: true });
|
||||
entsorgeOrdner(instancePath(existing.id));
|
||||
return writeInstance(inst);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -450,12 +482,11 @@ function updateInstance(id, patch) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
function deleteInstance(id) {
|
||||
const p = instancePath(id);
|
||||
if (fs.existsSync(p)) fs.rmSync(p, { recursive: true, force: true });
|
||||
entsorgeOrdner(instancePath(id));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function duplicateInstance(id) {
|
||||
function duplicateInstance(id, ohneSpieldaten) {
|
||||
const src = getInstance(id);
|
||||
if (!src) throw new Error('Instanz nicht gefunden: ' + id);
|
||||
const copy = JSON.parse(JSON.stringify(src));
|
||||
@@ -467,9 +498,11 @@ function duplicateInstance(id) {
|
||||
copy.launchCount = 0;
|
||||
ensureDir(gameDir(copy.id));
|
||||
// Spielinhalte mitkopieren (Mods/Configs) – ohne Fehler wenn leer
|
||||
try {
|
||||
fs.cpSync(gameDir(id), gameDir(copy.id), { recursive: true });
|
||||
} catch { /* Quelle evtl. leer */ }
|
||||
if (!ohneSpieldaten) {
|
||||
try {
|
||||
fs.cpSync(gameDir(id), gameDir(copy.id), { recursive: true });
|
||||
} catch { /* Quelle evtl. leer */ }
|
||||
}
|
||||
writeJson(instanceFile(copy.id), copy);
|
||||
return copy;
|
||||
}
|
||||
@@ -498,5 +531,6 @@ module.exports = {
|
||||
createOrReplaceImportedInstance,
|
||||
updateInstance,
|
||||
deleteInstance,
|
||||
raeumePapierkorbAuf,
|
||||
duplicateInstance,
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -1,172 +1,183 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* technicimport.js – Instanzen aus dem Technic Launcher übernehmen
|
||||
* -------------------------------------------------------------------
|
||||
* Der Technic Launcher legt jedes installierte Modpack als eigenen Ordner
|
||||
* unter "<Technic-Wurzel>/modpacks/<name>" an (Standard unter Windows:
|
||||
* %APPDATA%\.technic\modpacks). Darin liegen "bin" (Launcher-interner
|
||||
* Jar-/Versions-Cache), "config" und "mods" als Geschwisterordner – Welten,
|
||||
* Ressourcenpakete usw. landen ebenfalls direkt im Pack-Ordner, genau wie
|
||||
* bei einem klassischen .minecraft.
|
||||
*
|
||||
* Es gibt keine für uns nutzbare, stabil dokumentierte JSON-Datei mit einem
|
||||
* schönen Anzeigenamen – "installedPacks" im Wurzelordner listet Packs nur
|
||||
* über ihren Ordnernamen (Slug). Wir lesen sie deshalb nur als optionale,
|
||||
* fehlertolerante Ergänzung; die eigentliche Erkennung läuft – wie bei den
|
||||
* anderen Importern – über die tatsächlich vorhandenen Ordner/Dateien.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
const forge = require('./forge');
|
||||
|
||||
// Ordner, die zum Technic-internen Verwaltungs-/Jar-Cache gehören und beim
|
||||
// Übernehmen NICHT mit ins Spielverzeichnis der neuen Instanz sollen.
|
||||
const SKIP_DIRS = new Set(['bin']);
|
||||
|
||||
function technicRoot() {
|
||||
return path.join(process.env.APPDATA || '', '.technic');
|
||||
}
|
||||
|
||||
function readJson(file) {
|
||||
try { return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8').replace(/^/, '')); }
|
||||
catch { return null; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// findet den modpacks-Ordner, egal ob Technic-Wurzel, modpacks-Ordner direkt
|
||||
// oder ein einzelner Pack-Ordner angegeben wurde
|
||||
function resolveModpacksDir(inputPath) {
|
||||
const root = inputPath && inputPath.trim() ? inputPath.trim() : technicRoot();
|
||||
if (!fs.existsSync(root)) return null;
|
||||
|
||||
const direct = path.join(root, 'modpacks');
|
||||
if (fs.existsSync(direct)) return direct;
|
||||
if (path.basename(root).toLowerCase() === 'modpacks') return root;
|
||||
return root; // z. B. ein selbst gewählter Ordner mit Pack-Unterordnern
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ein Pack-Ordner hat i. d. R. bin/, config/ und/oder mods/ als Geschwister
|
||||
function looksLikePack(dir) {
|
||||
const markers = ['bin', 'mods', 'config', 'saves', 'resourcepacks', 'options.txt'];
|
||||
return markers.some((name) => fs.existsSync(path.join(dir, name)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// optionale Anreicherung aus der "installedPacks"-Datei der Technic-Wurzel;
|
||||
// bewusst rein additiv und fehlertolerant, da das Format nicht offiziell
|
||||
// als stabile API dokumentiert ist
|
||||
function readInstalledPacksMeta(root) {
|
||||
const data = readJson(path.join(root, 'installedPacks'));
|
||||
const packs = data && data.installedPacks;
|
||||
return packs && typeof packs === 'object' ? packs : {};
|
||||
}
|
||||
|
||||
// versucht, aus bin/modpack.jar (version.json) oder der alten bin/version
|
||||
// -Textdatei Minecraft-Version und Mod-Loader zu bestimmen. Rein
|
||||
// bestmöglich – schlägt die Erkennung fehl, bleibt die Instanz einfach
|
||||
// ohne Version/Loader stehen und lässt sich manuell nachtragen.
|
||||
function detectVersion(packDir) {
|
||||
const bin = path.join(packDir, 'bin');
|
||||
const jarFile = path.join(bin, 'modpack.jar');
|
||||
if (fs.existsSync(jarFile)) {
|
||||
try {
|
||||
const buf = fs.readFileSync(jarFile);
|
||||
const idx = forge.readZipIndex(buf);
|
||||
const entry = idx['version.json'];
|
||||
if (entry) {
|
||||
// manche Jars speichern JSON mit BOM – ohne Entfernen bricht JSON.parse
|
||||
const text = forge.readZipEntry(buf, entry).toString('utf8').replace(/^/, '');
|
||||
const profile = JSON.parse(text);
|
||||
const libs = Array.isArray(profile.libraries) ? profile.libraries : [];
|
||||
let loader = 'vanilla';
|
||||
let loaderVersion = '';
|
||||
for (const lib of libs) {
|
||||
const name = String((lib && lib.name) || '');
|
||||
if (/net\.minecraftforge:forge:/i.test(name)) {
|
||||
loader = 'forge';
|
||||
loaderVersion = (name.split(':')[2] || '').split('-').pop() || '';
|
||||
} else if (/net\.neoforged:neoforge:/i.test(name) && loader === 'vanilla') {
|
||||
loader = 'neoforge';
|
||||
loaderVersion = name.split(':')[2] || '';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
const id = String(profile.id || profile.inheritsFrom || '');
|
||||
const version = String(profile.inheritsFrom || id.split('-')[0] || '').trim();
|
||||
if (version) return { version, loader, loaderVersion };
|
||||
}
|
||||
} catch { /* modpack.jar nicht lesbar/kein gültiges ZIP – weiter unten Fallback */ }
|
||||
}
|
||||
// ältere Packs hinterlegen nur eine reine Textdatei mit der MC-Version
|
||||
const legacy = path.join(bin, 'version');
|
||||
try {
|
||||
if (fs.existsSync(legacy)) {
|
||||
const version = fs.readFileSync(legacy, 'utf8').trim();
|
||||
if (version) return { version, loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
|
||||
}
|
||||
} catch { /* egal, bleibt leer */ }
|
||||
return { version: '', loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
|
||||
}
|
||||
|
||||
function scan(inputPath) {
|
||||
const modpacksDir = resolveModpacksDir(inputPath);
|
||||
if (!modpacksDir || !fs.existsSync(modpacksDir)) return { ok: false, reason: 'not-found' };
|
||||
|
||||
const root = path.basename(modpacksDir).toLowerCase() === 'modpacks'
|
||||
? path.dirname(modpacksDir) : modpacksDir;
|
||||
const meta = readInstalledPacksMeta(root);
|
||||
|
||||
const list = [];
|
||||
for (const entry of fs.readdirSync(modpacksDir, { withFileTypes: true })) {
|
||||
if (!entry.isDirectory()) continue;
|
||||
const dir = path.join(modpacksDir, entry.name);
|
||||
if (!looksLikePack(dir)) continue;
|
||||
|
||||
const { version, loader, loaderVersion } = detectVersion(dir);
|
||||
const info = meta[entry.name] || {};
|
||||
list.push({
|
||||
folder: entry.name,
|
||||
dir,
|
||||
name: info.displayName || entry.name,
|
||||
group: '',
|
||||
notes: '',
|
||||
version,
|
||||
loader,
|
||||
loaderVersion,
|
||||
gameDir: dir,
|
||||
hasGameData: true,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
|
||||
return { ok: true, instancesDir: modpacksDir, count: list.length, instances: list };
|
||||
}
|
||||
|
||||
// kopiert den Pack-Ordner, lässt aber den Technic-internen bin-Cache weg
|
||||
function copyInto(sourceDir, targetDir) {
|
||||
fs.mkdirSync(targetDir, { recursive: true });
|
||||
for (const name of fs.readdirSync(sourceDir)) {
|
||||
if (SKIP_DIRS.has(name)) continue;
|
||||
fs.cpSync(path.join(sourceDir, name), path.join(targetDir, name), { recursive: true });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function importOne(store, entry, copyData = true) {
|
||||
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
|
||||
name: entry.name,
|
||||
group: entry.group,
|
||||
notes: entry.notes,
|
||||
minecraft: {
|
||||
version: entry.version,
|
||||
loader: entry.loader,
|
||||
loaderVersion: entry.loaderVersion,
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
let copied = false;
|
||||
if (copyData && entry.gameDir && fs.existsSync(entry.gameDir)) {
|
||||
copyInto(entry.gameDir, store.gameDir(created.id));
|
||||
copied = true;
|
||||
}
|
||||
return { id: created.id, name: created.name, copied };
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { scan, importOne, resolveModpacksDir, technicRoot, detectVersion };
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* technicimport.js – Instanzen aus dem Technic Launcher übernehmen
|
||||
* -------------------------------------------------------------------
|
||||
* Der Technic Launcher legt jedes installierte Modpack als eigenen Ordner
|
||||
* unter "<Technic-Wurzel>/modpacks/<name>" an (Standard unter Windows:
|
||||
* %APPDATA%\.technic\modpacks). Darin liegen "bin" (Launcher-interner
|
||||
* Jar-/Versions-Cache), "config" und "mods" als Geschwisterordner – Welten,
|
||||
* Ressourcenpakete usw. landen ebenfalls direkt im Pack-Ordner, genau wie
|
||||
* bei einem klassischen .minecraft.
|
||||
*
|
||||
* Es gibt keine für uns nutzbare, stabil dokumentierte JSON-Datei mit einem
|
||||
* schönen Anzeigenamen – "installedPacks" im Wurzelordner listet Packs nur
|
||||
* über ihren Ordnernamen (Slug). Wir lesen sie deshalb nur als optionale,
|
||||
* fehlertolerante Ergänzung; die eigentliche Erkennung läuft – wie bei den
|
||||
* anderen Importern – über die tatsächlich vorhandenen Ordner/Dateien.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
const forge = require('./forge');
|
||||
|
||||
// Ordner, die zum Technic-internen Verwaltungs-/Jar-Cache gehören und beim
|
||||
// Übernehmen NICHT mit ins Spielverzeichnis der neuen Instanz sollen.
|
||||
const SKIP_DIRS = new Set(['bin']);
|
||||
|
||||
function technicRoot() {
|
||||
return path.join(process.env.APPDATA || '', '.technic');
|
||||
}
|
||||
|
||||
function readJson(file) {
|
||||
try { return JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8').replace(/^/, '')); }
|
||||
catch { return null; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// findet den modpacks-Ordner, egal ob Technic-Wurzel, modpacks-Ordner direkt
|
||||
// oder ein einzelner Pack-Ordner angegeben wurde
|
||||
function resolveModpacksDir(inputPath) {
|
||||
const root = inputPath && inputPath.trim() ? inputPath.trim() : technicRoot();
|
||||
if (!fs.existsSync(root)) return null;
|
||||
|
||||
const direct = path.join(root, 'modpacks');
|
||||
if (fs.existsSync(direct)) return direct;
|
||||
if (path.basename(root).toLowerCase() === 'modpacks') return root;
|
||||
return root; // z. B. ein selbst gewählter Ordner mit Pack-Unterordnern
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ein Pack-Ordner hat i. d. R. bin/, config/ und/oder mods/ als Geschwister
|
||||
function looksLikePack(dir) {
|
||||
const markers = ['bin', 'mods', 'config', 'saves', 'resourcepacks', 'options.txt'];
|
||||
return markers.some((name) => fs.existsSync(path.join(dir, name)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// optionale Anreicherung aus der "installedPacks"-Datei der Technic-Wurzel;
|
||||
// bewusst rein additiv und fehlertolerant, da das Format nicht offiziell
|
||||
// als stabile API dokumentiert ist
|
||||
function readInstalledPacksMeta(root) {
|
||||
const data = readJson(path.join(root, 'installedPacks'));
|
||||
const packs = data && data.installedPacks;
|
||||
return packs && typeof packs === 'object' ? packs : {};
|
||||
}
|
||||
|
||||
// versucht, aus bin/modpack.jar (version.json) oder der alten bin/version
|
||||
// -Textdatei Minecraft-Version und Mod-Loader zu bestimmen. Rein
|
||||
// bestmöglich – schlägt die Erkennung fehl, bleibt die Instanz einfach
|
||||
// ohne Version/Loader stehen und lässt sich manuell nachtragen.
|
||||
function detectVersion(packDir) {
|
||||
const bin = path.join(packDir, 'bin');
|
||||
const jarFile = path.join(bin, 'modpack.jar');
|
||||
if (fs.existsSync(jarFile)) {
|
||||
try {
|
||||
const buf = fs.readFileSync(jarFile);
|
||||
const idx = forge.readZipIndex(buf);
|
||||
const entry = idx['version.json'];
|
||||
if (entry) {
|
||||
// manche Jars speichern JSON mit BOM – ohne Entfernen bricht JSON.parse
|
||||
const text = forge.readZipEntry(buf, entry).toString('utf8').replace(/^/, '');
|
||||
const profile = JSON.parse(text);
|
||||
const libs = Array.isArray(profile.libraries) ? profile.libraries : [];
|
||||
let loader = 'vanilla';
|
||||
let loaderVersion = '';
|
||||
for (const lib of libs) {
|
||||
const name = String((lib && lib.name) || '');
|
||||
if (/net\.minecraftforge:forge:/i.test(name)) {
|
||||
loader = 'forge';
|
||||
loaderVersion = (name.split(':')[2] || '').split('-').pop() || '';
|
||||
} else if (/net\.neoforged:neoforge:/i.test(name) && loader === 'vanilla') {
|
||||
loader = 'neoforge';
|
||||
loaderVersion = name.split(':')[2] || '';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
const id = String(profile.id || profile.inheritsFrom || '');
|
||||
const version = String(profile.inheritsFrom || id.split('-')[0] || '').trim();
|
||||
if (version) return { version, loader, loaderVersion };
|
||||
}
|
||||
} catch { /* modpack.jar nicht lesbar/kein gültiges ZIP – weiter unten Fallback */ }
|
||||
}
|
||||
// ältere Packs hinterlegen nur eine reine Textdatei mit der MC-Version
|
||||
const legacy = path.join(bin, 'version');
|
||||
try {
|
||||
if (fs.existsSync(legacy)) {
|
||||
const version = fs.readFileSync(legacy, 'utf8').trim();
|
||||
if (version) return { version, loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
|
||||
}
|
||||
} catch { /* egal, bleibt leer */ }
|
||||
return { version: '', loader: 'vanilla', loaderVersion: '' };
|
||||
}
|
||||
|
||||
function scan(inputPath) {
|
||||
const modpacksDir = resolveModpacksDir(inputPath);
|
||||
if (!modpacksDir || !fs.existsSync(modpacksDir)) return { ok: false, reason: 'not-found' };
|
||||
|
||||
const root = path.basename(modpacksDir).toLowerCase() === 'modpacks'
|
||||
? path.dirname(modpacksDir) : modpacksDir;
|
||||
const meta = readInstalledPacksMeta(root);
|
||||
|
||||
const list = [];
|
||||
for (const entry of fs.readdirSync(modpacksDir, { withFileTypes: true })) {
|
||||
if (!entry.isDirectory()) continue;
|
||||
const dir = path.join(modpacksDir, entry.name);
|
||||
if (!looksLikePack(dir)) continue;
|
||||
|
||||
const { version, loader, loaderVersion } = detectVersion(dir);
|
||||
const info = meta[entry.name] || {};
|
||||
list.push({
|
||||
folder: entry.name,
|
||||
dir,
|
||||
name: info.displayName || entry.name,
|
||||
group: '',
|
||||
notes: '',
|
||||
version,
|
||||
loader,
|
||||
loaderVersion,
|
||||
gameDir: dir,
|
||||
hasGameData: true,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
list.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));
|
||||
return { ok: true, instancesDir: modpacksDir, count: list.length, instances: list };
|
||||
}
|
||||
|
||||
// kopiert den Pack-Ordner, lässt aber den Technic-internen bin-Cache weg
|
||||
function copyInto(sourceDir, targetDir) {
|
||||
fs.mkdirSync(targetDir, { recursive: true });
|
||||
for (const name of fs.readdirSync(sourceDir)) {
|
||||
if (SKIP_DIRS.has(name)) continue;
|
||||
fs.cpSync(path.join(sourceDir, name), path.join(targetDir, name), { recursive: true });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Was beim Übernehmen kopiert wird: [{ von, name }] – `name` ist der Zielname
|
||||
* im Spielordner der neuen Instanz. Das Kopieren selbst erledigt kopieren.js
|
||||
* asynchron mit Fortschritt (main.js → fuehreImportAus).
|
||||
*/
|
||||
function kopierQuellen(entry) {
|
||||
if (!entry.gameDir || !fs.existsSync(entry.gameDir)) return [];
|
||||
return fs.readdirSync(entry.gameDir).filter((name) => !SKIP_DIRS.has(name))
|
||||
.map((name) => ({ von: path.join(entry.gameDir, name), name }));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function importOne(store, entry, copyData = true) {
|
||||
const created = store.createOrReplaceImportedInstance({
|
||||
name: entry.name,
|
||||
group: entry.group,
|
||||
notes: entry.notes,
|
||||
minecraft: {
|
||||
version: entry.version,
|
||||
loader: entry.loader,
|
||||
loaderVersion: entry.loaderVersion,
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
let copied = false;
|
||||
if (copyData && entry.gameDir && fs.existsSync(entry.gameDir)) {
|
||||
copyInto(entry.gameDir, store.gameDir(created.id));
|
||||
copied = true;
|
||||
}
|
||||
return { id: created.id, name: created.name, copied };
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = { scan, importOne, kopierQuellen, resolveModpacksDir, technicRoot, detectVersion };
|
||||
|
||||
@@ -1,162 +1,180 @@
|
||||
<?php
|
||||
/**
|
||||
* Plugin Name: AeroMC Freunde
|
||||
* Description: Backend für das Freundesystem des AeroMC Launchers - meldet, wer gerade online/im Spiel ist, verwaltet Freundschaftsanfragen, Einladungen, Kurznachrichten, per Code geteilte Instanzen und Fehlerberichte aus dem Absturz-Assistenten. Anmeldung über Mojangs Sitzungsprüfung (wie bei Minecraft-Servern) - ohne eigenes Passwort.
|
||||
* Version: 1.4.0
|
||||
* Author: M_Viper
|
||||
*/
|
||||
|
||||
if (!defined('ABSPATH')) {
|
||||
exit; // kein direkter Aufruf der Datei
|
||||
}
|
||||
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_VERSION', '1.4.0');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_PRESENCE_TABLE', 'aeromc_presence');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_FRIENDS_TABLE', 'aeromc_friends');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_INVITES_TABLE', 'aeromc_invites');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_SESSIONS_TABLE', 'aeromc_sessions');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_SHARES_TABLE', 'aeromc_shares');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_MESSAGES_TABLE', 'aeromc_messages');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_REPORTS_TABLE', 'aeromc_reports');
|
||||
|
||||
// Übergangsmodus: false = Anfragen ohne Anmeldung werden noch angenommen, aber
|
||||
// nur für Spieler, die sich noch NIE über die neue Anmeldung gemeldet haben
|
||||
// (ältere Launcher-Versionen funktionieren weiter). Sobald alle Nutzer
|
||||
// aktualisiert haben, in der wp-config.php auf true setzen:
|
||||
// define('AEROMC_FRIENDS_REQUIRE_AUTH', true);
|
||||
if (!defined('AEROMC_FRIENDS_REQUIRE_AUTH')) {
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_REQUIRE_AUTH', false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Legt die beiden Tabellen an (bzw. bringt sie bei einem Update auf den
|
||||
* neuesten Stand - dbDelta erkennt bestehende Tabellen/Spalten selbst).
|
||||
*/
|
||||
function aeromc_friends_install() {
|
||||
global $wpdb;
|
||||
$charset_collate = $wpdb->get_charset_collate();
|
||||
$presence_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_PRESENCE_TABLE;
|
||||
$friends_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_FRIENDS_TABLE;
|
||||
$invites_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_INVITES_TABLE;
|
||||
$sessions_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_SESSIONS_TABLE;
|
||||
$shares_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_SHARES_TABLE;
|
||||
|
||||
require_once ABSPATH . 'wp-admin/includes/upgrade.php';
|
||||
|
||||
// uuid ohne Bindestriche gespeichert (siehe aeromc_friends_normalize_uuid
|
||||
// in includes/routes.php) - vermeidet doppelte Zeilen durch
|
||||
// unterschiedliche Schreibweisen derselben UUID
|
||||
$sql_presence = "CREATE TABLE $presence_table (
|
||||
uuid varchar(32) NOT NULL,
|
||||
username varchar(32) NOT NULL,
|
||||
instance_name varchar(128) DEFAULT NULL,
|
||||
server_label varchar(128) DEFAULT NULL,
|
||||
mc_version varchar(32) DEFAULT NULL,
|
||||
last_seen datetime NOT NULL,
|
||||
PRIMARY KEY (uuid)
|
||||
) $charset_collate;";
|
||||
dbDelta($sql_presence);
|
||||
|
||||
$sql_friends = "CREATE TABLE $friends_table (
|
||||
id bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
|
||||
uuid_a varchar(32) NOT NULL,
|
||||
uuid_b varchar(32) NOT NULL,
|
||||
status varchar(20) NOT NULL DEFAULT 'pending',
|
||||
created_at datetime NOT NULL,
|
||||
PRIMARY KEY (id),
|
||||
KEY uuid_a (uuid_a),
|
||||
KEY uuid_b (uuid_b)
|
||||
) $charset_collate;";
|
||||
dbDelta($sql_friends);
|
||||
|
||||
// Einladungen "Komm auf meinen Server" - gelten nur ein paar Minuten
|
||||
$sql_invites = "CREATE TABLE $invites_table (
|
||||
id bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
|
||||
from_uuid varchar(32) NOT NULL,
|
||||
to_uuid varchar(32) NOT NULL,
|
||||
server varchar(128) NOT NULL,
|
||||
mc_version varchar(32) DEFAULT NULL,
|
||||
created_at datetime NOT NULL,
|
||||
PRIMARY KEY (id),
|
||||
KEY to_uuid (to_uuid)
|
||||
) $charset_collate;";
|
||||
dbDelta($sql_invites);
|
||||
|
||||
// Anmelde-Sitzungen: nur der SHA-256 des Tokens wird gespeichert
|
||||
$sql_sessions = "CREATE TABLE $sessions_table (
|
||||
token_hash char(64) NOT NULL,
|
||||
uuid varchar(32) NOT NULL,
|
||||
username varchar(32) NOT NULL,
|
||||
created_at datetime NOT NULL,
|
||||
last_used datetime NOT NULL,
|
||||
PRIMARY KEY (token_hash),
|
||||
KEY uuid (uuid)
|
||||
) $charset_collate;";
|
||||
dbDelta($sql_sessions);
|
||||
|
||||
// per Code geteilte Instanzen (Mod-Liste, keine Dateien)
|
||||
$sql_shares = "CREATE TABLE $shares_table (
|
||||
code varchar(9) NOT NULL,
|
||||
uuid varchar(32) NOT NULL,
|
||||
manifest longtext NOT NULL,
|
||||
created_at datetime NOT NULL,
|
||||
PRIMARY KEY (code),
|
||||
KEY uuid (uuid)
|
||||
) $charset_collate;";
|
||||
dbDelta($sql_shares);
|
||||
|
||||
// Kurznachrichten zwischen Freunden (werden nach einigen Tagen gelöscht)
|
||||
$messages_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_MESSAGES_TABLE;
|
||||
$sql_messages = "CREATE TABLE $messages_table (
|
||||
id bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
|
||||
from_uuid varchar(32) NOT NULL,
|
||||
to_uuid varchar(32) NOT NULL,
|
||||
text varchar(400) NOT NULL,
|
||||
image_url varchar(255) DEFAULT NULL,
|
||||
created_at datetime NOT NULL,
|
||||
read_at datetime DEFAULT NULL,
|
||||
PRIMARY KEY (id),
|
||||
KEY to_uuid (to_uuid),
|
||||
KEY from_uuid (from_uuid)
|
||||
) $charset_collate;";
|
||||
dbDelta($sql_messages);
|
||||
|
||||
// Fehlerberichte aus dem Absturz-Assistenten (Ansicht: Werkzeuge → AeroMC Fehlerberichte)
|
||||
$reports_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_REPORTS_TABLE;
|
||||
$sql_reports = "CREATE TABLE $reports_table (
|
||||
id bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
|
||||
created_at datetime NOT NULL,
|
||||
uuid varchar(32) DEFAULT NULL,
|
||||
username varchar(32) DEFAULT NULL,
|
||||
launcher_version varchar(32) DEFAULT NULL,
|
||||
mc_version varchar(32) DEFAULT NULL,
|
||||
loader varchar(32) DEFAULT NULL,
|
||||
loader_version varchar(64) DEFAULT NULL,
|
||||
system varchar(128) DEFAULT NULL,
|
||||
funde text,
|
||||
mods longtext,
|
||||
bericht longtext,
|
||||
kommentar text,
|
||||
status varchar(20) NOT NULL DEFAULT 'neu',
|
||||
PRIMARY KEY (id),
|
||||
KEY status (status)
|
||||
) $charset_collate;";
|
||||
dbDelta($sql_reports);
|
||||
|
||||
update_option('aeromc_friends_db_version', AEROMC_FRIENDS_VERSION);
|
||||
}
|
||||
register_activation_hook(__FILE__, 'aeromc_friends_install');
|
||||
|
||||
// Beim Ersetzen der Plugin-Dateien (Update per Upload) läuft der
|
||||
// Aktivierungs-Hook NICHT erneut - neue Spalten/Tabellen deshalb anlegen,
|
||||
// sobald die gespeicherte DB-Version nicht mehr zur Plugin-Version passt.
|
||||
add_action('plugins_loaded', function () {
|
||||
if (get_option('aeromc_friends_db_version') !== AEROMC_FRIENDS_VERSION) {
|
||||
aeromc_friends_install();
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
require_once plugin_dir_path(__FILE__) . 'includes/routes.php';
|
||||
if (is_admin()) {
|
||||
require_once plugin_dir_path(__FILE__) . 'includes/admin.php';
|
||||
}
|
||||
<?php
|
||||
/**
|
||||
* Plugin Name: AeroMC Freunde
|
||||
* Description: Backend für das Freundesystem des AeroMC Launchers - meldet, wer gerade online/im Spiel ist, verwaltet Freundschaftsanfragen, Einladungen, Kurznachrichten, per Code geteilte Instanzen und Fehlerberichte aus dem Absturz-Assistenten sowie eigene Umhänge (auch HD) aus dem Skin-Editor. Anmeldung über Mojangs Sitzungsprüfung (wie bei Minecraft-Servern) - ohne eigenes Passwort.
|
||||
* Version: 1.5.1
|
||||
* Author: M_Viper
|
||||
*/
|
||||
|
||||
if (!defined('ABSPATH')) {
|
||||
exit; // kein direkter Aufruf der Datei
|
||||
}
|
||||
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_VERSION', '1.5.1');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_PRESENCE_TABLE', 'aeromc_presence');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_FRIENDS_TABLE', 'aeromc_friends');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_INVITES_TABLE', 'aeromc_invites');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_SESSIONS_TABLE', 'aeromc_sessions');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_SHARES_TABLE', 'aeromc_shares');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_MESSAGES_TABLE', 'aeromc_messages');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_REPORTS_TABLE', 'aeromc_reports');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_CAPES_TABLE', 'aeromc_capes');
|
||||
|
||||
// Übergangsmodus: false = Anfragen ohne Anmeldung werden noch angenommen, aber
|
||||
// nur für Spieler, die sich noch NIE über die neue Anmeldung gemeldet haben
|
||||
// (ältere Launcher-Versionen funktionieren weiter). Sobald alle Nutzer
|
||||
// aktualisiert haben, in der wp-config.php auf true setzen:
|
||||
// define('AEROMC_FRIENDS_REQUIRE_AUTH', true);
|
||||
if (!defined('AEROMC_FRIENDS_REQUIRE_AUTH')) {
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_REQUIRE_AUTH', false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Legt die beiden Tabellen an (bzw. bringt sie bei einem Update auf den
|
||||
* neuesten Stand - dbDelta erkennt bestehende Tabellen/Spalten selbst).
|
||||
*/
|
||||
function aeromc_friends_install() {
|
||||
global $wpdb;
|
||||
$charset_collate = $wpdb->get_charset_collate();
|
||||
$presence_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_PRESENCE_TABLE;
|
||||
$friends_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_FRIENDS_TABLE;
|
||||
$invites_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_INVITES_TABLE;
|
||||
$sessions_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_SESSIONS_TABLE;
|
||||
$shares_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_SHARES_TABLE;
|
||||
|
||||
require_once ABSPATH . 'wp-admin/includes/upgrade.php';
|
||||
|
||||
// uuid ohne Bindestriche gespeichert (siehe aeromc_friends_normalize_uuid
|
||||
// in includes/routes.php) - vermeidet doppelte Zeilen durch
|
||||
// unterschiedliche Schreibweisen derselben UUID
|
||||
$sql_presence = "CREATE TABLE $presence_table (
|
||||
uuid varchar(32) NOT NULL,
|
||||
username varchar(32) NOT NULL,
|
||||
instance_name varchar(128) DEFAULT NULL,
|
||||
server_label varchar(128) DEFAULT NULL,
|
||||
mc_version varchar(32) DEFAULT NULL,
|
||||
last_seen datetime NOT NULL,
|
||||
PRIMARY KEY (uuid)
|
||||
) $charset_collate;";
|
||||
dbDelta($sql_presence);
|
||||
|
||||
$sql_friends = "CREATE TABLE $friends_table (
|
||||
id bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
|
||||
uuid_a varchar(32) NOT NULL,
|
||||
uuid_b varchar(32) NOT NULL,
|
||||
status varchar(20) NOT NULL DEFAULT 'pending',
|
||||
created_at datetime NOT NULL,
|
||||
PRIMARY KEY (id),
|
||||
KEY uuid_a (uuid_a),
|
||||
KEY uuid_b (uuid_b)
|
||||
) $charset_collate;";
|
||||
dbDelta($sql_friends);
|
||||
|
||||
// Einladungen "Komm auf meinen Server" - gelten nur ein paar Minuten
|
||||
$sql_invites = "CREATE TABLE $invites_table (
|
||||
id bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
|
||||
from_uuid varchar(32) NOT NULL,
|
||||
to_uuid varchar(32) NOT NULL,
|
||||
server varchar(128) NOT NULL,
|
||||
mc_version varchar(32) DEFAULT NULL,
|
||||
created_at datetime NOT NULL,
|
||||
PRIMARY KEY (id),
|
||||
KEY to_uuid (to_uuid)
|
||||
) $charset_collate;";
|
||||
dbDelta($sql_invites);
|
||||
|
||||
// Anmelde-Sitzungen: nur der SHA-256 des Tokens wird gespeichert
|
||||
$sql_sessions = "CREATE TABLE $sessions_table (
|
||||
token_hash char(64) NOT NULL,
|
||||
uuid varchar(32) NOT NULL,
|
||||
username varchar(32) NOT NULL,
|
||||
created_at datetime NOT NULL,
|
||||
last_used datetime NOT NULL,
|
||||
PRIMARY KEY (token_hash),
|
||||
KEY uuid (uuid)
|
||||
) $charset_collate;";
|
||||
dbDelta($sql_sessions);
|
||||
|
||||
// per Code geteilte Instanzen (Mod-Liste, keine Dateien)
|
||||
$sql_shares = "CREATE TABLE $shares_table (
|
||||
code varchar(9) NOT NULL,
|
||||
uuid varchar(32) NOT NULL,
|
||||
manifest longtext NOT NULL,
|
||||
created_at datetime NOT NULL,
|
||||
PRIMARY KEY (code),
|
||||
KEY uuid (uuid)
|
||||
) $charset_collate;";
|
||||
dbDelta($sql_shares);
|
||||
|
||||
// Kurznachrichten zwischen Freunden (werden nach einigen Tagen gelöscht)
|
||||
$messages_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_MESSAGES_TABLE;
|
||||
$sql_messages = "CREATE TABLE $messages_table (
|
||||
id bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
|
||||
from_uuid varchar(32) NOT NULL,
|
||||
to_uuid varchar(32) NOT NULL,
|
||||
text varchar(400) NOT NULL,
|
||||
image_url varchar(255) DEFAULT NULL,
|
||||
created_at datetime NOT NULL,
|
||||
read_at datetime DEFAULT NULL,
|
||||
PRIMARY KEY (id),
|
||||
KEY to_uuid (to_uuid),
|
||||
KEY from_uuid (from_uuid)
|
||||
) $charset_collate;";
|
||||
dbDelta($sql_messages);
|
||||
|
||||
// Fehlerberichte aus dem Absturz-Assistenten (Ansicht: Werkzeuge → AeroMC Fehlerberichte)
|
||||
$reports_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_REPORTS_TABLE;
|
||||
$sql_reports = "CREATE TABLE $reports_table (
|
||||
id bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
|
||||
created_at datetime NOT NULL,
|
||||
uuid varchar(32) DEFAULT NULL,
|
||||
username varchar(32) DEFAULT NULL,
|
||||
launcher_version varchar(32) DEFAULT NULL,
|
||||
mc_version varchar(32) DEFAULT NULL,
|
||||
loader varchar(32) DEFAULT NULL,
|
||||
loader_version varchar(64) DEFAULT NULL,
|
||||
system varchar(128) DEFAULT NULL,
|
||||
funde text,
|
||||
mods longtext,
|
||||
bericht longtext,
|
||||
kommentar text,
|
||||
status varchar(20) NOT NULL DEFAULT 'neu',
|
||||
PRIMARY KEY (id),
|
||||
KEY status (status)
|
||||
) $charset_collate;";
|
||||
dbDelta($sql_reports);
|
||||
|
||||
// eigene Umhänge (Bild liegt unter wp-content/uploads/aeromc-umhaenge)
|
||||
$capes_table = $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_CAPES_TABLE;
|
||||
$sql_capes = "CREATE TABLE $capes_table (
|
||||
uuid varchar(32) NOT NULL,
|
||||
username varchar(32) NOT NULL,
|
||||
datei varchar(64) NOT NULL DEFAULT '',
|
||||
breite smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT 0,
|
||||
hoehe smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT 0,
|
||||
hash varchar(40) NOT NULL DEFAULT '',
|
||||
status varchar(16) NOT NULL DEFAULT 'aktiv',
|
||||
updated_at datetime NOT NULL,
|
||||
PRIMARY KEY (uuid),
|
||||
KEY status (status)
|
||||
) $charset_collate;";
|
||||
dbDelta($sql_capes);
|
||||
|
||||
update_option('aeromc_friends_db_version', AEROMC_FRIENDS_VERSION);
|
||||
}
|
||||
register_activation_hook(__FILE__, 'aeromc_friends_install');
|
||||
|
||||
// Beim Ersetzen der Plugin-Dateien (Update per Upload) läuft der
|
||||
// Aktivierungs-Hook NICHT erneut - neue Spalten/Tabellen deshalb anlegen,
|
||||
// sobald die gespeicherte DB-Version nicht mehr zur Plugin-Version passt.
|
||||
add_action('plugins_loaded', function () {
|
||||
if (get_option('aeromc_friends_db_version') !== AEROMC_FRIENDS_VERSION) {
|
||||
aeromc_friends_install();
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
require_once plugin_dir_path(__FILE__) . 'includes/routes.php';
|
||||
require_once plugin_dir_path(__FILE__) . 'includes/capes.php';
|
||||
if (is_admin()) {
|
||||
require_once plugin_dir_path(__FILE__) . 'includes/admin.php';
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,306 @@
|
||||
<?php
|
||||
/**
|
||||
* AeroMC-Umhänge: eigene (auch HD-)Umhänge, die Spieler im Launcher gestalten.
|
||||
*
|
||||
* POST /aeromc/v1/cape { uuid, image } Umhang hochladen/ersetzen (Anmeldung Pflicht)
|
||||
* POST /aeromc/v1/cape/remove { uuid } eigenen Umhang entfernen (Anmeldung Pflicht)
|
||||
* GET /aeromc/v1/cape?uuid= Umhang eines Spielers (öffentlich)
|
||||
* GET /aeromc/v1/capes?uuids=a,b,c mehrere auf einmal, für Launcher und Mod (öffentlich)
|
||||
*
|
||||
* Bilder werden streng geprüft (echtes PNG, Seitenverhältnis 2:1, 64×32 bis
|
||||
* 1024×512) und – falls GD verfügbar ist – neu kodiert, damit keine fremden
|
||||
* Daten im Bild mitreisen. Der Dateiname enthält einen Teil der Prüfsumme, so
|
||||
* ändert sich die Adresse bei jedem neuen Umhang (kein veralteter Zwischenspeicher).
|
||||
* Admins können Umhänge unter "AeroMC Fehler → Umhänge" löschen oder sperren.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
if (!defined('ABSPATH')) {
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_CAPE_DIR', 'aeromc-umhaenge');
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_CAPE_MAX_BYTES', 3000000);
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_CAPE_MIN_GAP', 15); // Sekunden zwischen zwei Uploads
|
||||
define('AEROMC_FRIENDS_CAPE_MAX_UUIDS', 100); // je Sammelabfrage
|
||||
|
||||
function aeromc_friends_capes_table() {
|
||||
global $wpdb;
|
||||
return $wpdb->prefix . AEROMC_FRIENDS_CAPES_TABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function aeromc_friends_cape_dir() {
|
||||
$uploads = wp_upload_dir();
|
||||
return [
|
||||
'pfad' => trailingslashit($uploads['basedir']) . AEROMC_FRIENDS_CAPE_DIR,
|
||||
'url' => trailingslashit($uploads['baseurl']) . AEROMC_FRIENDS_CAPE_DIR,
|
||||
];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Datei eines Umhangs löschen (nur Namen in unserem Schema). */
|
||||
function aeromc_friends_cape_delete_file($datei) {
|
||||
if (!$datei || !preg_match('/^[a-f0-9]{32}-[a-f0-9]{8}\.png$/', (string) $datei)) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
$ort = aeromc_friends_cape_dir();
|
||||
$voll = $ort['pfad'] . '/' . $datei;
|
||||
if (file_exists($voll)) {
|
||||
@unlink($voll);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Zeile -> öffentliche Angaben */
|
||||
function aeromc_friends_cape_info($r) {
|
||||
$ort = aeromc_friends_cape_dir();
|
||||
return [
|
||||
'url' => $ort['url'] . '/' . $r->datei,
|
||||
'width' => (int) $r->breite,
|
||||
'height' => (int) $r->hoehe,
|
||||
'hash' => $r->hash,
|
||||
'updated' => $r->updated_at,
|
||||
];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Prüft ein Umhang-Bild und gibt [daten, breite, hoehe] zurück oder WP_Error.
|
||||
*/
|
||||
function aeromc_friends_cape_check_image($base64) {
|
||||
$daten = base64_decode(preg_replace('/^data:image\/png;base64,/', '', (string) $base64), true);
|
||||
if ($daten === false || strlen($daten) < 60) {
|
||||
return new WP_Error('aeromc_invalid', 'Ungültiges Bild.', ['status' => 400]);
|
||||
}
|
||||
if (strlen($daten) > AEROMC_FRIENDS_CAPE_MAX_BYTES) {
|
||||
return new WP_Error('aeromc_too_big', 'Der Umhang ist zu groß (Datei).', ['status' => 413]);
|
||||
}
|
||||
if (strncmp($daten, "\x89PNG\r\n\x1A\n", 8) !== 0 || substr($daten, 12, 4) !== 'IHDR') {
|
||||
return new WP_Error('aeromc_invalid', 'Nur PNG-Bilder.', ['status' => 400]);
|
||||
}
|
||||
$kopf = unpack('Nbreite/Nhoehe', substr($daten, 16, 8));
|
||||
$breite = (int) $kopf['breite'];
|
||||
$hoehe = (int) $kopf['hoehe'];
|
||||
if (!in_array($breite, [64, 128, 256, 512, 1024], true) || $breite !== 2 * $hoehe) {
|
||||
return new WP_Error('aeromc_invalid', 'Ein Umhang muss 64×32, 128×64, 256×128, 512×256 oder 1024×512 Pixel groß sein.', ['status' => 400]);
|
||||
}
|
||||
// neu kodieren: entfernt alles außer den Bildpunkten
|
||||
if (function_exists('imagecreatefromstring')) {
|
||||
$bild = @imagecreatefromstring($daten);
|
||||
if (!$bild || imagesx($bild) !== $breite || imagesy($bild) !== $hoehe) {
|
||||
return new WP_Error('aeromc_invalid', 'Das Bild ist beschädigt.', ['status' => 400]);
|
||||
}
|
||||
imagealphablending($bild, false);
|
||||
imagesavealpha($bild, true);
|
||||
ob_start();
|
||||
imagepng($bild, null, 9);
|
||||
$daten = ob_get_clean();
|
||||
imagedestroy($bild);
|
||||
}
|
||||
return [$daten, $breite, $hoehe];
|
||||
}
|
||||
|
||||
add_action('rest_api_init', function () {
|
||||
register_rest_route('aeromc/v1', '/cape', [
|
||||
[
|
||||
'methods' => 'POST',
|
||||
'callback' => 'aeromc_friends_route_cape_upload',
|
||||
'permission_callback' => '__return_true',
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
'methods' => 'GET',
|
||||
'callback' => 'aeromc_friends_route_cape_get',
|
||||
'permission_callback' => '__return_true',
|
||||
],
|
||||
]);
|
||||
register_rest_route('aeromc/v1', '/cape/remove', [
|
||||
'methods' => 'POST',
|
||||
'callback' => 'aeromc_friends_route_cape_remove',
|
||||
'permission_callback' => '__return_true',
|
||||
]);
|
||||
register_rest_route('aeromc/v1', '/capes', [
|
||||
'methods' => 'GET',
|
||||
'callback' => 'aeromc_friends_route_capes',
|
||||
'permission_callback' => '__return_true',
|
||||
]);
|
||||
});
|
||||
|
||||
/** Anmeldung ist hier immer Pflicht – auch im Übergangsmodus (öffentlich sichtbare Bilder). */
|
||||
function aeromc_friends_cape_auth($request, $uuid) {
|
||||
$sitzung = aeromc_friends_check_auth($request, $uuid);
|
||||
if (is_wp_error($sitzung)) {
|
||||
return $sitzung;
|
||||
}
|
||||
if (!$sitzung) {
|
||||
return new WP_Error('aeromc_auth', 'Anmeldung erforderlich.', ['status' => 401]);
|
||||
}
|
||||
return $sitzung;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function aeromc_friends_route_cape_upload($request) {
|
||||
global $wpdb;
|
||||
$uuid = aeromc_friends_normalize_uuid($request->get_param('uuid'));
|
||||
if (!$uuid) {
|
||||
return new WP_Error('aeromc_invalid', 'Ungültige uuid.', ['status' => 400]);
|
||||
}
|
||||
$sitzung = aeromc_friends_cape_auth($request, $uuid);
|
||||
if (is_wp_error($sitzung)) {
|
||||
return $sitzung;
|
||||
}
|
||||
$table = aeromc_friends_capes_table();
|
||||
$alt = $wpdb->get_row($wpdb->prepare("SELECT * FROM $table WHERE uuid = %s", $uuid));
|
||||
if ($alt && $alt->status === 'gesperrt') {
|
||||
return new WP_Error('aeromc_blocked', 'Dein Umhang wurde vom Betreiber gesperrt.', ['status' => 403]);
|
||||
}
|
||||
if ($alt && time() - strtotime($alt->updated_at . ' UTC') < AEROMC_FRIENDS_CAPE_MIN_GAP) {
|
||||
return new WP_Error('aeromc_too_fast', 'Bitte einen Moment warten, bevor du den Umhang erneut hochlädst.', ['status' => 429]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
$geprueft = aeromc_friends_cape_check_image($request->get_param('image'));
|
||||
if (is_wp_error($geprueft)) {
|
||||
return $geprueft;
|
||||
}
|
||||
list($daten, $breite, $hoehe) = $geprueft;
|
||||
$hash = sha1($daten);
|
||||
|
||||
$ort = aeromc_friends_cape_dir();
|
||||
if (!wp_mkdir_p($ort['pfad'])) {
|
||||
return new WP_Error('aeromc_error', 'Umhang konnte nicht gespeichert werden.', ['status' => 500]);
|
||||
}
|
||||
if (!file_exists($ort['pfad'] . '/index.html')) {
|
||||
file_put_contents($ort['pfad'] . '/index.html', '');
|
||||
}
|
||||
$datei = $uuid . '-' . substr($hash, 0, 8) . '.png';
|
||||
if (file_put_contents($ort['pfad'] . '/' . $datei, $daten) === false) {
|
||||
return new WP_Error('aeromc_error', 'Umhang konnte nicht gespeichert werden.', ['status' => 500]);
|
||||
}
|
||||
if ($alt && $alt->datei !== $datei) {
|
||||
aeromc_friends_cape_delete_file($alt->datei);
|
||||
}
|
||||
$zeile = [
|
||||
'uuid' => $uuid,
|
||||
'username' => $sitzung->username,
|
||||
'datei' => $datei,
|
||||
'breite' => $breite,
|
||||
'hoehe' => $hoehe,
|
||||
'hash' => $hash,
|
||||
'status' => 'aktiv',
|
||||
'updated_at' => current_time('mysql', true),
|
||||
];
|
||||
$wpdb->replace($table, $zeile);
|
||||
return ['ok' => true, 'cape' => aeromc_friends_cape_info((object) $zeile)];
|
||||
}
|
||||
|
||||
function aeromc_friends_route_cape_remove($request) {
|
||||
global $wpdb;
|
||||
$uuid = aeromc_friends_normalize_uuid($request->get_param('uuid'));
|
||||
if (!$uuid) {
|
||||
return new WP_Error('aeromc_invalid', 'Ungültige uuid.', ['status' => 400]);
|
||||
}
|
||||
$sitzung = aeromc_friends_cape_auth($request, $uuid);
|
||||
if (is_wp_error($sitzung)) {
|
||||
return $sitzung;
|
||||
}
|
||||
$table = aeromc_friends_capes_table();
|
||||
$alt = $wpdb->get_row($wpdb->prepare("SELECT * FROM $table WHERE uuid = %s", $uuid));
|
||||
if ($alt) {
|
||||
aeromc_friends_cape_delete_file($alt->datei);
|
||||
if ($alt->status === 'gesperrt') {
|
||||
// Sperre bleibt bestehen, nur das Bild ist weg
|
||||
$wpdb->update($table, ['datei' => '', 'hash' => ''], ['uuid' => $uuid]);
|
||||
} else {
|
||||
$wpdb->delete($table, ['uuid' => $uuid]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return ['ok' => true];
|
||||
}
|
||||
|
||||
function aeromc_friends_route_cape_get($request) {
|
||||
global $wpdb;
|
||||
$uuid = aeromc_friends_normalize_uuid($request->get_param('uuid'));
|
||||
if (!$uuid) {
|
||||
return new WP_Error('aeromc_invalid', 'Ungültige uuid.', ['status' => 400]);
|
||||
}
|
||||
$table = aeromc_friends_capes_table();
|
||||
$r = $wpdb->get_row($wpdb->prepare("SELECT * FROM $table WHERE uuid = %s AND status = 'aktiv'", $uuid));
|
||||
return ['ok' => true, 'cape' => $r ? aeromc_friends_cape_info($r) : null];
|
||||
}
|
||||
|
||||
function aeromc_friends_route_capes($request) {
|
||||
global $wpdb;
|
||||
$liste = array_filter(array_map('aeromc_friends_normalize_uuid', explode(',', (string) $request->get_param('uuids'))));
|
||||
$liste = array_slice(array_values(array_unique($liste)), 0, AEROMC_FRIENDS_CAPE_MAX_UUIDS);
|
||||
$ergebnis = [];
|
||||
if ($liste) {
|
||||
$table = aeromc_friends_capes_table();
|
||||
$platz = implode(',', array_fill(0, count($liste), '%s'));
|
||||
$rows = $wpdb->get_results($wpdb->prepare(
|
||||
"SELECT * FROM $table WHERE status = 'aktiv' AND uuid IN ($platz)", $liste
|
||||
));
|
||||
foreach ($rows as $r) {
|
||||
$ergebnis[$r->uuid] = aeromc_friends_cape_info($r);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
$antwort = new WP_REST_Response(['ok' => true, 'capes' => (object) $ergebnis]);
|
||||
// kurz zwischenspeichern lassen – der Mod fragt beim Betreten eines Servers viele auf einmal ab
|
||||
$antwort->header('Cache-Control', 'public, max-age=60');
|
||||
return $antwort;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------- Admin: Umhänge prüfen, löschen, sperren ----------
|
||||
if (is_admin()) {
|
||||
add_action('admin_menu', function () {
|
||||
add_submenu_page('aeromc-reports', 'AeroMC Umhänge', 'Umhänge', 'manage_options', 'aeromc-capes', 'aeromc_friends_capes_page');
|
||||
}, 20);
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}
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function aeromc_friends_capes_page() {
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global $wpdb;
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if (!current_user_can('manage_options')) {
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return;
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}
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$table = aeromc_friends_capes_table();
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if (isset($_POST['aeromc_cape'], $_POST['aeromc_aktion']) && check_admin_referer('aeromc_capes')) {
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$uuid = aeromc_friends_normalize_uuid($_POST['aeromc_cape']);
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||||
$r = $uuid ? $wpdb->get_row($wpdb->prepare("SELECT * FROM $table WHERE uuid = %s", $uuid)) : null;
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if ($r) {
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$aktion = (string) $_POST['aeromc_aktion'];
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if ($aktion === 'loeschen') {
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aeromc_friends_cape_delete_file($r->datei);
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$wpdb->delete($table, ['uuid' => $uuid]);
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||||
echo '<div class="notice notice-success"><p>Umhang von ' . esc_html($r->username) . ' gelöscht.</p></div>';
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||||
} elseif ($aktion === 'sperren') {
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||||
aeromc_friends_cape_delete_file($r->datei);
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||||
$wpdb->update($table, ['status' => 'gesperrt', 'datei' => '', 'hash' => ''], ['uuid' => $uuid]);
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||||
echo '<div class="notice notice-success"><p>' . esc_html($r->username) . ' gesperrt – der Umhang ist entfernt, neue Uploads werden abgelehnt.</p></div>';
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||||
} elseif ($aktion === 'entsperren') {
|
||||
$wpdb->delete($table, ['uuid' => $uuid]);
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||||
echo '<div class="notice notice-success"><p>Sperre für ' . esc_html($r->username) . ' aufgehoben.</p></div>';
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}
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}
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}
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||||
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$ort = aeromc_friends_cape_dir();
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$rows = $wpdb->get_results("SELECT * FROM $table ORDER BY updated_at DESC LIMIT 300");
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echo '<div class="wrap"><h1>AeroMC Umhänge</h1>';
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echo '<p>Eigene Umhänge, die Spieler im AeroMC-Skin-Editor hochgeladen haben. „Sperren“ entfernt den Umhang und verhindert neue Uploads dieses Spielers.</p>';
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if (!$rows) {
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echo '<p>Noch keine Umhänge hochgeladen.</p></div>';
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return;
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}
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echo '<table class="widefat striped"><thead><tr><th style="width:150px">Umhang</th><th>Spieler</th><th>Größe</th><th>Geändert (UTC)</th><th>Status</th><th></th></tr></thead><tbody>';
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foreach ($rows as $r) {
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$bild = $r->datei
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? '<img src="' . esc_url($ort['url'] . '/' . $r->datei) . '" alt="" style="width:128px;height:64px;image-rendering:pixelated;background:#ddd;border:1px solid #ccc" />'
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: '–';
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||||
echo '<tr><td>' . $bild . '</td><td>' . esc_html($r->username) . '<br /><small>' . esc_html($r->uuid) . '</small></td>'
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||||
. '<td>' . esc_html($r->breite . '×' . $r->hoehe) . '</td><td>' . esc_html($r->updated_at) . '</td><td>' . esc_html($r->status) . '</td><td>';
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||||
echo '<form method="post" style="display:flex;gap:6px">';
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||||
wp_nonce_field('aeromc_capes');
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||||
echo '<input type="hidden" name="aeromc_cape" value="' . esc_attr($r->uuid) . '" />';
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||||
if ($r->status === 'gesperrt') {
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echo '<button class="button" name="aeromc_aktion" value="entsperren">Sperre aufheben</button>';
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} else {
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echo '<button class="button" name="aeromc_aktion" value="loeschen" onclick="return confirm(\'Umhang löschen?\')">Löschen</button>';
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||||
echo '<button class="button button-link-delete" name="aeromc_aktion" value="sperren" onclick="return confirm(\'Spieler sperren? Der Umhang wird entfernt und neue Uploads abgelehnt.\')">Sperren</button>';
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||||
}
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||||
echo '</form></td></tr>';
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||||
}
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||||
echo '</tbody></table></div>';
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}
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