• 1.2.2 6ef51edede

    1.2.2 Stable

    M_Viper released this 2026-10-07 05:56:12 +00:00 | 26 commits to main since this release

    Neu

    • AeroMC-Look im Spiel (Minecraft 1.14 bis 26.x, Vanilla und mit Loadern – ohne Mod):
      • Ladebildschirm im Vollbild mit Landschaftsbild, großem AeroMC-Logo samt Pyramide, „DEIN MINECRAFT ERLEBNIS“, hellblauem Fortschrittsbalken und „Wird geladen …“ statt des roten Mojang-Bildschirms (bei 1.14/1.15 AeroMC-Logo auf Nachtblau)
      • Hauptmenü mit großem AeroMC-Logo, Landschaft als drehendem Hintergrund, eigenen Sprüchen („Mehr als nur Minecraft!“) und Knöpfen im AeroMC-Stil – dunkles Schiefer, beim Darüberfahren leuchtend blau, mit Symbolen vor „Einzelspieler“, „Mehrspieler“, „Minecraft Realms“, „Optionen …“ und „Spiel beenden“
      • Fenstertitel „AeroMC - Minecraft …“ und AeroMC-Fenstersymbol
      • Abschaltbar unter Optionen → Spiel → AeroMC-Look; eigene Ressourcenpakete des Spielers haben immer Vorrang
    • Mods im Spiel verwalten (Instanzen mit Fabric, Quilt, Forge oder NeoForge, Minecraft 1.14 bis 26.x): Im Pausemenü wird „Feedback geben“ zu „Mods verwalten“ (ab 1.21 unter „Mods & Feedback“, in 26.x als Puzzle-Symbol). Es öffnet sich ein AeroMC-Fenster über dem Spiel mit zwei Listen wie bei den Ressourcenpaketen – „Aktive Mods“ und „Deaktivierte Mods“, ein Klick verschiebt eine Mod in die andere Liste, mit Suche und Warnung, wenn andere Mods sie brauchen
    • Das Spiel läuft dabei weiter: Geladene Mods lassen sich nicht im laufenden Spiel entladen, die Änderung wird vorgemerkt und beim Beenden übernommen
    • „Übernehmen & neu starten“: Minecraft speichert, startet mit den neuen Mods neu und verbindet automatisch wieder mit demselben Server (ab 1.20 auch zurück in dieselbe Einzelspieler-Welt) – mit demselben Konto wie vorher; im Mod-Fenster steht, wohin der Neustart führt
    • Neustart-Bildschirm: Während des Neustarts liegt der AeroMC-Ladebildschirm über dem Spielfenster und zeigt, was gerade passiert („Mods werden übernommen …“, „Minecraft startet …“, „Verbinde mit … “) – bis man wieder auf dem Server bzw. in der Welt ist
    • Nach dem Neustart hat das Spielfenster wieder dieselbe Größe und Lage wie vorher – war es maximiert, ist es wieder maximiert
    • Auch im Mod-Dialog des Launchers lassen sich Mods jetzt umschalten, während das Spiel läuft („ab nächstem Start“) – vorher kam eine Fehlermeldung, weil Windows die Dateien sperrt
    • Abschaltbar unter Optionen → Spiel → Mods im Spiel verwalten

    Behoben

    • Mod-Dateien, die aus dem Explorer auf eine Gruppe in der Instanzliste gezogen wurden, wurden stillschweigend ignoriert
    • Ingame-Meldungen und Fenster über dem Spiel fanden in manchen Fällen das versteckte Java-Konsolenfenster statt des Spielfensters
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